※ 引述《conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)》之銘言:
: 人設 畫風 奇幻劇情...等等 有些是歐美廠做不出來的日式風格
: 如果不要學著歐美廠做開放式世界 我覺得日廠還是有他的市場和生存之道
: 所以我期望王國之心3大賣與好評 喚回日廠原有的風格和道路
不用把FF15的失敗放大到日廠的失敗
日廠這幾年是景氣向上的
不管是剛賣破千萬的MHW
還是外國人也瘋的黑暗靈魂3
瘋到youtube一堆搞笑影片 和GTV一樣變成一種風潮
馬力歐奧德賽和薩爾達也是
尤其馬力歐這次做的真的很好 我兒子已經重玩好幾輪了
我自己玩過一輪也是滿滿感動
你全破第一輪後 片尾動畫會直接跟你show thank you
充滿懷舊原素 你收集五百個月亮以後
最後那關玩到最後 畫面上又跟你說一次thank you
那真的是很感動的
FF系列弄到現在這樣 是因為沒有靈魂
只剩下名字一樣而已
以前天野喜孝離開後 美術風格就轉變 好吧那也還能接受
但後來植松伸夫也走了 連音樂都換人
說真的靈魂已經去大半了
你要知道植松伸夫的FF音樂經典到現在FF音樂會還是爆炸滿 超好賣
distant worlds音樂會只要辦 票都是搶光
你如果有興趣可以查查
馬力歐系列從最開始八位元時代
到現在 都還是同一個作曲家XD
明明就是史克威爾自己亂搞 搞爛FF系列
reFF7都還不知道PS6生不生的出來
其他日廠可是蒸蒸日上的
人家黑暗靈魂都已經做出口碑
隻狼明年一定又是一大話題
魔物獵人更是一鳴驚人
日廠除了史克威爾 現在都很爭氣好嗎
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: 人設 畫風 奇幻劇情...等等 有些是歐美廠做不出來的日式風格
: 如果不要學著歐美廠做開放式世界 我覺得日廠還是有他的市場和生存之道
: 所以我期望王國之心3大賣與好評 喚回日廠原有的風格和道路
不用把FF15的失敗放大到日廠的失敗
日廠這幾年是景氣向上的
不管是剛賣破千萬的MHW
還是外國人也瘋的黑暗靈魂3
瘋到youtube一堆搞笑影片 和GTV一樣變成一種風潮
馬力歐奧德賽和薩爾達也是
尤其馬力歐這次做的真的很好 我兒子已經重玩好幾輪了
我自己玩過一輪也是滿滿感動
你全破第一輪後 片尾動畫會直接跟你show thank you
充滿懷舊原素 你收集五百個月亮以後
最後那關玩到最後 畫面上又跟你說一次thank you
那真的是很感動的
FF系列弄到現在這樣 是因為沒有靈魂
只剩下名字一樣而已
以前天野喜孝離開後 美術風格就轉變 好吧那也還能接受
但後來植松伸夫也走了 連音樂都換人
說真的靈魂已經去大半了
你要知道植松伸夫的FF音樂經典到現在FF音樂會還是爆炸滿 超好賣
distant worlds音樂會只要辦 票都是搶光
你如果有興趣可以查查
馬力歐系列從最開始八位元時代
到現在 都還是同一個作曲家XD
明明就是史克威爾自己亂搞 搞爛FF系列
reFF7都還不知道PS6生不生的出來
其他日廠可是蒸蒸日上的
人家黑暗靈魂都已經做出口碑
隻狼明年一定又是一大話題
魔物獵人更是一鳴驚人
日廠除了史克威爾 現在都很爭氣好嗎
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