從FF15事件看日廠的困境 - PS

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今天小田田離職 道出日廠現在的困境

他把FF15的燙手山芋上市 而且銷量不斐 但賠了IP價值

說真的他就此收手就好 這已經是算止血的結局了

但是硬要DLC2 以公司立場直接用賠錢請他負責

以前PS2年代 日廠可說是虎虎生風

因為在硬體的限制之下 技術力和人力較少的情況下 還可以與歐美廠比拚

但是現代的硬體效能突飛猛進

日廠要用以前那個模式已經完全跟不上歐美廠的腳步了

光看碧血狂殺2的人力和時間就知道 現在遊戲成本非常高

日廠想要突破 技術力跟人力跟不上的情況 已經非常式微

想學歐美廠做3A 做出來的東西真的很難看

舉個例:真三國無雙8做開放式世界


所以野村狠下心來讓王國之心3用UE4 而且不做開放式世界

是非常正確的決定

這也是他經歷FF15(V13)的失敗 領悟出日廠現在的極限在哪裡

所以我認為王國之心3不要太差勁 野村會被再次神話


其實日廠遊戲非常鮮明

人設 畫風 奇幻劇情...等等 有些是歐美廠做不出來的日式風格

如果不要學著歐美廠做開放式世界 我覺得日廠還是有他的市場和生存之道

所以我期望王國之心3大賣與好評 喚回日廠原有的風格和道路

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All Comments

Doris avatarDoris2018-11-09
SEGA以前可是3D的領導者 可惜遇到了豬一樣的隊友
Hardy avatarHardy2018-11-12
不要這種耗人力成本的大作 Bandai Namco 和 CAPCOM
Eartha avatarEartha2018-11-14
還是保有日廠的水準 可惜科拿米回不去了
Blanche avatarBlanche2018-11-16
Konami我覺得要有一說一,MGSV的開放世界其實空洞到恐怖
Noah avatarNoah2018-11-21
這有小島被搞的原因,但是應該也有很大一部分是開放世界
Rachel avatarRachel2018-11-22
經驗不足,需要更多開發時間導致產品難產
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-11-22
老闆看到你一直燒錢拿不出東西,機車一點的一定請你走路
Olivia avatarOlivia2018-11-24
薩爾達的日式開放世界 就是歐美做不出來的風格吧
Elma avatarElma2018-11-24
所以在自家主場作品放了自己兒子的幻影進去幹嘛
William avatarWilliam2018-11-26
真不懂為何都要搞開放世界
Emma avatarEmma2018-11-29
最低也會要你停工止損
所以Zelda才會是傳奇啊XD
Ula avatarUla2018-12-03
開放世界一直是歐美製作遊戲的精神 但的確不是日廠的
Susan avatarSusan2018-12-04
看看現在日廠遊戲販售狀況 我覺得任天堂本家跟其他日廠
Dora avatarDora2018-12-09
我最早玩的Ultima7就是2D開放世界了 所有物件都能拔
Ina avatarIna2018-12-11
不能相提並論,兩個根本不是一個世界的產物
Anthony avatarAnthony2018-12-12
真的沒必要一昧追求畫質 貼圖
薩爾達畫質真的差 可是風格足以彌補 遊戲性更是吊打
現代九成九九的遊戲
Lauren avatarLauren2018-12-16
因為現在的玩家在預告看到超大的開放世界地圖就會高潮
Ophelia avatarOphelia2018-12-19
抱歉 我看到日本+開放世界第一時間先唱衰 by自己的經驗
Eartha avatarEartha2018-12-23
這篇原PO想說的,跟我在上面文章代碼(AID): #1Rv37H-h 這篇
Oscar avatarOscar2018-12-24
對田火田來說,拚三年內上市是對公司高層負責.追加DLC補
Odelette avatarOdelette2018-12-27
推文所想要表達的相同意思.既然日廠人力/技術力有限,
Rae avatarRae2018-12-28
故事內容是對玩家負責.但追加內容所增的預算卻要他負責
Hedy avatarHedy2018-12-31
大環境也不太能允許再讓開發團隊耗時多年去慢慢琢磨作品,
Adele avatarAdele2019-01-04
玩P5啊
Doris avatarDoris2019-01-07
在商言商,我是老闆我也不會想看到FFXV這個Title浪費人力
Hardy avatarHardy2019-01-08
到不如不要再一廂情願去淌"開放世界"環境這個大鍋.
Ursula avatarUrsula2019-01-11
薩爾達是NS硬體機能差 不是它畫質差
Hedwig avatarHedwig2019-01-12
另外不是開放世界燒錢 而是史克威爾的玩法燒錢
Ivy avatarIvy2019-01-14
玩家評價很多方面都表示FFXV已經沒救了 浪費大量人力開發
DLC純粹是把錢丟水溝 而且回饋不一定正面...為什麼不放無印
Puput avatarPuput2019-01-15
你要著重畫面又要讓遊戲好玩 沒有這種事情
FF15的畫質都超過歐美很多了 但沒意義啊
Hardy avatarHardy2019-01-17
在封閉式世界環境,把過去日廠擅長的項目給作好,
David avatarDavid2019-01-21
只要題材設定切入消費者大眾喜好,
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-01-22
這種論調一定會佔大多數 越救越遭的經典範例
Ingrid avatarIngrid2019-01-23
老闆有他負責的對象所以火了田火田是不意外.只是FFXV爛
Vanessa avatarVanessa2019-01-25
劇本完稿前製作人/監督及開發團隊,至少要先初步審核過,
不要讓那種很明顯會砸鍋的劇本上路,就不至於變地雷.
Isabella avatarIsabella2019-01-27
責任歸咎不該是田火田的問題
Belly avatarBelly2019-01-29
FFXV劇本明顯還算正常 是因為開發關係不得不東砍西刪導致
Rachel avatarRachel2019-01-31
DLC的商業效應已經非常低.遊戲開賣首周就可以大致定調
最終的銷量了...
Andy avatarAndy2019-02-01
但宣佈後面還有四大DLC就真的是BZ級笑話
Kelly avatarKelly2019-02-04
是SE用錯方法燒錢 不單單是開放世界的錯
Mason avatarMason2019-02-08
整個故事演出變成狗屎
Vanessa avatarVanessa2019-02-08
為何是笑話?他有做也嘗試去做更多,最後還因此被開除.
Jake avatarJake2019-02-10
看看從旅遊心態出門到突然滅國 中間明顯skip掉很多很多
Donna avatarDonna2019-02-13
主菜就被客人嫌餿掉了 竟然還敢宣佈後面還有四坨屎
Quintina avatarQuintina2019-02-17
因為沒意義...玩家 老闆 董事各方面人員都不買帳
Daniel avatarDaniel2019-02-22
第一章就滅國了還有心情繼續郊遊,這劇情真的有問題
Quintina avatarQuintina2019-02-24
不是所有人都討厭後來追加的DLC的
Valerie avatarValerie2019-02-24
其心可嘉 但是這個FFXV在大多數玩過人心中已經定調
Ivy avatarIvy2019-02-24
劇本演出問題 包括砍女主戲分 著墨奇怪的點 劇情邏輯迥異
Olga avatarOlga2019-02-26
擬真建模比不上歐美的話,看要不要重視遊戲性,老任跟s
team上有些遊戲畫面真的比不上ubi跟EA,但遊戲真心好玩
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-02-27
FF15會做開放世界應該是因為FF13被罵一本道吧..
Franklin avatarFranklin2019-02-27
FF15把女主角加進去 別聚焦四大牛郎 應該不會被酸得這嚴重
Ivy avatarIvy2019-03-02
開放世界算是趨勢(或者說主流了),不想技術落後本來就
會試著去做做看
Robert avatarRobert2019-03-03
首發接近首輪破關就想說一句話,為什麼不放無印?來不及?
那為什麼不無料?成本不符? 那我幹嘛要花錢幫忙把半成品
Hedy avatarHedy2019-03-04
老實說FF15做再多玩家也不會扭轉評價,倒不如把資源轉換到下
Ursula avatarUrsula2019-03-08
不,FF15劇情本身就很尷尬了,跟女主角無關
Hamiltion avatarHamiltion2019-03-11
一款遊戲對大家都比較好..不過離職就不必要了
Candice avatarCandice2019-03-13
補的變成不這麼遭?遊戲公司的fail,不應該是玩家花錢補救
Caroline avatarCaroline2019-03-16
所以switch上的八方旅人算是反思嗎
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-03-20
FF15現在的用處就是這個引擎 SE會不會拿來用
Agatha avatarAgatha2019-03-22
而且電影的劇情 其實已經夠鳥夠無趣了 本傳竟然還能更差勁
Joe avatarJoe2019-03-22
我還是堅持DLC應該是Bonus性質 不應該是補完本篇
Lily avatarLily2019-03-23
如果是原團隊開發新遊戲 相信時程會短不少
Hazel avatarHazel2019-03-27
別人DLC是賣主線額外的東西 SE是把主線該有的拆成DLC賣
Hamiltion avatarHamiltion2019-03-27
你可以賣Skin 賣舞台 賣一些有的沒的 但是本篇應該完整體驗
Ivy avatarIvy2019-03-31
所以你可以不買DLC啊..
Caroline avatarCaroline2019-04-02
不過FF這種劇情取向的系列是否適合做開放世界又是一個
問題就是
Faithe avatarFaithe2019-04-04
劇情方面就SE愛做日劇 偏偏編劇是無能的 掌控不了演出節奏
Daniel avatarDaniel2019-04-09
是啊 但是他擺明就是DLC就是我沒做完的部份 我買首發會不會
很幹?這是不是沒補到反而風評變差?
Daniel avatarDaniel2019-04-12
雖然波蘭人示範過了,看來也只能說是能力不足的問題w
Sandy avatarSandy2019-04-15
DQ11的方向我就很喜歡 復古的外表但是玩起來很新奇 不
可多得的佳作
Yuri avatarYuri2019-04-16
日廠也養不起小島這樣的天才了:(
Brianna avatarBrianna2019-04-17
遊戲不入戲 你有沒有先看電影?遊戲看不懂 你有沒有玩DLC?
George avatarGeorge2019-04-21
這跟我有沒有錢買不買DLC沒有關係 這只是小錢
George avatarGeorge2019-04-23
第一章就滅國還能跑車浪漫旅根本廠廠+1 還不如讓王子
一開始爽爽跑趴當少爺 中盤滅國急轉直下
像深淵傳奇那樣描述主角的成長不是更好?
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-04-25
DQ11不是我的菜 但我也覺得是日廠該走的路子
Puput avatarPuput2019-04-27
但是我今天用Full price買你半成品後續你叫我花錢補完..
是人都會不爽
Yuri avatarYuri2019-04-28
我不反對你覺得遊戲差,我也覺得遊戲差.我只是覺得一個被
Valerie avatarValerie2019-04-29
更別說在接終章前的劇情次元裂縫 各種亂跳
Zanna avatarZanna2019-05-02
放上火線救火的人救到自己工作丟了還被人狗幹不太對而已
Erin avatarErin2019-05-03
明明FFXV從電影到DLC才是完整的演出 就SE偷雞阿
Yuri avatarYuri2019-05-04
第一章滅國,主角氣憤想衝回去,旁人:現在回去也沒用
Michael avatarMichael2019-05-05
我沒有覺得這個人有問題啊,但是FFXV DLC我覺得除了嘲諷我
Olga avatarOlga2019-05-08
薩爾達那個開放世界滿滿的偷工減料好嗎?任社只是技巧性
把亮點放大
Poppy avatarPoppy2019-05-09
好吧那就繼續旅行,這三小啦(但我還是玩到第八章
Agnes avatarAgnes2019-05-10
嚴格來說他也不算被拉上來救火 而是自己寫企劃毛遂
自薦 把前手嫌到不行 又誇海口自己能三年搞定這個遊
Queena avatarQueena2019-05-13
wtf5566的這個安排比較合理啊
Lydia avatarLydia2019-05-17
智障衝首發以外,沒有任何挽救到本篇的感覺
Margaret avatarMargaret2019-05-18
滿滿的偷工減料減到全世界遊戲製作人喊讚這也很威的
Elizabeth avatarElizabeth2019-05-20
搞到今天這個地步可以說是公司內鬥的結果 但是田哥也
沒什麼值得同情的 當年他得勢 現在失勢被離職罷了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-05-25
我覺得就是人的問題而已,不是日廠本身共通的
Mia avatarMia2019-05-26
我FF13衝首發後,FF14也衝首發,FF15就算了
Leila avatarLeila2019-05-27
任社本家很難嘴啦..隨便出手就是百萬長青型遊戲
不是一個次元的生物
Zenobia avatarZenobia2019-05-29
我遊戲玩得沒大家多,但日廠好像還是走不出愛友情勝利
Puput avatarPuput2019-06-02
這種傳統套路,很容易膩
Elizabeth avatarElizabeth2019-06-04
我比較討厭的是日式RPG特愛說教.講大道理
Damian avatarDamian2019-06-07
應該說日本人的創作幾乎走不出「你與我之間的羈絆」
歐美就大多會出現獨行俠 一人獨幹 同伴只是插花的劇情
Queena avatarQueena2019-06-12
套路之所以套路 就是受眾大,好用。 愛情友情勝利沒有錯
錯的是講不好故事的人
Frederica avatarFrederica2019-06-16
人中之龍也是走這路線的,美其名是黑道故事
Mason avatarMason2019-06-17
FF何時才要重回劍與魔法 奇幻歐洲中古世紀風格
Genevieve avatarGenevieve2019-06-22
其實老梗也沒什麼不好 美式不也一堆英雄主義
Emma avatarEmma2019-06-26
但最後還是變成八點檔,充滿人性光輝
Kama avatarKama2019-06-26
進廚房就不要嫌熱了,TABATA自己接了這個位子而且離發售
還有2~3年,甚至連劇本都給他重寫來還能搞成這樣就不要
Ingrid avatarIngrid2019-06-28
但也能生出各種神作 爛的永遠不是橋段 而是詮釋人的
手法
Ingrid avatarIngrid2019-06-29
小時候看日本故事很開心 長大就覺得根本不現實
Hedwig avatarHedwig2019-07-02
薩爾達利用劇本 世界觀 特殊的戰鬥/道具設計 巧妙迴避掉很多
開放世界會遇到的問題
Lydia avatarLydia2019-07-05
全怪野村的鍋了,自己沒辦法把Scale降到能在量與品質上
去平衡怪不了人
Kyle avatarKyle2019-07-06
田火田努力救了拉,後續DLC也是想補洞不過SE不給補了
Aaliyah avatarAaliyah2019-07-06
FF10、FF12、FF13、FF15都是近未來風格
Catherine avatarCatherine2019-07-11
FF的確要劍與魔法才對味
Quintina avatarQuintina2019-07-14
現實中 團隊最大的劇情 其實是各種內鬥耍陰 互相傷害
Jacob avatarJacob2019-07-15
場景都做好了劇本還能怎麼改,跟密境3一樣的問題,劇情
被先做好的場景卡死,變得莫名
FF6之後都是劍與魔法+科技了,就算是前幾代也是有高科技
的東西
Ursula avatarUrsula2019-07-17
找個民視8點檔編劇 都比較會編
Belly avatarBelly2019-07-20
野村也是滿雖的 水晶計劃本來負責v13 結果後來se把他
的資源都拿去給13去開發 v13完全被放生 後來就半廢
Callum avatarCallum2019-07-22
這樣會變成伊格尼斯握有49%股份
Lauren avatarLauren2019-07-23
民視8點檔編劇 搞不好真的適合遊戲 衝突點多在遊戲不突兀
Wallis avatarWallis2019-07-28
然後就是田哥大氣接手
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-08-01
7.8科技都比10高吧,只有9真的有中世紀歐洲感
Damian avatarDamian2019-08-01
尤其民視8點檔編劇非常擅長在單一的場景裡製造衝突(咦
Ivy avatarIvy2019-08-03
什麼毛遂自薦...田畑是被找來救火的 #1QWPM2q5
Oliver avatarOliver2019-08-06
如果做好的場景沒辦法用就砍掉啊,總比為了塞場景地圖讓
Enid avatarEnid2019-08-06
覺得FF可以嘗試一下蒸氣龐克. 這幾年又開始流行的
Agnes avatarAgnes2019-08-09
上面不給$$也不能砍啦
Ivy avatarIvy2019-08-10
kawazakiz2:日本廠商RPG/ACT劇情線三大套路:
Aaliyah avatarAaliyah2019-08-11
內鬥的日常就是:都是對手的錯啊
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-08-13
FF的確還蠻適合steampunk
Bethany avatarBethany2019-08-13
田哥的說法一點也不意外
Linda avatarLinda2019-08-15
世界整合不了來得好。吃一鍋精心調理的火鍋總比把所有食
材硬塞進去變成黑暗火鍋來得好
Hedwig avatarHedwig2019-08-18
老實說FF15只要把滅國事件放到11章前 整體的違和感就
不會那麼強烈 也比較通順
Andy avatarAndy2019-08-19
薩爾達還是目前開放式世界的最高峰呀...
難不成你要說薩爾達是歐美搞的?
Bennie avatarBennie2019-08-22
想問為什麼野村把FF搞這樣在SE內沒事,然後接爛攤子的田
田反而中槍啊?
Bennie avatarBennie2019-08-25
(1)這個世界被某惡勢力侵占主宰,主角必須要有拯救世界抱負
Jake avatarJake2019-08-26
做了幾百年 只有CG影片 即使真的沒資源也不是這樣搞的
Lucy avatarLucy2019-08-28
不只技術力,寫出FFXIII跟FFXV那種劇情這公司根本沒救
Zanna avatarZanna2019-08-31
學吉田那樣砍掉重練FF14可能都還比較好
Hedda avatarHedda2019-09-04
只論遊戲性RDR2根本沒贏啊 是劇情好太多太多
Regina avatarRegina2019-09-06
SE就是差那個編劇啦 不要再搞一堆中二病名詞劇情了
Kumar avatarKumar2019-09-10
認真說野村在v13時代能拿的資源也有限 甚至se主力目
光都集中在13以後他的v13基本就是半廢案了
如果田哥無辜 野村其實也差不到哪去
Audriana avatarAudriana2019-09-13
(2)中二病狂發作的主角,自命不凡的到處找其他勢力麻煩
Elma avatarElma2019-09-18
(3)男主角或女主角,與他的愛人及一群存在感薄弱的夥伴冒險
Mason avatarMason2019-09-20
與其怪罪這兩人 不如說要是上頭政策的資源分配 跟管
理問題比較大
Kumar avatarKumar2019-09-21
存在感薄弱的夥伴(x) 存在感薄弱的跟屁蟲(o)
日本人超愛一整群的跟屁蟲 何解
Lydia avatarLydia2019-09-24
結論:都是水晶神話的錯
Jacob avatarJacob2019-09-27
但主角要使出最後一擊還要靠他們一人喊一次名字
Jessica avatarJessica2019-09-27
以上三類劇情套路,不管前中期如何展開,後期一定又說教XD
Adele avatarAdele2019-09-30
愛友情勝利? 9S: 我什麼都沒有 (崩潰)
Lauren avatarLauren2019-10-04
RDR2也是一整群阿 可是人家就不會搞成跟屁蟲
Necoo avatarNecoo2019-10-07
因為日本人非常強調團結的重要
Rebecca avatarRebecca2019-10-09
RDR劇情不錯,但演出鋪陳太單調了.永遠都是騎馬聊天
但整體來說RDR遠勝FF15這點是沒問題的
Puput avatarPuput2019-10-13
有跟屁蟲旅途比較不會孤單阿,像天際還不是一堆人改MOD
可以帶複數同伴
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-10-14
完全不覺得日廠有何困境,日廠有日廠的玩法頂多沒以前好賺
純粹是FF的困境和SE的大頭症..
日廠還是有許多值得一玩的作品,頂多沒法像以前那樣了..
Connor avatarConnor2019-10-16
但是實際上又沒有真的團結 就只好放一群跟屁蟲在後面
Rosalind avatarRosalind2019-10-20
至於這次的FFXV我也覺得可以只損了,講難聽一點後面玩的人
肯定越來越少
Ursula avatarUrsula2019-10-23
是FF15 自己鬧事 根本不是日廠困境
Charlotte avatarCharlotte2019-10-27
把責任推別人沒意義 田畑的劇本跟演出本身有問題這是事實
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-10-29
FF近年來都有點努力錯地方 拼命點畫面 卻漏了遊戲的基礎
Hazel avatarHazel2019-11-03
再想一想 歐美也有跟屁蟲遊戲 柏德之門-like就是了 XD
Callum avatarCallum2019-11-08
劇本 演出 遊戲性搞定再來弄畫面..
Andrew avatarAndrew2019-11-11
日廠有困境(x) se內鬥困境(o)
Hedda avatarHedda2019-11-15
前幾年就算了 這幾年日廠表現都不俗啊
黑魂 血源 魔物獵人 惡魔獵人 Persona5 薩爾達 瑪莉
歐奧德賽
Vanessa avatarVanessa2019-11-18
D&D類的大多可以帶多數同伴
Jack avatarJack2019-11-19
FFXV電影建構的世界觀很棒,可惜遊戲沒能把氣勢承接下來,
首批破關就賣了,是不覺得多爛啦,就只覺得故事沒說好,有
點空洞?後續DLC新聞完全沒在看XD
Megan avatarMegan2019-11-20
連se都有個外包的佳作尼爾了
Jacky avatarJacky2019-11-22
重點還是劇本啦 我現在看到女編劇都會覺得 怕.jpg
Thomas avatarThomas2019-11-22
只是好奇dlc2開發與否到底是怎麼通過的?會不會虧都不
知道的嗎?現在又取消反而又得罪部分粉絲了
Isabella avatarIsabella2019-11-26
其實真的很多日廠最近表現不錯,只是FF這IP讓人不捨QQ
Kelly avatarKelly2019-11-29
有時就算會虧還是要做,就算虧錢做DLC只要能補齊故事至
少能挽救名聲
Noah avatarNoah2019-12-03
本來是想洗頭硬洗下去噴幾十億 後來可能財務黑洞越滾
越大 上頭政策要求停止企劃吧 順便就收了田哥
Liam avatarLiam2019-12-05
RDR戰鬥的確很單調 但就是極致的模擬西部牛仔的世界
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-12-07
不過RDR2也是個將近八年前的企劃了...
現在還有公司願意砸大錢搞開放世界遊戲嗎?都去搞手
遊 電競了吧...
Olga avatarOlga2019-12-09
薩爾達就爬山爬山爬山 RDR2就騎馬騎馬騎馬 然後拿GOTY
Zora avatarZora2019-12-11
不要一開始就滅國阿,當作王子成年訓練不就好
Hamiltion avatarHamiltion2019-12-11
RDR2和BOTW都是要花大量時間在移動的遊戲,這移動過程還
不是很有趣
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-12-13
最後生還者也是單線劇情 非開放世界 它強在於氣氛塑造
Thomas avatarThomas2019-12-14
R星也說川普在任的話不會有GTA6(其實意思是短期不會
有俠盜的續作企劃 川普只是個藉口)
Tracy avatarTracy2019-12-16
所以總想著要玩開放世界 其實不太好吧...
Freda avatarFreda2019-12-20
我是覺得ROCKSTAR和頑皮狗一樣,喜歡全力作一個作品
一旦想要推新作就是把所有資源放進去來個大突破
Freda avatarFreda2019-12-21
論戰鬥多元可能以前的紅色死亡左輪都比較多元 但RDR做
到沈浸於1899年的世界感沒有其他西部遊戲做得到
Liam avatarLiam2019-12-23
SE就不同了 我大SE喜歡全力搞砸一個作品
Candice avatarCandice2019-12-27
因為開放世界是頂尖遊戲指標
看薩爾達就知道 不可能自己承認自己不頂尖
George avatarGeorge2019-12-28
現在玩家胃口都養大了,戰神這種一本道劇情也得塞支線
讓玩家去探索、解任務,所以開放世界會紅很正常
Doris avatarDoris2019-12-31
雖然結果不是很好 但還是認同FF15想做出來的感覺
Ivy avatarIvy2020-01-01
所以下次薩爾達出開放世界 大家買不買XD
Doris avatarDoris2020-01-01
薩爾達早就出開放世界了
Doris avatarDoris2020-01-02
沒switch怎麼買
Puput avatarPuput2020-01-05
我的意思是目前檯面上還有什麼知名的開放世界單機作
品嗎? 好像就只有一張圖的上古6
單機作品企劃
Rae avatarRae2020-01-06
前一陣子尼爾仁王黑魂魔物大量成功,不是才說這世代日系
又重回競爭列上,現在一款糞作倒了又要拉全部日系下水喔
,好會分析喔
Oliver avatarOliver2020-01-10
仁王算成功嗎?不是後來就開始被罵了?我沒玩就是
Margaret avatarMargaret2020-01-15
我是說下一作薩爾達還是開放世界的話 大家願意買嗎?
Thomas avatarThomas2020-01-15
買啊 有消息的話
Doris avatarDoris2020-01-15
下一作都是在賣前作的陰德值 當然是買爆啊
Andy avatarAndy2020-01-16
薩爾達目前的陰德值滿到爆出來了
Andrew avatarAndrew2020-01-17
日本人設原畫、行銷比歐美厲害,核心技術就不要追了
Vanessa avatarVanessa2020-01-18
日廠技術其實都不輸歐美 但整個團隊組織度 協調性
管理能力都差歐美太遠
然後日本又迷信職人達人神話 以為只要拼命的砸搶搞新
的技術 靠著知名製作的招牌玩家就一定買單
Bethany avatarBethany2020-01-22
沒有不買的理由阿
Andy avatarAndy2020-01-26
拿尼爾無印來題,遊戲性糞但是劇情很不錯,
總體來說劇情不錯遊戲性畫面不用頂尖,ffxv就算及格,好死
不死就是劇情演出糟
Zanna avatarZanna2020-01-27
日本會有所謂的明星製作人 但是歐美方面一個遊戲就算
紅到飛天你卻不一定知道製作人是誰
Noah avatarNoah2020-01-28
不過尼爾無印的銷量也是真正悲劇
Hedwig avatarHedwig2020-01-29
會讓這系列被觀注的反而是岡部啟一團隊弄的配樂 還
能搞演唱會
雖然我也覺得尼爾1劇情真的很神 結局發展出乎意料
Steve avatarSteve2020-02-02
日本會社本身就是要靠上頭 強調團結不注重單一強者的社會
這是社會整體傾向的不同,日本社會很難搞多頭馬車並進
Regina avatarRegina2020-02-03
橫尾的遊戲銷量一直都不太好 也算se不離不棄一直找他
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-02-05
可是偏偏他們崇拜明星製作人 就是注重單一強者的表徵呀
說穿了 亞洲人就是愛內鬥 不愛跟能力相當的人合作
Emma avatarEmma2020-02-05
尼爾是靠屁股好不好 懂??
Genevieve avatarGenevieve2020-02-08
橫尾做DoD3時虧錢都算在他個人負債了...
Eden avatarEden2020-02-09
有在日商混過就知道,大部分日商強調的都是團結,不喜歡
Joseph avatarJoseph2020-02-12
太強勢的人,履歷太漂亮容易在門口就被刷掉XD
Lydia avatarLydia2020-02-15
話說現在小島的死亡之絆到底如何了....
Yuri avatarYuri2020-02-18
愛內鬥的亞洲人最愛提倡團體 會合作的西方人最愛提倡個體
Michael avatarMichael2020-02-19
沒人會注意RDR的製作人是誰 但是這個品牌端出來的算是
有口皆碑
Dorothy avatarDorothy2020-02-23
尼爾1沒屁股啦...硬要說只有一根大鵰(?)
Kyle avatarKyle2020-02-23
死亡之絆在東京電玩展之後又沒消息了
Ina avatarIna2020-02-28
明星製作人就是相對部門主掌者啊,好壞全靠他
Daph Bay avatarDaph Bay2020-02-28
他最近又跑去美國SONY總部+找一堆人,可能又去擷取
Olivia avatarOlivia2020-03-01
自動屁股還真是橫尾作品銷量最好看的了
Delia avatarDelia2020-03-06
又推崇英雄主義但是又排擠特立對象 日本人真有病
Sarah avatarSarah2020-03-08
期待日本出現那種大家集思創作在傳統日商幾乎不可能
Margaret avatarMargaret2020-03-12
不能用強調團結來解釋 團結的話代表的是不管誰來出頭都
Ethan avatarEthan2020-03-14
啊就人人想當英雄啊 結果就是互相內鬥
Lily avatarLily2020-03-15
活下來的才能當那個”英雄”
Charlotte avatarCharlotte2020-03-18
不會對成果有大幅影響
Brianna avatarBrianna2020-03-20
日社作法傾向底下人就是螺絲釘 主導還是上層
我說的團結是日式團結 跟大家想像中的團結絕對不一樣XD
Noah avatarNoah2020-03-20
要做DLC的方針應該是公司想繼續搾,不一定是田田硬要的吧
Selena avatarSelena2020-03-22
然後上層偶而丟個隕石
Madame avatarMadame2020-03-25
之前我主管跟我說過 他沒想到台灣人平行溝通這麼好
日本人這塊幾乎沒有 但是他很強調團結(禁止出頭)
William avatarWilliam2020-03-28
所以日本才容易出明星製作人 成敗真的全靠上層
Lucy avatarLucy2020-04-02
亞洲人被白人踩腳底下 只配一個一個當代工國 不是沒道理的
Madame avatarMadame2020-04-04
日式團結(團結在領導人旗下 不許有自己的意見 別的
團隊就是屎 只有我的團隊領導才是對的)
歐美式團結(各團隊溝通順暢 意見互通 )
Christine avatarChristine2020-04-05
日本人那個其實不叫團結 那個叫整齊
Una avatarUna2020-04-06
夭壽 台灣人平行溝通已經不算好了 日本人還更差喔
Kristin avatarKristin2020-04-10
那前陣子的日廠復甦新聞不就廢文
Edwina avatarEdwina2020-04-12
是的 日本職場比台灣可怕太多了
Michael avatarMichael2020-04-16
同意那個叫整齊 頗貼切
Andy avatarAndy2020-04-19
日本人更差啊 絕對沒錯 我日籍主管跟我聊天的時候說過
Emily avatarEmily2020-04-22
日本職場文化是看業界的 傳統產業樓上情況可能不少
但遊戲業差蠻大的 現在跟歐美一樣人員流動很自由
Zora avatarZora2020-04-25
白人才能有美國那種合眾國 州與州可自成一國 又互相合作
中國歷來都是省與省相互歧視而已
Donna avatarDonna2020-04-29
因為遊戲業界人才跟歐美的互動機會也大 有比較好一點
不過我看se這種內鬥方式根本就是正宗日式企業的豆法
Harry avatarHarry2020-04-30
說到明星製作人應該莫非小島秀夫了吧.那出場實在是厲害
Blanche avatarBlanche2020-05-02
我說的是一般產業啦,創意產業不可能這樣搞
Selena avatarSelena2020-05-05
幾乎都採實力主義了 薪資福利等也是實力本位 跟傳統日商
的年資本位已經差距很大了
Hamiltion avatarHamiltion2020-05-08
但是大環境就是這樣,再怎麼宣布開明除非不在日本
不然或多或少還是會有些許影響
Caroline avatarCaroline2020-05-11
對SE組織架構有興趣的可以看WIKI 裡面有介紹BD制
基本上每個BD都可以看成一家子公司 個別計算成本營收
跟其他日廠大多是有個明確的頭 下面只是開發室的作法不同
Susan avatarSusan2020-05-16
日本那不叫團結,那叫認份
Callum avatarCallum2020-05-18
一個BD底下就會有很多企畫在跑 不像開發室可能只有1~2個
Odelette avatarOdelette2020-05-22
我老闆說那叫團結,我也只能配合點讚!
Lucy avatarLucy2020-05-23
作品進行 所以作品是BD要對上面負責 但BD各自主導各自做
Puput avatarPuput2020-05-27
認份是人面對強勢的態度 團結是人處理團體的態度 我覺得
領域不太一樣
Ida avatarIda2020-05-30
去扯啥開放世界問題怎麼不看看薩爾達.
Mia avatarMia2020-06-03
能力不足不要拿遊戲類型來說嘴.日廠不是沒人做不好.
FFXV的問題就是劇情破碎.田火田端本來就要為此負責.
Callum avatarCallum2020-06-04
這幾年看下來 他更像是擦屁股擦到走人的
Harry avatarHarry2020-06-06
重點他菜炒出來賣相難看他本來就是要負責.
Oliver avatarOliver2020-06-08
FFXV的的戰犯排行,TBT絕對不該排第一...
Hedwig avatarHedwig2020-06-12
TBT讓劇本過關也有問題,不過劇本如果本身就有V13原案
Susan avatarSusan2020-06-12
那真的只能怪源頭了
Ethan avatarEthan2020-06-13
讓劇本過關大概是時間不允許重寫了吧
Caroline avatarCaroline2020-06-16
從開頭與結尾以及開發中各種情報來看,FFXV劇本的問題其
Hedy avatarHedy2020-06-19
實全都是在後面"做不完的東西就整個砍掉"
Faithe avatarFaithe2020-06-23
開頭跑去旅遊的劇情也很差勁吧
Rosalind avatarRosalind2020-06-27
可以學失落的奧德賽, 中間讓你看小說阿 (x
William avatarWilliam2020-06-27
其實如之前WTF5566板友說的那樣.同樣的現有劇情,順序調
整一下就可以把整個故事弄得通順很多
Madame avatarMadame2020-07-01
開頭會是那樣本來就是王都不做了砍掉的結果啊
Quintina avatarQuintina2020-07-02
的確日本是很無腦的"整齊"但是像台灣什麼意見都有就沒效率
Jake avatarJake2020-07-06
然後十年後的故事把它延長一下.才不會有突然結束的感覺
William avatarWilliam2020-07-10
劇情大爆走 一整個就沒救了
James avatarJames2020-07-13
真的 劇情順序問題太大
Poppy avatarPoppy2020-07-13
或者就做XV-2, XV-3這樣,中間挖空做法比切斷還差
Olga avatarOlga2020-07-15
最主要的就把滅國劇情放到11章之前 就不會導致前面都
滅國了還在跑車浪漫旅
Olive avatarOlive2020-07-16
1-2張旅遊3章將軍通報滅國4-8找神兵補故事各城9-10第一
Bennie avatarBennie2020-07-16
ff13 也是劇情大爆走造成的
Kyle avatarKyle2020-07-20
次打王.11十年後.12-14十年後的世界再打一次
Carol avatarCarol2020-07-25
但是13的劇情是"我覺得這樣很酷",跟XV又不一樣了XD
Kumar avatarKumar2020-07-28
野村哪裡神話 野村開始作主後FF就爛掉了
每個角色設計都走中二路線 完全被天野喜孝屌打
Isabella avatarIsabella2020-07-29
13不太一樣, 13就是製作人想當神,造語一堆
不然其實主線蠻單純的
Kumar avatarKumar2020-08-02
ff15 我像個智障收完王武破水都 結果完全不知道自己在幹啥
Megan avatarMegan2020-08-05
天野時代的角色 記得出場都是心裡背負沈重的負擔
野村的角色好像出場都輕輕鬆鬆 無敵中二貌
Belly avatarBelly2020-08-05
我記得我玩到FF10 開場去踢球 就覺得哪裡怪怪的 不像FF了
Freda avatarFreda2020-08-08
FF在板口博信 天野喜孝 植松森夫解體後 只剩下垃圾
Tracy avatarTracy2020-08-12
FF7一堆人心裡有病(誤)啊
Agnes avatarAgnes2020-08-16
野村超中二的阿,很喜歡數字組織,黑皮衣,屌臉
Gilbert avatarGilbert2020-08-18
野村的問題就是 只會中二 FF的幻想元素都沒了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-08-19
招喚獸是老前輩的發明 野村只會發明老基友和髮膠男
Hedda avatarHedda2020-08-20
FF7的故事不是很喜歡,有種為賦新辭強說愁的感覺
Rosalind avatarRosalind2020-08-23
還有 你確定野村有承認失敗?
Hamiltion avatarHamiltion2020-08-26
就角色代入感超差的 第一次玩rpg看到女主角被捅死完全無感
Connor avatarConnor2020-08-31
FF的元素還有黑魔道士 白魔道士 青魔道士 招喚士
Connor avatarConnor2020-09-03
野村的作品我只有FF8通關而已 其它都玩一半就不想玩了
Eden avatarEden2020-09-05
職業角色搭配6發揮到極致(雖然不能轉職)
Hamiltion avatarHamiltion2020-09-06
因為女主角的鋪陳幾乎是0啊...比路人好一點而已
Margaret avatarMargaret2020-09-09
是說...FF7能叫做"野村的作品"嗎?
Puput avatarPuput2020-09-12
FF7野村當人設,屌味還沒被發出來
Anthony avatarAnthony2020-09-12
北瀨佳范指揮,野島一成和北瀨佳范編劇,並由板口博信
FF7只是人設不好發揮找野村來設計罷了
Vanessa avatarVanessa2020-09-15
仔細想女主角出來就被捅死也算是種創意啦 只是後面連過場
回憶的戲份都沒有 只變成一具連男主角都不care的懸掛屍體
Cara avatarCara2020-09-18
野村話幾個屌樣角色 搭上前輩的劇本 還以為自己升天
角色很大咖 內容很爛 這種遊戲就叫富春山居圖
Agatha avatarAgatha2020-09-20
FF其實很多代都有人噴掉,只有5代特別緬懷吧
Jake avatarJake2020-09-23
FF6代有人噴?我想看看是誰在噴
Jack avatarJack2020-09-24
忍者
你也可以讓他別噴,但就沒劇情而已
還有希德,不過也相同救的活,然後也沒劇情XD
Olivia avatarOlivia2020-09-25
真☆女主角+幼馴染在後面捏著最終天堂盯著,不敢亂想
Bethany avatarBethany2020-09-29
但這女主角噴的莫名其妙的 連為什麼一定死在dlc前都看不懂
Emily avatarEmily2020-09-30
王國之心本來就是一個一個迪士尼世界組成,想做成開放世
界也沒辦法啦......
Necoo avatarNecoo2020-10-02
結果dlc解釋反正久病本來就快死了 這下被捅剛好死一下
Franklin avatarFranklin2020-10-05
7代也蠻突然的,但沒噴掉後面劇本就要大改了
Edith avatarEdith2020-10-06
怎麼領悟成野村知道開放世界不行,太看的起他了
Liam avatarLiam2020-10-11
遊戲根本不需要做得那麼複雜啊 重點是有意思
Eartha avatarEartha2020-10-12
FF6光是選擇要不要救同伴 就是一種很強的劇本發揮
Puput avatarPuput2020-10-16
本來就快死這點在本篇就講過了啦XD
Quintina avatarQuintina2020-10-19
靠 當時還覺得女主角不是會超強治癒 都能站著sup主角打海神
結果還是死了 XDDD
Catherine avatarCatherine2020-10-23
open world搞不定也不能怪他啦,這真的是公司技術力
Wallis avatarWallis2020-10-25
再說FFXV爛的地方根本不是開放世界,是劇情好嘛
Yedda avatarYedda2020-10-27
open world是缺點之一 但是主要被噴爆的是劇情跟演出
Sandy avatarSandy2020-10-28
薩爾達:當我死人?
Kristin avatarKristin2020-10-31
FFXV的開放世界比較空洞,但說他失敗原因在這我是不認
為啦
Quintina avatarQuintina2020-10-31
忍者有睡覺劇情
西德後來回去找他也有劇情
Audriana avatarAudriana2020-11-01
難道做成線性就會好?你要不要看看FF13
Rachel avatarRachel2020-11-02
不然你也能不收卡烏 不收莫古(改拿道具)
Olive avatarOlive2020-11-07
崩壞後救太慢馬修好像還會被壓死
Kristin avatarKristin2020-11-11
還在野村蠻衰的 我真的看不懂野村到底有啥好捧的
Enid avatarEnid2020-11-14
他近年有什麼出色的東西? 怎麼老是說的好像他是有志不申
Ethan avatarEthan2020-11-15
野村是搭上FF7前輩的順風車 覺得自己人設很屌繼續畫
Anonymous avatarAnonymous2020-11-18
MHW表示:
Rachel avatarRachel2020-11-18
老實說FF7FF8之後 他那種人設已經吃得很夠了
Christine avatarChristine2020-11-23
XB2那裡做的角色也是那個調調
Doris avatarDoris2020-11-26
結果FF15給你加碼設計四個日式牛郎 操
Cara avatarCara2020-11-29
開放式rpg始祖是哪一款啊
Elvira avatarElvira2020-12-04
當年還沒那個名詞,但你從PC上找比較快
上古卷軸之類的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-12-05
野村要是知道失敗的話,就不會端影片跟幾張圖出來跟
你說reFF7有在做還很快就上了
Delia avatarDelia2020-12-07
歐美RPG大多都是開放式的阿
最早ULTIMA系列、魔法門系列都是開放世界
Victoria avatarVictoria2020-12-11
而且用UE4,人家已經有說是因為引擎還沒完工,趕不上時程
根本不是什麼野村狠下心
Kama avatarKama2020-12-15
把FF賣給歐美大廠作為一正解
Rachel avatarRachel2020-12-20
國外不知道 台灣大部分人最早接觸的開放世界是金庸群俠傳
Susan avatarSusan2020-12-25
歐美RPG要找不是開放式的還比較難 他們會直接做成AVG
所以十幾年前就有討論串在戰FF系列不配RPG 只能是AVG
Anthony avatarAnthony2020-12-27
用UE4我看是外包更簡單吧 狠下心 笑死
George avatarGeorge2021-01-01
魔法門我從3開始玩的,但那個算開放式嗎
Ina avatarIna2021-01-04
廣義來說 你可以隨意到處跑 逛遍整張地圖 就是開放世界了吧
Emma avatarEmma2021-01-06
血黑仁很成功啊
David avatarDavid2021-01-09
以前日廠RPG都是地圖給你 但你只能去系統給你的地點
Tracy avatarTracy2021-01-13
魔法門是真的可以亂玩,走到奇怪的地方被殺到屍體不能活
Edith avatarEdith2021-01-17
你不發展技術 只會吃老本 老本不靈光時日廠還剩什麼?
Anthony avatarAnthony2021-01-17
SE算是在發展技術和玩法的廠了
只是做出來的東西微妙而已XD
Kyle avatarKyle2021-01-19
仁王已經黑掉了(?)
Necoo avatarNecoo2021-01-21
仁王真的是DLC不讓人滿意而已,整體上是DSlike中很好的
Ophelia avatarOphelia2021-01-21
KH要怎麼開放世界?
會變成真正的Disneyland吧…
Valerie avatarValerie2021-01-26
日廠願意進步已經是值得鼓勵 比起很多臺灣對岸公司好多
Rebecca avatarRebecca2021-01-26
從合理性來看根本行不通,把冰雪奇緣和大英雄天團的世界
Olivia avatarOlivia2021-01-28
弄在一起是什麼光景
切割成一個一個小世界才是王國之心,開放世界想太多了
Agnes avatarAgnes2021-01-30
我看日廠只看到什麼叫將帥無能
Charlotte avatarCharlotte2021-02-01
小時候都玩日式rpg 後來有電腦後接觸了黑島的遊戲從此變成
洋game的形狀了...
Delia avatarDelia2021-02-03
放心啦,一條河區隔雨林和雪地的地圖也不是沒有
Mia avatarMia2021-02-04
日本的那種為熱血而熱血的敘事手法真的不太愛了
Doris avatarDoris2021-02-06
仁王好像有計畫出2,應該是賣得不錯
Robert avatarRobert2021-02-10
KT的遊戲中仁王算是OK的了,看看各作品一個個爆
Xanthe avatarXanthe2021-02-12
黑島的遊戲都很好玩,我都一邊捧字典一邊玩
仁王只是敗在dlc而已,不然本篇誠意滿滿
Adele avatarAdele2021-02-14
就...玩家會長大 不會一直熱血中二
日本社會老人化也很嚴重 可是創作客群還是瞄準少年跟女人
Bennie avatarBennie2021-02-15
FFXV劇情一點也不熱血中二,最近日廠RPG劇情都偏黑暗悲劇
會覺得日本遊戲還是中二熱血,應該是很久沒玩了
Christine avatarChristine2021-02-15
標題把日廠換成SE還差不多
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-02-18
拜託我要以前那種王道RPG
Hamiltion avatarHamiltion2021-02-21
不是創作客群瞄準少年,是一堆步入中年的客群還是要看到
角色都是小孩子XD
Madame avatarMadame2021-02-25
王道就去玩DQ啊,亙古不變的王道RPG
Una avatarUna2021-02-26
我不是單指遊戲啦 最近看一些日片日劇跟小說 有感而發
Hardy avatarHardy2021-03-01
現在日game很多都是是為深沉而深沉 動不動就世界崩壞 這是
中二病末期症狀啊
Megan avatarMegan2021-03-01
沒錯, 現在都是為了暗而暗,像是不合理的輕小說
Olga avatarOlga2021-03-03
莫不是在說橫尾吧 但是他至少十多年前就在世界崩壞了
Oliver avatarOliver2021-03-04
橫尾不太像 他的黑和市面上那些爛大街的黑不太一樣
Liam avatarLiam2021-03-07
接下來...要戰哥殺了嗎(咦
Frederic avatarFrederic2021-03-07
橫尾的黑反而是業界領頭吧
只是最近市場比較能接受了
Anonymous avatarAnonymous2021-03-08
不然他從DOD就是那個調調了
Isabella avatarIsabella2021-03-11
橫尾是有藝術眼光的 不然他不會找的到各方面都是業界
頂尖的創作者一起合作
Kumar avatarKumar2021-03-12
360時代有被微軟資助過的大多都沒問題
Frederic avatarFrederic2021-03-15
橫尾比較像真正的藝術家
Quintina avatarQuintina2021-03-16
藝術家…hmmmm
Edith avatarEdith2021-03-20
藝術家(X) 酒鬼(O)
Ophelia avatarOphelia2021-03-24
360時代被資助過的...我說那個TO和星海系列現在已經(ry
Aaliyah avatarAaliyah2021-03-27
藍龍...頭好痛
Ida avatarIda2021-03-31
別提星海了好嗎 -.- TOB還有拉回來一點
Sandy avatarSandy2021-04-04
藝術家喝點酒 來點大麻不是定番嗎XD?
Lydia avatarLydia2021-04-09
是技術力至少沒落後太多,se當年被PS3搞的半死
Olga avatarOlga2021-04-13
from software跟卡婊當時真的靠微軟堆技術堆起來的
Quintina avatarQuintina2021-04-17
藍龍 失落奧德賽真的比FFXV好太多了
Christine avatarChristine2021-04-22
以前虎虎生風? 我看是另外一個黑船駛來
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-04-22
失落奧德賽玩起來很想睡就是了
Enid avatarEnid2021-04-22
nbgi靠著微軟賣場第一次嘗到課長威武
Rae avatarRae2021-04-25
還蠻想玩看看失落奧德賽
Xanthe avatarXanthe2021-04-27
他們橫向溝通真的不只是垃圾等級
Delia avatarDelia2021-04-27
我難以理解客戶這邊都火燒屁股 還要向上呈報請窗口溝通
其他部門窗口再向下詢問的邏輯
Ivy avatarIvy2021-04-30
真的別牽拖日廠 根本就那幾家在爛而已
Oliver avatarOliver2021-05-03
就 不出錯為第一原則的基本方針 報相連!
Blanche avatarBlanche2021-05-06
我覺得日廠可能6,7成都有這個思維
Zanna avatarZanna2021-05-06
KT老是拿出半成品其實很接近了,BNGI也好不到哪去
卡普通也是最近才翻白,之前製作人走的走跑的跑
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-05-07
照著既定流程走客戶流失 我沒有錯 不照既定流程走客戶穩了
但是我可能被警告約談黑掉 是我也選前者
Rosalind avatarRosalind2021-05-07
卡社是卡婊的時候真的很黑 紅酒哥主政時代一直不務
正業 外包外包再外包
還好現在沒再這樣亂搞了
Olive avatarOlive2021-05-11
而實際上來說 公司一大前者會比後者好很多
Ursula avatarUrsula2021-05-16
後者會造成一海票的人為例外搞到最後就是無法可管
Dora avatarDora2021-05-19
現在也不可能不重視畫面啦…每天一堆強如鬼神的新作一直出
來,你說畫面不重要?那我想絕大多數的人根本連看都不看一
Anonymous avatarAnonymous2021-05-20
可以好玩到讓人不Care畫面,但大多還是要有包裝才能讓人
知道好不好玩
Elma avatarElma2021-05-24
商業作一定要有畫面啊,botw只是不是寫實風格而已
Madame avatarMadame2021-05-27
不靠畫面要發大財獨立遊戲才有可能
Liam avatarLiam2021-06-01
就很多人對畫面的看法很狹隘
像undertale畫面也是超強的
Ingrid avatarIngrid2021-06-02
實際上大部份玩家就是很直接的看畫面真不真炫不炫吧
Edwina avatarEdwina2021-06-05
的確也是玩家膚淺 才導致野村可以一直用畫面騙錢
Regina avatarRegina2021-06-06
也不是錯,歐美廠更注重畫面表現,不過不會挖東牆補西牆
Sandy avatarSandy2021-06-07
真的...FF如果能做DQ11那種 不要開放世界應該很棒吧
Dorothy avatarDorothy2021-06-10
不會 人家會說怎麼越來越退步
Mia avatarMia2021-06-11
FF14在那裡,其實走FF14路線就好了..
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-06-14
簡單來說就是日系想抄歐美抄壞的下場吧
這就像一個黑人何必要去假扮白人一樣北七
Selena avatarSelena2021-06-17
麥可傑克森表示
Heather avatarHeather2021-06-22
麥可傑克森跟"黑人假扮白人"一事是毫無關係的...
Agnes avatarAgnes2021-06-23
日系風格的遊戲感覺越來越小眾了,多點創新吧
Delia avatarDelia2021-06-26
薩爾達 瑪利歐 pesona5表示:
不是日廠不爭氣 而是se不長進
Hedy avatarHedy2021-07-01
是FF不長進吧,SE其他遊戲還行啦
Rosalind avatarRosalind2021-07-01
其實還真的不長進 反而外包的尼爾弄的好 但那應該算
白金 橫尾 岡部的功勞 se一開始沒給多少資源還拖欠
款項
Zenobia avatarZenobia2021-07-04
畫面這種東西應該是美素風格 畫質 建模 綜合評分制
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-07-07
而不是單看某一項的 不過綜合水平到一定水準我就OK了
Yuri avatarYuri2021-07-07
尼爾看的出來製作資源真的很拮据 人物建模跟場景都只
能大量兼用劇情來撐完三輪 但這真的非戰之罪
Dorothy avatarDorothy2021-07-10
人設 音樂 編劇 的水準都很高 又搭配的恰到好處 橫尾
的才華值得花更多資源投資給他
Madame avatarMadame2021-07-12
這讓我想到以前大宇搞了一個半成品軒轅劍參
Daniel avatarDaniel2021-07-13
軒三是劇情超展開版圖變超大導致劇情最後收束困難,劇情有
Zenobia avatarZenobia2021-07-16
斷尾感,但應該不算半成品吧,之後六代才可怕 XD
Gary avatarGary2021-07-18
軒三成品也有個完整故事了 頂多就人骨佛堂不拆超怪
Callum avatarCallum2021-07-20
當年不說我都不知道軒三其實沒做完
Isabella avatarIsabella2021-07-23
哇喔得goty還要被酸偷工減料
Blanche avatarBlanche2021-07-25
等等 同時身為尼爾粉 我寧願就這樣不要被投資 橫尾才能
搞他想弄的啊 求高層放過別干涉
Daniel avatarDaniel2021-07-27
還是任天堂好玩
Leila avatarLeila2021-07-27
以日本人龜毛的個性開發時間一定更長
Mason avatarMason2021-08-01
之前認識日商連改個code都要印出來層層簽名