從E3看遊戲主機未來展望 - PS

Olive avatar
By Olive
at 2010-07-14T17:30

Table of Contents

既然標題是說看主機未來展望,遊戲方面我就盡量少提了


先稍微從E3展上三大廠商所個別重點展示的東西

任天堂方面,除了用薩爾達來展示原本就有的WII以外,最大的重點就是N3DS了

自從3D這項科技推出之後,幾乎所有人都想要搶這塊大餅
老任這次在壹台小小的掌機上做裸視3D,希望讓玩家能夠感受到遊戲內容從漲機裡面跑出
來.

3D最主要的目的就是讓玩家有身歷其境的感覺,而弄在掌機上更是希望玩家能夠隨時隨地
都融入的遊戲的世界當中.
不過在技術方面,3D效果有限制,在掌機上能有多少效果?玩家的眼睛會不會容易酸? 這些
都必須等到實際操作觀看後才會清楚.

微軟這次最重要的就是Kinect
使用三個鏡頭+MIC,不需要運用到把手的玩法,只要人動,.遊戲裡面也會跟著動
這種新式的玩法非常受到矚目,玩家整個人可以融入到遊戲裡面,你就是遊戲主角
需要考慮的就是耐玩持久性和準確度以及方便性了


SONY推出可以配合遊戲的3D電視之外,最重要的就是ROTO的按摩棒….
不對……是MOVE才對~

MOVE採用棒上一顆光球,來讓攝影機感應,跟WII的体感有所區別
不過在準確性上還有待商榷,畢竟在展覽的高爾夫感覺的出來,還是有些微的延遲
在小魔法師那個遊戲(Sorcery),則讓人感覺到不錯的玩法

老任的N3DS和SONY的3D電視能讓遊戲效果有怎樣的情形,真的需要實際操作才知道,畢竟光
靠一群美女拿的N3DS和KILLZONE3的展出,在網路前面還是看不出來啊……………



以上這些內容相信大家都看到爛了,這次想講的還是個人的期許












還記得一開始的電動嗎?

很早以前有一台電動,上下兩個螢幕,只有一個遊戲,玩的是瑪莉歐躲大金剛丟的水桶,或著
是全部都是方塊組成的方塊賽車或俄羅斯方塊

國小玩的GB,沒有顏色,後來出了有些微顏色的GBC,但還是不滿足
又出了使螢幕放大的放大鏡,可以始螢幕變大

到家用主機,不管是紅白機.SEGA還是PS等等,色彩都非常鮮艷

玩紅白機時,玩一款侏儸紀公園,明明恐龍就長的超不恐怖,還是會尖叫連連
玩PS時,玩FF7會覺得畫面好特別,劇情好棒!
玩MGS時,覺得這遊戲玩法超級特別,都沒有玩過!
玩到FF8時,就覺得:幹,畫面超讚的! 校園跳舞那段超逼真!

當PS2出現時,玩了MGS2或著FF10,就覺得畫面進步超大,超神速

WII出來後,覺得超好玩的耶,只要揮來揮去就可以動了
PS3的祕境2 or FF13等之類,就發現畫面好到快哭出來了…….

一個人玩遊戲太無聊了,我要上網連線跟大家一起廝殺!

(以上只是舉例,可以自行替換)

到現在即將推出的掌機3D,3D電視配合遊戲.MOVE体感,微軟的Kinect

有注意到一件事嗎?

當我們一開始對於單色遊戲滿足,變成希望有彩色
螢幕太小,放大鏡不夠,家用主機所用的電視螢幕越來越大

對於一些簡單的遊戲已經不再滿足,需要更多創新玩法和劇情深度,可以跟著遊戲主角一起
哭一起笑

當有了很多玩法和深度劇情之後,又期望畫面能更好,看起來才夠爽
而當畫面很好,遊戲玩法很好,劇情很好,又能上網跟別的玩家一起玩

我們還需要什麼? 我們不再滿足看著主角們,陪著主角們一起哭一起笑





我們希望主角們就在我身邊

我們想要 我們自己就是主角

這些事情,我想應該不是只有我妄想過而已

所以才出現在的掌機3D,3D電視配合遊戲.MOVE体感,微軟的Kinect

出的這些不是正在滿足我們的願望嗎?

3D能使角色活著我們身邊

WII体感,MOVE体感….甚至Kinect的出現,不就是要使我們就是主角本身嗎?

我沒辦法很篤定的說未來哪一家廠商的主機會往哪個方向走
但是這些體感讓我看到了未來的一些展望
雖然Move和Kinect還不完全,沒辦法完全感應,也沒辦法完全支援連線
在將來的主機,會不會有一天用幾個攝影鏡頭,身上裝感應器,就可以直接上網廝殺了呢?
想一下如果白騎2用這種玩法,你自己就是主角,舉左手跟著你舉左手,你往前走,遊戲角色
也跟著你往前走.

玩戰略遊戲的時候,帶個特殊的眼鏡和手上裝感應器,像暴雨殺機的FBI一樣,
手揮來揮去.點來點去,就可以直接指揮軍隊移動
而3D的更加成熟可以始自己週遭全都是遊戲場景,不是只侷限在螢幕上

也有可能像科幻小說或電影一樣未來帶個頭盔之類的,人就連線進入遊戲世界
就不用再需要放光碟片,也不需要拿搖桿之類的了.

未來主機一定會盡力展現出一個重點,就是”置入感”(應該是這個詞吧)
未來廠商出的主機一定希望玩家們不再只是玩,而能更加的深入其境

我能期待我有生之年,能玩到我上述所說的東西嗎(妄想)

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其實打這篇我猶豫很久,曾經想過是要一個一個廠來介紹嗎?
可是其實要仔細介紹的話,版上一堆介紹很好的,我再來寫一堆好像很沒意義
所以拖了很久還是來寫一下自己對於未來主機的想法

啦哩拉紮一大篇的心得文,如果有人不是直接END而是看完的

我在此非常的感謝(鞠躬)

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Tags: PS

All Comments

Kyle avatar
By Kyle
at 2010-07-16T01:07
廠商:我們為了讓玩家體驗到物理存在感 決定加入真實重量體
驗系統 FPS玩家:幹
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-07-19T19:23
<( ̄口 ̄)/ 家屬答禮~
Tracy avatar
By Tracy
at 2010-07-21T06:11
簡單的說就是貝克街的亡靈裡面的COCCON啦
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2010-07-23T21:11
我們為了讓玩家有最真實的體驗,主角掛掉玩家也會跟著掛
Megan avatar
By Megan
at 2010-07-24T09:43
到樓來你還不是在玩MEGA DRIVER
Queena avatar
By Queena
at 2010-07-26T20:27
Kelly avatar
By Kelly
at 2010-07-27T03:24
要樂觀點.等我們的孫子輩出生以後就可以達到你要的要求了
Agatha avatar
By Agatha
at 2010-07-30T17:40
涉入感?XD
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2010-07-31T08:04
代入感? 例如GOW3的第一人稱視點和L3+R3 >皿<
Poppy avatar
By Poppy
at 2010-08-05T03:13
插入感

板服投稿:Color Joy

Eden avatar
By Eden
at 2010-07-14T00:29
投稿A:Color Joy http://www.flickr.com/photos/seayat/4791312589/sizes/l/ 創作理念: 本來想做很夏天整個很娘炮的設計,但是無奈試了一天搞不出來,就隨便啦 總之,最後沒有變成另外做PS娘的方向就好= = 話說我記得△□○╳跟PS3也是 ...

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By Ida
at 2010-07-13T22:26
雖然是本人youtube的第二個大長篇,但卻是PS3上的第一po,   關於技術問題,我在這邊做最後一次講述,之後不會再提,   沒錯!我的影片品質只會是一般程度,現階段來說,暫時都不會有變化~ 理由一: 個人用的是8年前的老爺電腦,跑不動所謂高階電視卡,所以用攝影的! 理由二: 我 ...

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