從40KB到50GB的遊戲容量發展史 - 任天堂

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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1K-PyihL ]

作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 從40KB到50GB的遊戲容量發展史
時間: Fri Mar 6 20:35:52 2015

大家好
小弟有幸寫了一篇關於遊戲容量的介紹文章
內容從紅白機卡帶開始,延伸到PS4與Xbox One所使用的Blu-Ray光碟
中間也穿插了一些PC-E、PS、SS、N64的主機的儲存媒體介紹
由於圖文眾多,麻煩大家移至下方連結閱讀

文章連結
http://www.techbang.com/posts/22238

回想當年40KB的超級馬力兄弟,還有有許多紅白機的遊戲只有24KB就能讓大家滿足的年代
再看看現在已經用到50GB的光碟、甚至數位下載,感覺落差好大啊~~

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All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-03-07
不講還真的沒發現老馬的雲和草是同一種模組 XD
Hedy avatarHedy2015-03-11
後面講PS材質貼圖優於N64的地方,怪怪的
Agatha avatarAgatha2015-03-12
PlayStation的遊戲容量比N64大,貼圖當然比較優
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-03-14
N64的硬體機能比較強,但是受限卡帶容量,能儲存的貼圖不如
Elizabeth avatarElizabeth2015-03-19
PS那麼多,所以造成「硬體跑得動、但沒東西跑」的窘境
Emma avatarEmma2015-03-19
有文有圖,寫得也蠻好的 推推