不是很懂NNID距離真帳號制有多遙遠 - 任天堂

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跟我前一篇所貼的櫻井文章有關
相對STEAM的慷慨創舉來說,目前所有家用主機的限制都顯得相當多餘

廣義來說
STEAM自己本身(還沒)出主機
它根本不在乎你是用哪台電腦
只要透過它STEAM GUARD機制下的認證
確認這個帳號是你本人(或是你認可的人)在使用
10台電腦以內隨你登入
你還可以授權5個親朋好友帳號,大家一起玩
只要你們玩的時間沒有重複即可
前陣子我就是透過這樣的功能
在家裡與公司的電腦之間玩文明帝國5接力賽
Steam 親友同享:http://store.steampowered.com/promotion/familysharing
目前有哪台家用主機可以慷慨到這樣嗎?

因為這裡是任版我就只批任天堂
以免其他版的瘋狗又過來咬(ㄟ?!別對號入座喔)
我自己是覺得不需要如此護航任天堂
我們是玩家耶!
什麼正版保護機制還有帳號認證啥的
這本來就不是我們該煩惱的
我們也不該被困惱

任天堂的作法的確已經過時
什麼帳號綁主機的作法反而讓年長的老玩家感到困擾
難道那些有兩三台3DS的人
你們不想跟STEAM一樣,只要同一個帳號就可以很多台之間跳來跳去玩嗎?
可能任天堂認為自己的消費者不需要這套
在我還沒碰STEAM之前也是井底之蛙,也沒想過可以這樣用
等到STEAM遊戲庫有幾百款的時候再回頭來看
eShop真的..等級差太多

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我就不說「STEAM允許你買正版實體片拿去它平台登入,你就免費獲得數位版」這事了
當然不是100%所有遊戲都可以,但起碼人家不怕你使用
所以你說,有可能我買Wii U或3DS實體片,就可以直接在eShop下載該遊戲了嗎?
這是遙不可及的夢想
就算有也多半是SONY或MICROSOFT會開始先...


※ 引述《murkangel (梅克安琪兒)》之銘言:
: 其實不是很懂NNID距離真帳號制有多遙遠
: 就眼前看的到的部分在於:帳號綁上主機後,e-shop的購買記錄會同時認證於主機序號與帳號
: 到目前為止和友機的主機認證機制是一樣
: 不過任差在於:
: 1.不能主動解除綁機認證,只能靠初期化消除連結,但帳號依然會認主機的樣子?
: (從這裏看來似乎是差在認證機制?)
: 2.誤刪帳號會所有全滅
: (這有點莫名其妙,但和我問題無關…)
: 而其實友機(主要指$,凶360會員沒解除過)
: 其實主機也是要經過認證後,才能下載購買過的遊戲…要解除還是要另外來…
: 就我所瞭解的部分好像,其實沒差很多的感覺
: ps.
: Steam只用過免費遊戲,所以不清楚購買記錄會怎帶
: BZ商城則是隨便那邊電腦登進去都可以抓遊戲(聽說星海2好像會認網卡?亂換電腦帳號會被鎖?) ↑比較像真帳號制?
: 就一些簡單認知問題敘述,如有錯誤煩請各位指正並不吝指導,感謝
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00G.

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All Comments

Ina avatarIna2015-03-03
Necoo avatarNecoo2015-03-07
Steam可以搞分享制是因為他綁網路認證,微軟其實才是先
Frederica avatarFrederica2015-03-11
想那樣做的那個,但是由於網路認證一提出來就被罵到翻
,於是政策180度大轉彎,最終Xbox One上市時放棄了這個
Irma avatarIrma2015-03-15
策略。
Rachel avatarRachel2015-03-19
所以說起來所謂的分享或是買實體送數位,都是建立在綁
網路認證的前提之下。綁網路的最大缺點是什麼?那就是
Gilbert avatarGilbert2015-03-22
哪天服務收起來(可能的原因很多)之後,所有的遊戲都會
和沒有買一樣,因為無法再次進行授權驗證。
Heather avatarHeather2015-03-24
對阿 所以我都會買實體片居多 但這不影響我們這些人爭
Dorothy avatarDorothy2015-03-25
取這樣的權益 而且敢用他們服務 不就是建立在「我認為
Hedda avatarHedda2015-03-30
他們一定可以長長久久」的認知上才敢買 所以不怕他們關
Kumar avatarKumar2015-04-01
其實我會提出這問題也是看了那篇文,想稍微弄懂狀況,
且如樓上所說的狀況我也很不信任網路認證,自己處理法
是有實體就買實體…不過這是兩回事了
Gilbert avatarGilbert2015-04-04
PC上的狀況是實體片一樣會綁網路,家機廠其實可以嘗試
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-04-07
走雙軌制-也就是實體版不綁網路認證、下載版綁網路認
Regina avatarRegina2015-04-12
證並提供分享機制。Xbox One本來有機會這樣玩,但不知
Hedda avatarHedda2015-04-17
道微軟是不是被反彈聲浪下到了,寧可180轉彎取消原有計
Charlotte avatarCharlotte2015-04-18
Connor avatarConnor2015-04-19
劃、而不是改走折衷、且哪一派都能滿足的雙軌制。
Dorothy avatarDorothy2015-04-19
*補漏字:180轉彎 -> 180度轉彎
Anthony avatarAnthony2015-04-23
凶one好像比360更加沒日系遊戲了,以後再看看了~
Zenobia avatarZenobia2015-04-25
360搞了那麼多日系遊戲,結果銷量一樣沒有因為「外面」
Lucy avatarLucy2015-04-25
大賣而在日本有比較好的成績,我若是微軟,也會選擇大
幅降低日系遊戲的投資啊。畢竟嘗過熱臉貼冷屁股的滋味
Hamiltion avatarHamiltion2015-04-25
←買360是為了玩大量日製STG的異類(其他會暈XD)
Dora avatarDora2015-04-30
了。何必再花那些冤枉錢投資,反正在日本橫豎沒機會賣
得好啊。
Iris avatarIris2015-05-04
可惜這類現在很少見了,任好像也沒主打的2D卷軸式射擊
是說 趕著串主題… 我扯遠了
\跟
Madame avatarMadame2015-05-08
傳統STG市場有限,於是廠商也就變得興趣缺缺了。
Charlotte avatarCharlotte2015-05-09
沒玩過steam的借問:steam買的遊戲要玩的時候需要
Delia avatarDelia2015-05-11
「每次」都上線登錄嗎?(映像中這是one被砲的點)
Poppy avatarPoppy2015-05-14
Xbox One並沒有要求每次玩都要上線,而是24小時一次;
Mason avatarMason2015-05-16
至於Steam則是兩個星期一次。
Leila avatarLeila2015-05-17
當然,如前所述,Xbox One的這個連網需求早在正式上市
Franklin avatarFranklin2015-05-20
前就已經完全取消掉了。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-05-25
STEAM好像只要一直在使用 不登出也沒關係
Elizabeth avatarElizabeth2015-05-25
畢竟凶1那決策讓自己大爆死…
Donna avatarDonna2015-05-27
實體遊戲綁steam的有的連二手都不能賣(遊戲商歡喜) 帳
號忘了有光碟也不能玩 從玩家角度也不是沒缺點啦......
Candice avatarCandice2015-05-31
而且玩之前也要登入(聽說可離線沒試過) 3DS在外面也不
能上網 掌機的話我覺得至少能跟友機一樣就好了......囧
Gary avatarGary2015-06-01
不過世界上也是有uplay的存在ˊ_>ˋ(喂)
Donna avatarDonna2015-06-05
現在外宿都要自備網路玩夾徽章...←重度中毒者
Jacky avatarJacky2015-06-08
京都匠就是小氣巴拉
Puput avatarPuput2015-06-12
老任食古不化是一種公司精神好嘛XD
Oliver avatarOliver2015-06-16
有時候有一好沒兩好,但當然身為玩家還是希望能往好的
方向發展啦xD
Iris avatarIris2015-06-21
如果要賣二手的...就不要綁STEAM就好了啊XD
Jessica avatarJessica2015-06-22
STEAM特價還不是最優 最優的是一堆BUNDLE特價網站 它們
給的遊戲KEY都可以登入STEAM使用
Kristin avatarKristin2015-06-26
線上認證賣二手等於賣帳號了,像玻璃渣的機制
Hardy avatarHardy2015-06-30
現在的實體遊戲幾乎都線上認證了 不綁Steam一樣沒二手
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-07-03
我自己買過的實體遊戲是至少都綁一個平台啦…(看AC2
Lily avatarLily2015-07-05
蘋果才慷慨吧,只要登入同一個,帳號下載app,
下載完,再,登入自己的即使同時間也能一起使用,且沒有限制台數
Elvira avatarElvira2015-07-09
想要最大收益吧= = 不過今年要改變了希望能讓玩家好用些
Queena avatarQueena2015-07-09
蘋果現在不限台數了嗎?之前好像是可以認證5台的樣子
Lily avatarLily2015-07-11
沒在改沒注意
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-07-12
哦原來是電腦限五台手機不限……
Brianna avatarBrianna2015-07-13
所以家機現在對我來說是救贖,至少家機遊戲的實體版不
Zanna avatarZanna2015-07-18
會綁網路(那種本來就是網路遊戲的例外啦)。
^認證
Agatha avatarAgatha2015-07-21
xone決策出錯的地方很多我覺得 硬綁kinect和硬體規格影響
更大
Jack avatarJack2015-07-23
歷史已經一再證明了硬體規格劣勢不等於銷售劣勢。
Ingrid avatarIngrid2015-07-23
不覺得X1硬體規格真的居劣勢,宣傳完敗是真的
Puput avatarPuput2015-07-27
在歐美也這麼不佳嗎?
Madame avatarMadame2015-07-28
這要看你怎麼定義佳或不佳,目前XB1的銷售成績和當年
PS3在同樣時間點差不多。
Liam avatarLiam2015-07-29
XB1的GPU性能比起PS4居劣勢是事實,不論是從帳面理論值
Leila avatarLeila2015-08-03
或是實質表現都是。XB1在規格上明確勝過PS4的就CPU了吧
Eartha avatarEartha2015-08-05
。只是不知道那15個特殊輔助處理器對XB1整體性能的助益
Una avatarUna2015-08-07
究竟有多大。