往日不在完整一日遊玩心得 - PS
By Eartha
at 2019-04-29T12:59
at 2019-04-29T12:59
Table of Contents
這款看了萊斯的實機影片我就預購了
因為他把酒鬼燒死...想說怎麼操作這麼瞎
結果後來某段劇情 我騎車載酒鬼 直接撞樹 也把酒鬼害死
"酒鬼已死亡"
----------------------------
玩了將近 20 小時, 進度到第三個營地(鋼鐵麥克大叔那)
效能:
PS4 Pro + SSD, 普通難度, 基本上沒有讀取的問題, 快速移動差不多十秒
也沒遇過巴哈那些環境物件沒跑出來的情況, 晚上騎車遇到屍潮會掉幀
等屍潮讀完後就恢復正常, 大概三四秒, 發售前評論寫的 15 張那種問題
真的是誇大了, 遊玩中都是順暢的, 快速移動很方便, 汽油家裡加免錢.
劇情:
節奏算慢, 但整體比 RDR2 快多(一部分是因為騎馬和快速移動手段有限導致)
主線劇情是主角的自我救贖, 支線在描述各營地/夥伴之間的愛恨情仇
主角在遊玩中會一直幹天幹地, 進攻安息者/掠奪者營地時, 暴頭殺掉一個人,
會自言自語說: "如何, 被人從背後偷襲的感覺如何?"
"這些殺人王八蛋, 我一定要把你們全部幹掉"
讓敵人和異變者互鬥時會講 "哈, 互相殘殺的感覺怎樣阿?"
反正玩的時候會一直講垃圾話就是了, 跟以往這種末日遊戲主角大相逕庭
像喬爾那種就是經過大風大浪活下來, 對感情的表露已經麻木的人
而往日不再的主角就是顛倒, 世界毀滅後才兩年, 還很中二, 對於老婆的死
仍舊不能接受, 迷惘的在末日後的世界生活著, 第二次和研究員歐布萊恩見面時,
一開始一直很中二的威脅別人, 結果被反嗆到說不出話來, 這一段滿爽的
目前還沒破, 就不多講.
戰鬥系統:
原本以為會像古墓一樣可以改槍, 結果跟秘境差不多, 槍枝能自訂的部分幾乎是沒有,
比最後生還者還少, 實在很失望, 而且初期槍超爛, 都要打頭才有效率,
垃圾規格真的就是垃圾規格, 第 2 階的糟糕規格也不好用(第 2 階來福槍勉強)
拿到 3 階的來福槍就好很多(摸頭效率上升很多)
遠程槍枝由於 bloom 的關係, 所以沒辦法連扣, 移動時也不會縮準心
所以你想要如 WWZ 那樣射爆僵屍, 前中期是不可能的(後面有機槍+穿透天賦也許可以)
近戰部分, 主角基本攻擊是靴刀, 這個普通怪要砍 8 ~ 10 刀才會死,
只有面對附近只有 1 ~ 2 隻怪能用, 等能做到鐵釘球棍就可以 3 ~ 4 下夯死一隻,
鋸子球棍 2 下(消防車上撿的消防斧也是 2 下, 但是耐久度非常低), 效率比用槍
高很多, 一開始就可以點用廢鐵修武器, 而廢鐵只要找路邊廢車就有, 要是重玩
我會先點近戰, 用翻滾放風箏可以輕鬆滅掉 1 ~ 5 隻的異變者組合
(絕大多數遭遇戰都是這種數量)
敵人大致分兩種, 人類敵人和異變者, 人類敵人用槍摸掉非常簡單, 正面開戰
也可以, 要玩一陣子才會丟炸彈逼你離開掩體, 難度 = 0;
異變者比較麻煩, 會持續往玩家衝, 所以建議是能暗殺多少算多少;
遇到屍潮就只能躲, 用炸彈炸(干擾器丟出去聚怪, 一次收 70+ 耳朵超爽)
異變者的 AI 也很蠢, 你快跑滑進草叢, 再往草叢邊緣移動,
他們就會跟瞎子沒兩樣走了, 包括屍潮(交戰中那隻還是會發現你, 記得打死)
主角有三個主要能力, 生命(HP), 體力(跑步翻滾用), 專注力(子彈時間條)
清完一個 NERO 據點可以點一次, 我建議先點體力和專注力, 生命點個兩次左右就好,
因為這遊戲補血不成問題, 而體力關係到你能跑多久, 專注力幫助爆頭.
Bug/f缺點:
遇過一次路邊隨機NPC卡在橋下, 音效在 NERO 研究站內變小,
過場動畫字幕消失(2次), 很不爽, 但勉強可以接受;
缺點: 1.機車很耗油, 回營地都要加
2. 突然遇到突變狼一定會翻車, 幹你娘, 跑比機車快是三小
3. 遇到熊, 血超多根本不會想去打, 報酬只能賣幾十塊錢
4. 打人類據點打到一半, 莫名其妙出現屍潮,跑到沒力被關廁所打死, 幹!
5. 初期沒技能沒好裝備(營地聲望低), 玩得壓力很大
6. 機車跟現實生活一樣不耐碰, 明明在美國荒郊野外, 卻跟在台北騎車一樣超小心
7. 製作資源很多, 但是身上攜帶量很低(廢鐵只能帶10個), 很不爽
8. 好的槍枝要靠營地聲望慢慢解鎖, 沒有其它方法
9. 酒鬼應該換成白人女性, 從頭拖累到尾, 說是好基友, 玩起來跟本累贅
整體遊玩體驗:
開放世界遊戲難免要清據點, 跑腿, 這遊戲要提升望等級和點主角能力
都要做這類事情, 不過有些也有快的玩法, 像要清感染區的巢穴, 如果你沒先打
人類據點開地圖, 去 powerpyx 找感染巢地圖截圖, 衝過去丟完汽油彈就可以走了,
例如某張圖有 4 個感染巢, 慢慢摸, 清光那張圖所有敵人, 再燒巢穴, 花我 40 分鐘,
後來遇到某張圖有 6 個巢穴的, 汽油彈一丟就烙跑, 解完花不到 15 分鐘,
某個 NERO 注射器在山洞的, 挑對時間進去根本沒怪物, 兩分鐘搞定, 挑錯就....
我建議近期有玩過這種類型的可以不用入手, 等 5 ~ 7 折左右的特價
像我上一款是野境, 再來起源, 隔好一陣子玩這款感覺很 OK, 作業感根本小巫見大巫.
野境都白金了, 這款應該也可以(寶藏不用全撿完的樣子)
目前體驗: 75 分良作.
--
正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
http://imgur.com/ImxZX.jpg
http://imgur.com/ImxZX.jpg
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因為他把酒鬼燒死...想說怎麼操作這麼瞎
結果後來某段劇情 我騎車載酒鬼 直接撞樹 也把酒鬼害死
"酒鬼已死亡"
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玩了將近 20 小時, 進度到第三個營地(鋼鐵麥克大叔那)
效能:
PS4 Pro + SSD, 普通難度, 基本上沒有讀取的問題, 快速移動差不多十秒
也沒遇過巴哈那些環境物件沒跑出來的情況, 晚上騎車遇到屍潮會掉幀
等屍潮讀完後就恢復正常, 大概三四秒, 發售前評論寫的 15 張那種問題
真的是誇大了, 遊玩中都是順暢的, 快速移動很方便, 汽油家裡加免錢.
劇情:
節奏算慢, 但整體比 RDR2 快多(一部分是因為騎馬和快速移動手段有限導致)
主線劇情是主角的自我救贖, 支線在描述各營地/夥伴之間的愛恨情仇
主角在遊玩中會一直幹天幹地, 進攻安息者/掠奪者營地時, 暴頭殺掉一個人,
會自言自語說: "如何, 被人從背後偷襲的感覺如何?"
"這些殺人王八蛋, 我一定要把你們全部幹掉"
讓敵人和異變者互鬥時會講 "哈, 互相殘殺的感覺怎樣阿?"
反正玩的時候會一直講垃圾話就是了, 跟以往這種末日遊戲主角大相逕庭
像喬爾那種就是經過大風大浪活下來, 對感情的表露已經麻木的人
而往日不再的主角就是顛倒, 世界毀滅後才兩年, 還很中二, 對於老婆的死
仍舊不能接受, 迷惘的在末日後的世界生活著, 第二次和研究員歐布萊恩見面時,
一開始一直很中二的威脅別人, 結果被反嗆到說不出話來, 這一段滿爽的
目前還沒破, 就不多講.
戰鬥系統:
原本以為會像古墓一樣可以改槍, 結果跟秘境差不多, 槍枝能自訂的部分幾乎是沒有,
比最後生還者還少, 實在很失望, 而且初期槍超爛, 都要打頭才有效率,
垃圾規格真的就是垃圾規格, 第 2 階的糟糕規格也不好用(第 2 階來福槍勉強)
拿到 3 階的來福槍就好很多(摸頭效率上升很多)
遠程槍枝由於 bloom 的關係, 所以沒辦法連扣, 移動時也不會縮準心
所以你想要如 WWZ 那樣射爆僵屍, 前中期是不可能的(後面有機槍+穿透天賦也許可以)
近戰部分, 主角基本攻擊是靴刀, 這個普通怪要砍 8 ~ 10 刀才會死,
只有面對附近只有 1 ~ 2 隻怪能用, 等能做到鐵釘球棍就可以 3 ~ 4 下夯死一隻,
鋸子球棍 2 下(消防車上撿的消防斧也是 2 下, 但是耐久度非常低), 效率比用槍
高很多, 一開始就可以點用廢鐵修武器, 而廢鐵只要找路邊廢車就有, 要是重玩
我會先點近戰, 用翻滾放風箏可以輕鬆滅掉 1 ~ 5 隻的異變者組合
(絕大多數遭遇戰都是這種數量)
敵人大致分兩種, 人類敵人和異變者, 人類敵人用槍摸掉非常簡單, 正面開戰
也可以, 要玩一陣子才會丟炸彈逼你離開掩體, 難度 = 0;
異變者比較麻煩, 會持續往玩家衝, 所以建議是能暗殺多少算多少;
遇到屍潮就只能躲, 用炸彈炸(干擾器丟出去聚怪, 一次收 70+ 耳朵超爽)
異變者的 AI 也很蠢, 你快跑滑進草叢, 再往草叢邊緣移動,
他們就會跟瞎子沒兩樣走了, 包括屍潮(交戰中那隻還是會發現你, 記得打死)
主角有三個主要能力, 生命(HP), 體力(跑步翻滾用), 專注力(子彈時間條)
清完一個 NERO 據點可以點一次, 我建議先點體力和專注力, 生命點個兩次左右就好,
因為這遊戲補血不成問題, 而體力關係到你能跑多久, 專注力幫助爆頭.
Bug/f缺點:
遇過一次路邊隨機NPC卡在橋下, 音效在 NERO 研究站內變小,
過場動畫字幕消失(2次), 很不爽, 但勉強可以接受;
缺點: 1.機車很耗油, 回營地都要加
2. 突然遇到突變狼一定會翻車, 幹你娘, 跑比機車快是三小
3. 遇到熊, 血超多根本不會想去打, 報酬只能賣幾十塊錢
4. 打人類據點打到一半, 莫名其妙出現屍潮,跑到沒力被關廁所打死, 幹!
5. 初期沒技能沒好裝備(營地聲望低), 玩得壓力很大
6. 機車跟現實生活一樣不耐碰, 明明在美國荒郊野外, 卻跟在台北騎車一樣超小心
7. 製作資源很多, 但是身上攜帶量很低(廢鐵只能帶10個), 很不爽
8. 好的槍枝要靠營地聲望慢慢解鎖, 沒有其它方法
9. 酒鬼應該換成白人女性, 從頭拖累到尾, 說是好基友, 玩起來跟本累贅
整體遊玩體驗:
開放世界遊戲難免要清據點, 跑腿, 這遊戲要提升望等級和點主角能力
都要做這類事情, 不過有些也有快的玩法, 像要清感染區的巢穴, 如果你沒先打
人類據點開地圖, 去 powerpyx 找感染巢地圖截圖, 衝過去丟完汽油彈就可以走了,
例如某張圖有 4 個感染巢, 慢慢摸, 清光那張圖所有敵人, 再燒巢穴, 花我 40 分鐘,
後來遇到某張圖有 6 個巢穴的, 汽油彈一丟就烙跑, 解完花不到 15 分鐘,
某個 NERO 注射器在山洞的, 挑對時間進去根本沒怪物, 兩分鐘搞定, 挑錯就....
我建議近期有玩過這種類型的可以不用入手, 等 5 ~ 7 折左右的特價
像我上一款是野境, 再來起源, 隔好一陣子玩這款感覺很 OK, 作業感根本小巫見大巫.
野境都白金了, 這款應該也可以(寶藏不用全撿完的樣子)
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