World War Z - Outlive the dead - PS
By Wallis
at 2019-04-29T12:58
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Table of Contents
圖文連結:https://breadopenbox.com/openbox/game/world-war-z-outlive-the-dead/
【遊戲名稱】:World War Z – Outlive the dead
【遊戲類型】:恐怖(?)、第三人稱射擊、合作
合作射擊僵屍的遊戲類型曾經蔚為風潮,從知名的《惡靈勢力(Left 4 Dead )》系列、
《殺戮空間(Killing Floor)》系列、《死亡之導(Dead Island)》系列,到近期的《
垂死之光(Dying Light)》等作品。這類型的遊戲在那時代除了是銷量的保證外,更是
很多人回憶中與三五好友彼此合作、陷害的最佳歡樂派對遊戲。
但隨著這題材逐漸退燒,這題材的遊戲無論是產量與知名度都開始下滑,像L4D系列這種
現象級遊戲在近幾年來便不再出現。Saber Interactive宣布推出改編自同名小說「
World War Z」的殭屍遊戲—《World War Z – Outlive the dead》(以下簡稱《WWZ》
),希望重返這類遊戲的巔峰。
有著足夠的數量,卻沒有足夠的質感
《WWZ》本次主打的為屍潮系統,強調每一波屍潮都像有自己的獨立意識,無論是在殭屍
數量或者是在遊戲中的表現,都將有別於一般遊戲。實際進入遊戲後,屍潮的效果在數量
上的確相當驚人,甚至可以看到不同種類的殭屍在屍潮當中堆疊,並且衝出來攻擊玩家,
想要體驗在電影中那種大量殭屍的玩家,在這部分一定能得到滿足。
有著大量的殭屍,那麼接下來玩家一定會期待以一擋百,大破殭屍的快感。只可惜在這部
分《WWZ》的表現就不如預期。其中最主要的原因,就在這遊戲打擊感的匱乏。
首先,這遊戲的建模並不順暢,尤其是丟手榴彈的動作特別讓人感到卡頓。這遊戲是以第
三人稱射擊的方式進行,動作的卡頓造成了玩家在遊玩時明顯感覺體驗不佳,也減少了遊
戲的快感。
其次,爆炸與射擊,無論是特效或是產生的效果,都顯得過於清淡,使得打擊感盡失。由
於這遊戲有技能等級的限制,所以爆炸所影響的殭屍會有其數量限制,而爆炸所產生的特
效又奇差無比,這都讓人爽感盡失。而在射擊方面,無論是音效,到殭屍中彈的反應,都
顯得不合邏輯(ex.被霰彈槍擊中的殭屍向前倒)又無趣,讓人感受不到射擊的實感。
另外,遊戲的場景顯示模型數量有限制,有些被擊倒的殭屍會直接消失,而不是繼續做為
場景的一部分,雖然能夠理解這是為了提升遊戲效能,但是這樣的處理也會讓玩家的帶入
感下降。
最後回到了屍潮本身的設定,《WWZ》中殭屍的移動方式十分的快速,在難度高時,殭屍
會前仆後繼的衝上來,被一定數量的撲擊後角色就會倒地,有時候會讓玩家防不勝防,甚
至被落地殺。或許這部分牽涉到玩家的技術問題,但遊戲難度的調整上,應該要在難度與
可玩性中作出更好的平衡。
RPG要素與作業感
《WWZ》這次加入了RPG要素,透過升等可以解鎖技能,並且可以在路上撿到不同槍枝配件
,這樣的設計除了可以延長遊戲時數,更重要的是也能使玩家可以搭配出最適合自己的玩
法。
這樣的設計出了一點問題。像是前文有提到,爆破效果受到技能的限制,影響了殺殭屍的
快感。另外一個問題在,每把槍枝均有自己獨立的經驗值,但遊戲的槍枝是隨機出現,代
表著玩家沒有辦法針對自己的需求,在短時間累積自己所需要的槍械經驗值,使得要練槍
需要大量的場次與時間。若玩家要挑戰更高難度的地圖,對於角色的等級與裝備必須有一
定的要求,那麼要加入難度較高的遊戲之前,可能就會需要大量的時間來累積等級與裝備
。
雖然加入了RPG要素,但這款遊戲終究不像《全境封鎖》或《邊緣禁地》這種RPG遊戲,《
WWZ》不像RPG遊戲有著多樣的技能與道具,大量累積時間並沒有讓玩家得到相對應的樂趣
,遊戲地圖數不多,場景互動要素也不多,原本是為了豐富遊戲內容的設計反而讓人有種
作業感。
多人體驗良好
這款遊戲當中彷彿到處都有《惡靈勢力(Left 4 Dead )》系列的影子,無論從殭屍的類
型到整體的遊戲流程,都有種讓人覺得視曾相識的感覺。不過在加入了職業系統後,的確
也增加了遊戲的深度,並且讓玩家在分工上顯得更有策略性。
PVPVE的模式,也開展了多人遊戲的玩法。在壓境而來的殭屍前,除了與三五好友一起奮
戰,時而合力過關,時而爾虞我詐的互相陷害外,還要注意另外一組玩家的動靜,將這類
遊戲的醍醐味展現得淋漓盡致。
過去推出的經典遊戲原本就已經非常有趣,並在這些日子裡藉由玩家自製模組發展得更為
完善、地圖多變。而《WWZ》卻像是從舊時代複製出來的產品,無論畫質或是玩法都沒有
帶給玩家更新奇有趣的遊戲體驗,確實讓人感到可惜。
但是如果你有可以一同遊玩的朋友,並且對於殭屍這題材還是愛不釋手,那麼《World
War Z – Outlive the dead》這款遊戲,還是可以入手的。
評分:2/5
+還算有趣的多人遊戲體驗
+遊戲優化不錯
-因音效與特效造成打擊感差
-RPG要素造成作業感重
-畫質、特效表現均普通
--
讓生活就像開箱一樣處處充滿驚喜
Bread Open BOX 麵包好開箱:
https://www.facebook.com/BreadOpenBox/
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【遊戲名稱】:World War Z – Outlive the dead
【遊戲類型】:恐怖(?)、第三人稱射擊、合作
合作射擊僵屍的遊戲類型曾經蔚為風潮,從知名的《惡靈勢力(Left 4 Dead )》系列、
《殺戮空間(Killing Floor)》系列、《死亡之導(Dead Island)》系列,到近期的《
垂死之光(Dying Light)》等作品。這類型的遊戲在那時代除了是銷量的保證外,更是
很多人回憶中與三五好友彼此合作、陷害的最佳歡樂派對遊戲。
但隨著這題材逐漸退燒,這題材的遊戲無論是產量與知名度都開始下滑,像L4D系列這種
現象級遊戲在近幾年來便不再出現。Saber Interactive宣布推出改編自同名小說「
World War Z」的殭屍遊戲—《World War Z – Outlive the dead》(以下簡稱《WWZ》
),希望重返這類遊戲的巔峰。
有著足夠的數量,卻沒有足夠的質感
《WWZ》本次主打的為屍潮系統,強調每一波屍潮都像有自己的獨立意識,無論是在殭屍
數量或者是在遊戲中的表現,都將有別於一般遊戲。實際進入遊戲後,屍潮的效果在數量
上的確相當驚人,甚至可以看到不同種類的殭屍在屍潮當中堆疊,並且衝出來攻擊玩家,
想要體驗在電影中那種大量殭屍的玩家,在這部分一定能得到滿足。
有著大量的殭屍,那麼接下來玩家一定會期待以一擋百,大破殭屍的快感。只可惜在這部
分《WWZ》的表現就不如預期。其中最主要的原因,就在這遊戲打擊感的匱乏。
首先,這遊戲的建模並不順暢,尤其是丟手榴彈的動作特別讓人感到卡頓。這遊戲是以第
三人稱射擊的方式進行,動作的卡頓造成了玩家在遊玩時明顯感覺體驗不佳,也減少了遊
戲的快感。
其次,爆炸與射擊,無論是特效或是產生的效果,都顯得過於清淡,使得打擊感盡失。由
於這遊戲有技能等級的限制,所以爆炸所影響的殭屍會有其數量限制,而爆炸所產生的特
效又奇差無比,這都讓人爽感盡失。而在射擊方面,無論是音效,到殭屍中彈的反應,都
顯得不合邏輯(ex.被霰彈槍擊中的殭屍向前倒)又無趣,讓人感受不到射擊的實感。
另外,遊戲的場景顯示模型數量有限制,有些被擊倒的殭屍會直接消失,而不是繼續做為
場景的一部分,雖然能夠理解這是為了提升遊戲效能,但是這樣的處理也會讓玩家的帶入
感下降。
最後回到了屍潮本身的設定,《WWZ》中殭屍的移動方式十分的快速,在難度高時,殭屍
會前仆後繼的衝上來,被一定數量的撲擊後角色就會倒地,有時候會讓玩家防不勝防,甚
至被落地殺。或許這部分牽涉到玩家的技術問題,但遊戲難度的調整上,應該要在難度與
可玩性中作出更好的平衡。
RPG要素與作業感
《WWZ》這次加入了RPG要素,透過升等可以解鎖技能,並且可以在路上撿到不同槍枝配件
,這樣的設計除了可以延長遊戲時數,更重要的是也能使玩家可以搭配出最適合自己的玩
法。
這樣的設計出了一點問題。像是前文有提到,爆破效果受到技能的限制,影響了殺殭屍的
快感。另外一個問題在,每把槍枝均有自己獨立的經驗值,但遊戲的槍枝是隨機出現,代
表著玩家沒有辦法針對自己的需求,在短時間累積自己所需要的槍械經驗值,使得要練槍
需要大量的場次與時間。若玩家要挑戰更高難度的地圖,對於角色的等級與裝備必須有一
定的要求,那麼要加入難度較高的遊戲之前,可能就會需要大量的時間來累積等級與裝備
。
雖然加入了RPG要素,但這款遊戲終究不像《全境封鎖》或《邊緣禁地》這種RPG遊戲,《
WWZ》不像RPG遊戲有著多樣的技能與道具,大量累積時間並沒有讓玩家得到相對應的樂趣
,遊戲地圖數不多,場景互動要素也不多,原本是為了豐富遊戲內容的設計反而讓人有種
作業感。
多人體驗良好
這款遊戲當中彷彿到處都有《惡靈勢力(Left 4 Dead )》系列的影子,無論從殭屍的類
型到整體的遊戲流程,都有種讓人覺得視曾相識的感覺。不過在加入了職業系統後,的確
也增加了遊戲的深度,並且讓玩家在分工上顯得更有策略性。
PVPVE的模式,也開展了多人遊戲的玩法。在壓境而來的殭屍前,除了與三五好友一起奮
戰,時而合力過關,時而爾虞我詐的互相陷害外,還要注意另外一組玩家的動靜,將這類
遊戲的醍醐味展現得淋漓盡致。
過去推出的經典遊戲原本就已經非常有趣,並在這些日子裡藉由玩家自製模組發展得更為
完善、地圖多變。而《WWZ》卻像是從舊時代複製出來的產品,無論畫質或是玩法都沒有
帶給玩家更新奇有趣的遊戲體驗,確實讓人感到可惜。
但是如果你有可以一同遊玩的朋友,並且對於殭屍這題材還是愛不釋手,那麼《World
War Z – Outlive the dead》這款遊戲,還是可以入手的。
評分:2/5
+還算有趣的多人遊戲體驗
+遊戲優化不錯
-因音效與特效造成打擊感差
-RPG要素造成作業感重
-畫質、特效表現均普通
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