彭博社爆料一些關於PS5的消息 - PS
By Charlotte
at 2021-04-12T22:30
at 2021-04-12T22:30
Table of Contents
想不到事情這麼快就有後續,Jeff Ross(往日不再製作人,現已從Bend離職)
很快的馬上接受了前戰神製作人David Jaffe的專訪,一共有四小時,非常長…
回覆區有人整理了一些關鍵問題的時間點,我只有看一下這些地方
https://www.youtube.com/watch?v=okTMOJ1wnRw&ab_channel=DavidJaffe
渣英聽渣翻,我會附上時間以供大家驗證指教,有錯煩請提出
Q1. 33:42
為啥會離開Bend? 和往日不再2或是Bend目前的狀況有關嗎?
A:
沒關聯,製作一代的時候工作室擴張了好幾倍,很多做事的方法和一開始都不同了,而且
不是他習慣的方式,所以萌生了離開念頭。他在Bend已經工作20年也剛滿50歲了,之前曾問
自己還想待在這做兩個遊戲後就退休這樣嗎? 結論是覺得該做些改變了,也覺得這是個很好的
離開時機,因為Bend裡現在有很多能勝任他原本工作的人
Q2. 50:00
講了很長,大概是說遊戲成本越來越高,遊戲公司也越來越難像以前那樣各種創意百花齊
放,問他有啥看法?
A.
他說SONY雖然近期在策略上相較以前保守,但整體而言對於旗下工作室還是很支持,很多
人會覺得EA或是動視這些公司現在只看財報做事,據他經驗SONY不是這樣的。
有些體驗還是只有3A遊戲做得出來,雖然做這件事的風險極高,但索尼還是願意承擔風險而且非常
支持,這應該會是他最想念的一點。
Q3. 1:54:36
(這裡為主持人的解讀) 報導暗示了裡雖然往日不再一代賣了500萬套(不確定數字哪來的,原先報導並沒有這數字),
但二代還是未被放行,而且Bend變的好像頑皮狗的輔助工作室,
如果表現的好就再給你們做自己遊戲這樣,這是真的嗎?
A: 不是,我們當然曾和頑皮狗合作,因為遊戲開發初期並不需要太多人手,這時候
讓有空閒的人去支援別的工作室是很正常的,Bend絕對不會變成別人的輔助工作室。
Q. 那你可以告訴我們Bend現在在幹嘛嗎?
A. 因為我有簽了NDA,所以抱歉,不行
再來是回答最微妙的一題,這題也最敏感,有些詞我怕翻不好的就放英文在後面了
Q4. 2:49:55
Jason Schreier的文章裡描述了頑皮狗、Bend、還有傳聞中的聖地牙哥工作室有一些摩擦
,你覺得他是不是剛好只訪問了少數一些對現狀不滿的員工,才會造成他有這樣的誤解?
(可以發現主持人的問法非常奇妙,不是問Jeff感想,而是問他覺得是不是被誤導,等下
他會說為何)
A.
他覺得Jason Schreier是非常認真的記者,所以不覺得他只問了一小部分人,相反的應該
是做了很廣泛的研究。
他個人和VASG還有頑皮狗沒那麼多了解,照以往的合作經驗,當然偶爾還是會有些不愉
快的地方,但整體還是非常良好,當然。Jason應該是真的呈現了他的消息來源告訴他的事情
,而且他找到了非常不錯的消息來源(he gets a lot of good sources.)。
他很尊敬Jason Schreier,需要有他這種人來點出遊戲業的問題 (Jason之前曾爆料過超時加
班問題)
他只能說……大家還是要了解每件事情都可以有不同的解讀方向,但只能夠說無風不起浪
(where there’s smoke, there’s fire.)
這題回答後主持人沉思了幾秒,Jeff馬上補充說回答可能有點跳躍,
但主持人馬上打斷說,不,你回答的很好,這些觀眾要他問這問題,但他很擔心這會不會
是潘朵拉的盒子,但你回答的很好……我還有下個問題要問(直接轉到下個話題)
==
另外還有一個小花絮:
節目結束過一陣子Jason Schreier在推特說: 寫遊戲新聞最煩的就是馬上會有一堆人跳出
來無腦反對他們不想看的消息。Days Gone 2 在2019的時候就被拒絕過,而且Bend現在
也沒有在製作這款遊戲了。
然後Jeff只耐人尋味的在推特回覆說: 感謝大家的收聽,如我說的Jason是一個非常認真的
記者,而且我現在不像他可以那麼誠實
(he has the luxury of being able to be more honest than I’m allowed. 大概是指簽了NDA)
==
有點長且翻的不太順,請見諒,
Jeff一開始的回覆好像都是幫Bend還有索尼講話,但最後一題和花絮又讓人覺得好像霧裡看花(?)
大概只能等時間來驗證那些遊戲到底會不會出現了
--
很快的馬上接受了前戰神製作人David Jaffe的專訪,一共有四小時,非常長…
回覆區有人整理了一些關鍵問題的時間點,我只有看一下這些地方
https://www.youtube.com/watch?v=okTMOJ1wnRw&ab_channel=DavidJaffe
渣英聽渣翻,我會附上時間以供大家驗證指教,有錯煩請提出
Q1. 33:42
為啥會離開Bend? 和往日不再2或是Bend目前的狀況有關嗎?
A:
沒關聯,製作一代的時候工作室擴張了好幾倍,很多做事的方法和一開始都不同了,而且
不是他習慣的方式,所以萌生了離開念頭。他在Bend已經工作20年也剛滿50歲了,之前曾問
自己還想待在這做兩個遊戲後就退休這樣嗎? 結論是覺得該做些改變了,也覺得這是個很好的
離開時機,因為Bend裡現在有很多能勝任他原本工作的人
Q2. 50:00
講了很長,大概是說遊戲成本越來越高,遊戲公司也越來越難像以前那樣各種創意百花齊
放,問他有啥看法?
A.
他說SONY雖然近期在策略上相較以前保守,但整體而言對於旗下工作室還是很支持,很多
人會覺得EA或是動視這些公司現在只看財報做事,據他經驗SONY不是這樣的。
有些體驗還是只有3A遊戲做得出來,雖然做這件事的風險極高,但索尼還是願意承擔風險而且非常
支持,這應該會是他最想念的一點。
Q3. 1:54:36
(這裡為主持人的解讀) 報導暗示了裡雖然往日不再一代賣了500萬套(不確定數字哪來的,原先報導並沒有這數字),
但二代還是未被放行,而且Bend變的好像頑皮狗的輔助工作室,
如果表現的好就再給你們做自己遊戲這樣,這是真的嗎?
A: 不是,我們當然曾和頑皮狗合作,因為遊戲開發初期並不需要太多人手,這時候
讓有空閒的人去支援別的工作室是很正常的,Bend絕對不會變成別人的輔助工作室。
Q. 那你可以告訴我們Bend現在在幹嘛嗎?
A. 因為我有簽了NDA,所以抱歉,不行
再來是回答最微妙的一題,這題也最敏感,有些詞我怕翻不好的就放英文在後面了
Q4. 2:49:55
Jason Schreier的文章裡描述了頑皮狗、Bend、還有傳聞中的聖地牙哥工作室有一些摩擦
,你覺得他是不是剛好只訪問了少數一些對現狀不滿的員工,才會造成他有這樣的誤解?
(可以發現主持人的問法非常奇妙,不是問Jeff感想,而是問他覺得是不是被誤導,等下
他會說為何)
A.
他覺得Jason Schreier是非常認真的記者,所以不覺得他只問了一小部分人,相反的應該
是做了很廣泛的研究。
他個人和VASG還有頑皮狗沒那麼多了解,照以往的合作經驗,當然偶爾還是會有些不愉
快的地方,但整體還是非常良好,當然。Jason應該是真的呈現了他的消息來源告訴他的事情
,而且他找到了非常不錯的消息來源(he gets a lot of good sources.)。
他很尊敬Jason Schreier,需要有他這種人來點出遊戲業的問題 (Jason之前曾爆料過超時加
班問題)
他只能說……大家還是要了解每件事情都可以有不同的解讀方向,但只能夠說無風不起浪
(where there’s smoke, there’s fire.)
這題回答後主持人沉思了幾秒,Jeff馬上補充說回答可能有點跳躍,
但主持人馬上打斷說,不,你回答的很好,這些觀眾要他問這問題,但他很擔心這會不會
是潘朵拉的盒子,但你回答的很好……我還有下個問題要問(直接轉到下個話題)
==
另外還有一個小花絮:
節目結束過一陣子Jason Schreier在推特說: 寫遊戲新聞最煩的就是馬上會有一堆人跳出
來無腦反對他們不想看的消息。Days Gone 2 在2019的時候就被拒絕過,而且Bend現在
也沒有在製作這款遊戲了。
然後Jeff只耐人尋味的在推特回覆說: 感謝大家的收聽,如我說的Jason是一個非常認真的
記者,而且我現在不像他可以那麼誠實
(he has the luxury of being able to be more honest than I’m allowed. 大概是指簽了NDA)
==
有點長且翻的不太順,請見諒,
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