張角剩兩牌,你殺不殺? - 三國殺

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※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言:
: 案由:
: 張角主我反賊坐二號位。
: 開局張角沒動靜也沒裝備,我把張角手牌搞成兩張之後,殺張角並成功扣血。
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一定要出牌或棄牌的啊....怎麼可能沒動靜....

殺了張角扣血, 不代表一定沒有閃啊.

尤其軍爭篇還有酒殺.

: 本來一切都沒事,但局面轉差後,某隊友開始檢討我...
: 「你這都運氣好」、「要是張角有閃你早死了」、「...你也沒多會打」、「****」
: 我確實打的不好,是嗎? 各位認為呢?
: 請好好思考一下。


個人覺得不會只因為這件事檢討你,

畢竟都過了(開場), 然後又沒造成實際的損失.



不過就常理來說, 殺張角是忠臣的責任與難題, 反賊根本可以零風險去打.

除非你當時手上兩顆以上的桃, 不吃也是丟掉, 不然去殺張角是多此一舉;

而且你的期望值沒有算到 "下一殺" .



更壞的狀況敘述如下:

你殺向張角, 得到一張閃+雷擊, 而且通過換牌, 讓張角剩下一張公開的黑桃;

你掉兩血, 棄掉更多牌然後換下家.

下家剛好是忠臣, 黃天給張角一張閃, 萬箭齊發, 然後你就陣亡了, 張角就滿手牌了.

或者, 張角去電另外一個反賊臉張遼, 還成功了, 張遼跳反以後你就會被罵了.




"一般" 是不會這麼倒楣. 但是反賊有人數優勢, 需要險中求勝的是主忠方,

反賊能避免一切的冒險都該避, 不要殺敵對的郭嘉, 張角, 張春華,

甚至是左慈, 孫堅孫策....




也有其他高手分析過了, 就期望值是可以殺兩牌的張角, 但是個人認為沒必要啊....

反最重要的是首圈跳完後, 接下來的武將配合; 首圈實在沒有冒險的必要.




補充:

兩牌張角留給不懂事的忠臣去殺就好.

我方殺張角, 結果如何也是給了忠臣信號, 讓他知道該殺主還是殺反;

這個答案讓他自己用一"殺"去得出, 我方有甚麼理由出殺送答案給他呢?


而且張角跟孫權一樣, 對忠臣的幫助不大, 反找出該集火的人,

照既定模式拔忠即可, 最理想就是兩忠陣亡了還沒人對張角出過殺, 悶死他自己投降.

※ 編輯: RealJustice 來自: 61.220.35.85 (01/22 18:34)
※ 編輯: RealJustice 來自: 61.220.35.85 (01/22 18:35)
BluffKing:貌似頗有道理的 01/23 07:03
RXCPU:8人局的反的確是較有優勢 沒必要走高風險的打法 01/23 16:18

All Comments

Enid avatarEnid2013-01-24
貌似頗有道理的
Rachel avatarRachel2013-01-27
8人局的反的確是較有優勢 沒必要走高風險的打法