※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言:
: 案由:
: 張角主我反賊坐二號位。
: 開局張角沒動靜也沒裝備,我把張角手牌搞成兩張之後,殺張角並成功扣血。
: 本來一切都沒事,但局面轉差後,某隊友開始檢討我...
: 「你這都運氣好」、「要是張角有閃你早死了」、「...你也沒多會打」、「****」
先不看底下的機率,其實你把張角搞成2牌,真的可以殺
因為張角手上一閃一黑桃的情況實在不多
而且後面的戰略價值很大
因為無論如何你都至少耗了張角1血或1牌啊
最不利的狀況只有1個:
張角手上一閃一黑桃,你殺他,被成功閃過
雷擊判定出閃,張角用黑桃改
收益變成: 反(-1殺,-2血)----張角(-1黑桃)
這是最不利的狀況,
但如果你反賊是賣血流則另當別論 (賣血流張角也不會電你了..)
而你也分析過了,張角手上留一閃一黑桃的機率不高
加上你(最壞的情況)把張角耗成4血1手牌
後面還有3個反賊可以搞張角, 這樣下來大勢也抵定了
覺得你的打法並沒有錯
如果你是尾家,張角即將補牌就沒必要冒這個險,而且場上局勢已明
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: 案由:
: 張角主我反賊坐二號位。
: 開局張角沒動靜也沒裝備,我把張角手牌搞成兩張之後,殺張角並成功扣血。
: 本來一切都沒事,但局面轉差後,某隊友開始檢討我...
: 「你這都運氣好」、「要是張角有閃你早死了」、「...你也沒多會打」、「****」
先不看底下的機率,其實你把張角搞成2牌,真的可以殺
因為張角手上一閃一黑桃的情況實在不多
而且後面的戰略價值很大
因為無論如何你都至少耗了張角1血或1牌啊
最不利的狀況只有1個:
張角手上一閃一黑桃,你殺他,被成功閃過
雷擊判定出閃,張角用黑桃改
收益變成: 反(-1殺,-2血)----張角(-1黑桃)
這是最不利的狀況,
但如果你反賊是賣血流則另當別論 (賣血流張角也不會電你了..)
而你也分析過了,張角手上留一閃一黑桃的機率不高
加上你(最壞的情況)把張角耗成4血1手牌
後面還有3個反賊可以搞張角, 這樣下來大勢也抵定了
覺得你的打法並沒有錯
如果你是尾家,張角即將補牌就沒必要冒這個險,而且場上局勢已明
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