幽閉恐懼規則疑問點 - 桌遊

By Yedda
at 2012-11-21T00:14
at 2012-11-21T00:14
Table of Contents
今天玩了幽閉恐懼針對幾個規則苦惱(英文...><")
1.所謂的阻擋規則是怎樣,至少要流下一個英雄抵擋怪物嗎??(我是都這麼作...)
2.Elusive是無視阻擋規則嗎? 可以一路狂奔...XD
3.Treat phase 時,是先丟命運骰子,放至命運板後,召喚洞穴人(1TP)/惡魔(5TP),
後才去戰鬥對吧....
4.根據上述情節,召喚怪物 除了命運板上的兩個可以任意重生的條件外,都需在入口、
怪物墳場、還未接續出來的通道 才可以招喚出來對吧...o.oa
5.感覺人類玩家的一開始init 階段有點怪,除了確認狀態外,可自行決定是否丟骰子
換新的行動條,總覺得有點多餘,這樣沒錯嗎?
6.每次招換得怪物數量有上現嗎?我知道通道內最多只能擺放雙方 3 隻怪物
(特定地圖另計)
7.惡魔事件卡所招換出來的 特定洞穴人 是永久的吧? 也就是說事件卡內的特定怪物
都是永久的?
8.另外照第一個劇本(生存)來看,英雄只要方向沒有變成死路走十張地圖就可以出來
道出口了。這樣萬一上面走一格後變死路,接著10面骰子放右邊(以轉成2),又走
一個又出現死路(轉成3),在往下走....以此類推 道10 就是出口卡了 沒錯吧!!
以上多個問題可能都很基本,因為獨自看英文,難免有點疑問,請板上大大指教!
--
1.所謂的阻擋規則是怎樣,至少要流下一個英雄抵擋怪物嗎??(我是都這麼作...)
2.Elusive是無視阻擋規則嗎? 可以一路狂奔...XD
3.Treat phase 時,是先丟命運骰子,放至命運板後,召喚洞穴人(1TP)/惡魔(5TP),
後才去戰鬥對吧....
4.根據上述情節,召喚怪物 除了命運板上的兩個可以任意重生的條件外,都需在入口、
怪物墳場、還未接續出來的通道 才可以招喚出來對吧...o.oa
5.感覺人類玩家的一開始init 階段有點怪,除了確認狀態外,可自行決定是否丟骰子
換新的行動條,總覺得有點多餘,這樣沒錯嗎?
6.每次招換得怪物數量有上現嗎?我知道通道內最多只能擺放雙方 3 隻怪物
(特定地圖另計)
7.惡魔事件卡所招換出來的 特定洞穴人 是永久的吧? 也就是說事件卡內的特定怪物
都是永久的?
8.另外照第一個劇本(生存)來看,英雄只要方向沒有變成死路走十張地圖就可以出來
道出口了。這樣萬一上面走一格後變死路,接著10面骰子放右邊(以轉成2),又走
一個又出現死路(轉成3),在往下走....以此類推 道10 就是出口卡了 沒錯吧!!
以上多個問題可能都很基本,因為獨自看英文,難免有點疑問,請板上大大指教!
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