年幼林克 Young Link こどもリンク 簡易心得 - Switch

By Susan
at 2018-12-12T23:49
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※ [本文轉錄自 SmashBros 看板 #1S3dxiJW ]
作者: PenisDeMilo (米洛的皮納斯) 看板: SmashBros
標題: [角色] 年幼林克 Young Link 簡易心得
時間: Mon Dec 10 22:57:44 2018
說是心得其實也是看遊戲發售了,反而板上討論不多。
發篇簡單的心得,希望大家多多上來討論各角色的用法和變動。
註一:因為我主要只接觸過上一代WiiU版,所以無法和GC版時比較。
反而更多的是和WiiU版中的林克相比,另外參考一些ssbwiki的資料。
註二:會稍微提到一點曠野之息相關的資訊,若不想被雷到請左轉。謝謝。
--
以時之笛和假面時的林克為基礎所做出的角色,相較於林克的速度較快、體重也較輕。
這一代的林克有為曠野之息調整動作,反而年幼林克的動作和前一代的林克比較相似。
(也是我最近比較常用的原因之一)
下面再分享一些自己比較喜歡用的動作:
一、A連發:百裂斬,出招快、抓準時機可以好好地增加敵人的傷害。
比起普通的A慢按,可以多一點傷害,而且出招的破綻也不會增加。是值得一用的招式。
二、下smash:林克系的標準快斬,先砍前方再砍後方,威力雖不是最大但出招速度快。
三、橫smash:林克系的標準兩段前斬。第二段擊飛力比較強,但目前的感覺是比較不好抓
到第二段。
四、上smash:林克的向上三連斬。一樣可以取得很大的傷害,但出招破綻很大、且年幼林
克的範圍有變小一些,所以有時不太好用。
五、上必殺:林克標誌性的迴旋斬。這代我比較常用作空中追擊,但一樣要小心這招的落
地破綻、沒連到等於給敵人追擊的機會。
六、橫必殺:林克標誌性的迴旋標。就是個標旋標,遠距作戰時常和弓箭炸彈配合使用。
七、下必殺:林克標誌性的炸彈。標準的炸彈,若直接砸到對手會爆炸,反之過一段時間
才爆。
八、N必殺:用弓射出一發火箭。
這是我這一代林克最驚豔的改動!一定要大書特書!
這個的傷害比起上一代的林克,大約多了5%。(以集滿氣的弓箭來看)
不止傷害增加,也增加了它的演出表現。讓這個武器擊中時的爽度上升!讓我更愛用它。
另外,本代的林克有曠野之息的特性,所以射出的箭是可以被對手撿起的。
相較於這點,年幼林克的箭消失時間較快,可能是不能撿的。
(待確認,至少目前我沒被撿過。)
九、空上A:向上突刺,也是空中追擊的好招式,且破綻較迴旋斬來得小。
十、空下A:攻擊下方對手的好招式。
不確定是否有隕石效果(太菜不敢追擊到場地外...),但時間抓得好可以打兩次。
不過也是感覺年幼林克這招的判定比起前一代的林克來得弱一些。
十一、Final smash:效果基本上同前一代的林克,triforce slash。
向前衝刺,若在最後一擊之前靠近會被吸入三角神力之中。
--
以上,希望大家多討論些、然後下次約戰時也希望能有更多人加入!
然後,我用了pro手把還是不能用出像橫A和橫smash的這種差別...我還有得練了...
不能在操作把這點設死對我來說很傷啊!
--
※ [本文轉錄自 SmashBros 看板 #1S3dxiJW ]
作者: PenisDeMilo (米洛的皮納斯) 看板: SmashBros
標題: [角色] 年幼林克 Young Link 簡易心得
時間: Mon Dec 10 22:57:44 2018
說是心得其實也是看遊戲發售了,反而板上討論不多。
發篇簡單的心得,希望大家多多上來討論各角色的用法和變動。
註一:因為我主要只接觸過上一代WiiU版,所以無法和GC版時比較。
反而更多的是和WiiU版中的林克相比,另外參考一些ssbwiki的資料。
註二:會稍微提到一點曠野之息相關的資訊,若不想被雷到請左轉。謝謝。
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以時之笛和假面時的林克為基礎所做出的角色,相較於林克的速度較快、體重也較輕。
這一代的林克有為曠野之息調整動作,反而年幼林克的動作和前一代的林克比較相似。
(也是我最近比較常用的原因之一)
下面再分享一些自己比較喜歡用的動作:
一、A連發:百裂斬,出招快、抓準時機可以好好地增加敵人的傷害。
比起普通的A慢按,可以多一點傷害,而且出招的破綻也不會增加。是值得一用的招式。
二、下smash:林克系的標準快斬,先砍前方再砍後方,威力雖不是最大但出招速度快。
三、橫smash:林克系的標準兩段前斬。第二段擊飛力比較強,但目前的感覺是比較不好抓
到第二段。
四、上smash:林克的向上三連斬。一樣可以取得很大的傷害,但出招破綻很大、且年幼林
克的範圍有變小一些,所以有時不太好用。
五、上必殺:林克標誌性的迴旋斬。這代我比較常用作空中追擊,但一樣要小心這招的落
地破綻、沒連到等於給敵人追擊的機會。
六、橫必殺:林克標誌性的迴旋標。就是個標旋標,遠距作戰時常和弓箭炸彈配合使用。
七、下必殺:林克標誌性的炸彈。標準的炸彈,若直接砸到對手會爆炸,反之過一段時間
才爆。
八、N必殺:用弓射出一發火箭。
這是我這一代林克最驚豔的改動!一定要大書特書!
這個的傷害比起上一代的林克,大約多了5%。(以集滿氣的弓箭來看)
不止傷害增加,也增加了它的演出表現。讓這個武器擊中時的爽度上升!讓我更愛用它。
另外,本代的林克有曠野之息的特性,所以射出的箭是可以被對手撿起的。
相較於這點,年幼林克的箭消失時間較快,可能是不能撿的。
(待確認,至少目前我沒被撿過。)
九、空上A:向上突刺,也是空中追擊的好招式,且破綻較迴旋斬來得小。
十、空下A:攻擊下方對手的好招式。
不確定是否有隕石效果(太菜不敢追擊到場地外...),但時間抓得好可以打兩次。
不過也是感覺年幼林克這招的判定比起前一代的林克來得弱一些。
十一、Final smash:效果基本上同前一代的林克,triforce slash。
向前衝刺,若在最後一擊之前靠近會被吸入三角神力之中。
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以上,希望大家多討論些、然後下次約戰時也希望能有更多人加入!
然後,我用了pro手把還是不能用出像橫A和橫smash的這種差別...我還有得練了...
不能在操作把這點設死對我來說很傷啊!
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