平衡更動 6.1.3 - 爐石戰記

Agatha avatar
By Agatha
at 2016-09-29T07:01

Table of Contents

※ 引述《panbie (you must(not) run away)》之銘言:
: http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20303031
: 薩滿
: 石化武器 : 1費 > 2費

這應該可以視為快攻薩倒地嗎?如果是了話最早的起飛的薩滿也是最早墜機(?)

至少是古拳法的快攻薩應該活不了

記得沒錯是快攻系少數可以壓制里諾系牌的牌組(?)


: 帶魚來 : 招喚隨機圖騰 > 招喚隨機基本圖騰

圖騰師表示:我只爽幾個月又要死去了嗎?

不過在台面上是個毒瘤所以(略)


: 獵人
: 野性呼喚 : 8費 > 9費

9費剛好是三個寵物夥伴的思路嗎?

我只覺得必出三隻了話...9費還算是很划算

: 戰士
: 斬殺 : 1費 > 2費

斬殺比較微妙

似乎是變相的 buff低費高體質的手下

例如說477,暮光守護者這類

目前看到最多方式是化血+斬殺或食屍鬼+斬殺

少了一套解低費高體質的方式


: 衝鋒 : 重新設計 1費、給予一個友方手下衝鋒,該手下本回合無法攻擊英雄

上次因為衝鋒而倒地的好像是舊版奴戰(?)
: 中立
: 嚴厲士官 : 2/1 > 1/1

這張我覺得像麻瘋地精一樣會沒啥人放
只剩下當回+2攻的功能

: 尤格薩輪 : 當尤格賽到半途把自己殺死(或者沉默、變形、回手)時,將會立刻停

: 他的施法
: 目前尤格吼出超載法術時玩家不會超載是BUG、待修

優格...該怎麼說

目前被嫌的不是在「逆風狀況下的莫名逆轉」嗎?

這點這效果更動是降低機率沒錯啦

但是在台面上的討論不都是傾向「機率沒差,重點是逆轉」嗎?

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Tags: 爐石

All Comments

Freda avatar
By Freda
at 2016-10-03T02:58
獵人不知道會不會因此墜機 樓下哩公跨賣
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-10-05T01:15
不可能墜機
Leila avatar
By Leila
at 2016-10-07T02:37
應該又要玩回比較慢的中速獵惹?
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-10-08T02:01
獵人還活著9費固定3隻 還是夠強
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-10-10T19:36
哪有說機率沒差?優格現在被幹的原因就是因為祂逆轉
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-10-15T17:49
機率高阿
Connor avatar
By Connor
at 2016-10-18T20:09
可以超值逆轉就是不合理 機率低也不該存在
Elma avatar
By Elma
at 2016-10-21T01:22
說9費叫3支強的一定沒玩獵人
Leila avatar
By Leila
at 2016-10-25T15:04
最後一段在講啥,如果機率沒差還會有人嫌?
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-10-25T18:14
獵人以死…後期怪輸其它職業太多
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-10-29T12:44
我講的是「逆風下逆轉」,都輸了管機率嗎?
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-11-01T11:56
機率低就能容許那是強度問題 但優格的問題是不合理
老是有人要把優格的問題跟強度扯一起
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-11-04T23:41
打快…奶頓疊死你…大家還是玩德吧還是很op
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-11-07T12:21
順風你敢下u格在來提強度機率
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-11-12T07:37
我反而認為機率有差欸
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-11-14T11:32
什麼都不說就講你認為?? 搞笑嗎
Madame avatar
By Madame
at 2016-11-19T02:40
優格問題不就是逆轉機率過高嗎?如果10費丟下來只有
10%機率能逆轉的話還會被nerf? 邏輯 MingLee
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-11-21T20:47
明明最關鍵的就是機率還在那邊東扯西扯
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-11-22T15:39
原來今天比賽10%機率被逆轉就變成神操作拉 呵呵
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-11-25T02:42
邏輯 呵呵
Zora avatar
By Zora
at 2016-11-28T16:15
我是看不懂你跳針的跟我講的有何關係,如果只有10%
的話根本就不會被放進牌組,所以你的10%根本不存在
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By Selena
at 2016-11-29T16:21
看你寫三幻神那句,真的就覺得你是來賺P幣的,寫一
句問句甚至可以說是廢話,這樣你點評什麼?
Candice avatar
By Candice
at 2016-12-04T04:48
這篇文章剛好就是你的水準的意思嗎?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-12-07T22:42
我什麼時候要點評了?
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-12-10T16:37
三幻神這種改動我沒啥意見啊?是不是改強或者死掉
我不多談
Linda avatar
By Linda
at 2016-12-14T01:43
優格我記得之前討論串不是在談機率高低 是在講快輸
就丟這件事吧?
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-12-17T21:12
反正不丟也是死丟了也是死 在這情況下機率有任何意
義?
Dora avatar
By Dora
at 2016-12-18T02:47
有人的邏輯跟BZ一樣呢 反正砍爛就好是吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-12-20T05:01
機率沒意義你確定? 假如今天優格只有1%的機率能幫你
逆轉 還有誰會擺
Susan avatar
By Susan
at 2016-12-22T07:57
怎麼會跟機率無關 以現有的法術來看丟優格就是超值
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-12-24T04:29
不丟死,丟了超過50%以上不會死,這不叫機率叫什鬼
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-12-26T20:58
三幻神改九費其實很微妙
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-12-28T22:25
可惜暴龍9費,不然他就能卡位了
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-01-01T08:15
之前優格的懲罰太少,導致局勢稍微劣勢就可丟來上秘
密或補手牌,現在這樣砍變成有點像死翼,提高了相當
程度的負作用,對於喜歡優格的人算是還不錯的改法,
畢竟還行,但對於只想靠優格逆轉的人來說,算是砍到
痛點,不過說到底,優格還是靠賽,還是看信仰。

Orange加入Alliance

Wallis avatar
By Wallis
at 2016-09-29T04:44
https://goo.gl/z9RVjf 算是意料之內的結果,畢竟是瑞典出身的選手。 看看接下來還會有誰加入。 - ...

Reynad對平衡改動的看法

Steve avatar
By Steve
at 2016-09-29T04:24
https://twitter.com/TempoReynad/status/781225493466976256 TempoReynad This balance patch literally makes Shaman stronger than before. Hurt nothing in the ...

平衡更動 6.1.3

Quintina avatar
By Quintina
at 2016-09-29T03:17
※ 引述《GivemeApen (高雄三上悠亞)》之銘言: : BZ如果覺得不喜歡otk一定要生物交流後才能分出勝負 : 那乾脆把規則改成一定要把對方生物都解光才能攻擊玩家本身 : 而且為了避免在打到頭之前雙邊都已經抽完卡 : 順便把帶30張卡改為40到70張卡 玩家可以在範圍內自行決定要帶幾張卡 : 這樣應 ...

平衡更動 6.1.3

Michael avatar
By Michael
at 2016-09-29T03:16
我覺得BZ這樣做其實挺好的 首先是優格 完全就是一張做壞掉的卡片 因為大量的RNG導致這個遊戲的耐玩性完全是下降的 覺得優格好玩的人賽一波 玩久了會覺得 啊我以後賽一波就贏了啊 前面那麼辛苦幹嘛? 阿被賽一波的人反過來就是 啊我這麼辛苦建立的優勢 你賽一波就贏了 爛遊戲 自然耐玩性就降低啦 現在至少優格還 ...

平衡更動 6.1.3

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-09-29T02:41
我是覺得啦 BZ如果覺得不喜歡otk一定要生物交流後才能分出勝負 那乾脆把規則改成一定要把對方生物都解光才能攻擊玩家本身 而且為了避免在打到頭之前雙邊都已經抽完卡 順便把帶30張卡改為40到70張卡 玩家可以在範圍內自行決定要帶幾張卡 這樣應該能滿足bz一定要生物交流的想法 ...