常常看到有人說D3自由度很低 - 暗黑破壞神

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By Charlotte
at 2018-11-16T22:04

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我覺得是兩種完全不同的「自由度」概念:

第一種:我就是要打爽爽、最快速過關、最強碾壓,像個機器一樣快速刷圖快速換
一下場。

這種要爭金字塔頂端的心態,是不可能有什麼自由度的,因為一定有最佳解、一定
得用少數幾個的技能、一定要穿特定的裝備。

不會有遊戲讓所有的技能都能達到同樣屠殺的程度,因為那樣子就只是換一些特效
還表現,所有的特色和差異會被壓到最低。

第二種:我只是想試試看這個技能、我只是想研究看看這件裝備能有什麼效果、我
只是想找個新的技能和裝備配置來玩看看。

這時候的「自由度」,不是什麼最強、最快過圖,而是有足夠多的裝備技能可以選
擇作為搭配,然後產生不同的效果。

對於一個打寶遊戲來說,在第一種自由度的看法裡,真正的「寶」少得可憐,唯有
那少量的幾件裝備才夠稱為「寶物」;但是第二種自由度的看法就不太一樣了,因為
它在找各種搭配的可能性。


我個人屬於第二種自由度的想法,對第一種完全不感興趣。第一種自由度心態最後
把自己玩遊戲搞成了上班打卡和流水線生產,都已經分不清楚你是來上工還是來休閒
的,你以為你在農裝備、農通貨,其實只是到遊戲裡上班操作機器、執行各種生產指
令而已。在遊戲中農和買賣一堆通貨,怎麼不乾脆現實中多加點班賺點錢比較實在?
遊戲很快玩膩休息,也就是上班上工透支的必然結果。

玩遊戲真的不應該是如此。

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Tags: 暗黑

All Comments

Rae avatar
By Rae
at 2018-11-18T16:50
肯出來說真的要推 因為應該也看這種現象看到很膩了
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-11-23T06:14
RPG的精神就是這個客製化的進程 同時也產生的耦合度
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-11-24T08:10
和單一機體限制 但很多人追求強只看結果
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-11-25T22:22
我也是第二種 但是還是會忍不住看天梯排行 然後刷到
就可以刷70+層然後就等下一季了
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-11-28T04:58
這兩種人之間 講的很像是不同語言 幾乎無法溝通的
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-12-01T23:11
拓荒最好玩了 看完攻略或實況之後 遊戲也不有趣了
Mia avatar
By Mia
at 2018-12-04T17:07
...農也是一種玩法,不要你不喜歡就說人家在上工
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-12-08T17:49
為了達成某些特定目標,就是一定得經歷流水線般的無
聊過程。
Queena avatar
By Queena
at 2018-12-09T15:35
但那最後的結局達成一樣可以讓人怦然心動。
Belly avatar
By Belly
at 2018-12-12T14:11
只是大家目標設定的目標會影響到看起來是不是很農。
Isla avatar
By Isla
at 2018-12-14T19:43
第一種就主流阿 人數多
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-12-14T23:14
再怎麼強調第二種 最後還是要面對主流就是刷
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-12-17T19:57
就算玩過D2一些不同的玩法 也沒辦法忽視那些滿街跑
的熱門角
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-12-19T00:02
是的我就是那個2
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-12-19T01:41
要達成1+2大概就是玩單機版修改,FUN BUILD都輕鬆打
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-12-20T05:12
但是隨隨便便都能打過反而會讓樂趣下降很多
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-12-24T18:09
有些人就是要現金交易在那邊裝模作樣很難看
Tom avatar
By Tom
at 2018-12-26T10:42
不然當初D3上市被罵成屎,怎麼還是這麼多人,因為
有拍賣阿,有的人還只玩拍賣勒

常常看到有人說D3自由度很低

Necoo avatar
By Necoo
at 2018-11-16T18:30
: 以前一開始是小密你要尋寶,就是配好技能數值,然後不准動,不准換, : 一換你的buff就不見。這種機制叫什麼自由度? : 如果追求多樣性的玩家會得到設計師的懲罰而非鼓勵, : 那D3有什麼顏面說它有多樣性? : 現在這機制成了留在大秘的盲腸,也就是設計師拒絕承認鎖裝備是個錯誤, : 總要在某個地方強迫玩家 ...

網易財報:暗黑手遊明年上市

Annie avatar
By Annie
at 2018-11-16T17:06
http://bit.ly/2Fte7Mf 網易公布最新財報:《暗黑破壞神》手遊將於明年上市 與暴雪合作密切的中國公司網易在本週三公布了截至今年 9 月 30 日的第 三季最新財務報表,其中網路遊戲的淨收入為 15.07 億美元,同比增加了 27.6%。而除了自家開發的手遊 ...

常常看到有人說D3自由度很低

Rachel avatar
By Rachel
at 2018-11-16T16:28
※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言: : D3 只是改的讓你湊裝湊超快 : 不然玩法我覺得沒POE少 如果大部分玩家都只能打到T3難度的話 : POE要打高T也就那幾個昇華跟BD 只是80%玩家連金圖都沒打到就QUIT : 火炬跟GD這兩個有修改器的就算了...不然後面一樣都在搞同一套神裝. ...

常常看到有人說D3自由度很低

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By Anonymous
at 2018-11-16T16:19
POE就算了 沒玩過不知道如何 但是現在的D3跟現在的D2比 D3哪有輸? 拿原文的自由度來講好了 D2到最後還不是每個都制服套裝 這跟D3綁定套裝還不是一樣 如果天梯榜可以看裝 或是直接去看BOT的裝 99%都一模一樣 自由度在哪? 如果你是說電法武器可以用怪異or新月這種的 那我多重DH也可以有古尼斯O ...

常常看到有人說D3自由度很低

Jessica avatar
By Jessica
at 2018-11-16T14:40
我是從高中開始玩 D1→ Hellfire → D2(導入符文系統後棄坑) → D3(玩幾個月棄坑) 從D1城鎮的背景音樂、火球法最高,D2 PK房 交易房的總總樂趣 在在都是我小時最美好的回憶 沒錯,這個標題我特別想回就是因為 對我來說D3相比D2 自我閹割了極大的自由度 自由度跟人物配點跟技能 ...