巴哈站聚 Sonic Free Riders Mission 全S心得 - XBOX

By Cara
at 2010-12-27T05:00
at 2010-12-27T05:00
Table of Contents
第一作Riders雖然有買,不過其實我並沒有時間拿出來玩
一直到現在也只是庫存的收藏品
這次的Free Riders雖然成為SEGA支持Kinect的首發遊戲
不過相關的討論與心得真的是少得可憐
因為身份特殊的關係,有幸參加微軟的產品發表會,在Kinect上市前就玩到了試玩版
當時當然也有來回報試玩心得,只不過似乎被運動類遊戲的光芒給蓋過了
放入遊戲時,老實說我並沒有事先看過任何捏他影片
OP看完覺得音樂還不錯,隨即決定下訂OST
故事大意就是Eggman又辦了一次懸賞的世界盃
實際則是要紀錄玩家資料輸入E10000機器人
過場故事劇情的進行方式完全就是AVG形式進行,簡易的人物圖片搭配對話框
很可惜這次的Riders成為SEGA支持Kinect的性能展示片,可用角色與Gear數量減少相當多
四個隊伍Mission全部過關後出現Last Story,懷念角色首度正式登場
為了趕出聚會用的全人物存檔,我可是拼了老命去達成全任務S
還好最後Player Skill等級提昇不少得以順利破關
第一晚下班玩三個小時就全身酸痛休息了三天,一度讓我陷入絕望
跑道設計也因應體感玩法較難精確操作,所以捷徑的設計較前作簡易化
遊戲模式則增加TAG玩法及4人接力派對模式(左方玩家需由左方進出,右方玩家則往右)
TAG可以玩兩人合體技,但不能選Gear Parts與Bike角色
遊戲操作:
以側身站立,前後彎腰控制方向為主
後方轉彎並不需要真的作下腰動作,把膝蓋微彎會有更好的過彎效果
稍微轉正面容易導致感應不良,甚至判定為煞車
秘訣:開賽前的玩具Chao帶領的用意是判定淺藍色活動範圍
範圍越小,遊戲中方向感應越大,此點可以加以利用於遊戲中
Ring蒐集任務則可加大淺藍範圍,減少動量以精確操控角色蒐集Ring
一般任務可縮小淺藍範圍增加靈敏度以減低體力消耗
跳台跳法是進入跳台前先蹲下蓄力,在跳板上起跳即可
部份地段可平地起跳(通常前方另有路線)
部份場地有捷徑需要抓竿子起跳或過彎,只要往該方向伸出手即可
蓄力達到最大時音效會改變,此時跳台跳躍基本評價為S起跳
雖然跳台的起跳點已經不再那麼重要,但是滑到盡頭自動起跳評價恆為C
跳躍同時加入轉身&舉手等花式動作則評價幾乎都是A+以上,X評價出現率大增
操作學習以蓄力跳躍最為重要,評價越高則Air獲得量越高
等於有越多能量可以作Kick Dash
附加動作:
以腳踢加速為主,還有道具投擲及Type操作
部份場地外或空中有Ring及道具,只需要往該方向伸出手即可拿取
加速感應方式為[抬腳]
把後腳往前抬起並往後做出踢的動作即完成,並大量消耗Air計量表
最重要的是要讓Kinect看見你把一隻腳抬起來,抬起這時角色會有預備台詞
接著玩家並不需要真的大力踢,只要把腳放回後方即可發動加速
明顯錯誤示範就是常見玩家腳沒抬起來卻拼命的原地跺
道具使用大致上分為
上手投擲,低手投擲,上下搖晃與往下按壓
上手投擲的道具有飛彈與籃球,後者需要雙手投擲
低手投擲的有保齡球與高爾夫,罐頭類需要搖晃,章魚類則是往下按壓
這次Type專屬操作完全看Gear如何安裝來決定能力,並依據立姿方向來切換
Bike類Gear則因為玩家固定面相前故只有一格Part可以裝
新手玩家建議可以安裝跳台輔助Part(紫色箭頭向上),可讓跳台評價固定在S以上
Speed Type
上平地的Rail不需要特別起跳,可連續跳接多段
不過不同Rail接續位置的設計會影響最佳起切換跳點,須多練習
Team Dark M9 Shadow跳Rail要求10個都得上去,我跳到腳都快斷了 orz
Fly Type
可平行伸手延長空中Boost距離,開始減速之後會失去平衡
失去平衡狀態飛行高度會急劇起伏,先是上升接著迅速下降
可隨時改變手勢以控制高度,未作手勢則直接落下至一般跑道
Power Type
手部擊破障礙只接受正拳攻擊,並有一定距離飛行判定
可左右手連續攻擊,斜向揮拳無法感應
雙人協力模式與Super Sonic可直接衝破障礙
老實說手部感應判定較嚴格,這點讓我在Power Type擊破障礙Mission吃盡了苦頭
少打一個都不算S,害我除了控制方向還得左右手連續出拳
Team Hero M5 Rank S需要擊破全部11個障礙,認真玩這任務讓我休息了一天
Team Babylon M7更是要擊破21個障礙才S,不過還好都在必經路上不太需要轉彎
上述操作重點如果都熟悉後遊玩各關卡,應該會順利拿到43個任務S評價可以拿到
隱藏Gear : Chaos Emerald
由Sonic裝備可在Ring超過30時自動Super化
仍然可以進行一般操作,此時跳台評價最低為S
Kick Dash後拋棄Gear直接以最高速飛行,並高速消耗Ring
無法操控跳躍與伸手,障礙無視
雙人競賽雖然相當有趣,但是玩家換人時的面部辨識功能有待加強
1P玩家圖示為紅色,2P藍,3P&4P是黃跟綠
臨時玩家是紫色(選擇ID時按左上角返回則為臨時)
所以當已經設定過的玩家再度跳出帳號選擇畫面就代表360不認識你了 XD
秘訣:近距離用手掌把Kinect鏡頭遮住一下再拿開,即可迅速重新辨認玩家
Tag更是增加玩家之間互動的最佳遊戲模式
但是可惜一般人家理可能沒有足夠感應距離可供雙人進行遊戲
另外站聚時發現使用Avatar時無法選擇Gear Parts
但是似乎同時內建有三種Type能力,對戰時頗強勢
對於新手玩家,選擇正確的Gear Parts可以順利幫助玩家完成遊戲
例如紫色跳台輔助所提供的Air恢復量就相當重要,成為初體驗最佳推薦Parts
另外未來預計實驗Crazy Taxi Gear與磁力防護罩吸Ring的效果是否足夠搭配
賺錢買東西建議可以重複玩Team Babylon M8,一次約可拿500Ring
蒐集Ring的任務讓一次遊戲所獲得的Ring數量大幅增加
同時建議在開始前的校正把活動淡藍區域放到最大,增加操作精確度
祝大家順利蒐集全要素成為隨心所欲的自由騎士
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一直到現在也只是庫存的收藏品
這次的Free Riders雖然成為SEGA支持Kinect的首發遊戲
不過相關的討論與心得真的是少得可憐
因為身份特殊的關係,有幸參加微軟的產品發表會,在Kinect上市前就玩到了試玩版
當時當然也有來回報試玩心得,只不過似乎被運動類遊戲的光芒給蓋過了
放入遊戲時,老實說我並沒有事先看過任何捏他影片
OP看完覺得音樂還不錯,隨即決定下訂OST
故事大意就是Eggman又辦了一次懸賞的世界盃
實際則是要紀錄玩家資料輸入E10000機器人
過場故事劇情的進行方式完全就是AVG形式進行,簡易的人物圖片搭配對話框
很可惜這次的Riders成為SEGA支持Kinect的性能展示片,可用角色與Gear數量減少相當多
四個隊伍Mission全部過關後出現Last Story,懷念角色首度正式登場
為了趕出聚會用的全人物存檔,我可是拼了老命去達成全任務S
還好最後Player Skill等級提昇不少得以順利破關
第一晚下班玩三個小時就全身酸痛休息了三天,一度讓我陷入絕望
跑道設計也因應體感玩法較難精確操作,所以捷徑的設計較前作簡易化
遊戲模式則增加TAG玩法及4人接力派對模式(左方玩家需由左方進出,右方玩家則往右)
TAG可以玩兩人合體技,但不能選Gear Parts與Bike角色
遊戲操作:
以側身站立,前後彎腰控制方向為主
後方轉彎並不需要真的作下腰動作,把膝蓋微彎會有更好的過彎效果
稍微轉正面容易導致感應不良,甚至判定為煞車
秘訣:開賽前的玩具Chao帶領的用意是判定淺藍色活動範圍
範圍越小,遊戲中方向感應越大,此點可以加以利用於遊戲中
Ring蒐集任務則可加大淺藍範圍,減少動量以精確操控角色蒐集Ring
一般任務可縮小淺藍範圍增加靈敏度以減低體力消耗
跳台跳法是進入跳台前先蹲下蓄力,在跳板上起跳即可
部份地段可平地起跳(通常前方另有路線)
部份場地有捷徑需要抓竿子起跳或過彎,只要往該方向伸出手即可
蓄力達到最大時音效會改變,此時跳台跳躍基本評價為S起跳
雖然跳台的起跳點已經不再那麼重要,但是滑到盡頭自動起跳評價恆為C
跳躍同時加入轉身&舉手等花式動作則評價幾乎都是A+以上,X評價出現率大增
操作學習以蓄力跳躍最為重要,評價越高則Air獲得量越高
等於有越多能量可以作Kick Dash
附加動作:
以腳踢加速為主,還有道具投擲及Type操作
部份場地外或空中有Ring及道具,只需要往該方向伸出手即可拿取
加速感應方式為[抬腳]
把後腳往前抬起並往後做出踢的動作即完成,並大量消耗Air計量表
最重要的是要讓Kinect看見你把一隻腳抬起來,抬起這時角色會有預備台詞
接著玩家並不需要真的大力踢,只要把腳放回後方即可發動加速
明顯錯誤示範就是常見玩家腳沒抬起來卻拼命的原地跺
道具使用大致上分為
上手投擲,低手投擲,上下搖晃與往下按壓
上手投擲的道具有飛彈與籃球,後者需要雙手投擲
低手投擲的有保齡球與高爾夫,罐頭類需要搖晃,章魚類則是往下按壓
這次Type專屬操作完全看Gear如何安裝來決定能力,並依據立姿方向來切換
Bike類Gear則因為玩家固定面相前故只有一格Part可以裝
新手玩家建議可以安裝跳台輔助Part(紫色箭頭向上),可讓跳台評價固定在S以上
Speed Type
上平地的Rail不需要特別起跳,可連續跳接多段
不過不同Rail接續位置的設計會影響最佳起切換跳點,須多練習
Team Dark M9 Shadow跳Rail要求10個都得上去,我跳到腳都快斷了 orz
Fly Type
可平行伸手延長空中Boost距離,開始減速之後會失去平衡
失去平衡狀態飛行高度會急劇起伏,先是上升接著迅速下降
可隨時改變手勢以控制高度,未作手勢則直接落下至一般跑道
Power Type
手部擊破障礙只接受正拳攻擊,並有一定距離飛行判定
可左右手連續攻擊,斜向揮拳無法感應
雙人協力模式與Super Sonic可直接衝破障礙
老實說手部感應判定較嚴格,這點讓我在Power Type擊破障礙Mission吃盡了苦頭
少打一個都不算S,害我除了控制方向還得左右手連續出拳
Team Hero M5 Rank S需要擊破全部11個障礙,認真玩這任務讓我休息了一天
Team Babylon M7更是要擊破21個障礙才S,不過還好都在必經路上不太需要轉彎
上述操作重點如果都熟悉後遊玩各關卡,應該會順利拿到43個任務S評價可以拿到
隱藏Gear : Chaos Emerald
由Sonic裝備可在Ring超過30時自動Super化
仍然可以進行一般操作,此時跳台評價最低為S
Kick Dash後拋棄Gear直接以最高速飛行,並高速消耗Ring
無法操控跳躍與伸手,障礙無視
雙人競賽雖然相當有趣,但是玩家換人時的面部辨識功能有待加強
1P玩家圖示為紅色,2P藍,3P&4P是黃跟綠
臨時玩家是紫色(選擇ID時按左上角返回則為臨時)
所以當已經設定過的玩家再度跳出帳號選擇畫面就代表360不認識你了 XD
秘訣:近距離用手掌把Kinect鏡頭遮住一下再拿開,即可迅速重新辨認玩家
Tag更是增加玩家之間互動的最佳遊戲模式
但是可惜一般人家理可能沒有足夠感應距離可供雙人進行遊戲
另外站聚時發現使用Avatar時無法選擇Gear Parts
但是似乎同時內建有三種Type能力,對戰時頗強勢
對於新手玩家,選擇正確的Gear Parts可以順利幫助玩家完成遊戲
例如紫色跳台輔助所提供的Air恢復量就相當重要,成為初體驗最佳推薦Parts
另外未來預計實驗Crazy Taxi Gear與磁力防護罩吸Ring的效果是否足夠搭配
賺錢買東西建議可以重複玩Team Babylon M8,一次約可拿500Ring
蒐集Ring的任務讓一次遊戲所獲得的Ring數量大幅增加
同時建議在開始前的校正把活動淡藍區域放到最大,增加操作精確度
祝大家順利蒐集全要素成為隨心所欲的自由騎士
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