※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 我知道巴哈妖對狂亂應該是毫無還手之力
並沒有,大概55開,狂亂要贏有三條路
第一,夜空大蝙蝠打頭,控妖沒大傷盾所以自殘次數夠多就可以
但首先這代表你夜空要留著不能拿來解場,只能靠班比解場
而且你如果沒抽到夜空對面就跳巴哈,你夜空被消光的可能性就存在
然後控妖常常會加生命值上限,所以你自殘次數還得超過20次
現在狂亂後自殘的牌並不多,因此要湊到20次是有難度的
因此最近有加入歌姬的構築
第二,尤叔0費法術一波爆發
因為控妖加減有一些場,如果尤叔的0費法術可以搭配多張愛絕
是有機會一回合打到15~18點的傷害,如果控妖回血沒那麼滿的話就有機會抓到
第三,賭對面沒回血搶臉搶死
控妖也是有開下限回血死不來的時候,這種時候狂亂搶血就可以了
但這畢竟是下限,不是每次都可以這樣打
上面三種管道最常見最安定的是夜空大蝙蝠,因為要控妖不回血根本癡人說夢
最安定的方法還是存夜空賭對面上限拉不夠高一次斬下來
但就像我上面講的,自殘次數其實整場遊戲大概頂多15次左右,要再高要特地去刷
因此通常第一跟第二要配合在一起,配0費尤叔法術拉高4點斬殺
也就是說你要打到夠高的上限才能打得贏控妖
: 對雙子死應該也是劣開
會打的還是55以上,重點就是回血
因為控妖有治癒妖精循環,沒有一定要靠飢餓回血
因此通常雙子需要憋一套近20血的OTK才有機會
但憋一套20血OTK又必須在T8之前憋出來
不然對面T8跳巴哈,你牌堆剩5張,有的場上還有露娜的玩偶所以牌堆剩更少
變成你科爾努諾斯亡召10、統率靈魂跟坎卜斯激奏的次數受到限制
: 所以這副到底是在抓誰阿
: 還是不少
就是因為可以抓得牌其實蠻多的所以常見阿
尤其巴哈內戰的時候,精靈有可以回手閃耀妖精再利用的特權
連對面的飢餓瞬念都可以封,因此巴哈內戰目前精靈算是用的最好
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: 我知道巴哈妖對狂亂應該是毫無還手之力
並沒有,大概55開,狂亂要贏有三條路
第一,夜空大蝙蝠打頭,控妖沒大傷盾所以自殘次數夠多就可以
但首先這代表你夜空要留著不能拿來解場,只能靠班比解場
而且你如果沒抽到夜空對面就跳巴哈,你夜空被消光的可能性就存在
然後控妖常常會加生命值上限,所以你自殘次數還得超過20次
現在狂亂後自殘的牌並不多,因此要湊到20次是有難度的
因此最近有加入歌姬的構築
第二,尤叔0費法術一波爆發
因為控妖加減有一些場,如果尤叔的0費法術可以搭配多張愛絕
是有機會一回合打到15~18點的傷害,如果控妖回血沒那麼滿的話就有機會抓到
第三,賭對面沒回血搶臉搶死
控妖也是有開下限回血死不來的時候,這種時候狂亂搶血就可以了
但這畢竟是下限,不是每次都可以這樣打
上面三種管道最常見最安定的是夜空大蝙蝠,因為要控妖不回血根本癡人說夢
最安定的方法還是存夜空賭對面上限拉不夠高一次斬下來
但就像我上面講的,自殘次數其實整場遊戲大概頂多15次左右,要再高要特地去刷
因此通常第一跟第二要配合在一起,配0費尤叔法術拉高4點斬殺
也就是說你要打到夠高的上限才能打得贏控妖
: 對雙子死應該也是劣開
會打的還是55以上,重點就是回血
因為控妖有治癒妖精循環,沒有一定要靠飢餓回血
因此通常雙子需要憋一套近20血的OTK才有機會
但憋一套20血OTK又必須在T8之前憋出來
不然對面T8跳巴哈,你牌堆剩5張,有的場上還有露娜的玩偶所以牌堆剩更少
變成你科爾努諾斯亡召10、統率靈魂跟坎卜斯激奏的次數受到限制
: 所以這副到底是在抓誰阿
: 還是不少
就是因為可以抓得牌其實蠻多的所以常見阿
尤其巴哈內戰的時候,精靈有可以回手閃耀妖精再利用的特權
連對面的飢餓瞬念都可以封,因此巴哈內戰目前精靈算是用的最好
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