請問各位前輩,巫醫酸雨的DOT是不是不會持續疊加傷害了呢?
印象中以前酸雨的DOT是有疊加的,放越多越痛,是我的錯覺嗎?
這次回鍋之後總覺得酸雨的效能不如從前,
不管放多放少,怪的血量都不會掉比較快,
於是今天就拿了罪惡之心來測試一下傷害。
測試技能:強酸毒雨-慢性灼蝕
測試機體:60(180) 裸體
測試活靶:T6 罪惡之心
只丟一次酸雨 連丟兩次酸雨
次數 傷害 剩餘血量 傷害 剩餘血量
0 19224180 19222014
1 114 19224066 162 19221852
2 110 19223956 152 19221700
3 114 19223842 168 19221532
4 118 19223724 180 19221352
5 126 19223598 152 19221200
6 108 19223490 176 19221024
7 112 19223378 164 19220860
8 112 19223266 176 19220684
9 106 19223160 178 19220506
10 106 19223054 160 19220346
11 116 19222938 170 19220176
12 116 19222822 172 19220004
13 108 19222714 174 19219830
14 120 19222594 166 19219664
15 114 19222480 160 19219504
16 114 19222366 158 19219346
17 124 19222242 164 19219182
18 114 19222128 140 19219042
19 114 19222014 164 19218878
雖然我只有各打19次,取樣其實非常少,
但照這數字看起來,酸雨的DOT是沒有疊加的,
那以前我的感覺其實都是錯覺嗎?還是是這次改版改掉的?
於是乎現在我的酸雨都用屍體爆彈,雖然範圍小,但傷害一次到位,
如果是普通重置團那還是用24碼,畢竟無差別秒殺,範圍大清比較快。
附上我的技能列 http://ppt.cc/ByXR ,雖然每天都不一樣XDDDD
數字鍵1的部分常常會換,都不知道要放什麼比較好,
巫醫一直以來給我的印象都是毒素操縱和寵物召喚,
但是在安排技能時卻發現純毒素技能是少得可以,
裝備用毒素增傷感覺效益也不大,用物理增傷好像又無法全面照顧到,
實在是搞不懂怎麼回事,於是技能列就長成現在這個樣子 XDDD
想請問現在大家都是怎麼安排技能,裝備又是使用什麼元素增傷呢?
--
印象中以前酸雨的DOT是有疊加的,放越多越痛,是我的錯覺嗎?
這次回鍋之後總覺得酸雨的效能不如從前,
不管放多放少,怪的血量都不會掉比較快,
於是今天就拿了罪惡之心來測試一下傷害。
測試技能:強酸毒雨-慢性灼蝕
測試機體:60(180) 裸體
測試活靶:T6 罪惡之心
只丟一次酸雨 連丟兩次酸雨
次數 傷害 剩餘血量 傷害 剩餘血量
0 19224180 19222014
1 114 19224066 162 19221852
2 110 19223956 152 19221700
3 114 19223842 168 19221532
4 118 19223724 180 19221352
5 126 19223598 152 19221200
6 108 19223490 176 19221024
7 112 19223378 164 19220860
8 112 19223266 176 19220684
9 106 19223160 178 19220506
10 106 19223054 160 19220346
11 116 19222938 170 19220176
12 116 19222822 172 19220004
13 108 19222714 174 19219830
14 120 19222594 166 19219664
15 114 19222480 160 19219504
16 114 19222366 158 19219346
17 124 19222242 164 19219182
18 114 19222128 140 19219042
19 114 19222014 164 19218878
雖然我只有各打19次,取樣其實非常少,
但照這數字看起來,酸雨的DOT是沒有疊加的,
那以前我的感覺其實都是錯覺嗎?還是是這次改版改掉的?
於是乎現在我的酸雨都用屍體爆彈,雖然範圍小,但傷害一次到位,
如果是普通重置團那還是用24碼,畢竟無差別秒殺,範圍大清比較快。
附上我的技能列 http://ppt.cc/ByXR ,雖然每天都不一樣XDDDD
數字鍵1的部分常常會換,都不知道要放什麼比較好,
巫醫一直以來給我的印象都是毒素操縱和寵物召喚,
但是在安排技能時卻發現純毒素技能是少得可以,
裝備用毒素增傷感覺效益也不大,用物理增傷好像又無法全面照顧到,
實在是搞不懂怎麼回事,於是技能列就長成現在這個樣子 XDDD
想請問現在大家都是怎麼安排技能,裝備又是使用什麼元素增傷呢?
--
All Comments