: → a127 :真希望BZ可以開放更多的倉庫格= = 03/20 21:50
: 推 apple00 :希望能倉庫能開到第四頁 03/20 22:02
看推文,好像大家都不知道(?)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11642944199#16
早在2月4日,藍帖就已宣佈,RoS將開放第四頁儲物箱,
在後來的CB,我們都有買到第四頁....
另外再補充一下也是那時期的藍帖,最近回鍋的可能不知道:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11674517795#8
材料儲存會有變革,此變革將在RoS上市後才會進行-
1. 所有的材料會變成貨幣的儲存形式,如同blood shards
2. 除了傳奇材料外,所有的材料會自動被拾取
3. 傳奇材料也會變成如貨幣般地儲存,但差別只在需手動撿拾
4. 所有的鍛造將主動消耗儲存的材料
5. 用完的材料,會顯示0,圖示變灰
6. 滑鼠移至材料圖示,會秀出該材料的說明
7. 目前不打算將寶石納入上述改變,因為在塞寶石時會不方便
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: 推 apple00 :希望能倉庫能開到第四頁 03/20 22:02
看推文,好像大家都不知道(?)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11642944199#16
早在2月4日,藍帖就已宣佈,RoS將開放第四頁儲物箱,
在後來的CB,我們都有買到第四頁....
另外再補充一下也是那時期的藍帖,最近回鍋的可能不知道:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11674517795#8
材料儲存會有變革,此變革將在RoS上市後才會進行-
1. 所有的材料會變成貨幣的儲存形式,如同blood shards
2. 除了傳奇材料外,所有的材料會自動被拾取
3. 傳奇材料也會變成如貨幣般地儲存,但差別只在需手動撿拾
4. 所有的鍛造將主動消耗儲存的材料
5. 用完的材料,會顯示0,圖示變灰
6. 滑鼠移至材料圖示,會秀出該材料的說明
7. 目前不打算將寶石納入上述改變,因為在塞寶石時會不方便
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