巫師三近三年各平台銷量變化 - Steam

Yedda avatar
By Yedda
at 2018-03-24T10:19

Table of Contents

The Witcher 3 PC vs PS4 vs Xbox One sale percentages revealed for 2015, 2016
and 2017
https://tinyurl.com/ybf2x46h

直接看圖吧!

https://i.imgur.com/ndez4i7.jpg

2015到2017三個平台的銷售比例變化。

2015年時PS4佔48%、Xbox One佔20%而PC為31%,到了2017年時PS4變成35%,而PC則是50%。

所以可以看到兩點。

一、2017年時的銷售量還大於2016年,目前己經共有三千三百萬套了。

二、一開始家機平台的銷量佔了70%,但到了2017年時PC的銷量比例己經爬升到了50%。所
以PC平台是生命周期最長的平台。

我想這能歸功於Steam平台的特性,讓PC遊戲的銷量週期變的很長。

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It is difficult to communicate a life with words.

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Tags: Steam

All Comments

Caroline avatar
By Caroline
at 2018-03-28T21:24
單純steam特價比家機便宜吧
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-03-30T14:27
GOG上面也常打折
Andy avatar
By Andy
at 2018-04-02T23:33
不過 PC 的平均利潤可能最低 現在看到五折都不一定心動
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-04-07T06:29
這也告訴我們在發售的頭兩年很難去依靠PC平台回本XD
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-04-08T12:14
小成本遊戲或許還能寄望長賣賣個五年七年再回本,大成本
遊戲一定是要在首發時主攻家機平台了...
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-04-11T16:52
家機平台主力還是實體銷售,實體銷售利潤只有50%不到
PC數位有70%,巫師這種還有自己的GOG平台,接近100%
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-04-13T23:59
這樣算起來,即使是首發那樣的比例,兩邊的賺的差不多
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-04-15T15:02
https://goo.gl/Q436UL 像最近發售的戰鎚鼠疫2
官方說PC平台兩週的銷售,超越過去兩年三平台加總
Mary avatar
By Mary
at 2018-04-19T19:13
家機數位也起來了啊,抽成應該不會比steam高
Tom avatar
By Tom
at 2018-04-24T08:07
就是要靠全平台回本阿,沒有單靠單一平台就能回本
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-04-26T20:47
巫師3發售首日就回收成本了 其他多賣多賺
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-04-29T09:06
看看RDR2就...當然也可能是家機廠商拿錢收買他們(誤)
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-04-30T15:50
PC佔前六個月的31% = 要靠家機回本
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-05-01T21:41
ps4+x1=68%,算利潤比例約3x%,pc 31%,算利潤約2x%
差距沒有你想像的那麼大
Iris avatar
By Iris
at 2018-05-04T02:55
我反而覺得以前大家都說要靠家機,現在巫師三證明
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-05-04T18:35
PC也能賣
Edith avatar
By Edith
at 2018-05-09T11:05
像RDR2也只是少數特例,要舉特例也有其他反過來的例子
我也可以說xcom2,文明帝國這種也是靠PC當主力銷售
或是鬥陣特攻這種PC銷售壓過X1+PS4的
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-05-11T12:20
數位版對玩家不佔空間買遊戲方便 對廠商減少通路成本 比例
應該還會再攀升
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-05-15T08:32
30%抽成是公訂價了 家機數位不可能抽的比30%低
事實上很多平台都抽超過30%的
以前中國騰訊的平台就抽到90%
Belly avatar
By Belly
at 2018-05-17T01:16
是說PS4+X1全部都算成實體版嗎...
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-05-20T05:37
所以我才寫3x%,而不是直接68%*0.5=34%
當時家機數位版比例不高
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-05-21T06:38
時間越久,後面特價都是為了讓人入坑
不像日系遊戲價格很硬,這樣反而接觸到的人不多
Ula avatar
By Ula
at 2018-05-24T02:55
34跟3X幾乎一樣啊XD
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-05-27T02:17
2015年日本大約有10%了,日本還是數位比例特別低的地方
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-05-30T17:34
算起來差距也不會差很多,如果你只是想要比較那種
「XX數字稍微高一點所以XX贏了」那就這樣吧
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-06-02T23:11
不提日系我都忘了有日系遊戲
Queena avatar
By Queena
at 2018-06-03T04:13
家機衝銷量,PC賣長銷
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-06-04T15:34
不覺得日系遊戲價格硬耶,有上steam的除了光榮其他
打折也沒在手軟
Connor avatar
By Connor
at 2018-06-07T14:43
在PC上賣就當作生利息了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-06-11T03:10
你就這樣想好了,你跟老闆說「我們把利潤佔全公司30%的
案子收掉不要做了」,你覺得老闆會用怎樣的眼神看你?
還是你覺得老闆會想:恩,70%>30%,70贏了所以丟掉30 ok
Mary avatar
By Mary
at 2018-06-14T09:04
是說31%裡面GOG的比例多少?
Leila avatar
By Leila
at 2018-06-17T22:02
現實是照樣有遊戲選擇放掉70%,70%放掉老闆都點頭了XD
Emily avatar
By Emily
at 2018-06-22T21:01
現實是絕大多數的遊戲都是跨平台的,一直拿特例沒意義
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-06-23T15:35
那你為什麼認為沒有會放掉30%的老闆...
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-06-27T21:53
GOG因為全部都算他們的,所以一開始就有8折,賣得比
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-06-28T11:32
steam好
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-06-29T12:06
70%是指家機獨佔嗎?獨佔平台會付錢呀
Mason avatar
By Mason
at 2018-07-04T07:58
獨佔家機這說法其實有點妙,因為只出PS4+X1並不會讓SONY
Ula avatar
By Ula
at 2018-07-05T06:55
跟MS都付錢XD
Mason avatar
By Mason
at 2018-07-08T09:42
話說回來巫師3本身就是一個特例中的特例了,要人不要談
特例的話...咳XD
Joe avatar
By Joe
at 2018-07-10T05:18
原因有很多種啦,大多都是跟開發人力不足有關
有些公司會選優先PS4+X1,也有公司會反過來選PC先上
Carol avatar
By Carol
at 2018-07-13T05:48
喔喔 我看懂了 如果唯獨不出 PC 我想主要理由就是盜版最
嚴重吧
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-07-15T14:25
家機破個兩輪就一堆人去賣二手了,steam/gog則綁定帳號
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-07-15T16:05
盜版這點其實也滿微妙的,巫師三這篇就是一個例子
巫師三一開始發售就有無DRM的版本,賣到現在也是3300萬套
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-07-17T10:09
二手片應該不會計算在銷量裡...
現在的家機平台數位版比例印象中歐美有高過25%的樣子
Steve avatar
By Steve
at 2018-07-21T21:45
PC C/P 值高 所以就不在意二手
Selena avatar
By Selena
at 2018-07-23T23:23
所以說巫師3在很多方面他都是一個特例...到底可不可以談
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-07-25T02:01
特例,談特例有沒有意義呢...
Doris avatar
By Doris
at 2018-07-28T07:30
巫師3家機用25%數位來算的話,其實也是30幾%
Harry avatar
By Harry
at 2018-07-31T04:02
68%*0.75*0.5 + 68*0.25%*0.7 = 37.4%
Candice avatar
By Candice
at 2018-08-04T02:22
PC版表現比當初初代ps4 xb1好很多也是原因
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-08-05T04:20
一直到one x強化才能1080p 60fps,pc要60fps容易很多
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-08-06T03:59
說到 DRM 剛用 Steam 時根本不懂 瞭解以後附 DRM 的還是沒
用過 一來是喜歡成就與卡片 二來是覺得 C/P 值已經爆高 三
是 DRM free 就是相信玩家 這不是錢的問題
Isla avatar
By Isla
at 2018-08-06T14:17
steam就是DRM,你開steam中的遊戲一定要steam,Gog的則否
Candice avatar
By Candice
at 2018-08-07T22:11
3300萬是巫師系列,應該不是單指巫師3
Emma avatar
By Emma
at 2018-08-08T10:49
向下相容就是PC的長處,過10年你的PS4還能玩嗎?
要是PS5不能玩PS4的遊戲,你那些光碟片不就變飛盤
Susan avatar
By Susan
at 2018-08-09T02:24
除非你家裡不放PC也不升級,不然10年後還是能玩巫師3
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-08-10T13:33
望向我成堆的PS3遊戲飛盤片,要收藏遊戲我會買STEAM
Damian avatar
By Damian
at 2018-08-12T19:50
10年後因為作業系統改變 不一定還能玩吧
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-08-13T07:38
剛剛漏字 我的意思是有附 DRM free 的遊戲我還是會用 Stea
m key 也不會去分享 DRM free 版給別人
George avatar
By George
at 2018-08-16T04:41
只有少數PC遊戲會因為系統換代不能玩
而且steam上超多老遊戲上平台的 2000年以前的都有
John avatar
By John
at 2018-08-17T12:02
我買了很多....小時回憶呀
最近才把Ghost Master裝起來回味了一下
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-08-20T05:39
不一定每款都能玩,但幾乎都能玩啊...除非你作業系統換成
MAC或非WINDOWS...
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-08-23T09:52
如果有玩遊戲機且片子買不少,玩超過兩個世代應該都能體
Susan avatar
By Susan
at 2018-08-27T07:01
會我的困擾,看到那些上一代的片子真的會有點討厭
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-08-27T23:55
是mod吧
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-08-31T10:05
那就扔掉或賣掉啊..至少我是沒這困擾啦
Candice avatar
By Candice
at 2018-09-01T01:37
畢竟會買實體的要馬是收藏或玩完就賣 不然我想不到
買實體然後又說佔空間==
Edith avatar
By Edith
at 2018-09-01T09:17
上世代家機遊戲買實體很正常跟收藏無關吧?
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-09-02T01:53
我又沒說占空間,困擾的是看的到片子卻不能玩,我買片子本
來就是要收藏啊...
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-09-06T19:12
然後PS3很多遊戲是沒數位版的,你不買實體就沒的玩
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-09-11T10:23
數位版真的讚 我連電影都改收數位了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-09-16T00:02
我沒在指PS3啊
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-09-20T14:47
但收實體以後才有機會高賣阿 XDD
Edith avatar
By Edith
at 2018-09-20T23:56
比較想知道圖表有沒有算上gog 還是只有steam而已 記得巫
師第一次公布銷量 按當時有數據的資料扣一扣 pc也佔一半
Ula avatar
By Ula
at 2018-09-22T13:16
好煩阿 都兩三年前的遊戲了 趕快出新的阿阿阿
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-09-25T09:48
有VM這種東西 機乎沒啥不能玩的
Queena avatar
By Queena
at 2018-09-30T08:25
PC版最大的優勢就是畫質能更上一層樓 還有mod跟工作坊玩
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-10-04T14:21
給你錢快點出新作
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-10-08T09:14
PS4讀取時間太長...
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-10-09T01:22
PC 版比較有長尾效應阿,等 PS4 退休之後你也不可能買了
到時候大家都直接買 PC 版,而且搞不好還持續在優化中
Candice avatar
By Candice
at 2018-10-11T17:23
主機數位是抽35%,MS有多贊助cdpr一點所以實體昆特
在初版只有x1拿的到
Robert avatar
By Robert
at 2018-10-13T12:53
家機平台銷量贏PC太多,當年GTAV也是如此
Gary avatar
By Gary
at 2018-10-18T00:10
當然抽成拆帳就要另外看
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-10-19T12:53
xbox one到底賣多差阿...

《428》將於今夏發售

Bennie avatar
By Bennie
at 2018-03-24T09:16
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By Brianna
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By Lydia
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By Lily
at 2018-03-24T01:22
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