工業革命 - 桌遊

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今天第一次開這款遊戲,機制還蠻有趣的,整個重點就是"交通",

如果規則熟悉+地圖熟悉的話,我想遊戲時間可以壓在兩個小時內,

因為回合數真的不多。

不過這款規則很細,光是建造有兩種方式,還要滿足資源運輸,第一次玩會看老半天。


遊戲遊玩心得:

這遊戲錢不好賺,先搶紡織廠跟港口為比較容易的收入來源,

不過遊戲一開始的貸款CP值高,如果要節省步數衝某個目的,我認為貸款也是不錯選擇,

之後我比較傾向升級後蓋鐵廠,先讓二級建築物留著壓人卡位,等工業時代搶船,

工業時代後,除了船之外,搶中間地圖建築蓋煤礦跟鐵路,

比較容易消耗煤與賺道路分數,中間穿插升級後蓋鐵廠,想辦法用技術壓制蓋建築。


這是我今天玩的想法,比較理想化,畢竟容易互衝與資金不足,

不知道前輩們是怎玩法呢?


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All Comments

Hazel avatarHazel2016-05-14
交通? 蠻特別看法 一般認為這是供需遊戲 市場機制
Mia avatarMia2016-05-14
然後追求每一動的效率與發展 某方面還蠻像農的
Elma avatarElma2016-05-17
借貸最佳時機應該快要轉換時期時 直接2動借6單位
之後都不要再借 在這之前視情形借一點就好
Bethany avatarBethany2016-05-20
不過他某些地方的確蠻像鐵路遊戲的
Bethany avatarBethany2016-05-25
喔 我懂你的意思了 手牌控制與地點的拓展也是很重要沒錯
Rosalind avatarRosalind2016-05-26
最好還債的一直都是鐵媒 棉廠衝分 海港平衡發展
Necoo avatarNecoo2016-05-29
更重要的是看手牌跟其他人的選擇決定策略
John avatarJohn2016-06-01
沒手牌可以做事有一種痛苦的感覺,決定什麼時候用合併行動很
Ina avatarIna2016-06-04
重要,我都傾向蓋煤鐵,衝造船,我覺得紡織廠跟港雖然分數穩定
Mary avatarMary2016-06-07
又提供穩定收入水準,但是操作空間比較少