岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機 - 任天堂

Table of Contents

※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言:
: 推 ShenMue:我提供一個小心得:日本Wii第三方不但很難大賣,而且連小 04/28 20:02
: → ShenMue:賣都很難;20萬以上的只有13片(PS3 35個) 04/28 20:03
: → ShenMue:換言之想要小賺一筆的機會都不多…why???… 04/28 20:03

Why???

我們先來看看在PS3能大賣的是什麼遊戲?

FF13、MGS4、人中之龍系列、鐵拳6、劍魂5、三國無雙、北斗無雙
野球魂系列、Bio5...等

再看看Wii上面的三廠遊戲

有哪幾款素質可以比得上前述幾款遊戲,然後沒賣個十幾二十萬讓你覺得很可惜的???

要發所謂的小心得之前,先用大腦想一下吧

--
參! 貳! 壹!
┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗...
│::[____]::│  <○/       <○/ 30
├─────┤   |   <○/   | 秒
│+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○
└─────┘     _/ ̄|

--

All Comments

Andrew avatarAndrew2011-04-30
Adele avatarAdele2011-05-01
反正沒差吧,三廠也是用一些派對/音樂遊戲在wii上賺啊..
Christine avatarChristine2011-05-03
為什麼wii不能只是派對/運動/音樂/體感遊戲機?
Kama avatarKama2011-05-07
那做出哪些可以賣的體感遊戲?還是連做都沒做?做太爛怎麼算?
任天堂自己也不是只有搞體感遊戲,核心遊戲一樣出
Hardy avatarHardy2011-05-10
咦,SEGA也好BN也罷不也有10~20萬的體感取向遊戲?
任天堂的核心遊戲不論那一代主機都一樣可以賣吧
再說任天堂自己不做啊是要誰做,以任天堂有做->三廠也要做
不合理吧...
Ophelia avatarOphelia2011-05-13
為什麼有些三廠就連試都沒試就否定這市場?
然後再來哭Wii上賣不出去,被任天堂吃光光?
Megan avatarMegan2011-05-13
既然不想做那就不要哭阿,把責任推給任天堂算啥?
Mason avatarMason2011-05-13
你是只三廠哭還網路上的人在哭?
我好像還沒看過大頭三廠全數跳出來說:都是任天堂!...
Emma avatarEmma2011-05-18
都有,有些製作人也會跑出來叫
Lily avatarLily2011-05-21
製作人也會有製作人偏見啊...我覺得蠻神的,若一個世界第
二大的遊戲國的三廠幾乎都是同一策略對待wii
Hedy avatarHedy2011-05-26
只用他們「偏心」為理由來做論據好像很沒辦法說服人...
有哪家公司的管理階層會接受旗下製作人以「偏心」為理由
Liam avatarLiam2011-05-31
說:好啊,那我們就不要去日本機王上面做遊戲吧~
有這麼感情用事的企業我還真想進去實習一下...
Frederica avatarFrederica2011-06-02
事實就擺在眼前,上世代用佔有率最高選主機出
Olive avatarOlive2011-06-06
這世代就用主機性能不夠,但又不肯提早在XBOX360就開發
拖到那主機出來才開始猛做,這麼明顯的偏心看不到?
Catherine avatarCatherine2011-06-09
(1)主機性能不夠:三廠遊戲取向/開發編組/市場評估的結論
(2)不鳥360:很容易預見這台在日本國內是糞/開發實力不及
Olga avatarOlga2011-06-10
反正結果也顯現出來了,刻意忽視XBOX360結果是餅越做越小
Charlie avatarCharlie2011-06-14
不像歐美有跨XBOX360就越賣越多,日三廠會越來越邊緣化
Elma avatarElma2011-06-18
(3)某主機降臨:很簡單預知是日本賣最好主機/符合高清路線
每個點都有合理的推論可以去想,不懂為什麼你只拿"偏心"
Selena avatarSelena2011-06-21
第三點忘了補:"很簡單可預知是日本賣最好HD主機"
Oscar avatarOscar2011-06-25
這樣叫合理?那不用討論了,再跟你討論下去也是沒交集,不回你了
Wallis avatarWallis2011-06-26
說真的,全球三廠幾乎都是這種心態來處理這世代的主機
360是因為開發環境跟PC類似,國外三廠長期有耕耘PC開發
Donna avatarDonna2011-06-28
用賣最好這不合理,賣的慢遠比上世代PS2慢太多了還不想修正
這叫固執,偏心
Harry avatarHarry2011-06-28
真不回了
John avatarJohn2011-06-29
啊不就修正了...你急什麼..急著想抓語病喔...
也不太想回了...全日乃至全球三廠同時"偏心"...好理由
Charlie avatarCharlie2011-07-01
我從沒說過全世界三廠都偏心,我昨天就說過了,我只指日三廠
不要以為我不回就可以亂幫我下結論
Regina avatarRegina2011-07-04
推本文,陣容,知名度跟軟體品質天差地遠是要怎麼比?
Ophelia avatarOphelia2011-07-04
好啊..那就全日三廠同時以"偏心"為由共同抵制wii上發遊戲
你真覺得這理由很有說服力?如果是我想也不用討論了0rz...
Ivy avatarIvy2011-07-07
前陣子2ch的八卦.符文系列的人出來講.最近的三廠社長聚會
Enid avatarEnid2011-07-07
裏鼓吹架空任天堂.無視3DS全力向NGP投球.還講不在任天堂上
Dorothy avatarDorothy2011-07-07
作遊戲有人會給錢.和N64時代的八卦也好像.史克威爾等3廠
Agnes avatarAgnes2011-07-11
聯合起來逼艾尼克斯要把DQ7出在PS上的八卦
Gary avatarGary2011-07-16
"偏心論"真是笑掉大牙 誰喜歡跟錢過不去
Queena avatarQueena2011-07-19
說開發實力不及還滿好笑的,360初期日系多就是開發容易
Edith avatarEdith2011-07-21
開發沒優勢誰會理上世代小咖XBOX?要腦補給錢的請閃邊
Edith avatarEdith2011-07-26
日三廠最優的引擎的MT Framework就是以DX為基礎架構的
Victoria avatarVictoria2011-07-26
就是開發難度有差所以初期日廠才必須用移植來支援PS3
Rosalind avatarRosalind2011-07-27
這裡的盲點在有人認為三廠會以之前一機獨霸的運作思維
Genevieve avatarGenevieve2011-07-28
事實上,哪家公司會希望被壓的死死的,哪怕眼前真的好賺
Margaret avatarMargaret2011-08-01
就算可以降低開發難度也一樣,一機獨霸誰要鳥三廠說話?
Erin avatarErin2011-08-05
EA可是很得意的宣揚自己把360,PS3的跨平台賣量拉近
Zanna avatarZanna2011-08-08
先不論給錢,照您的意思日三廠確實有花心力在360上練功囉?
不過是否也因為預期360在日本不會賣多好而有所保留?
Genevieve avatarGenevieve2011-08-10
只做容易開發好賺的平台,到時被拉高權利金他們找誰哭?
Una avatarUna2011-08-12
花心力練功?是不得不在易開發的平台上實作才對
Jake avatarJake2011-08-17
有所保留?本世代三廠都有所保留,別說面對非自家的機子
Kumar avatarKumar2011-08-20
本世代三廠有所保留的成果=連各版本獨占點小東西都能炒
上世代一機獨大=三廠大型開發你有種就別出在PS2 XDDDD
Genevieve avatarGenevieve2011-08-23
那個八掛也太可怕了...根本就已經是賄賂了
Faithe avatarFaithe2011-08-24
真的這樣,就抱著連密碼加密都不會的公司一起沉淪吧
Andy avatarAndy2011-08-27
若該八卦屬實...那只能說任社商法不如人,提供的誘因竟然
比不過現金收買...
Blanche avatarBlanche2011-08-29
總比壓寶在任社身上沉淪的更快好
James avatarJames2011-08-31
講到錢就尷尬 這幾年全靠HD主機賺到錢的三廠有幾家XD
Kumar avatarKumar2011-09-02
這幾年全押寶在老任的Level 5蓋了超漂亮的新大樓
對比主力遊戲全出在HD主機的BN社 百萬七英雄的墓碑 嘖嘖
Elvira avatarElvira2011-09-03
難怪現在一堆廠商要做COD clone....XD
Emma avatarEmma2011-09-07
為什麼押寶在任天堂會沉淪更快?那Level5不就倒了
Olive avatarOlive2011-09-08
就結果來看 老任在家機方面是沒有得到三廠的青睞
但看看HD主機發展五年的結果是什麼 最後還是向體感致敬了
Andrew avatarAndrew2011-09-10
另外HD主機的軟體銷量多集中在少數類型的遊戲 歐美吃COD
Odelette avatarOdelette2011-09-11
日本則是吃一兩款大作 和一堆玩不完的無雙
現在的結果是 日廠龜掌機 歐美廠像COD致敬
Dorothy avatarDorothy2011-09-14
要押寶在老任?跨平台本來就是主流,連PS360都做不到阿XD
Connor avatarConnor2011-09-15
r板友主機情結還真重
Xanthe avatarXanthe2011-09-17
至於窮的只剩下錢的老任 開始想打核心玩家的市場
Oliver avatarOliver2011-09-18
這些發展實在是非常諷刺啊 老任下世代站在制高點出擊
Odelette avatarOdelette2011-09-20
然後對手則想辦法賺他們過去不屑賺 現在想賺賺不到的市場XD
Caitlin avatarCaitlin2011-09-22
押寶也要押佔有率最高的阿,看看L5
Jake avatarJake2011-09-26
Wii作體感5年,不也向HD致敬了
Agnes avatarAgnes2011-09-27
有嗎
致敬?
Damian avatarDamian2011-09-27
老任做HD並不是致敬啊 只是合理的進化 當年岩田就說過
Agnes avatarAgnes2011-09-27
主機情節重的人才會只把所有的錯都怪第三廠吧
Brianna avatarBrianna2011-09-30
不走HD是因為成本 還有HD電視的普及並不高
現在打造HD的硬體 成本只會比五年前便宜 而且HD電視也普及
Lucy avatarLucy2011-10-01
是是是,任社是進化,別人是致敬
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-10-02
我可沒怪第三廠,我一向只認遊戲XD
Regina avatarRegina2011-10-06
以作戰的觀點來看 我覺得老任算是穩扎穩打
Madame avatarMadame2011-10-10
第一個做別人沒有想過的叫進化,大家都在做的不是致敬
Charlotte avatarCharlotte2011-10-12
應該說..別人沒想過而且成功了的才會被稱為進化
Jacob avatarJacob2011-10-15
老任主機賣好賣差,三廠要死要活不關我事,我又沒股票XD
Quintina avatarQuintina2011-10-19
HD大家都在作,所以是致敬
以上是xray兄說法的推論
Donna avatarDonna2011-10-24
致敬誰?致敬高清電視還是電影?
Kelly avatarKelly2011-10-25
本來遊戲就是大學互相學習進步,搞的像神主牌一樣
Dora avatarDora2011-10-27
講HD也很好笑 PCG很早就上HD了 只能說這東西跟顯示器在跑
Regina avatarRegina2011-10-30
我不知道你是不是看不到有個「不」字啦…
Liam avatarLiam2011-11-02
2006年的時候 全世界有六成以上的電視還是傳統電視
Christine avatarChristine2011-11-04
其實當年的岩田訪談就講的很清楚 他們看的是電視的普及度
Una avatarUna2011-11-08
現在HD電視普及度已經提高 加上HD等級的運算成本降低
老任挑在2012年才跨入HD 只是剛剛好而已
Quanna avatarQuanna2011-11-10
講那麼多不是就向HD靠攏嗎
Kelly avatarKelly2011-11-12
所以就叫致敬嗎?這可是兩回事啊
Liam avatarLiam2011-11-13
是啊 但差別是這五年別家廠商是累積經驗 老任是累積金錢
Kelly avatarKelly2011-11-15
那PS/XBOX也只是向體感靠攏而以啊
Regina avatarRegina2011-11-18
三廠在前HD時代繳的學費 老任在後HD時代接收
所以就產品開發的角度看 老任是在至高點沒錯啊
Daniel avatarDaniel2011-11-23
這是漠視兩者差異的錯誤類比
Damian avatarDamian2011-11-23
我沒說任社不是在高點啊
Oliver avatarOliver2011-11-27
致敬個屁哩
敬誰啊
正常的規格被講成是致敬
還是說這是抄襲的美化名詞,HD化是抄襲嗎XDD
Yedda avatarYedda2011-12-01
wii後繼機種有HD顯示能力很異常嗎? 致敬?
Doris avatarDoris2011-12-02
反正密碼不會加密的公司才是對的
Xanthe avatarXanthe2011-12-05
希望老任不要向藍光致敬 不然又要引發誤會了
Andrew avatarAndrew2011-12-08
三廠壓了什麼寶在wii上啊?
Margaret avatarMargaret2011-12-09
怎麼不說某遊戲用DX11是致敬其他遊戲
Ursula avatarUrsula2011-12-10
任天堂的運用是用已經成熟的技術發展自己的主機
Ivy avatarIvy2011-12-12
SONY已經是致敬的極致了說
Eden avatarEden2011-12-13
SONY是用主機推自家發展先進規格
Belly avatarBelly2011-12-17
別吵了,所有遊戲主機都在致敬電視節目
Rachel avatarRachel2011-12-20
Remote和Kinect是致敬Move,大概像這樣吧?XD
William avatarWilliam2011-12-25
我同意kamener的說法,科科
Kristin avatarKristin2011-12-28
走在時代尖端的SONY和用成熟技術發展出不同玩法的任天堂
Susan avatarSusan2011-12-28
3DS用的裸視3D是成熟技術嗎
這個又致敬誰
Sarah avatarSarah2011-12-29
SONY最新科技是資料庫密碼不用加密~
Ivy avatarIvy2011-12-31
小尺寸的裸視3D面板已經面世很久了.只是沒人推巴
Emma avatarEmma2012-01-03
有了3DS,代表任社永遠是創新的代表,不需對誰致敬
話說祼視3D螢幕3DS是第一款市售的產品?
Catherine avatarCatherine2012-01-05
應該說實用量產化,創新永遠是在實驗室XD
George avatarGeorge2012-01-09
致敬IBM LAB嗎
Olga avatarOlga2012-01-10
只要能真正商品化在市面上賣,之前手機應該就有了
Gary avatarGary2012-01-13
聽說是有,不過到3DS才被人注意的樣子
手機界我不熟XD
Rebecca avatarRebecca2012-01-15
cash35:"三廠在前HD時代繳的學費 老任在後HD時代接收"
嘖嘖...let's wait and see...
Catherine avatarCatherine2012-01-18
move是蠻跟風的東西,但kinect啊...專利很早就在跑了...
Odelette avatarOdelette2012-01-20
kinect跟move同期發售是為難它了XD
Regina avatarRegina2012-01-22
任天堂對HD的看法文章應該還留著吧,自己可以去查
倒是其他家當初對體感的看法....
David avatarDavid2012-01-22
反正move不是差不多死亡宣告了...?
Rebecca avatarRebecca2012-01-26
kinect和move都周邊阿,就算是fit和motion+
Frederic avatarFrederic2012-01-29
雖然有改變,但依然不改傳統為主,體感為休閒/派對的傾向..
Tom avatarTom2012-01-29
也是難逃一發就完事的命運,Move算日三廠很捧了XD
Zenobia avatarZenobia2012-02-03
move很棒...0rz...這玩意真的很弱...市場反應也= ="
kinect硬體很夯,軟體也很...看看接下來幾款號稱核心向的
反應如何吧...
Dinah avatarDinah2012-02-06
kinect也要怪MS自己示範軟體太差,三廠做的比較好玩XD
Xanthe avatarXanthe2012-02-07
靠異質體感大賺的除了老任自家定義作品,前期三廠撈新鮮感
要很賣錢實在不容易...
Heather avatarHeather2012-02-07
Move本身算不錯啊,但是獨特性就差了一點,比起Kinect不用拿
Hedy avatarHedy2012-02-11
目前體感還是脫離不了輕度遊戲型的範疇 不過在Wii上已經
Charlotte avatarCharlotte2012-02-14
move就:核心向遊戲沒非用不可的道理,體感向遊戲的新鮮感
已經在wii上被消耗殆盡. kinect有全新的新鮮感存在就是了
Andrew avatarAndrew2012-02-16
有幾款體感用得不錯的大作 斬擊女武神 赤色鋼鐵2
Dora avatarDora2012-02-17
赤色鋼鐵2做的不賴,體感玩法都很有特色
Poppy avatarPoppy2012-02-21
HOSPITAL DISASTER都是發揮控制器功能 架構也完整的
Emily avatarEmily2012-02-25
不過我玩完覺得內容可以再加強
Eartha avatarEartha2012-02-29
與超執刀相比Hospital其實實驗味很重
Hedwig avatarHedwig2012-03-03
作品 值得開發MOVE和KINECT的廠商學習
Zanna avatarZanna2012-03-03
當然以上提到的作品都有很大的進步空間 但已經擺脫了體感
Vanessa avatarVanessa2012-03-08
只能玩一堆小遊戲合集的觀念 這些都是有完整遊戲結構的
佳作
Poppy avatarPoppy2012-03-10
順便想問一下超執刀 新血好玩嗎 之前預算關係沒收到這片
Olive avatarOlive2012-03-10
聽系列迷說還OK,但沒理想中好
Hamiltion avatarHamiltion2012-03-13
跟上代比的話
Agatha avatarAgatha2012-03-16
沒玩過新血…如果是DS2代的話同樓上提到的
Christine avatarChristine2012-03-21
其實Wii Remote玩bio4也很ok 游標控制還算準
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-03-25
持平但不驚艷
反而Hospital廣作嘗試裡有很多部分我比較喜歡
Elma avatarElma2012-03-29
有玩過的人都知道 Wii的bio4拿小槍當中程狙擊槍用是可行的
所以我還是很看好指向性操控在槍game的應用
Selena avatarSelena2012-03-31
Wii Remote比Move好的地方是不用做那該死的校正動作XD
Hedda avatarHedda2012-04-02
Plus就要了 囧
Selena avatarSelena2012-04-06
是啊 玩一陣子就要靜置一下 可以還是比move方便
Ina avatarIna2012-04-10
索廚最棒了,索廚萬歲!當Wii推體感時說是騙市的東西,當PS
Robert avatarRobert2012-04-13
3推體感就說是正確的,當年HD未普及所以任天堂說等普及會跟
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-04-16
進被酸跟PS2同等,現在HD普及任天堂實現說法又被說致敬,真
Oliver avatarOliver2012-04-16
的好威(我說索廚尚書好威)
Joe avatarJoe2012-04-21
好吧 那就先放過了 繼續玩HOSPITAL 這代我很愛~
Olga avatarOlga2012-04-26
咦,沒想到上面突然來了個激進任飯..= ="
Andrew avatarAndrew2012-04-30
討論好好的怎麼又突然有主機廚跑進來
Doris avatarDoris2012-05-01
索廚平均智商滿低的 沒看過任廚也沒看過微廚
索廚卻滿多的...這種現象值得玩味
Jacob avatarJacob2012-05-05
連致敬 進化 革命 創新 這些詞語意義都分不清楚 好笑
Elizabeth avatarElizabeth2012-05-06
如果不是任天堂率先推出創新玩法 索廚也會有這種玩法?
我是很懷疑啦...恐怕50年後也見不到吧 XDDDD
Damian avatarDamian2012-05-09
那些索廚不服氣 可以自己去找資料做比對
Freda avatarFreda2012-05-11
你就知道任天堂跟其他公司差距有多大了
Christine avatarChristine2012-05-15
樓上反串?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-05-17
進場時間錯了啦XD,已經散會了
Poppy avatarPoppy2012-05-17
HD明明就是規格"High Definition",致敬兩個字不懂不要亂用
Bethany avatarBethany2012-05-21
只有反串,沒有真廚,這是世界的真理XD
Rachel avatarRachel2012-05-25
如果反串讓人看不出來…其實也滿失敗的
Tom avatarTom2012-05-28
Plus校正比Move方便多了,我是以RESORT跟暴雨的方式來看
Kumar avatarKumar2012-05-28
同樣是反串某些人就是特別愛咬著所謂的索廚不放阿:P