岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機 - 任天堂

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http://www.reuters.com/article/2011/04/26/nintendo-idUSL3E7FQ06Z20110426

岩田聰接受路透社專訪
「我現在後悔為何過去沒有與其他廠商合作,共同推廣Wii。假如當初我們這麼作,或許
現在Wii的情況就不會是如此。」
「現在我體認到任天堂不能過於依靠自己。各位(指決算發會在場的分析師與投資人)將會
看到未來我們如何使用新策略推廣3DS與Wii。」

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All Comments

Ida avatarIda2011-04-28
感覺Rockstar的Rumors是真的!
Andrew avatarAndrew2011-05-02
岩田感覺很知道任天堂現在的困境嘛~ 不過說與做又是一回事
Oliver avatarOliver2011-05-03
need more core game!!
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-05-05
所以是三廠"很有默契"地對wii不用心還是任社姿態問題?
感覺怪三廠已經是萬年老生長談,無敵大決這樣
Daniel avatarDaniel2011-05-05
3ds現在有啥新推廣策略嗎= =/
Emily avatarEmily2011-05-06
三廠的偏袒很明顯阿,尤其是日廠,那陣容像是霸主該有的陣容嘛?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-05-08
那時日本霸主是DS 日廠挺DS 的確是霸主該有的陣容
Una avatarUna2011-05-08
不,扣掉掌機部份,家機部份日廠出在別台主機上的"質"好太多了
Zora avatarZora2011-05-11
在死氣沉沉的PSP上三廠還不是照樣力挺,最後還靠MHP3復活
Kelly avatarKelly2011-05-15
感覺他的意思是要和不同性質的公司合作~例如電信公司
或是網路業者之類的
Jack avatarJack2011-05-19
PSP復活之前 遊戲也是很爛的
Hedy avatarHedy2011-05-23
PSP復活之前比Wii好很多倍吧
Mason avatarMason2011-05-23
其實我覺得還是在路線問題,Wii的異質性讓絕大多數三廠都不
Charlie avatarCharlie2011-05-27
要跟SONY合作了.....
Aaliyah avatarAaliyah2011-05-31
知該如何發揮,畢竟三廠擅長的幾乎全是傳統性能進化路線
Kelly avatarKelly2011-06-03
所以或許這表示老任新主機開發過程中有納入三廠的需求
Oscar avatarOscar2011-06-07
問題是...老任自家幾款大賣的遊戲其實也沒多異質啊...
Freda avatarFreda2011-06-09
所以要和微軟跟sony結盟了嗎?黃金三角耶(超大誤)
Adele avatarAdele2011-06-14
哪一款是體感為主要應用的...沒吧...
與其說三廠無法做,不如問為何不想上去做
Faithe avatarFaithe2011-06-16
對啊,霸主擺在眼前,能賺的錢為何一堆三廠不進去撈?
是三廠沒大腦 or 團結一條心 or 老任的問題?
Yuri avatarYuri2011-06-20
Wii一開始的開路先鋒:Wii Play、Wii Sports、Wii Fit不異
Connor avatarConnor2011-06-21
對啊,但後來哩?後來老任哪款異質?
反而後來善用異質而大賺的好像還是三廠的樣子 = ="
Selena avatarSelena2011-06-26
質嗎,這幾款把體感發揮得淋漓盡致,三廠幾乎都玩不出新的
花招,在體感方面就不斷模仿老任做過的事
Lucy avatarLucy2011-06-30
三廠頭跟尾都沒丟什麼牛肉啊,除了中間三款,TOG,戰無3,MH3
其他都是一些粗製濫造的遊戲
Robert avatarRobert2011-07-04
所以就很想問啊,是三廠集體腦殘?有企業因為"偏心"不去賺?
Olivia avatarOlivia2011-07-07
樓上在講什麼? 三廠有哪款遊戲以體感大賣的,少之又少吧
Doris avatarDoris2011-07-12
疑?Just Dance不是喔?
Kristin avatarKristin2011-07-14
搞不好這個粗製濫造就是它們在體感應用上的能力極限了...
Hazel avatarHazel2011-07-18
你的說法也很有趣:任家本社運用異質為主的作品不多,
三廠又沒用異質大賺...那結論:啊Wii到底是說異質取向?
Daniel avatarDaniel2011-07-20
我又沒說沒有,我只說很少,而且跟它們在HD機上的作品相比
Eden avatarEden2011-07-23
Charlie avatarCharlie2011-07-25
我只是想反駁你前面推文說:因為wii異質才讓三廠不知如何
Connor avatarConnor2011-07-26
發揮......論據感覺有點不足
Joe avatarJoe2011-07-30
就三廠沒那能力賺啊,因為它們大多無力利用Wii的異質性(體
Tom avatarTom2011-08-04
感功能)創造出足以跟老任本家匹敵的成功作品
三廠最擅長的終究還是在HD機上的正統性能進化路線上
Genevieve avatarGenevieve2011-08-05
Wii上最賣的三廠遊戲:MH3,終究還是傳統類型的作品
Olive avatarOlive2011-08-10
三廠用一堆粗製濫造結果賣得也不怎麼樣的體感遊戲,不就證
Irma avatarIrma2011-08-15
明了它們大多都無法掌握Wii的異質性(體感功能)
Olive avatarOlive2011-08-15
壞力歐工坊也是示範之一吧
Michael avatarMichael2011-08-16
其實DQS我覺得算是有應用成功,用remote斬怪放大絕超熱血的
Oscar avatarOscar2011-08-21
可惜內容實在太少(才剛熱起來就全破了 囧) 後面也沒續作了
Daph Bay avatarDaph Bay2011-08-23
還要推廣wii?6月份公開新主機後,wii還能怎麼推廣?
Dorothy avatarDorothy2011-08-25
這裡又讓我想到GC,很多三廠大頭也讚揚過GC是台友善好開發
Erin avatarErin2011-08-26
那個"Wii" 應該是[任天堂主機]的代稱 不必太在意啦
Irma avatarIrma2011-08-29
老任的軟體開發能力很強,但凡是都靠自己,難道可以保證每個
Gilbert avatarGilbert2011-08-31
遊戲都賣座?
Mason avatarMason2011-09-03
老任也沒有每個遊戲都賣作,不過現在是討論三廠
Lucy avatarLucy2011-09-07
還記得老任把星戰火狐Assult和NAMCO合作開發結果NAMCO生個垃
圾出來給玩家...跟三廠合作這個主意我一點也不看好
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-09-12
的主機,可惜推出時間落後PS2太多而導致市占上的失敗
David avatarDavid2011-09-15
講錯,出資給NAMCO開發星戰火狐assult
Oscar avatarOscar2011-09-17
其實給第三廠優良的開發環境是必須的,但我覺得"心"也很重要
David avatarDavid2011-09-20
為啥第三廠的主力沒有擺在wii?難不成對手比較好開發遊戲?
問題還是出在老任對第三廠的態度
Anthony avatarAnthony2011-09-24
rebio算成功吧,老任技術支援幫助三上team生出這款神作
Agnes avatarAgnes2011-09-28
山內很硬,岩田有了改變,這個改變還可以更大.
Connor avatarConnor2011-10-01
但第三方不賞臉還是沒辦法啊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-10-04
這裡的三廠指的是日本三廠吧,歐美的廠商一直有Wii遊戲啊
Rosalind avatarRosalind2011-10-08
第三廠應該認為他們主力作品的賣點都在更華麗的聲光效果吧
Sarah avatarSarah2011-10-11
樓上正解
Jacob avatarJacob2011-10-15
凡數字正傳的FF、bio、MGS...等皆如此
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-10-19
歐美廠商也差不多,GTA、CoD、刺客教條...等族繁不及備載
Charlotte avatarCharlotte2011-10-21
後來哩?後來老任哪款異質?→resort、fit plus、party...
Mason avatarMason2011-10-26
沒遊戲玩是最痛的 老任也很明白現在自己的狀況
Andy avatarAndy2011-10-29
就算三廠遊戲比不上老任自家的遊戲 還是需要他們來擴充陣容
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-11-01
甚至應該設法拉攏他們認真得來開發任系平台的遊戲
Agnes avatarAgnes2011-11-03
Wii Sports系列不就是以體感為主打嗎?
Anonymous avatarAnonymous2011-11-03
不是都賣更華麗的聲光效果好嗎 請走出去看看世界
至少GTA和MGS沒有
Ingrid avatarIngrid2011-11-07
COD也沒有 引擎用了多久了 畫面沒變好看阿 XD
不是所有都是只有畫面 沒有內容好唄
Mason avatarMason2011-11-08
刺客教條內容和系統也是有增加以及改進阿 何必這樣捧老任呢
你是股東嗎
James avatarJames2011-11-09
都仔細玩過再來嘲笑吧XD
Caitlin avatarCaitlin2011-11-13
都以為人家只把材質數提高呢XDD
Donna avatarDonna2011-11-14
當初刺客教條一代真的讓人傻眼...空有畫面的遊戲...
不過二代就好很多了,現在期待三代
Edwina avatarEdwina2011-11-18
因為出在Wii頂多Wii+PC,HD主機上是PS3+360+PC
Joe avatarJoe2011-11-20
第一款HD開發費會比較高沒錯,但是後面可以廣泛回收回來XD
更何況比較好的畫面,相對來說較容易宣傳
Oliver avatarOliver2011-11-21
刺客就是標準的做好先出,所以二代才是完整版(逃)
Catherine avatarCatherine2011-11-23
Wii成功是在便宜+體感噱頭,但也因此無法完全勝利
Lydia avatarLydia2011-11-26
真的假的 1代我還蠻喜歡的 這樣講還沒玩2代的我不就非玩
不可
Odelette avatarOdelette2011-11-27
wii360成真(?) XDDD
Edwina avatarEdwina2011-11-30
其實刺客教條兄弟會又比2代好玩,也不用等到3代XD
Isabella avatarIsabella2011-12-02
兄弟會很好玩,但我還是喜歡看核心劇情
Edith avatarEdith2011-12-03
wcc好像就只看日本三廠的樣子...隨便一個COD Wii版本都比
Quanna avatarQuanna2011-12-07
MH3賣...日三廠=三廠全體...
Andy avatarAndy2011-12-10
說到底老任後來是有多異質你說說看,體感基本上wii sport
已經定義完畢,它自己也不知道有啥新梗可出,M+進化度不大
Isla avatarIsla2011-12-12
連帶真正強制運用它的軟體也少之又少.Wii Fit也是一款
遊戲就定義完畢,老任自己也沒繼續追加遊戲支援
Doris avatarDoris2011-12-16
基本來說,老任在wii的異質性上大概都是一~二款定義完畢
躺著賺之後後續的遊戲也就不異質了,你說wii很異質所以
Belly avatarBelly2011-12-20
其他廠商賺不了,但老任也只靠一兩款就躺著賺,其他很賺的
產品也不怎異質啊(馬車,薩爾達)
Ivy avatarIvy2011-12-23
我實在不認為wii難賺的原因是因為三廠handle不了異質
Freda avatarFreda2011-12-27
如果是的話,那一來不會有遊戲因善用體感而賣錢
Cara avatarCara2011-12-29
二來老任自己後續開發的非異質遊戲也很賣
結論就是:異質沒想像難賺錢,非異質也沒想像上難賺錢
Genevieve avatarGenevieve2011-12-30
主因應該在別處而非集中在異質與否上吧...一點淺見orz...
Frederic avatarFrederic2012-01-01
我怎麼覺得你們兩個說的東西其實沒有衝突...
Madame avatarMadame2012-01-02
我覺得還是在於畫面不佳很難讓人第一時間覺得"哇!進化了"
Ivy avatarIvy2012-01-02
不管怎麼說絕大部份核心玩家都是看畫面優先的,畫面最直接
Dorothy avatarDorothy2012-01-05
雖然我也不覺得老任提升畫面三廠就會對老任用心,不過至少硬
體進步能夠拿到三廠跨平台,遊戲列表就不會像Wii這麼慘了
Daph Bay avatarDaph Bay2012-01-06
到這裡還是想說三廠的確是任黑了點,看看PSP還不是靠三廠復活
Mary avatarMary2012-01-10
刺客教條玩過一代被雷到 二代評價那麼好喔
Hedda avatarHedda2012-01-13
樓上,越做越好.一代花太多心力在引擎上了,沒啥設計XD
Kelly avatarKelly2012-01-14
看到MHP破百萬會想要去PSP做,看到MH3破百萬卻說這是個案
這就是日本三廠的態度
Hamiltion avatarHamiltion2012-01-19
樓上,不矛盾吧?PS2:5x萬, PSP:破百 -> 哇好棒來去PSP做
Freda avatarFreda2012-01-20
MHP2/2G:2~3百萬->哇也太好賺了吧。Wii:百萬->普普而已
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-01-23
比較一下,好像PSP比較爽->MHP3:破4百萬,OS:爽翻了XDD
Megan avatarMegan2012-01-27
拿MH來做例子也要把主機時序考慮進去吧...
Joseph avatarJoseph2012-01-30
所以你覺得MH3當初若上PS3也能破200甚至300萬嗎?
不需要考慮連線不用錢還有PSP的特質(日本只有MHP能破百萬)?
Faithe avatarFaithe2012-02-03
(PSP在日本只有MHP能破百萬)
三廠就不會認為MHP那只是PSP的個案?
Caroline avatarCaroline2012-02-08
lnmp版友指的應該不是CAPCOM而是其他三廠吧
Joseph avatarJoseph2012-02-08
舉MH3時是只有想到日本三廠沒錯,不過CoD擁歐美市場的基數
Oscar avatarOscar2012-02-11
會賣得比MH3好像是廢話:P (畢竟MH系列在海外沒有市場)
好好像是廢話 (少一個字)
Queena avatarQueena2012-02-13
老任本來就是這樣啊,一款推出來之後一直長賣下去,即使後
Kyle avatarKyle2012-02-14
面不推新作,Sports、fit等每年繼續賣個幾百萬來牽引主機
Elizabeth avatarElizabeth2012-02-16
如果三廠把它們的數字主力作用Wii的畫面+體感來出,銷量不
Elizabeth avatarElizabeth2012-02-17
知道會變什麼德性....搞不好連本來的支持玩家都不捧場
Enid avatarEnid2012-02-17
MH3也花很多功夫在維持"視覺"上的"美觀",MGS或FF的話....
Necoo avatarNecoo2012-02-20
論三廠表現出來的支持程度,GC初期時可能還比Wii更好
Ingrid avatarIngrid2012-02-22
何以當時c社勇敢地把bio4搬到GC,還一口氣發表4款新作
Elizabeth avatarElizabeth2012-02-23
N社大張旗鼓和老任合辦記者會,發表TO、starfox、新RPG等
Selena avatarSelena2012-02-26
@lnmp:我不知道日三廠覺不覺得MH3是不是個案,我回的只是
Rosalind avatarRosalind2012-02-29
就C社而言這樣的考慮沒問題.至於個不個案...MH3確實比較
Emily avatarEmily2012-03-04
MH跟MHP都是個案吧...不論是wii還PSP,百萬三廠都只有MH..
Madame avatarMadame2012-03-06
但在wii上,20萬以上三廠是15/42。PSP:48/52...
Connor avatarConnor2012-03-10
@wcc960:ㄜ...沒跟MH3在比較啊,只是說三廠也不是沒有靠
體感賺錢的例子....我反倒覺得不是wii太異質,而是wii
Agatha avatarAgatha2012-03-15
僅有的異質面一下就被老任定義完畢,這部份究竟是老任太強
Edwina avatarEdwina2012-03-15
還是這個異質面沒想像中有發展性就未知...三廠除非找到
很適切的題材(而非異質與否)來切入,要不是就落得跟老任比
Agatha avatarAgatha2012-03-17
較的下場,不然就是被幹翻...所以你說是因為三廠無法發揮
異質..反而覺得是wii以及任天堂將這異質弄的太排他了...
Poppy avatarPoppy2012-03-20
總之多數三廠的確在Wii上不認真,因為Wii的體感不是他們一
Edwina avatarEdwina2012-03-25
路走來、未來也不想變的主力路線,三廠對Wii的態度就是實驗
Franklin avatarFranklin2012-03-27
跟探水溫而已,如果不是Wii首發成功+PS3跌大跤拉開市占
Rebecca avatarRebecca2012-03-27
搞不好我們連MH3、戰國3、TOG之類的都不會看到
Liam avatarLiam2012-03-28
那請問您:假設wii就是這麼異質,那麼三廠丟實驗作品有何
不妥?反正傳統類型遊戲想要裝機數->PSP/NDS,想要高畫質->
Olga avatarOlga2012-03-30
PS3。Wii就拿來當實驗場或撈party/music/sport遊戲
這樣的心態也不難理解吧?所以是因為無法handle異質,
還是其實是異質造成的策略排他?我比較傾向後者...
Christine avatarChristine2012-03-31
沒有不妥啊,只是它們就不會認真到把主力(作品和開發資源)
Faithe avatarFaithe2012-04-01
這其實沒錯,Wii就是卡在中間很尷尬,所以我說效能才是原因
Wii2若沒有一定的效能能跟PS4,XB720打得差不多,將會跟Wii同
Charlie avatarCharlie2012-04-04
放過來而已,演變成現在Wii又是靠老任一家在撐的局面
Franklin avatarFranklin2012-04-06
@zaxwu:那wii2其實又蠻危險的.試想,一台早其他對手1~2年
推出的主機在效能上之後被打臉的情況蠻高
Oliver avatarOliver2012-04-09
三廠:這一兩年的空檔還是有P3/X360可以撈,之後跳一級上
p4/x720剛好。Wii2似乎又顯得尷尬了起來...
Ophelia avatarOphelia2012-04-10
@wcc960:所以這就不是三廠原罪啦...是wii主機調性以及
(可能)任社調性及(可能)任社與三廠關係導致的結果吧...
Dinah avatarDinah2012-04-15
我從一開始就是這樣講啊,所以看這回老任新機是否會向三廠
Mia avatarMia2012-04-19
靠攏,像GC一樣性能強+好開發→得到三廠的歡迎
Jacky avatarJacky2012-04-21
是說還是很好奇老任跟三廠之間的關係可以有多不好
James avatarJames2012-04-25
GC效能比PS2好,開發比PS2容易(很多開發者很抱怨PS2)
結果下場依舊...0rz...就這點上來說Sony跟老任的三廠策略
有沒有什麼蛛絲馬跡可瞭解啊wcc960大大 @@"
Thomas avatarThomas2012-04-26
網路上不難查吧,很多恩怨都是在SFC時代建立的
Isla avatarIsla2012-04-26
GC慢了PS2兩年市場早就被佔光了
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-04-26
然後PS2跟GC沒有Wii跟PS3這樣大的硬體差距
Ingrid avatarIngrid2012-04-30
對...Wii2還是蠻危險的,但是Wii已經撐不下去了,三廠走光了
但是我是不知道HD間的差距有沒有SDvsHD這麼大,如果差距很小
Xanthe avatarXanthe2012-05-03
的話也許玩家不會那麼在意...
Jacob avatarJacob2012-05-04
不過現在還得擔心老任的Wii2到底能不能1080p fps60跑高物件
Damian avatarDamian2012-05-08
高材質的遊戲...如果不能就可能真的很危險
加個複雜光源
Ophelia avatarOphelia2012-05-11
如果有那程度得硬體也許就不會跟P4/X720差太多了
Susan avatarSusan2012-05-12
以前的日本三廠聯合起來架空任天堂.現在有些還是一樣
Faithe avatarFaithe2012-05-12
我覺得性能不夠的理由很差,看XBOX360剛出來日三廠有多少去做?
XBOX360跟PS2之間的差距不夠大嗎?結果反倒是PS3出來後那些
Annie avatarAnnie2012-05-16
日三廠才一股腦靠過去,然後也沒踩跨平台策略
Adele avatarAdele2012-05-17
反而是歐美廠一開始就有在做XBOX360遊戲,後來也順是採跨平台
Yedda avatarYedda2012-05-20
這動作很合理無話可說,日三廠只獨厚某主機但該主機又不是
賣很好(跟PS2時期還有Wii比),這種情況說沒偏袒是騙人的
Edwina avatarEdwina2012-05-21
我覺得拿日廠在360上沒動作為論據很沒說服力
Annie avatarAnnie2012-05-22
一直以來日三廠的心態本來就很封閉:日本市場為主
360是(1)糞主機的後代(xbox在日本可謂慘烈)
Necoo avatarNecoo2012-05-26
(2)歐美主機。日三廠會對360有大動作才真的叫人吃驚吧
Dora avatarDora2012-05-30
但是相對PS3初期也沒賣多好,但日三廠卻沒轉向往Wii
卻選擇一直在PS3上練功練到現在其實也還好而已
Isabella avatarIsabella2012-06-01
去年PS3整年日本就只有三片有50多萬,發售到現在一片百萬
Mia avatarMia2012-06-05
(1)wii主機排他性強(走異質遊戲路線少還怕被老任打臉,走
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-06-05
效能被其他主機打臉(2)三廠跟老任關係不佳
我覺得這是關鍵兩點因素
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-06-06
Wii主機排他性是三廠自己在說的,MH3都能賣到百萬
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-06-08
Wii上的Bio作品也都賣的還不錯
Freda avatarFreda2012-06-12
啊不就MH是特例了...再說幾款有頭有臉的核心遊戲端到wii
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-06-13
而且連試都沒試就說賣不出去,這說得過去嗎?試了再說沒話說
Michael avatarMichael2012-06-14
上也賣得很普啊..你說bio啊賣最好也不就UC的27萬套...
Heather avatarHeather2012-06-17
戰無3上去才27,戰無3Z這種資源回收作品就還能30萬...
Yuri avatarYuri2012-06-19
UC非本傳,需要要求賣多好?
戰無三是因為很明顯就是會跨平台(KOEI廠作風大家都知道)
Freda avatarFreda2012-06-21
但是真三無系列一片都不跨過來,只有前面那片戰無K什麼的濫作
無雙眾要專買Wii等嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-06-26
你要這麼說...那很多人口中的RPG究極作品XB也才14萬...
隨便一個SO4資源回收國際版也15萬...
Rebecca avatarRebecca2012-06-29
XB是因為太後期出了,核心玩家早跑光光了
Yuri avatarYuri2012-06-30
這大概會扯到我另一個論點:核心玩家就是不屑買Wii
Robert avatarRobert2012-07-01
每次看那些有頭有臉的核心遊戲在Wii就聽到一堆
"跳過""畫面好爛"馬賽克""等移植""為什麼不出在OOO"
Hedy avatarHedy2012-07-01
而且XB剛宣傳時還被人拿那機娘來笑,有人真當他是Xeno系列等?
Emily avatarEmily2012-07-02
可以講為何不跨平台卻不願意專為這片買Wii
Doris avatarDoris2012-07-06
XB還直接被日本小賣店貼海報嘲笑畫面爛 XD
Zenobia avatarZenobia2012-07-08
那這樣每個都可以有理由啦...但數據一排開看就是核心向
遊戲除了MH3,在wii上的銷量真的都慘到不行...
Emily avatarEmily2012-07-13
很多品質也不怎樣的放在PS3上都還有3萬起跳...
Elizabeth avatarElizabeth2012-07-17
Last Story的時候,日本還有長達500個留言說等PS3版,求PS3版
Kristin avatarKristin2012-07-21
有哪些核心向Wii三廠遊戲做的好知名度又夠該賣很好的?
TOG前面有一片TOSR扯後腿,然後TOG一開始製作就留空間做完整板
Hazel avatarHazel2012-07-22
機戰NEO又採3D機戰這種吃力不討好模式
Emily avatarEmily2012-07-24
總之Wii垮台很多原因,反正老任下次加強硬體效能至少能拿到
Steve avatarSteve2012-07-27
跨平台遊戲就是了,已經先不求日三廠對老任用心了
然後看看加強跟三廠的關係,也許SFC末期的裂痕還未修復
Mason avatarMason2012-07-30
說朧村正何不去翻翻奧丁領域在PS2時代是有賣多好?
Gary avatarGary2012-08-03
你說TOG..那怎不說一樣留空間做完整版的TOV在360上還能
Cara avatarCara2012-08-06
賣比TOG好...
Donna avatarDonna2012-08-10
我說了TOG前面有一片TOSR,TOG跨了怎TOSR沒跨?NBGI也知TOSR爛
卻還故意留一手在TOG上
Olivia avatarOlivia2012-08-10
你好像一直只想歸因在"三廠的主觀因素"上..我不否認這點
問題是除此之外還是有其它客觀因素吧...wii客層/主機特性
Edwina avatarEdwina2012-08-12
單日本來說TOV沒賣得比TOG好啊,TOG沒有美板
Carol avatarCarol2012-08-15
TOV的360銷量比TOG好...險勝一點
Quanna avatarQuanna2012-08-18
而且TOG的四大bug跟其他零碎的bug對銷量非常非常傷
Robert avatarRobert2012-08-18
朧村正錯在找MMV銷售(無誤)
之前可是RPG天王亞特拉斯呢XD
Frederic avatarFrederic2012-08-23
是喔,可是還要考慮TOG的bug問題,很嚴重
Vanessa avatarVanessa2012-08-23
TOG跟TOV的銷售量比的話可以看上面那篇MC統計2010年
Jacob avatarJacob2012-08-24
再說什麼機戰...一樣做3D的alpha DC版,N64版等都沒wii的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2012-08-26
我只能找到vg的,TOV最終18萬,TOG是22萬,哪裡能看到更準資料?
Oliver avatarOliver2012-08-28
neo慘...啊wii賣得還比這兩台主機好耶...
Rebecca avatarRebecca2012-08-29
Wii TOG到2010年底是賣223666,360 TOV到2009年底是賣200885
Wallis avatarWallis2012-08-29
360 TOV在2010年沒上MC榜TOP1000,補不了差距
Frederica avatarFrederica2012-09-02
我資料是看gamedata博物館(日站)統計的fami數字就是了
Dinah avatarDinah2012-09-03
3D機戰剛開始當然還會去試試,後面已經知道沒搞頭當然就不試了
Andy avatarAndy2012-09-06
機戰純看收錄作品和有沒有2D,在哪都差不多
拿這舉例不是很好
Cara avatarCara2012-09-09
機戰NEO玩過就知道問題在哪…
Mason avatarMason2012-09-12
系統有趣但製作品質低,機戰主要賣點戰鬥畫面糟糕
Hazel avatarHazel2012-09-14
三廠獨厚PS3??沒採跨平台戰略????
Lily avatarLily2012-09-18
除了我這種不怎在意戰鬥畫面的少數誰會買?
Victoria avatarVictoria2012-09-20
SQUAREENIX: FF13(海外跨),FF13-2;KONAMI MGSR 勝利足
Zenobia avatarZenobia2012-09-22
球系列;BANDAINAMCO 鐵拳6 劍魂4 TOV;CAPCOM BIO5 快打
Bennie avatarBennie2012-09-23
四 超級快打四 快打 X 鐵拳 ………族繁不及備載
Leila avatarLeila2012-09-25
這些都日大廠,小廠呢?為何不給XBOX360機會?
Ina avatarIna2012-09-26
日廠主力王牌一大堆都是跨PS3/360(最多是日本獨佔)
Queena avatarQueena2012-09-29
小廠有啊,你去360版看看那些小眾GAME,或翻發行表啊。
什麼科學幻想系列的不是嗎???
Olivia avatarOlivia2012-10-04
日三廠跨HD主機,不代表它專捧SONY或是仇視任系家用機OK?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-10-04
有PS3多嗎?而且那些日大廠的大title有,那小title呢?
Ina avatarIna2012-10-09
很多就只是效能問題造成路線不同而已。
Anonymous avatarAnonymous2012-10-09
最好是這樣,你自己心知肚明
Anonymous avatarAnonymous2012-10-12
我要托托莉 on 360啊啊啊(吶喊
Daph Bay avatarDaph Bay2012-10-13
XBOX360出幾年了?日本跨平台的作品有多少?還有多少是被打臉的
跟歐美三廠的跨平台數量比根本完全不能比
Ula avatarUla2012-10-16
有些小廠很挺360啊,看看Cave社,360限定耶XD
Hedda avatarHedda2012-10-19
lnmp啊...360出幾年了也才百萬出頭,你叫人家跨辛酸的喔..
Anonymous avatarAnonymous2012-10-22
PS3一開始就百萬嗎?一開始多的是PS3獨占的呢
Anonymous avatarAnonymous2012-10-26
ㄜ...但任誰都會相信PS3會比360快n倍百萬...
隨便抓一個日本人:PS3,360,dochi!? 幾乎都是前者吧...
Brianna avatarBrianna2012-10-29
不然你以為MS在日本花錢買限時獨占買辛酸的喔..就是知道
騙幾台是幾台啊..百萬目標達成後就可功成身退了...
Doris avatarDoris2012-10-29
客群是可以慢慢養起來的,上世代XBOX其實海外也賣的不太能看
最後全世界累計只比NGC好一些,但是XBOX360時期就不同了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-11-01
歐美三廠一開始就有在作,所以XBOX360就慢慢起來了
先入為主的觀念是很可怕的,所以這世代的日三廠越來越少
就是因為一直在想賣不出去啦,客群不同啦
Elma avatarElma2012-11-06
你現在不要又講到全球去了好嗎XD Xbox一代再慘也不會比在
日本國內慘...
Yuri avatarYuri2012-11-08
再說360是特殊案例啊,搶頭香的次世代主機拯救全球被PS2
打傷很久的眼睛,給他一年如入無人之境當然爽啊...
Rae avatarRae2012-11-09
結果這世代大概有一半以上的輕玩家被Wii拉走
然後日三廠又不來經營,所以最後就變成雖然出在PS3上
George avatarGeorge2012-11-12
但是銷售量比PS2時期難看很多,輕玩家有些也是會買核心遊戲
日本人怎麼就沒被救?是三廠不願意來救吧,連試都不想救
Joseph avatarJoseph2012-11-14
因為那些遊戲本來就非日本人本命啊
再說你以為日本龜在PS2上那麼久有辦法馬上進入360的狀況
人家歐米都在PC上練兵練多九了...
Kyle avatarKyle2012-11-15
核心遊戲的銷售族群不是全部都核心玩家,輕玩家也佔不少
Ethan avatarEthan2012-11-19
日本三廠一開始有想要上360試水溫啊,那品質...更傷眼...
Regina avatarRegina2012-11-24
那為什麼PS3一出馬上就升級成會做了,而不是先去Wii上龜?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-11-26
lnmp我看不太懂你的主旨是啥耶,我試著去理解,有誤請見諒
Agnes avatarAgnes2012-11-28
PS3一開始全球都傷眼啊XDDDD
要去wii上面龜不如去PSP/NDS龜,這不是你我他都知道的事實
Leila avatarLeila2012-11-30
:Wii是日本最大,進入第四年就只剩五十個遊戲,宛如末期
Megan avatarMegan2012-12-01
日三廠主觀的態度跟偏袒造成其他主機賣不起來
Eden avatarEden2012-12-05
下市的主機一般,可見日本三廠仇視(無視)Wii,專捧SCE??
這是你要表達的嗎?三廠仇視Wii專捧索尼造成Wii軟體斷絕?
Ethan avatarEthan2012-12-09
龜在wii上面做480P的遊戲,走異質還怕被老任打臉,幹麼去?
不如來去PS3上做"只有日本人會玩爽爽的720P遊戲"
Donna avatarDonna2012-12-13
所以就說日三廠主觀跟偏袒害人阿
怕異質搶不過那藉口很爛,先試再說能不能
Charlotte avatarCharlotte2012-12-14
聽起來是個很合理的選項啊XD
低畫質:上掌機, 撈異質:上Wii, 走高清:上PS3
Queena avatarQueena2012-12-18
拜託,這策略"全球皆然"耶,難不成全球廠商都齊心痛恨wii..
Joe avatarJoe2012-12-18
NDS上Leve5不就起來了,還有一片近代日本三廠少見的百萬作
Donna avatarDonna2012-12-22
我沒說歐美三廠不對阿,歐美三廠態度一致,全都跨平台,沒話說
閃電11人有要上Wii了阿
Ingrid avatarIngrid2012-12-25
那你怎不叫L5來去wii上面爽一下?喔不,閃電應該會很痛...
Madame avatarMadame2012-12-28
不就有發表了?
Ingrid avatarIngrid2012-12-31
XB是賣16萬.比SO4還多.沒玩過就講沒玩過.裝成有玩過批別人
Megan avatarMegan2013-01-04
樓上,數據講錯跟沒玩過沒等號吧...放大絕不用錢0rz..
就說數據是看gamedate博物館,它可能有錯
Leila avatarLeila2013-01-05
我提供一個小心得:日本Wii第三方不但很難大賣,而且連小
Bethany avatarBethany2013-01-10
稱讚這遊戲的人都狂熱份子.連這遊戲最被人稱讚的劇情張力
Vanessa avatarVanessa2013-01-13
賣都很難;20萬以上的只有13片(PS3 35個)
換言之想要小賺一筆的機會都不多…why???…
David avatarDavid2013-01-15
都不知道.只會講這遊戲因為地圖大才受歡迎.真會扯...
Charlie avatarCharlie2013-01-16
我想不起來我SO4玩到哪就被我放置了...
Franklin avatarFranklin2013-01-16
咦?樓上的,本片的劇情張力(我只玩到中段)不就很一般
日系演出梗?啊這款最不同的主打點不就OLG-Like?
Edith avatarEdith2013-01-17
廢話,一堆實驗作品,核心作品根本沒幾片,怎麼賣起來?y
Charlie avatarCharlie2013-01-21
沒用CG做演出是真的蠻有代入感,但你說劇情有多神...????
有多神這很主觀意見吧...就像我從不覺得Xenogear有多神..
Wallis avatarWallis2013-01-25
如果可以把Wii跟PS3三廠title全部兌換,我百分百贊成
Steve avatarSteve2013-01-29
糟糕又跑題了0rz...
@Arnhem:我SO4玩到第二片就賣了XD (360版)
Sarah avatarSarah2013-01-30
不管是任何時期Wii跟PS3三廠title對換都ok
Rae avatarRae2013-01-31
@lnmp:我很好奇...既然這樣你兩台都買然後都玩不就好了?
Hazel avatarHazel2013-02-03
XENOBLADE雖說有類似OLG操作 但比絕大多數OLG好玩多了
Mia avatarMia2013-02-07
為何要拘泥於wii上... = ="
@Arnhem:我指的不是操作,廣義一點來說就是開放世界感
Valerie avatarValerie2013-02-08
不是講TOGF比這款好.怎劇情上完全看不出來好在哪..?
Isla avatarIsla2013-02-10
那不會去跟日本核心玩家講那麼哈Wii遊戲希望移植
幹麻不來買Wii那些遊戲
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-02-13
@kamener:我又沒拿它跟TOG/TOV/SO4比...是說我沒玩過TOG
Ursula avatarUrsula2013-02-16
@lnmp:現在wii->PS3:有體感有畫面. 移植去Wii是有多什麼?
的確啊...真想玩的人就去買了,不貴吧....
Ingrid avatarIngrid2013-02-20
那是現在,我是在講之前還沒Move時期
Olivia avatarOlivia2013-02-23
基本上我覺得XB優秀的不是劇情而是演出
Irma avatarIrma2013-02-25
那核心玩家的意見就聽聽就好啊 XD
Mary avatarMary2013-02-26
現實上PS3的遊戲只能賣10萬20萬左右的幾乎都退到PSP上了
Leila avatarLeila2013-02-27
光是配樂就秒殺這幾年我玩過的大部分遊戲了…
Xanthe avatarXanthe2013-02-28
xenoblade的確是我近年來少數會玩的停不下來的game
Caroline avatarCaroline2013-03-05
劇情後半真的很精彩阿.所有的梗一次爆發.一連串的絕望襲擊
Selena avatarSelena2013-03-05
之前有人說得不錯,一般作品是起承轉結,XB是起承轉轉轉結
Anonymous avatarAnonymous2013-03-07
只玩到中盤就蓋棺論定實在有點可惜...
Lauren avatarLauren2013-03-10
台詞真的寫得很精彩.nico實況上玩到哭得不少...
Irma avatarIrma2013-03-13
是說我從沒蓋棺論定吧...奇怪怎麼這結論這麼跳tone..
我只說我玩到中盤還沒感受到神處,也沒說它比TOG/TOV等爛.
到底這結論從哪冒出來的 Q_Q
Liam avatarLiam2013-03-16
賣不好=/=爛遊戲啊,純粹只是在跟lnmp討論而已0rz.
Annie avatarAnnie2013-03-17
就是因為TOV-->TOV完整版,才會讓TOG賣不好啊,更別說TOG的bu
g多到要回收處理
Rachel avatarRachel2013-03-20
機戰又扯DC版什麼的,就是前面的3D機戰畫面做太爛,才會導致
Genevieve avatarGenevieve2013-03-23
任天堂還是要好好檢討為什麼wii後期會沒遊戲玩
Hedda avatarHedda2013-03-27
後面的3D機戰越賣越爛...
Oliver avatarOliver2013-03-29
免得新主機出來又重蹈覆轍
Valerie avatarValerie2013-04-01
XB給我的絕望是文字量超多,不敢找居民閒聊(首輪只想衝主線)
George avatarGeorge2013-04-02
XB算美日RPG集大成,日式演出+美式戰鬥系統
Brianna avatarBrianna2013-04-02
XB真的超好玩,光是豐富度,就打死這世代的JRPG了
Jessica avatarJessica2013-04-07
XB生錯主機了,生在ps3可以賣兩倍以上銷售量
Noah avatarNoah2013-04-08
MH3和DQ10都出在Wii上 說三廠那時沒意願挺Wii實在說不過去
Noah avatarNoah2013-04-10
請參閱PS板17723
Odelette avatarOdelette2013-04-13
不過沒有任天堂也不會有XB這樣的game就是
Queena avatarQueena2013-04-17
07:MH3 08:DQ10 那時都算是WII高峰期 誰知08年下半年等到
Rosalind avatarRosalind2013-04-22
10年末才等到一款多數玩家想玩的本家作品 XB真的很神
Elma avatarElma2013-04-23
XB完勝這世代的JRPG...
Hardy avatarHardy2013-04-26
XB嚴格來說不算本家作品XD 再說XB不算多數玩家想玩的作
品吧,畢竟RPG已經式微依然是事實
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-04-27
當然,還是很優秀就是了,也證明高橋哲哉x竹田裕一郎的
組合自XS1與XS2以來,依然寶刀未老
Necoo avatarNecoo2013-05-02
XB是老任出資才生出來的,岩田跟高橋說"就把它做完整吧"
Ivy avatarIvy2013-05-02
現在MONO的老闆是老任啊,老任不出資怎麼行?XD
Connor avatarConnor2013-05-02
現在MONOLITH狀況就是,新原創作品(靈光、天災、XB)就
Rachel avatarRachel2013-05-03
是找老任,如是用上舊東家NBGI(仍有20%股份)版權物的作
品(XS1&2DS、OG SAGA1與2)就由NBGI發
Ida avatarIda2013-05-04
NBGI只剩委託形式巴?官網都註明是任天堂子公司了
Rosalind avatarRosalind2013-05-04
像二廠BROWNIE BROWN也是幫LV5代工雷頓和真夢生活
Victoria avatarVictoria2013-05-05
XENO在PS3上會先傾家蕩產吧XD
Rachel avatarRachel2013-05-07
XB光是那地圖在PS3上可能要等到明年才生的出來....
Zora avatarZora2013-05-10
其實我覺得老任監製的兩部二廠RPG都還不錯(XB,TLS)
Leila avatarLeila2013-05-13
NBGI還握有Monolith部份股權啊,跟Brownie Brown的情況
Frederica avatarFrederica2013-05-18
差很多
Kelly avatarKelly2013-05-18
任天堂跟其它三廠以這種方式保持關係也不是第一次了
Hardy avatarHardy2013-05-20
這世代不再是贏家通吃,DQ的宣示意義和影響力也沒那麼大了
Agatha avatarAgatha2013-05-22
以前DQ都是出來做最後一擊,但PSP反而是在DQIX後再創高峰
Vanessa avatarVanessa2013-05-25
MHP3甚至銷售量都超越DQIX了
Freda avatarFreda2013-05-28
在歐美還是有差就是了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-05-31
DQ影響力只在日本啊XD,PSP在歐美是一灘死水也甬提了
Emma avatarEmma2013-06-02
斬擊、XB、TLS、潘朵拉之塔甚至外包給tecmo的MP:Other M
Donna avatarDonna2013-06-03
如果老任推這些是在為Wii2搶攻對手地盤=核心向市場鋪路
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-06-05
改變他們在核心玩家心目中的形象,那今年E3就很值得期待了
Kumar avatarKumar2013-06-08
斬擊、XB、TLS、MP:Other M的銷售成績都...(默
Brianna avatarBrianna2013-06-12
這四個目前只有Other M有銷到歐美,可是Other M在歐美
Heather avatarHeather2013-06-12
的成績頗慘(其實Other M的設計應該是針對日本市場)
Jacob avatarJacob2013-06-12
JRPG的市場就這樣了,到歐美大概也是最多各10幾萬到20萬套
結果TLS最後的成績到底是?
印象中SE幾年前在360上推出幾款JRPG在歐美數字都差不多
Harry avatarHarry2013-06-15
所以說老任(應該明知)不會賣得太好卻願意做,可能就是在為
Heather avatarHeather2013-06-18
未來投資,不然憑老任算盤之精怎麼會去做這種吃力不討好的
Kristin avatarKristin2013-06-19
生意
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-06-20
問題是老任真要投資,針對日本的話這幾款除了XB都不太是
當今王道路線。針對歐美的話...這幾款有跟沒有一樣...
所以我不太懂這幾款具有什麼「投資」意味...
Aaliyah avatarAaliyah2013-06-23
表面看來是針對日本市場沒錯啊,歐美的話他們有別的做法吧
Gary avatarGary2013-06-26
就是拉攏遊戲製作者跟改變形象吧,比方說未來也許就會在上
Mary avatarMary2013-07-01
HD的Wii2上看到這些人的新作,作為訴求核心玩家的武器
Jake avatarJake2013-07-05
Other M是真的很糟糕,弄到多面不討好XD
斬擊倒是評價非常不錯,是目前大家頻道上維持白金評價
Iris avatarIris2013-07-08
時間最長的作品=w=
Linda avatarLinda2013-07-09
除非那幾款的理由真的就很簡單:老任單純錢太多、又有愛
Enid avatarEnid2013-07-13
勇於嘗試新東西是大廠權力與義務阿XD
比起三廠炒舊抬頭漸入黃昏好多了
Charlotte avatarCharlotte2013-07-16
@wcc960:這幾款真的就只是錢太多...看看目前任社財報的
Ursula avatarUrsula2013-07-20
現況,再繼續掉下去應該不會再自己主力下去搞這些
hasebe:如果你覺得新東西就一定得是新IP的話
Eartha avatarEartha2013-07-22
那說真的...老任也是續作王...炒舊title是人人都在做
Joe avatarJoe2013-07-24
不是任社做幾個新title就很高尚,其他三廠做溺斃的新title
就無視一樣...
Joe avatarJoe2013-07-27
Monolith Soft看起來差不多買下來了,總是要有東西給他們作
Cara avatarCara2013-07-30
樓上L大神,會全買下的話當初早就這樣幹了XD 現狀是刻
Rosalind avatarRosalind2013-07-31
意維持的結果=w=
Elma avatarElma2013-08-02
Wii上的三廠新title哪個比得上老任的新title?
Annie avatarAnnie2013-08-06
說續作也還好吧,至少老任的續作不像本世一口氣出到三款以上
你看薩爾達天空劍等多久了.....
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-08-10
啊上述的那幾個新title有些還賣輸三廠的新title啊...
Madame avatarMadame2013-08-13
我是真覺得那幾個新title除了XB算中/大作開發規格以外
其他都稱不上多傾力製作的新IP啦...
Joseph avatarJoseph2013-08-17
你說的是Wii還是HD主機上的新title?
Necoo avatarNecoo2013-08-18
泛指各平台的新title...hasebe講的炒舊抬頭也不是指在
wii上吧...wii上還能炒什麼舊抬頭0rz..
只是想點出:其他三廠也是有做新抬頭,有些賣,更多不賣
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-08-23
續作抬頭幹麻不維持?新續做可以併行的
Caitlin avatarCaitlin2013-08-28
HD主機上的新title確實品質很好啊,沒人無視吧
Anthony avatarAnthony2013-08-29
有種東西叫產線,就是舊市場要維持,但要開發新市場
因為舊市場理論上只會萎縮
老任還有個優點,舊市場也是會一直改版革新
Belly avatarBelly2013-08-31
bioshock(雖然有前身system shock),AC,Bayo等等
Andrew avatarAndrew2013-08-31
三廠大多是沿用現有戰線,所以這世代才被叫日本的黃昏阿
George avatarGeorge2013-09-02
何況其他三廠新抬頭很少吧,有例子嗎?XD
Dorothy avatarDorothy2013-09-05
日本市場大致上只有卡社和N社比較有作為
Megan avatarMegan2013-09-05
platium games啊...說到這個SEGA...想玩到3D初音啊...
Emily avatarEmily2013-09-05
白騎士初代賣很好.2代減1半.PSP上大爆死.比wii遊戲還慘...
Bennie avatarBennie2013-09-09
戰場女武神好像也是這樣...
Iris avatarIris2013-09-11
樓上,那個...戰場的銷量一直都差不多...
大概舊十幾萬上下的市場而已
Ethan avatarEthan2013-09-13
Lv5能蓋大樓靠的是NDS並非Wii,掘起後才開始進軍家機,
怎麼有人倒因為果還理直氣壯
Zora avatarZora2013-09-16
挺市佔率最高的沒錯阿=>DS,有問題嗎?
Ursula avatarUrsula2013-09-18
日本市佔最高的就是NDS,3千多萬台耶~~