小早川Kobayakawa規則介紹 - 桌遊

By Erin
at 2015-05-01T22:15
at 2015-05-01T22:15
Table of Contents
看Zee Garcia的推薦手滑買了這款 小小後悔
因為這是個可以用牛頭王、大衛與歌利亞、No Thanks支援來玩的遊戲
只要有數字1-15的牌就可以了 如果是No thanks應該可以3-17的牌
不過小早川的美術很......特殊,或許有人就喜歡這簡潔的味兒~
下面個規則是我稍微整理一下沒有完全按照原本的英語語法寫
小早川 Koba Yakawa 設計師Jun Sasaki
支援人數3-6(BGG資料最佳6人)
遊戲時間15分鐘
內容物:
15張卡片(數值1-15)
32個Kamons(家徽,遊戲中你可以理解為籌碼)
1起始玩家標誌
1本說明書
遊戲目標:
遊戲第七輪結束時擁有最多Kamons的玩家獲勝
初始設置:
給每個玩家4個Kamons,另拿8個Kamons疊放在桌子中央,其他Kamons放回盒子裡,年紀最
小的人當起始玩家。
進行遊戲(每輪):
@洗牌後每個玩家發一張,剩餘的卡片面朝下放在桌子中央組成一個抽牌堆。
@從抽牌堆翻一張牌面朝上放在桌上,這張卡稱為「小早川」
@之後進行下述兩階段:
A.抽牌階段:從起始玩家開始順時鐘輪序,每個玩家回合可以從兩種行動選一種執行,
每個玩家執行一回合就進入B階段(戰鬥階段)
a.從抽牌堆頂暗抽一張卡進入手牌(此時手牌變成兩張),之後從手牌棄一張卡面朝上在
玩家面前
b.直接從抽牌堆頂開出一張卡疊在小早川卡上成為新的小早川卡
B.戰鬥階段:又再分2個階段
a.下賭注:從起始玩家開始決定是否參加決鬥,不參加就Pass,要參加就繳1Kamons到桌
子中央,每個玩家都只有一次選擇的機會。
b.只有參加決鬥的玩家要出示手牌,手牌數值最低的玩家要加上桌面上那張小早川卡的
數值才是真正的戰鬥力,戰鬥力最高的玩家贏得決鬥並且獲得所有這回合的賭注
Kamons+1個原本在桌上的Kamons。若是只有一個玩家繳Kamon參加決鬥那他自動獲勝。
如果兩個決鬥玩家數值平手,則以本回合輪序在先的獲勝。
@當進行到第七輪(即桌面上原本的8個Kamons只剩2個時),戰鬥階段規則修改如下:下賭
注必須下2個Kamons而非原本的1個(但若只剩1個Kamon的玩家可以只付出僅剩的那個Kamon
參加決鬥)。決鬥勝利的玩家除了拿走賭注外還可以把桌上最後剩的2個Kamons一起贏走。
@第七輪戰鬥階段結束後,擁有最多Kamons獲得遊戲的勝利。
因為還沒玩所以沒有心得,但推測是有一點觀察推理、吹牛的性質的墊檔小遊戲,
我猜和情書感覺上應該會有點像吧?
~~~~~~~~以下更新開完團心得~~~~~~~~~~~~~
跑了四人場和五人場,來補些心得
小早川是個和情書有些類似的微桌遊,哪些地方類似呢?
就是同樣的有抽牌之後手牌二選一棄掉,
以及根據場上已經開出來的牌來判斷對手手上可能的牌
但因為情書隨著回合的進行,場上可供判讀的情報越來越多
決鬥或是指控的成功率會漸漸提高,讓人有一點點推理(或騙人)的滿足感
而小早川強制所有玩家都只能翻一次牌,
所以場上開的牌能給的資訊就這麼多,
即使是6人局,也還有2張牌不會出現,戰鬥的階段變數很大
所以戰鬥下注比情書還沒有推理的感覺,就是賭賭看!
但是這種賭有時也附帶著歡笑的成分,
覺得自己有3/1機率能贏(大概是這遊戲的極限了)
開牌出來沒贏其他玩家笑很大的情況大概是這遊戲設想的氛圍吧
但是和詐賭巫師比起來,小早川還是讓我遊戲體驗好一些
至少同樣都是很運氣的賭,小早川只要10分鐘搞定不用花太久時間
小早川有其墊檔遊戲該有的遊戲性,但..............
但是會為這微桌遊打這麼多字的原因是 我很不滿意小早川的美術
iello以往出的遊戲美術我都給予高評價
例如King of Tokyo、Inovation、Heroes of Normandie、Tales & Games系列等
小早川是個有背景情境(日本武士幫派)設定的遊戲
卡牌上的數字是戰鬥力,那至少也要畫一些和武士、戰鬥有關的東西
而不是用彷彿視窗軟體字型隨便貼上的作品
再來,家徽Token也是可以搞美術的地方
但小早川的家徽......線條簡單的迴旋標......
也沒有看到認真設計的誠意
也許,是我不懂這種簡潔的美啦,每人觀感不同
如果有人激賞這遊戲的美術,請自動忽略我以上的嘮叨抱怨
情書也是個情境感很普通的遊戲,
但至少它出的各種版本都有在美術上下些功夫,而且售價還比較便宜
文獻室也沒啥主題,但至少卡牌還願意畫些東西來增添風味
畫的好不好其次,至少我會歸類為玩家個別喜好的畫風不同
但小早川只給我懶惰的感覺,
尤其是這遊戲根本就是可以自己隨便拿15張數字牌玩的遊戲
理論上更會花些時間畫些圖增加玩遊戲的情境感,以區隔那些不細緻的自製版本
結果他完全沒有,還是個之前我印象良好的出版社出的
還不如我自己用比較花花綠綠的牌來玩
讓我買的很後悔阿> <
--
因為這是個可以用牛頭王、大衛與歌利亞、No Thanks支援來玩的遊戲
只要有數字1-15的牌就可以了 如果是No thanks應該可以3-17的牌
不過小早川的美術很......特殊,或許有人就喜歡這簡潔的味兒~
下面個規則是我稍微整理一下沒有完全按照原本的英語語法寫
小早川 Koba Yakawa 設計師Jun Sasaki
支援人數3-6(BGG資料最佳6人)
遊戲時間15分鐘
內容物:
15張卡片(數值1-15)
32個Kamons(家徽,遊戲中你可以理解為籌碼)
1起始玩家標誌
1本說明書
遊戲目標:
遊戲第七輪結束時擁有最多Kamons的玩家獲勝
初始設置:
給每個玩家4個Kamons,另拿8個Kamons疊放在桌子中央,其他Kamons放回盒子裡,年紀最
小的人當起始玩家。
進行遊戲(每輪):
@洗牌後每個玩家發一張,剩餘的卡片面朝下放在桌子中央組成一個抽牌堆。
@從抽牌堆翻一張牌面朝上放在桌上,這張卡稱為「小早川」
@之後進行下述兩階段:
A.抽牌階段:從起始玩家開始順時鐘輪序,每個玩家回合可以從兩種行動選一種執行,
每個玩家執行一回合就進入B階段(戰鬥階段)
a.從抽牌堆頂暗抽一張卡進入手牌(此時手牌變成兩張),之後從手牌棄一張卡面朝上在
玩家面前
b.直接從抽牌堆頂開出一張卡疊在小早川卡上成為新的小早川卡
B.戰鬥階段:又再分2個階段
a.下賭注:從起始玩家開始決定是否參加決鬥,不參加就Pass,要參加就繳1Kamons到桌
子中央,每個玩家都只有一次選擇的機會。
b.只有參加決鬥的玩家要出示手牌,手牌數值最低的玩家要加上桌面上那張小早川卡的
數值才是真正的戰鬥力,戰鬥力最高的玩家贏得決鬥並且獲得所有這回合的賭注
Kamons+1個原本在桌上的Kamons。若是只有一個玩家繳Kamon參加決鬥那他自動獲勝。
如果兩個決鬥玩家數值平手,則以本回合輪序在先的獲勝。
@當進行到第七輪(即桌面上原本的8個Kamons只剩2個時),戰鬥階段規則修改如下:下賭
注必須下2個Kamons而非原本的1個(但若只剩1個Kamon的玩家可以只付出僅剩的那個Kamon
參加決鬥)。決鬥勝利的玩家除了拿走賭注外還可以把桌上最後剩的2個Kamons一起贏走。
@第七輪戰鬥階段結束後,擁有最多Kamons獲得遊戲的勝利。
因為還沒玩所以沒有心得,但推測是有一點觀察推理、吹牛的性質的墊檔小遊戲,
我猜和情書感覺上應該會有點像吧?
~~~~~~~~以下更新開完團心得~~~~~~~~~~~~~
跑了四人場和五人場,來補些心得
小早川是個和情書有些類似的微桌遊,哪些地方類似呢?
就是同樣的有抽牌之後手牌二選一棄掉,
以及根據場上已經開出來的牌來判斷對手手上可能的牌
但因為情書隨著回合的進行,場上可供判讀的情報越來越多
決鬥或是指控的成功率會漸漸提高,讓人有一點點推理(或騙人)的滿足感
而小早川強制所有玩家都只能翻一次牌,
所以場上開的牌能給的資訊就這麼多,
即使是6人局,也還有2張牌不會出現,戰鬥的階段變數很大
所以戰鬥下注比情書還沒有推理的感覺,就是賭賭看!
但是這種賭有時也附帶著歡笑的成分,
覺得自己有3/1機率能贏(大概是這遊戲的極限了)
開牌出來沒贏其他玩家笑很大的情況大概是這遊戲設想的氛圍吧
但是和詐賭巫師比起來,小早川還是讓我遊戲體驗好一些
至少同樣都是很運氣的賭,小早川只要10分鐘搞定不用花太久時間
小早川有其墊檔遊戲該有的遊戲性,但..............
但是會為這微桌遊打這麼多字的原因是 我很不滿意小早川的美術
iello以往出的遊戲美術我都給予高評價
例如King of Tokyo、Inovation、Heroes of Normandie、Tales & Games系列等
小早川是個有背景情境(日本武士幫派)設定的遊戲
卡牌上的數字是戰鬥力,那至少也要畫一些和武士、戰鬥有關的東西
而不是用彷彿視窗軟體字型隨便貼上的作品
再來,家徽Token也是可以搞美術的地方
但小早川的家徽......線條簡單的迴旋標......
也沒有看到認真設計的誠意
也許,是我不懂這種簡潔的美啦,每人觀感不同
如果有人激賞這遊戲的美術,請自動忽略我以上的嘮叨抱怨
情書也是個情境感很普通的遊戲,
但至少它出的各種版本都有在美術上下些功夫,而且售價還比較便宜
文獻室也沒啥主題,但至少卡牌還願意畫些東西來增添風味
畫的好不好其次,至少我會歸類為玩家個別喜好的畫風不同
但小早川只給我懶惰的感覺,
尤其是這遊戲根本就是可以自己隨便拿15張數字牌玩的遊戲
理論上更會花些時間畫些圖增加玩遊戲的情境感,以區隔那些不細緻的自製版本
結果他完全沒有,還是個之前我印象良好的出版社出的
還不如我自己用比較花花綠綠的牌來玩
讓我買的很後悔阿> <
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