對馬戰鬼打得好膩... - PS

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我倒想問問,有哪一款開放世界ARPG玩到後來不會有作業感、怎麼玩都不會膩的?

神作如巫師3,也不是所有支線任務都精雕細琢,很多也就只是跟村民談話>開強化視覺追蹤
怪物>打怪領錢這樣啊,再說巫師3的問號比這款多太多了吧,一直到全破都還有很多問號沒
解完......

當年刺客教條起源,也是看鄉民說這次支線很像巫師3不會有作業感,結果買來玩才發現,
幹大部份還都是一樣千篇一律清營地,後來玩奧德賽時路上碰到軍營也懶的清了.....

本家的地平線,回去看當時的討論,也是很多說支線重複,劣化區我只清了兩三個就不理他
了,清土匪窩要不是為了看尼爾劇情我也不會想把它解完,只是打機械獸樂趣很高,可以稍
微掩蓋一下缺點


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All Comments

Eartha avatarEartha2020-07-30
就是開放式玩的不夠多才會有的感想 玩很多款之後就自然
Kristin avatarKristin2020-07-31
勉強接受這個缺點了 不過還是要看內容 奧德賽也很多有
趣的 板上當時還有討論
Liam avatarLiam2020-08-02
應該說膩是一定的,人類會習慣,但膩的速度跟時間點就還是
Daph Bay avatarDaph Bay2020-08-02
有一些差異,有些真的覺得製作小組是在挑戰玩家的耐性嗎 XD
Elma avatarElma2020-08-05
對解密找東西有興趣的人來說,隔壁的曠野吧,整個世界就
是張巨大的藏寶圖,不會有明顯的?但是又會誘導玩家前往
Olivia avatarOlivia2020-08-07
應該說動作遊戲都很難作到遊戲時間長又不膩
Margaret avatarMargaret2020-08-09
找大便最後也很無聊 擴充滿了之後就沒動力 又有點想全
去搜集
Ursula avatarUrsula2020-08-13
部拿完 但是都是那幾種方式在輪流 有種為了讓你踩點故
意放的很滿的感覺 雖然另一個角度來說也是讓你不用刻意
Caitlin avatarCaitlin2020-08-15
我全大便是放棄了,感覺不管怎麼設計玩家只要刻意追求一
Regina avatarRegina2020-08-17
個目標都很容易膩
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-08-18
客觀地說,他解放每個村子都是同一的任務就會有這問題
Ursula avatarUrsula2020-08-22
這個就09年刺客2跟ezio合集針對區域解放就出現的通病
Hedy avatarHedy2020-08-22
如果它的勝利條件不要全部都是救村民,例如混一些破壞
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-08-22
或是埋伏大殺蒙古人的副本,那麼都可以強化可玩性
Elizabeth avatarElizabeth2020-08-23
真的 巫師3後期想解全支線的時候也是會覺得可以不要
再找蹤跡了嗎 前面覺得是優點的地方也很容易因為想
趕快結束而開始覺得拖沓
Agatha avatarAgatha2020-08-27
只要打怪就是作業呀 有PVP才不會無聊啦
Queena avatarQueena2020-08-28
對馬支線的問題其實還好,至少他還有每個支線做故事
Donna avatarDonna2020-08-30
沒有到像刺客2,刺客教條叛變那種完全塞罐頭任務的程度
Eartha avatarEartha2020-09-03
跟他之前做的惡名昭彰的罐頭支線比起來算有進步了
Charlie avatarCharlie2020-09-04
魔獸世界何時出ps4版?
Quintina avatarQuintina2020-09-09
我想只是對話不能跳?
Jake avatarJake2020-09-11
開放世界打不會膩的我覺得只有荒野之息...
Megan avatarMegan2020-09-15
薩爾達?
Doris avatarDoris2020-09-16
對馬跟其他開放世界來比模式本來就少了一點
雖然很多人說開放世界都差不多,誰不會膩
Hazel avatarHazel2020-09-17
但對馬真正的問題是,對於開放遊戲來說"能觀察的事物"
Rebecca avatarRebecca2020-09-17
偏少,所以特別容易注意到膩點,重複的東西看太多次
自然會膩,這也是為什麼同樣都是挖屎,開車,槍戰的遊戲
Doris avatarDoris2020-09-18
會讓人覺得雖然本質一樣,但是玩家感受沒有完全一樣
Valerie avatarValerie2020-09-19
支線又不是必解 不碰也沒差 如果堅持要白金我是建議別
碰開放世界遊戲
Daniel avatarDaniel2020-09-24
但是這一款白金真的算簡單了,光搜集要素獎杯只要到達
一定數量就好真的是不能再佛了
Faithe avatarFaithe2020-09-25
薩爾達也會膩啊XD 有些神廟套路都一樣,然後人馬跟守
Lily avatarLily2020-09-28
衛者也是一成不變啊? 那該不會也要嘴薩爾達吧XD
Connor avatarConnor2020-10-01
BOTW的問題就是他沒有有劇情的支線任務 像對馬白色
Hedda avatarHedda2020-10-04
方塊那種
Tom avatarTom2020-10-06
感覺GTA V沒這問題 XD
Hedda avatarHedda2020-10-08
我覺得對馬的問題是 他強迫你去看這些觀察點吧,提示是雙面
Jake avatarJake2020-10-10
刃,如果今天把神社、狐狸、武具都不提示也不列入收藏統計
玩家可能會很享受那種在荒野找到東西的感覺,又不會因為數
字而有強迫你去做作業的感覺
Donna avatarDonna2020-10-14
你把支線任務跟狩魔獵人任務混在一起講了吧
Victoria avatarVictoria2020-10-17
薩爾達解120個神廟不會膩,GTAV的支線也不會膩
Delia avatarDelia2020-10-20
薩爾達
Callum avatarCallum2020-10-22
薩爾達那種沒劇情的神廟 玩了幾個就無聊了
Yuri avatarYuri2020-10-24
還要撐過初始台地 才比較好玩一點
Heather avatarHeather2020-10-24
BOTW吃電波, 我是那個比較...算了說了又要被追殺
Christine avatarChristine2020-10-26
同意薩爾達跟GTAV 這兩個當然會膩 但別的遊戲比起來
更容易膩 連薩爾達都能說是吃電波了 那這世界上所有
Ethan avatarEthan2020-10-28
遊戲都可以這麼說了
Ingrid avatarIngrid2020-10-31
遊戲本來就吃電波阿 XD,不然遊戲的銷量應該是有主機都要
Megan avatarMegan2020-11-04
有一片吧,但是並沒有一個遊戲能達到這個目的
Sarah avatarSarah2020-11-05
這比較接近人總是比較犯賤 靠到地圖上有東西不是必要
也強迫自己一直去解吧
Iris avatarIris2020-11-08
應該沒有人能做出正常人和怪怪的人都喜歡的遊戲
Gary avatarGary2020-11-09
GTAV的支線不太重複,而且有的很好笑,所以不會有作業
Quintina avatarQuintina2020-11-09
每個遊戲都吃電波也不算錯 只是薩爾達的電波比較多人對得上
Mason avatarMason2020-11-11
感,如果拖車人生做到20組,那大概也會很膩
Frederica avatarFrederica2020-11-15
哪個遊戲不吃電波,再好玩的遊戲都有人說無聊
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-11-17
先自清一下 https://i.imgur.com/8JSLCKB.png
買了2次, 我只是想說他沒有什麼劇本,比較和主流不同
Jacky avatarJacky2020-11-22
曠野的支線和地圖探索起來蠻有變化性的,但是到風神獸很
明顯沒梗或沒心力了地圖超空重複性大
Sandy avatarSandy2020-11-26
巫師三除了劇情吸引人外作業性超高吧,心累不想跑第二輪
Dinah avatarDinah2020-11-27
就...都是在找東西
John avatarJohn2020-11-29
市面上大作除了GTAV外我想不出來作業性不高的..
William avatarWilliam2020-12-03
BOTW就劇情有但很沒存在感 不吸引人 遊戲性本身不錯
Hazel avatarHazel2020-12-03
巫師3和對馬更有作業感一點 但有劇情引誘你推下去
假設你連BOTW的遊戲性都覺得無聊 那完全沒玩下去理
由 其他的開放世界還能為了劇情拚下去
Rachel avatarRachel2020-12-06
BOTW像是水神獸有個瓶中信的任務就很有趣,馬德如果沒人
清障礙物根本飄不到下游XD
Gary avatarGary2020-12-08
開放遊戲應該是重用,原來這裡能上去,這種事也能做才吸引人
Doris avatarDoris2020-12-10
或者說 必須在開放世界上擺一些東西 不然感覺地圖太空了
Jacky avatarJacky2020-12-12
開放世界 地圖很大 風景好看 內容空洞
Zanna avatarZanna2020-12-16
目前玩過開放世界遊戲支線最無聊的一定FFXV,都是在跑
腿就算了還沒什麼劇情
Una avatarUna2020-12-20
我想樓上你不懂跑車價值
Catherine avatarCatherine2020-12-23
我巫師可以一整個下午把海上的問號清完,我還真沒法回答
Bennie avatarBennie2020-12-26
薩爾達啊 完全不膩
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-12-30
刺客教條跟巫師3真的比較耐玩 會想一直逛
James avatarJames2021-01-03
薩爾達真是少數玩到破關還意猶未盡的,還破了兩輪
Hardy avatarHardy2021-01-05
主線才是正道,支線是調味料,加太多鹹口味重是自己的問題
Dinah avatarDinah2021-01-06
其實我覺得上古卷軸5一直接任務都有新鮮感耶