※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V4xloNx ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 對馬戰鬼創意總監:樂受批評 它使我們進步
時間: Sun Jul 19 11:20:13 2020
https://www.gamesradar.com/ghost-of-tsushima-creative-director-reacts-to-
reviews-i-love-criticism-its-just-gonna-make-us-better/
https://tinyurl.com/yynevas5
對馬戰鬼的創意與美術總監Jason Connell表示,過去幾天他一直在黏在網路上,
看玩家對遊戲的早期反應,非常高興玩家表達出對遊戲的喜愛,整個團隊也沉浸在
歡喜當中。
而團隊也在四處蒐集意見,無論是讚美或是批判。他說:「有人對我們遊戲有批評,
我喜歡這些批評,批評會讓我們變得更好。我們會談論那些意見,好好思考那些批評、
分解它們、消化它們。」
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ㄈㄍ
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作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 對馬戰鬼創意總監:樂受批評 它使我們進步
時間: Sun Jul 19 11:20:13 2020
https://www.gamesradar.com/ghost-of-tsushima-creative-director-reacts-to-
reviews-i-love-criticism-its-just-gonna-make-us-better/
https://tinyurl.com/yynevas5
對馬戰鬼的創意與美術總監Jason Connell表示,過去幾天他一直在黏在網路上,
看玩家對遊戲的早期反應,非常高興玩家表達出對遊戲的喜愛,整個團隊也沉浸在
歡喜當中。
而團隊也在四處蒐集意見,無論是讚美或是批判。他說:「有人對我們遊戲有批評,
我喜歡這些批評,批評會讓我們變得更好。我們會談論那些意見,好好思考那些批評、
分解它們、消化它們。」
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