對岸的 PS3模擬器 V1.1 - 模擬器

Table of Contents

eva19452002: 其實有ps3模擬器,不然廠商怎麼開發ps3遊戲呢 08/29 08:42
你確定知道你在說什麼嗎?

$ONY給遊戲開發商用的機器,型號叫DECR+四位數字+區域英文代號
請自行GOOGLE我懶得再打字

那台開發機本質上就是一台PS3,連Cell BE跟RSX都包進去了
多了一堆開發功能跟連接埠,還做得比官方賣的PS3大台這樣

如果要把這台開發機叫做『PS3模擬器』
那我覺得包了PS2的EE跟VU的PS3初代機,應該也可以叫PS2模擬器了...

且PS3除了開發機以外,原本$ONY還有在賣Debug用的機器
型號是DECH+兩位數字+區域英文代號,PS3上市沒多久就發現遊戲太少
後來就連這台Debug用低價機器也可以拿來測試遊戲

eva19452002: 另外有學術界在用的ps3模擬器,主要不是用來跑rom, 08/29 08:43
eva19452002: 而是利用ps3的異質多核心來跑數值運算 08/29 08:43
你說的是利用PS3當cluster的科學運算
那也『不是』模擬器,而是將PS3當做計算機群

後來IBM也有出基於Cell的伺服器,不過賣得不太好
後來就停產了

如果你真的有玩過$ONY給的SDK (SN DB System) + ProDG
應該會知道這玩意兒的可平行處理程度相當高,但程式不好寫
所以可以拿來做數值運算是很正常的事,但它也『不是』模擬器

而且這個SDK可以在XP跟Unix下跑,用的也還是x86的電腦
但這並不代表編譯出來的檔案,就一定得在電腦裡跑

打完這些,才忽然回神
好像講了很多沒關系的東西...









總之我真的想問你
你確定知道自己在說些什麼嗎?

--

All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-09-01
其實有ps3模擬器,不然廠商怎麼開發ps3遊戲呢
Joseph avatarJoseph2014-09-04
另外有學術界在用的ps3模擬器,主要不是用來跑rom,
而是利用ps3的異質多核心來跑數值運算
Zanna avatarZanna2014-09-07
我也覺得那句怪怪的,如果那句成立,那WIN也能算EMU
Cara avatarCara2014-09-08
他應該是把開發機跟模擬器搞混了
Dorothy avatarDorothy2014-09-09
開發機就是一台原本的主機內含一些工具
Zanna avatarZanna2014-09-11
配備上通常會比原主機要再強 這樣可以提高開發速度
Lauren avatarLauren2014-09-15
有些比較混的主機商 提供的主機開發套件軟體不成熟
就會讓遊戲商製作遊戲時 叫苦連天
Odelette avatarOdelette2014-09-17
GBA 是否因開發套件流出,導致模擬器很快出現+高完成度?
Bethany avatarBethany2014-09-17
就我所知 這種可能是有的 過往模擬器作者提到的
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-09-18
這個主機好不好模擬 大概就是硬體架構怪不怪 跟主機商
洩漏出來的套件多不多這兩大方向 如果硬體架構單純
James avatarJames2014-09-20
又像一般的x86 pc 靠自己力量模擬成功的機會就大很多
Kelly avatarKelly2014-09-23
譬如SS跟PS2這兩種 都不太像常規的PC架構 克服的難度
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-09-26
就會高上不少 所以者兩者模擬器開發到比較完善的時間
Selena avatarSelena2014-09-27
都蠻久的 若有不對的地方 請其他前輩指教
Joe avatarJoe2014-09-28
總之PS3架構更是奇特,模擬器更難開發出來
Edwina avatarEdwina2014-10-02
那個版友可能認為一切遊戲都是電腦windows編寫出來的
Carol avatarCarol2014-10-03
反正PS3模擬就交給rpcs3那些勇士們處理吧
Tom avatarTom2014-10-06
推XDDDD
Bennie avatarBennie2014-10-10
只看架構...搞不好ps4模擬器會比ps3模擬器先實用化勒