射程力量與三角射擊比較 - 仙境傳說

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By Kyle
at 2021-06-25T23:02

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前言

最近忍者打算從幻象甲 升級成為 自動甲 在多方比較後本來是要選擇 雙幽冥+射程力量
的 但某天突然打到了三角射擊這個模組 原本也不以為意 直到朋友提醒我他的效果才感
覺這顆的強

先來比較一下效果

射程力量:
ATK+20,遠距離物理傷害+10%,
對全體型敵人的物理傷害+3%。
精煉+9時,對全體型敵人的物理傷害再+1%。精煉+11時,對全體型敵人的物理傷害再+1%

三角射擊:
三角射擊傷害+15%,遠距離物理傷害+10%。
精煉+9時,三角射擊傷害再+3%。
精煉+11時,三角射擊傷害再+7%,遠距離物理傷害再+5%。

基本上就是 ATK+20 遠距傷害10% +全體型5% vs 遠距離傷害 15%


測試
使用 版上的Ro calculator 來跑分 這邊模擬的對象是訓練場的體型柱
由於RO裝備百百種 配裝不同每個增傷權重也不一定相同 所以這提供一下我的裝備

正面 +11A甲尚未附魔

https://reurl.cc/VEzvR6

背面

https://reurl.cc/kZOjl9

素質

https://reurl.cc/gWGjZV

傷害跑分

https://reurl.cc/eEz4DM

這邊可以看到雙幽冥+射程力量給的增傷在我這套配裝下面 是比雙幽冥+三角射擊還
要少的 且在頭盔/武器 給了大量技能增傷後 甚至2三角1幽冥的配置是贏了
2幽冥+1三角比較有趣的是 傷害罪高的配置 是1幽冥1三角1射程 但增傷幅度只比
2三角1幽冥多了0.13%

這邊另外附上 神話露霧劍的測試

https://reurl.cc/VEzvNA

結論
三角射擊是在遠傷需求的職業上 是非常優勢的 便宜且效果幾乎沒有相差太多 三角跟射
成的價格在波利大概差了 50倍 這邊如果考慮性價比 最後應該會選則2三角+1幽冥的這個
組合價格便宜 且未來露霧劍神話改良後 傷害甚至會反超當前最佳配置的 1幽冥+1射程+1
三角
此外我自己也有玩心震斬首 用雙心震+射程的傷害 只比雙心震+三角多了精美的
5032.....


附錄:
由於 每次跑分的時會改衣服附魔 會比較麻煩 所以這幫把衣服卡片效果 改到套卡
讓其中一種附魔變成卡片效果 更改起來較為容易 經過測試這兩種方法 所得到的傷害沒
有不同


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All Comments

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-06-30T06:40
射程力量真的不知道在貴啥 我猜會不會很多人不知道能雙幽冥+1三角之類的混搭法XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2021-07-04T14:19
真的很多人不知道嗎 我有點驚訝
James avatar
By James
at 2021-07-08T21:57
可想而知射程力量要崩盤了
Isla avatar
By Isla
at 2021-07-13T05:35
不知道的都沒在看附魔限制吧
Robert avatar
By Robert
at 2021-07-17T13:14
幻象同等級就不能混附,因此同樣的概念就引用過來在還沒開之前也是我也是認為不能混
Harry avatar
By Harry
at 2021-07-21T20:52
幻象沒用過鞋子不知道披肩也沒附過above和cast以外的,但衣服除了Delay我記得ATK和Archer不是可以混嗎?
Sandy avatar
By Sandy
at 2021-07-26T04:30
各附魔都有寫數量上限
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-07-30T12:09
所以只照字面意思,當初看官網新增附魔我就覺得就是上限能附幾個 我還不知道有等級分別
Tracy avatar
By Tracy
at 2021-08-03T19:47
你朋友好聰明

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Elvira avatar
By Elvira
at 2021-06-25T10:01
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By Jake
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