新手浪跡打戰死求教與雜談 - 仙境傳說
By Blanche
at 2021-06-24T02:03
at 2021-06-24T02:03
Table of Contents
原文恕刪
不過以下僅作為個人經驗分享
我個人打戰死基本上都是參考版上valkyria大的文章:
#1UooyCLJ (RO) [心得] 奧義型浪跡單打戰死之心得分享
這也已經是一年前的文章了,以下就我自己的遊玩經驗與當前meta寫個心得
要最穩定就是黃金蟲盾+抗中100%,可以十分有效地降低危險,打得更舒服
但我個人沒那麼多預算,基本上就是本著光腳不怕穿鞋的心態在亂玩
你有能力的話還是可以稍微撐一下抗性
就不用像我隨時抱著要按蝶翅就像在開抗的心理準備,很緊張玩起來很累XDD
要用奧義打戰死,當然最好的打法就是極限奧義特化
以閣下的裝備來看,除了撐抗性,索性換個+27影子奧義套
在有開主教幫補BUFF、料理全吃的情況下,應該可以做到單下一隻吧
奧義箭的缺陷很明顯:
1. 吃HIT不吃爆擊,遇到敏升只能站樁秒7開始拚人品
2. 單體攻擊,遇到蟲只能賽壬拉住一隻一隻清(我個人完全不在戰死用大暴雨)
你如果有多餘的預算,配備一隻皮里恩應該可以輕鬆一點
我自己沒用過不知道那個15%夠不夠就是了,至少上面valkyria大是這樣去克服的
然後,奧義箭的好處是可以切屬性
因此戰死的怪物只要配合箭矢去打,以你的裝備傷害是一定足夠的
但戰死總共有六種屬性(含蟲七種),所以需要一些熟練度
我自己是另外開記事本做了筆記,打戰死的時候就掛在旁邊
邊打邊看,直到身體記住為止
斬首、魅影:1(銀箭矢)
咒術、妖術:2(無形箭矢)
機匠、修羅:3(風靈箭矢)
盧恩、基因:4(水靈箭矢)
詩舞、遊俠:5(地靈箭矢)
主教、皇家:6(影子箭矢)
火箭矢放在那兩個額外的快捷鍵小格子上方便清蟲時手動切換
(我那兩格本來就放火箭矢跟銀箭矢)
在有翡翠靴的如今,奧義打戰死實在輕鬆太多了
不管什麼樣的敵人,總之就是切好箭矢直接站樁強殺,有危險就賽壬下去招架
不過記得一件事:其實賽壬不是必中
有些致命殺招沒擋到就是大俠請重新來過QQ
蝴蝶翅膀記得放在快捷鍵上(我放在F1)
看苗頭不對果斷走人,留得青山在不怕沒柴燒,而且料理也是要錢的==
哦還有記得吃聖鎧(皇家=沒威脅,其他屬性還有減傷)
至於料理部分就看你願意吃到什麼程度,我是因為很常死所以後來就懶得不吃了
反正我是做不到「穩穩打」這件事啦XDDDD
最好的情況當然是有主教跟各種BUFF機(像valkyria大也有自備主教跟獵靈)
不過我就是在玩命,一翻兩瞪眼,不是你死就是我亡的自殺攻擊
應該是浪跡打戰死的最低標了,你可以拿我當地板去思考要往上拉到什麼程度XD
以下模仿valkyria的格式做個我自己的評比
主教 危險度:0
趨近沒有威脅,切影子箭,奧義強殺
單下打不死的話,手速不夠快時她會放光壁,要走位一下引誘她出來
皇家 危險度:0
趨近沒有威脅,切影子箭,奧義強殺
修羅 危險度:1
趨近沒有威脅,切風箭,奧義強殺
他唱阿修就賽壬招架,通常被打到也不會死(我個人是豐年頌後血量有七萬)
斬首 危險度:1
雖有殺招但我覺得都威脅性不大(能閃水補回來的個人覺得都不危險)
(不過這是建立在現在有糖漿喝的前提上)
血量低到一個程度的時候會詠唱黃反
以往如果單下傷害不夠,很容易在奧義的CD間隔中被他開出來
然後就來不及收手自爆QQ
在有翡翠靴的情況下應該是輕鬆打,切銀箭灌死他就是了
盧恩 危險度:2
和valkyria大不同,我個人覺得盧恩反而沒那麼危險
valkyria大也有提到,盧恩跟機匠的地裂機制相反,盧恩要站好位置才會放地裂
而以現今浪跡的裝備而言幾乎可以穩穩在他逼近前就擊殺他
所以我覺得盧恩算是好對付的(記得切水箭就是了)
基因 危險度:3
valkyria大原文提到的,他有高機率抓到人後尖叫接敏升
但現在的浪跡水準足夠在他近身前就放倒他,所以不那麼可怕
最麻煩的還是尖叫,吃到幾乎只能蝶翅,而且連蝶翅的使用都受尖叫影響
至於無詠黃反我反而沒遇過幾次,總之就是強殺就對了
其實我很想每一隻都寫「切對箭矢,秒3奧義強殺完事」XDDDD
魅影 危險度:3
血量低到一個程度也會黃反,然後會隱形、會毒霧、會綁人、會敏升、還會脫裝
真的是專門對人的職業,最擅長的就是搞到你心態炸裂
切銀箭強殺就是了,要習慣遇到隱形就趕快按心神
(斬首隱形的時候會丟無影之牙反而好抓,魅影比較討厭……)
咒術 危險度:4
話說凱特莉娜以前最有名的殺招明明是雷鳴,怎麼三轉之後反而不用了(X
她的地牛只會往下放,從上面打就沒事
(不過我有遇過咒術放地牛我沒事結果下面有人路過被沖死囧
屬性漩渦就賽壬之音
沒擋到要嘛你反應神速按翅膀走人,要嘛就死給她看
妖術 危險度:4
我不太熟妖術的技能
反正我個人是看到法系讀條就是硬灑奧義拚殺,殺不死就最後一秒賽壬
要嘛安然無恙化險為夷,要嘛土之呼吸原地躺平
魔解三小 幹你娘
機匠 危險度:5
絕對不是因為我私心的本命角除了浪跡就是機匠才把他擺第一
機匠和盧恩的機制完全相反,他超級愛放地裂,而且是看到人就直接邊走邊唱
除非你手速夠快(還要電腦/網路/雞舍伺服器都夠好)+距離夠遠才來得及強殺
不然遇到機匠通常就是丟一兩下奧義然後就準備往反方向跑了
應該要裝備很頂才能硬扛他的地裂,反正我扛不住就是了
不過我也曾經一個賽壬一口氣擋下從左右兩邊同時走過來的兩隻機匠的地裂
反正就一樣,一翻兩瞪眼,沒擋到就是死給他看
我打戰死最多都是死在機匠的手上
他的地裂十分的社會、十分的不講人情
無情地裂 哭啊又地裂 裂爽沒
浪跡/樂師/遊俠 危險度:99
你沒看錯。
同出一系的弓箭手同伴,詩舞&遊俠是奧義型浪跡(詩舞)打戰死最大的危險來源
答案很簡單: >>>>>>敏捷提昇<<<<<<
他不敏升就是輕鬆打,他一敏升你只能站著挨打
這是物理浪跡難以承受之痛,也是奧義箭打戰死最大的無奈所在
我通常是原地賽壬然後秒7奧義跟他硬爆(奧義沒打中不會打斷賽壬效果)
但常常真的就是不管怎麼打都打不到,按到手痠,感覺超級差
最怕的就是你在跟敏昇的詩舞/遊俠糾纏的時候又有其他對手過來
or在打的時候遇到有敏昇的詩舞/遊俠在遠處打你,你又賽壬不到他只能白白挨打
詩舞還好,浪跡本身迴避還算高,至少我自己在懶得開賽壬的情況常常跟詩舞互相miss
最棘手的就是遊俠,你打不到他,他打得到你,又痛,而且最危險的是他會衝鋒箭
很容易被推到人群中
要嘛賽壬拉住全部一隻一隻反殺,要嘛光速蝴蝶翅膀走人
要嘛就跟我一樣躺平主義一直線
只要我躺得夠平,你們就割不了我,反正我已經死了●▅▇█▇▆▆▅▄▇
樂師:
冷笑話很麻煩,我個人是非常討厭被冰所以衣服一向插馬克卡
怒雷強擊倒是沒到很痛,不過大範圍聲光效果+持續僵直還是很麻煩
浪跡:
應該算是沒什麼威脅,不過她在某些情況下會放地裂,但她的地裂好像也沒有很痛
主要還是敏昇後摸不到很麻煩,而且戰死的詩舞如valkyria大的精闢比喻
「戰死的詩舞根本恐怖情人,賽壬後你走到哪他就跟到哪。」
最永絕後患的方法就是幹掉,偏偏你又打不到= =
遊俠:
奧義型浪跡打戰死最大的敵人,我遇到其他人都沒有遇到遊俠來得覺得棘手
一翻兩瞪眼,不是你死就是他亡,偏偏衝鋒箭很哭,說好單挑她直接送你出去
同樣是valkyria大的原話
「戰死的弓系怪物數量會讓你覺得綁手綁腳的。」
打起來真的很很很麻煩,足以打到讓你放棄用奧義浪跡打戰死。
至少我個人其實玩膩了,又累又沒賺頭,真是打身體不健康的。
我已經沒有愛、熱情與浪漫做這種吃力不討好的事情了。
雖然我其實一個星期沒上線了,我連古副覺古爬塔跟核心便當團都懶了(笑)
另外,奧義還有一個缺點是怪物的動畫很礙事。你一定得等動畫跑完怪才會倒下去。
在用賽壬一次拉住很多怪的時候,得額外花時間等怪死掉躺好,你才點得到後面那隻。
不過,也是方便你花時間辨識敵人&切好箭矢。
最舒服的選擇當然還是殘響,不用怕蟲也不怕敏昇,就是手很痠可能要考慮點輔助設備
不過我個人的殘響裝備也沒有強到可以穩定輾壓戰死的程度就是了,噗。
以上,提供給你&不知道誰會需要的詩舞玩家們參考._./
--
鳴る神の 少し響みて さし曇り 雨も降らぬか 君を留めむ
隱約雷鳴,陰霾天空,但盼風雨來,能留你在此。
鳴る神の 少し響みて 降らずとも 我は留まらむ 妹し留めば
隱約雷鳴,即使天無雨,但若妳心盼,我亦留此地。
--
不過以下僅作為個人經驗分享
我個人打戰死基本上都是參考版上valkyria大的文章:
#1UooyCLJ (RO) [心得] 奧義型浪跡單打戰死之心得分享
這也已經是一年前的文章了,以下就我自己的遊玩經驗與當前meta寫個心得
要最穩定就是黃金蟲盾+抗中100%,可以十分有效地降低危險,打得更舒服
但我個人沒那麼多預算,基本上就是本著光腳不怕穿鞋的心態在亂玩
你有能力的話還是可以稍微撐一下抗性
就不用像我隨時抱著要按蝶翅就像在開抗的心理準備,很緊張玩起來很累XDD
要用奧義打戰死,當然最好的打法就是極限奧義特化
以閣下的裝備來看,除了撐抗性,索性換個+27影子奧義套
在有開主教幫補BUFF、料理全吃的情況下,應該可以做到單下一隻吧
奧義箭的缺陷很明顯:
1. 吃HIT不吃爆擊,遇到敏升只能站樁秒7開始拚人品
2. 單體攻擊,遇到蟲只能賽壬拉住一隻一隻清(我個人完全不在戰死用大暴雨)
你如果有多餘的預算,配備一隻皮里恩應該可以輕鬆一點
我自己沒用過不知道那個15%夠不夠就是了,至少上面valkyria大是這樣去克服的
然後,奧義箭的好處是可以切屬性
因此戰死的怪物只要配合箭矢去打,以你的裝備傷害是一定足夠的
但戰死總共有六種屬性(含蟲七種),所以需要一些熟練度
我自己是另外開記事本做了筆記,打戰死的時候就掛在旁邊
邊打邊看,直到身體記住為止
斬首、魅影:1(銀箭矢)
咒術、妖術:2(無形箭矢)
機匠、修羅:3(風靈箭矢)
盧恩、基因:4(水靈箭矢)
詩舞、遊俠:5(地靈箭矢)
主教、皇家:6(影子箭矢)
火箭矢放在那兩個額外的快捷鍵小格子上方便清蟲時手動切換
(我那兩格本來就放火箭矢跟銀箭矢)
在有翡翠靴的如今,奧義打戰死實在輕鬆太多了
不管什麼樣的敵人,總之就是切好箭矢直接站樁強殺,有危險就賽壬下去招架
不過記得一件事:其實賽壬不是必中
有些致命殺招沒擋到就是大俠請重新來過QQ
蝴蝶翅膀記得放在快捷鍵上(我放在F1)
看苗頭不對果斷走人,留得青山在不怕沒柴燒,而且料理也是要錢的==
哦還有記得吃聖鎧(皇家=沒威脅,其他屬性還有減傷)
至於料理部分就看你願意吃到什麼程度,我是因為很常死所以後來就懶得不吃了
反正我是做不到「穩穩打」這件事啦XDDDD
最好的情況當然是有主教跟各種BUFF機(像valkyria大也有自備主教跟獵靈)
不過我就是在玩命,一翻兩瞪眼,不是你死就是我亡的自殺攻擊
應該是浪跡打戰死的最低標了,你可以拿我當地板去思考要往上拉到什麼程度XD
以下模仿valkyria的格式做個我自己的評比
主教 危險度:0
趨近沒有威脅,切影子箭,奧義強殺
單下打不死的話,手速不夠快時她會放光壁,要走位一下引誘她出來
皇家 危險度:0
趨近沒有威脅,切影子箭,奧義強殺
修羅 危險度:1
趨近沒有威脅,切風箭,奧義強殺
他唱阿修就賽壬招架,通常被打到也不會死(我個人是豐年頌後血量有七萬)
斬首 危險度:1
雖有殺招但我覺得都威脅性不大(能閃水補回來的個人覺得都不危險)
(不過這是建立在現在有糖漿喝的前提上)
血量低到一個程度的時候會詠唱黃反
以往如果單下傷害不夠,很容易在奧義的CD間隔中被他開出來
然後就來不及收手自爆QQ
在有翡翠靴的情況下應該是輕鬆打,切銀箭灌死他就是了
盧恩 危險度:2
和valkyria大不同,我個人覺得盧恩反而沒那麼危險
valkyria大也有提到,盧恩跟機匠的地裂機制相反,盧恩要站好位置才會放地裂
而以現今浪跡的裝備而言幾乎可以穩穩在他逼近前就擊殺他
所以我覺得盧恩算是好對付的(記得切水箭就是了)
基因 危險度:3
valkyria大原文提到的,他有高機率抓到人後尖叫接敏升
但現在的浪跡水準足夠在他近身前就放倒他,所以不那麼可怕
最麻煩的還是尖叫,吃到幾乎只能蝶翅,而且連蝶翅的使用都受尖叫影響
至於無詠黃反我反而沒遇過幾次,總之就是強殺就對了
其實我很想每一隻都寫「切對箭矢,秒3奧義強殺完事」XDDDD
魅影 危險度:3
血量低到一個程度也會黃反,然後會隱形、會毒霧、會綁人、會敏升、還會脫裝
真的是專門對人的職業,最擅長的就是搞到你心態炸裂
切銀箭強殺就是了,要習慣遇到隱形就趕快按心神
(斬首隱形的時候會丟無影之牙反而好抓,魅影比較討厭……)
咒術 危險度:4
話說凱特莉娜以前最有名的殺招明明是雷鳴,怎麼三轉之後反而不用了(X
她的地牛只會往下放,從上面打就沒事
(不過我有遇過咒術放地牛我沒事結果下面有人路過被沖死囧
屬性漩渦就賽壬之音
沒擋到要嘛你反應神速按翅膀走人,要嘛就死給她看
妖術 危險度:4
我不太熟妖術的技能
反正我個人是看到法系讀條就是硬灑奧義拚殺,殺不死就最後一秒賽壬
要嘛安然無恙化險為夷,要嘛土之呼吸原地躺平
魔解三小 幹你娘
機匠 危險度:5
絕對不是因為我私心的本命角除了浪跡就是機匠才把他擺第一
機匠和盧恩的機制完全相反,他超級愛放地裂,而且是看到人就直接邊走邊唱
除非你手速夠快(還要電腦/網路/雞舍伺服器都夠好)+距離夠遠才來得及強殺
不然遇到機匠通常就是丟一兩下奧義然後就準備往反方向跑了
應該要裝備很頂才能硬扛他的地裂,反正我扛不住就是了
不過我也曾經一個賽壬一口氣擋下從左右兩邊同時走過來的兩隻機匠的地裂
反正就一樣,一翻兩瞪眼,沒擋到就是死給他看
我打戰死最多都是死在機匠的手上
他的地裂十分的社會、十分的不講人情
無情地裂 哭啊又地裂 裂爽沒
浪跡/樂師/遊俠 危險度:99
你沒看錯。
同出一系的弓箭手同伴,詩舞&遊俠是奧義型浪跡(詩舞)打戰死最大的危險來源
答案很簡單: >>>>>>敏捷提昇<<<<<<
他不敏升就是輕鬆打,他一敏升你只能站著挨打
這是物理浪跡難以承受之痛,也是奧義箭打戰死最大的無奈所在
我通常是原地賽壬然後秒7奧義跟他硬爆(奧義沒打中不會打斷賽壬效果)
但常常真的就是不管怎麼打都打不到,按到手痠,感覺超級差
最怕的就是你在跟敏昇的詩舞/遊俠糾纏的時候又有其他對手過來
or在打的時候遇到有敏昇的詩舞/遊俠在遠處打你,你又賽壬不到他只能白白挨打
詩舞還好,浪跡本身迴避還算高,至少我自己在懶得開賽壬的情況常常跟詩舞互相miss
最棘手的就是遊俠,你打不到他,他打得到你,又痛,而且最危險的是他會衝鋒箭
很容易被推到人群中
要嘛賽壬拉住全部一隻一隻反殺,要嘛光速蝴蝶翅膀走人
要嘛就跟我一樣躺平主義一直線
只要我躺得夠平,你們就割不了我,反正我已經死了●▅▇█▇▆▆▅▄▇
樂師:
冷笑話很麻煩,我個人是非常討厭被冰所以衣服一向插馬克卡
怒雷強擊倒是沒到很痛,不過大範圍聲光效果+持續僵直還是很麻煩
浪跡:
應該算是沒什麼威脅,不過她在某些情況下會放地裂,但她的地裂好像也沒有很痛
主要還是敏昇後摸不到很麻煩,而且戰死的詩舞如valkyria大的精闢比喻
「戰死的詩舞根本恐怖情人,賽壬後你走到哪他就跟到哪。」
最永絕後患的方法就是幹掉,偏偏你又打不到= =
遊俠:
奧義型浪跡打戰死最大的敵人,我遇到其他人都沒有遇到遊俠來得覺得棘手
一翻兩瞪眼,不是你死就是他亡,偏偏衝鋒箭很哭,說好單挑她直接送你出去
同樣是valkyria大的原話
「戰死的弓系怪物數量會讓你覺得綁手綁腳的。」
打起來真的很很很麻煩,足以打到讓你放棄用奧義浪跡打戰死。
至少我個人其實玩膩了,又累又沒賺頭,真是打身體不健康的。
我已經沒有愛、熱情與浪漫做這種吃力不討好的事情了。
雖然我其實一個星期沒上線了,我連古副覺古爬塔跟核心便當團都懶了(笑)
另外,奧義還有一個缺點是怪物的動畫很礙事。你一定得等動畫跑完怪才會倒下去。
在用賽壬一次拉住很多怪的時候,得額外花時間等怪死掉躺好,你才點得到後面那隻。
不過,也是方便你花時間辨識敵人&切好箭矢。
最舒服的選擇當然還是殘響,不用怕蟲也不怕敏昇,就是手很痠可能要考慮點輔助設備
不過我個人的殘響裝備也沒有強到可以穩定輾壓戰死的程度就是了,噗。
以上,提供給你&不知道誰會需要的詩舞玩家們參考._./
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鳴る神の 少し響みて さし曇り 雨も降らぬか 君を留めむ
隱約雷鳴,陰霾天空,但盼風雨來,能留你在此。
鳴る神の 少し響みて 降らずとも 我は留まらむ 妹し留めば
隱約雷鳴,即使天無雨,但若妳心盼,我亦留此地。
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