噓 twic: 又一個浮動等級的 搞不清楚狀況仔11/22 14:14
笑死 ptt最不缺的就是裝懂仔ZZzz
很多人可能以為浮動等級只是調數值而已
沒辦法 搞不好只是個寶可夢跟風仔
還有人講這遊戲是等級輾壓 黑人問號
可能只會打單機吧
浮動等級相當於浮動難度
要是所有遊戲浮動等級都只有調整人物數值
那穿神裝的低等BOSS不就搞死新手
低等的寶可夢配60等的招 大概只有對浮動等級有誤解的87企劃才寫得出來
這數值企劃真的只是有沒有心而已
二周目就解鎖全道館戰的館主全力戰了 BW2也有打系列各代館主的挑戰
本作八個道館 其實館主的陣容設計是有一定邏輯的
有主屬性怪2~3隻 + 非主屬怪主屬晶化
館主的寶可夢 挑戰難度 就算不看等級 光看進化型態還有配招也區分得出來
你難道60等回去打阿楓還在看他用60等還沒進化的熊寶寶嗎?? 這就是87的邏輯
二周目其實已經示範給你看 對應已經通關的玩家 就直接改66等的圈圈熊了
同理 動態難度調整 奇樹如果是第一個道館館主
奇樹就不可能出勒克猫 而是出一階小猫怪
合理的浮動等級 也不會讓你第一個直接衝冰系館主時
結果他拿15等改獸凍原熊出來打 沒人設計浮動等級那麼智障的 懂嗎
建議講話前可以動點大腦 多了解這遊戲的設計邏輯
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