富饒之城2016年新版 - 桌遊

By Christine
at 2016-09-27T10:26
at 2016-09-27T10:26
Table of Contents
: 已知新角色:
: 1號 Magistrate 父母官
: 效果未知
: http://i.imgur.com/96Oz13G.jpg
: 2號 Blackmailer 敲詐者
: 將你的恐嚇標記(玫瑰圖樣*1、空白*1)面朝下交給2位其他玩家,被恐嚇的玩家可以給你
: 一半的金幣(向下取整)將恐嚇標記移除。之後你將恐嚇標記翻開,若為玫瑰圖樣,該玩家
: 必須給你他所有的金幣。
覺得挺有趣的,卡片上並沒有寫得非常清楚,我認為實際的運作模式應該是這樣:
1.指定兩人,隨機各發一個標記;換言之你也不曉得誰拿了什麼
2.兩人都可以選擇是否屈服
3.你只能選擇一個標記揭露,揭露到正確的你就能敲詐走所有的金幣
這事實上就是有名的賽局理論,但是不確定在階段2是怎麼運作的。
我想一個比較有趣的模式應該是兩人先把標記握在手上,秘密的決定是否自己揭露,
自己揭露的人就是屈服,沒有自己揭露的人就是選擇抵抗。
如果兩個人都屈服,那寄黑函的爽賺;
一個人選擇屈服另外一個人抵抗,那抵抗的人哭哭
兩個人都抵抗,那就看誰衰小。
由於這遊戲通常大家的目的都想要盡可能牽制領先者(以建築區域、金幣、手牌數),
我想只要慎思明辨,應該很容易能推出最合理舉動...但囚犯困境就會讓這腳色很有趣。
: http://i.imgur.com/0PjXZf2.jpg
: 2號 Spy 間諜
: 宣告1個地區種類,並選擇1位其他玩家。你查看他的手牌,手牌中每有1張你宣告的地區
: 種類,你便拿走他的1枚金幣並從牌組抽1張牌。
通常玩這遊戲很少會有人屯超過4張手牌,但這版加入了不少抽牌機制也許會改善。
屯太多手牌就會被間諜爽賺。
: http://i.imgur.com/VIsjcLg.jpg
: 3號 Seer 預言家
: 選擇2位其他玩家,隨機抽取他們的1張手牌,之後從自己的手牌中分別選擇1張還給他們
: 。你可以建造最多2個地區。
: http://i.imgur.com/R3C8Nbo.jpg
: 4號 Patrician 貴族
: 你翻開角色卡時,得到皇冠,成為下一輪第一位選取角色的玩家。你每有1個黃色地區就
: 從牌組抽1張牌。
: http://i.imgur.com/C30zlIQ.jpg
: 5號 Cardinal 樞機主教
: 當你建造地區而金幣不夠時,你可以用手牌去交換其他玩家的金幣(比例1:1)。你每有1個
: 藍色地區就從牌組抽1張牌。
: http://i.imgur.com/uwAFhWw.jpg
: 6號 Trader 零售商
: 你可以建造任意數量的綠色地區。你每有1個綠色地區就從得到1枚金幣。
: http://i.imgur.com/IvFMYNt.jpg
: 7號 Scholar 學者
: 從牌祖抽7張牌,選擇1張加入手牌,剩下的牌洗回牌堆。你可以建造最多2個地區。
: 8號 Marshall 元帥
: 效果未知
: 9號 Tax Collector 稅務官
: 原2號轉9號 新效果未知
整體而言我認為新的腳色加快了遊戲的節奏,更多的抽牌機制以及移除魔術師的狀況下,
不太會發生有錢沒卡片的狀況,從而讓建築的流程變得更加順暢。
沒意外的話1號也會改掉,所以更不會發生行動階段整個不見的困境。
就一個遊戲而言我想是良好的方向。
: ---
: 已知新地區:
: http://i.imgur.com/y6RL74L.jpg
: Thieves' Den 賊窟 6金幣
: 建造此地區時,可以用手牌代替金幣來支付部分或全部的建造費用。
: http://i.imgur.com/91jcofj.jpg
: Necropolis 古墓 6金幣
: 建造此地區時,可以不支付建造費用,改為摧毀你面前的一個地區來建造。
: http://i.imgur.com/zQrr1jf.jpg
: Framework 房屋骨架 3金幣
: 建造其他地區時,可以不支付建造費用,改為摧毀你面前的此地區來建造。
: http://i.imgur.com/8mZncH1.jpg
: Ivory Tower 象牙塔 5金幣
: 遊戲結束時,若你面前的紫色地區只有此卡,你額外得到5分。
: http://i.imgur.com/idlQmdU.jpg
: Statue 雕像 3金幣
: 遊戲結束時,若你擁有皇冠,你額外得到5分。
: http://i.imgur.com/iWHScrj.jpg
: http://i.imgur.com/WjSOLSz.jpg
: Theater 戲院 6金幣
: 每次選角階段結束時,你可以將自己的角色和另一位玩家的角色交換。
--
標題 [閒聊] 學測作文歪腰郵筒寫點兔,會得高分嗎?
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: 1號 Magistrate 父母官
: 效果未知
: http://i.imgur.com/96Oz13G.jpg
: 2號 Blackmailer 敲詐者
: 將你的恐嚇標記(玫瑰圖樣*1、空白*1)面朝下交給2位其他玩家,被恐嚇的玩家可以給你
: 一半的金幣(向下取整)將恐嚇標記移除。之後你將恐嚇標記翻開,若為玫瑰圖樣,該玩家
: 必須給你他所有的金幣。
覺得挺有趣的,卡片上並沒有寫得非常清楚,我認為實際的運作模式應該是這樣:
1.指定兩人,隨機各發一個標記;換言之你也不曉得誰拿了什麼
2.兩人都可以選擇是否屈服
3.你只能選擇一個標記揭露,揭露到正確的你就能敲詐走所有的金幣
這事實上就是有名的賽局理論,但是不確定在階段2是怎麼運作的。
我想一個比較有趣的模式應該是兩人先把標記握在手上,秘密的決定是否自己揭露,
自己揭露的人就是屈服,沒有自己揭露的人就是選擇抵抗。
如果兩個人都屈服,那寄黑函的爽賺;
一個人選擇屈服另外一個人抵抗,那抵抗的人哭哭
兩個人都抵抗,那就看誰衰小。
由於這遊戲通常大家的目的都想要盡可能牽制領先者(以建築區域、金幣、手牌數),
我想只要慎思明辨,應該很容易能推出最合理舉動...但囚犯困境就會讓這腳色很有趣。
: http://i.imgur.com/0PjXZf2.jpg
: 2號 Spy 間諜
: 宣告1個地區種類,並選擇1位其他玩家。你查看他的手牌,手牌中每有1張你宣告的地區
: 種類,你便拿走他的1枚金幣並從牌組抽1張牌。
通常玩這遊戲很少會有人屯超過4張手牌,但這版加入了不少抽牌機制也許會改善。
屯太多手牌就會被間諜爽賺。
: http://i.imgur.com/VIsjcLg.jpg
: 3號 Seer 預言家
: 選擇2位其他玩家,隨機抽取他們的1張手牌,之後從自己的手牌中分別選擇1張還給他們
: 。你可以建造最多2個地區。
: http://i.imgur.com/R3C8Nbo.jpg
: 4號 Patrician 貴族
: 你翻開角色卡時,得到皇冠,成為下一輪第一位選取角色的玩家。你每有1個黃色地區就
: 從牌組抽1張牌。
: http://i.imgur.com/C30zlIQ.jpg
: 5號 Cardinal 樞機主教
: 當你建造地區而金幣不夠時,你可以用手牌去交換其他玩家的金幣(比例1:1)。你每有1個
: 藍色地區就從牌組抽1張牌。
: http://i.imgur.com/uwAFhWw.jpg
: 6號 Trader 零售商
: 你可以建造任意數量的綠色地區。你每有1個綠色地區就從得到1枚金幣。
: http://i.imgur.com/IvFMYNt.jpg
: 7號 Scholar 學者
: 從牌祖抽7張牌,選擇1張加入手牌,剩下的牌洗回牌堆。你可以建造最多2個地區。
: 8號 Marshall 元帥
: 效果未知
: 9號 Tax Collector 稅務官
: 原2號轉9號 新效果未知
整體而言我認為新的腳色加快了遊戲的節奏,更多的抽牌機制以及移除魔術師的狀況下,
不太會發生有錢沒卡片的狀況,從而讓建築的流程變得更加順暢。
沒意外的話1號也會改掉,所以更不會發生行動階段整個不見的困境。
就一個遊戲而言我想是良好的方向。
: ---
: 已知新地區:
: http://i.imgur.com/y6RL74L.jpg
: Thieves' Den 賊窟 6金幣
: 建造此地區時,可以用手牌代替金幣來支付部分或全部的建造費用。
: http://i.imgur.com/91jcofj.jpg
: Necropolis 古墓 6金幣
: 建造此地區時,可以不支付建造費用,改為摧毀你面前的一個地區來建造。
: http://i.imgur.com/zQrr1jf.jpg
: Framework 房屋骨架 3金幣
: 建造其他地區時,可以不支付建造費用,改為摧毀你面前的此地區來建造。
: http://i.imgur.com/8mZncH1.jpg
: Ivory Tower 象牙塔 5金幣
: 遊戲結束時,若你面前的紫色地區只有此卡,你額外得到5分。
: http://i.imgur.com/idlQmdU.jpg
: Statue 雕像 3金幣
: 遊戲結束時,若你擁有皇冠,你額外得到5分。
: http://i.imgur.com/iWHScrj.jpg
: http://i.imgur.com/WjSOLSz.jpg
: Theater 戲院 6金幣
: 每次選角階段結束時,你可以將自己的角色和另一位玩家的角色交換。
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標題 [閒聊] 學測作文歪腰郵筒寫點兔,會得高分嗎?
推 nico5516: 我造了什麼孽...............01/29 22:00
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at 2016-09-30T10:50
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at 2016-09-30T19:33
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at 2016-10-12T14:19
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