http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=428206
因為內容蠻多..我借用Google找到的對岸翻譯
http://3ds.cngba.com/news/20110424127373.shtml
薩爾達傳說:時之笛3D
‧遊戲已經開發完畢;
‧任天堂正在檢查個版本的翻譯質量;
‧3DS版是原本N64的強化版;
‧遊戲幀數從N64的20fps提升至30fps;
‧再次確認Boss挑戰模式、裏時之笛模式的存在;
星戰火狐64 3D
‧遊戲開發工作已經結束;
‧這次的遊戲名稱將統一;
超級瑪莉歐3D
‧開發工作正緊張進行中;
‧融合了超級瑪莉歐64、銀河瑪莉歐以及新超級瑪莉歐兄弟;
‧E3將公佈詳細情報;
‧視角問題修正,這次的視角與超級瑪莉歐64接近;
‧瑪莉歐移動時視角不會改變;
‧玩家在遊戲中能夠感覺到深度;
‧遊戲中的關卡充滿活力;
‧各種機關會讓玩家印象深刻;
‧遊戲logo中的尾巴是浣熊尾巴;
瑪莉歐賽車3D
‧2011年內發售
新3DS遊戲想法
‧任天堂嘗試了多種3D玩法;
‧宮本茂測試過一種玩家調整物體角度,檢查各個方位內容的遊戲;
‧宮本茂希望通過3D能讓玩家感到驚訝;
‧任天堂還測試了一款左右眼看到不同內容的遊戲;
‧這個想法估計會被用在以鬼為主題的遊戲中;
‧玩家不需要看到將要面對的是什麼東西;
‧宮本茂個人很喜歡鬼故事;
3DS與新主機的聯繫
‧任天堂認為3DS與新主機互連很有潛力;
‧3DS有可能會當作新主機的手柄;
‧任天堂正在嘗試不同的點子;
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因為內容蠻多..我借用Google找到的對岸翻譯
http://3ds.cngba.com/news/20110424127373.shtml
薩爾達傳說:時之笛3D
‧遊戲已經開發完畢;
‧任天堂正在檢查個版本的翻譯質量;
‧3DS版是原本N64的強化版;
‧遊戲幀數從N64的20fps提升至30fps;
‧再次確認Boss挑戰模式、裏時之笛模式的存在;
星戰火狐64 3D
‧遊戲開發工作已經結束;
‧這次的遊戲名稱將統一;
超級瑪莉歐3D
‧開發工作正緊張進行中;
‧融合了超級瑪莉歐64、銀河瑪莉歐以及新超級瑪莉歐兄弟;
‧E3將公佈詳細情報;
‧視角問題修正,這次的視角與超級瑪莉歐64接近;
‧瑪莉歐移動時視角不會改變;
‧玩家在遊戲中能夠感覺到深度;
‧遊戲中的關卡充滿活力;
‧各種機關會讓玩家印象深刻;
‧遊戲logo中的尾巴是浣熊尾巴;
瑪莉歐賽車3D
‧2011年內發售
新3DS遊戲想法
‧任天堂嘗試了多種3D玩法;
‧宮本茂測試過一種玩家調整物體角度,檢查各個方位內容的遊戲;
‧宮本茂希望通過3D能讓玩家感到驚訝;
‧任天堂還測試了一款左右眼看到不同內容的遊戲;
‧這個想法估計會被用在以鬼為主題的遊戲中;
‧玩家不需要看到將要面對的是什麼東西;
‧宮本茂個人很喜歡鬼故事;
3DS與新主機的聯繫
‧任天堂認為3DS與新主機互連很有潛力;
‧3DS有可能會當作新主機的手柄;
‧任天堂正在嘗試不同的點子;
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