http://edge-online.com/news/miyamoto-increasingly-involved-in-hardware-design
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/25/38979.html
宮本茂提到自己從以前到現在
一直都沒改變作遊戲的方式
真要說有稍微改變的
是近期參與更多硬體設計的部份
過去他能接觸到的硬體設計有限
例如控制器和操作介面
或是一些從軟體設計角度來講希望硬體能使遊戲製作更簡單有效率
不過隨著DS發售以後
他不再只是單方面監工遊戲
連硬體開發也全程參與到
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http://www.inside-games.jp/article/2009/11/25/38979.html
宮本茂提到自己從以前到現在
一直都沒改變作遊戲的方式
真要說有稍微改變的
是近期參與更多硬體設計的部份
過去他能接觸到的硬體設計有限
例如控制器和操作介面
或是一些從軟體設計角度來講希望硬體能使遊戲製作更簡單有效率
不過隨著DS發售以後
他不再只是單方面監工遊戲
連硬體開發也全程參與到
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