宮本茂:Pikmin3比較像Pikmin1 - Switch

Bennie avatar
By Bennie
at 2013-01-06T15:05

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節錄:

系列作生父宮本茂談與前兩作的差異處及為何3代要回歸根本

Pikmin在任天堂玩家中一直都是備受歡迎的系列,宮本茂聲稱一代為目前為止系列裡的最
佳之作,而做為策略遊戲的Pikmin 3將回歸根本。宮本茂也承認他不同意Pikmin 2的走向
,捨棄前作裡時間限制的元素,讓遊戲變得較沒壓力。開發之前,在討論決定 Pikmin 3
的走向時,宮本茂表示:

"當我們在討論決定應該給Pikmin 3怎樣的走向,這真的讓所有開發成員對此事爭論許久
。首先,檢視著Pikmin 1,注意到這不是一款讓人容易上手的遊戲且有時候還會感到有壓
力。

Pikmin 2的主要目的在於要盡可能的撇開任何壓力,這樣遊戲就會讓玩家容易遊玩。嗯,
我自己對這樣的走向再同意不過了。Pikmin1的遊戲本質的確就是我要重現的而實際上我
也打算這麼做,這樣Pikmin 1就可能會是一款策略遊戲。"

宮本: 回歸到Pikmin 1的根本所在,跟時間挑戰意謂著整體更佳的體驗

來源:
http://www.wretch.cc/blog/kb240824088

http://wiiudaily.com/2013/01/pikmin-3-will-be-more-like-pikmin-1-according
-to-miyamoto/

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Tags: Switch

All Comments

Regina avatar
By Regina
at 2013-01-08T01:17
他最近到強調走回頭路..紙馬3ds 新馬2
David avatar
By David
at 2013-01-12T23:10
雖然我還是會買單 但最好別爆死
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-01-15T12:56
我也覺得1比2好玩,CM曲也比較好聽XDDD
Ula avatar
By Ula
at 2013-01-20T10:41
辛勤工作,然後被吃。 (好殘忍的歌詞)
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-01-23T22:49
雖然是必買 但還是比較喜歡2的沒時間壓力 Orz
Susan avatar
By Susan
at 2013-01-24T17:36
怎麼覺得宮本一直在打粉絲臉...orz
Jack avatar
By Jack
at 2013-01-27T14:12
皮克敏就是一個中層階級找到一群免費奴隸的故事(無誤)
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-01-30T07:25
一代破了兩次,因為第一次玩覺得很新鮮有趣,買了2代覺得
Jake avatar
By Jake
at 2013-02-02T22:50
得節奏有點慢 忘了目的何在? 救弟弟 還錢? 請問有最終魔王
Una avatar
By Una
at 2013-02-07T17:20
嗎?
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-02-10T05:32
二代難度在地城不能無線補兵 BOSS大幅增強
還有挑戰模式的0死亡
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-02-11T21:24
另外地城中時間是停止的 三代要是設定地城時間也會動
那就真的很難了
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-02-14T05:26
一代比較好玩+1
Liam avatar
By Liam
at 2013-02-18T00:03
二代有最終魔王
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-02-22T01:22
蟲之王
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-02-22T11:14
有點擔心...玩過紙瑪3DS後覺得宮本的改方向很恐怖...
Freda avatar
By Freda
at 2013-02-26T06:37
突然想買一代來玩玩看XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-02-27T21:48
賣鬧阿,紙馬搞到特色全失,還要繼續走傳統這條路喔
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-03-03T15:08
3DS紙馬還是非常好玩,哪來特色全失,只是從RPG轉AAVG而已
Linda avatar
By Linda
at 2013-03-06T07:58
這代比Wii的超級紙馬好玩多了,千年之門是經典但不代表紙馬就
要被綁死在RPG類型吧
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-03-08T05:03
如果老皮延續2代的方式,才叫賣鬧阿
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-03-10T21:12
紙馬的名稱和類型都改了阿.GC時標題還有RPG.3DS已經沒了
遊戲類型也寫貼紙戰鬥的冒險遊戲XD
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-03-12T11:34
不過劇情少到只比2D瑪多,戰鬥系統也有再改進的空間
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-03-14T18:57
我是期待紙片RPG可以再出一款WiiU的,反正掌機有M&L
Michael avatar
By Michael
at 2013-03-16T21:12
這個標題是過去一個星期以來最讓我欣喜的文章標題!
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-03-19T21:55
YES!像初代PIKMIN!
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-03-21T07:44
我也覺得有時間壓力的一代比較有創意整體比較精彩
Delia avatar
By Delia
at 2013-03-25T11:41
PAD應該可以增加操作性
David avatar
By David
at 2013-03-29T02:28
一代比較好+1,取消時間壓力可當成全破獎勵
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-04-01T08:05
原來RPG轉AAVG不叫特色全失喔? 難道下一作改成STG也要說
紙馬保持良好傳統?
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-04-04T19:49
期待阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Callum avatar
By Callum
at 2013-04-08T15:06
紙瑪嚴重在於四不像 RPG部分不像RPG ACT部分不像ACT
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-04-09T20:05
AVG部分不像AVG 每種要素都不夠濃厚......
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-04-11T02:20
感覺簡單化過頭了 玩到一半玩不下去...
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-04-15T12:38
我很愛這次紙瑪耶...也許比較簡單適合輕度玩家的我 XDD
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-04-19T03:14
推推
Jack avatar
By Jack
at 2013-04-22T19:31
很多東西還是保有紙馬的風格,倒底哪來特色全失了
Emily avatar
By Emily
at 2013-04-25T17:00
薩爾達從ARPG轉AAVG難道也特色全失嗎?不是這麼講的吧
Leila avatar
By Leila
at 2013-04-26T06:15
而且這次紙馬明顯是掌機規格製作,嚴格說來要跟家機本就吃虧
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-04-29T03:14
薩爾達從來沒有ARPG過吧w 一直都是AAVG
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-04-30T17:28
就是讓你玩一關一關的探索解謎,去掉劇情演出這樣
本來三神力時還是標ARPG,後來時之笛正式改為AAVG
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-05-03T17:00
有哦.薩爾達慕裘拉的假面歸類為ARPG.官網應該還找的到XD
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-05-04T07:53
其實重點在,紙馬的特色依然健在,只是內容換了方向,所以我無
法認同"特色全失"
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-05-06T20:20
好吧,如果你認為風格是紙片就好,我無話可說
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-05-11T00:52
另外掌機跟家機最明顯的差別在於效能,容量已經不是問題
George avatar
By George
at 2013-05-13T01:32
以3DS的卡夾容量來說,塞進更多的內容是OK的,只是成本
會提升,或許老任因此不想要這樣做(攤手
Susan avatar
By Susan
at 2013-05-14T01:38
其實宮本不太喜歡馬力歐有劇情..所以這次紙片的劇情
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-05-19T01:26
基本上只是動作馬力歐差不多,還有銀馬1和2的差別也是
Doris avatar
By Doris
at 2013-05-21T16:58
不過銀馬1製作人很聰明把背景設定放在支線 銀馬2就沒了
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-05-23T00:27
我也覺得這次紙瑪其實根本就是動作瑪利歐+ZELDA而非RPG
John avatar
By John
at 2013-05-26T02:28
解謎風格跟許多演出也是紙馬風啊,戰鬥有暇庛但基本還紙馬風
Mary avatar
By Mary
at 2013-05-30T09:48
戰鬥我不接受,東西都被拔光了,只剩下時機加重攻擊...
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-06-03T20:57
解謎部分幾乎都改用貼紙,演出因為劇情被砍也所剩無幾
Emily avatar
By Emily
at 2013-06-05T07:03
我不懂的是明明很成熟也很好評的系統,怎麼每次都被所謂
的"創新"和"回歸原點"兩個理由搞爛Orz
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-06-08T12:29
貼紙概念是不錯,但要改善
William avatar
By William
at 2013-06-13T09:39
非常想念銀瑪1的劇情啊...放支線不影響節奏,但能讓
許多玩家為此著迷,不懂2代為什麼要取消
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-06-17T12:21
我希望可以改成主線有期限,破關後就沒有。
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-06-20T01:22
會提升,或許老任因此不 https://muxiv.com

色差端子

Donna avatar
By Donna
at 2013-01-06T12:11
前陣子買了一條副廠色差線 發現玩光線比較明亮的遊戲 例如馬利歐 卡比 畫質能明顯感覺到提升 但是玩畫面比較黑的遊戲 例如 天誅 真紅蝶 整個就是黑鴉鴉的 很難繼續玩下去 冏rz 想說再買條新的色差線 希望能解決這種問題 請版友推薦指教 品質好的色差線 謝謝~ - ...

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Necoo avatar
By Necoo
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