https://www.youtube.com/watch?v=OKG8Yx6F7uc
0:33 - Plans for additional heroes and maps post-launch
正式發售後關於新英雄與新地圖的增添:
雖然對新英雄的製作還沒有個時間表, 不過
兩者皆將以免費patch的方式增加
1:52 - Turn off music/control music volume separately
以後會把"關掉音樂"跟"控制音量"的選項分開來
2:49 - Option to have sound play or not play when client is minimized
可以選擇在遊戲視窗最小化時關掉音樂
3:10 - Updates re: in-game killfeed
以後將會有更明確的提示讓玩家知道你的敵人是否"死了"
(一些看過實況或是玩過的人應該有這種感覺 "無法即時確認目標的生死"
而這種遲疑在緊繃的戰況時, 往往會因為來不及轉火而造成無法挽回的後果
這個update就是用來消除這種狀況)
4:23 - Updates re: end-of-round player commendations
抱歉 能力有限 聽不懂這段是什麼
5:26 - Updates re: current scoreboard design
計分板的設計應該不會變動
5:54 - Updates re: the "Fire" system
當某個玩家的表現非常優秀時
任何人都可以在計分板上看到該玩家的人物頭像將會"冒火"
目前只能按計分板來分辨誰有火, 不過未來將會有更好的方式來讓場上玩家做快速確認
(我想應該每個人都多少會問過這個冒火特效有什麼作用,
目前看起來這個系統的用意是一種識別標示,
讓場上玩家能辨別哪個隊友很可靠or哪個敵人最有威脅性)
6:45 - Option to always skip Kill Cam
有人很不爽死掉後系統還會再播放一次他怎麼掛掉的
而且某些人可能沒注意到他其實可以跳過重播
所以未來會有個選項讓你可以永遠跳過死亡重播鏡頭
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