宇宙荒舟: 死亡天使(Space Hulk) - 桌遊

By Audriana
at 2012-03-10T05:19
at 2012-03-10T05:19
Table of Contents
Space Hulk: Death Angel - The Card Game
宇宙荒舟:死亡天使-卡牌遊戲
Space Hulk: Death Angel 是基於圖版遊戲 Space Hulk 衍生而成的卡牌遊戲
遊玩人數: 1~6 人
遊玩時間: 30~60 分鐘
※ 背景
在《戰鎚40K》(Warhammer40K)的世界中,有不少船艦或物體因事故而漂流於宇宙,
而這些船艦可能會碰撞在一起,形成了一些巨型的構造。這些構造體可能有大有小,統
稱為宇宙荒舟(Space Hulk)。
在遊戲中,玩家扮演星際戰戰士(Space Marine)的聖血天使(Blood Angels)戰團,
他們前往了一艘宇宙荒舟而碰上了居住於其中的基因竊與者(Genestealer)。
基因竊取者經常居住於荒舟中,且會攻擊登上這些荒舟的生物,以竊取基因。
他們是泰倫蟲族中作為先鋒的品種,其甚至會滲透進其他種族的社會中。
※ 參考場地設置(1人)
┌──┐┌ ─
│ │ │
┌────┐┌────┐│事件││事件
│怪物牌庫││地點牌庫││牌庫│ 棄牌│
│ ││ ││ ││
└────┘└────┘└──┘ ─ ┘
┌────┐┌────┐┌────┐
│左雷達光││目前地點││右雷達光│
│ 點牌堆 ││ ││ 點牌堆 │
└────┘└────┘└────┘
┌ ─ ─ ┌────┐┌────┐┌ ─ ─ ┌ ─ ─
││ 艙門 ││ 隊員 1 │ │ │
│ │ │← ││ │
│└────┘└────┘ ─ ─ ┘ │
│ ┌ ─ ─ ┌────┐┌ ─ ─ │
│ ││ 隊員 2 │ │ │
│ │ ← ││ │
│ ─ ─ ┘└────┘ ─ ─ ┘ │
│ ┌────┐┌────┐┌ ─ ─ │
基 ││黑暗角落││ 隊員 3 │ │ 基 │
│ 因 │ │← ││ │ 因
竊 │└────┘└────┘ ─ ─ ┘ 竊 │
│ 取 ┌ ─ ─ ┌────┐┌────┐│ 取
怪 │ ││ 隊員 4 ││通風管道│ 怪 │
│ 區 │ │ →│ ││ 區
│ ─ ─ ┘└────┘└────┘ │
│ ┌ ─ ─ ┌────┐┌ ─ ─ │
│ ││ 隊員 5 │ │ │
│ │ │ →│ │
│ ─ ─ ┘└────┘ ─ ─ ┘ │
│ ┌ ─ ─ ┌────┐┌────┐│
│ ││ 隊員 6 ││走廊通道│ │
│ │ │ →│ ││
─ ─ ┘ ─ ─ ┘└────┘└────┘ ─ ─ ┘
※ 遊戲設置
先將兩張巢穴領主放在一旁,巢穴領主兩面皆為正面,可以此作為區分。
1. 準備怪物及事件牌堆
將巢穴領主外的基因竊取怪洗成一個牌庫,再將所有事件卡喜雲成另一個牌庫。
2. 設置起始地點
依照玩家人數放上對應的"空鎖"(Void Lock)作為所有玩家的起始地點。
其餘的空鎖卡將不再使用。
3. 準備地點卡牌庫
依照"空鎖"上的文本來產生地點卡牌庫,先從對應的數字中隨機挑出一張地點卡,
接著由大至小,由下而上的擺放,形成地點卡牌庫。
如卡牌上印製著"1B -> 2 -> 3 ->4",先從所為4號的地點卡中隨機挑出一張放置
於底部,接著隨機挑出一張3號卡放上,接著是2及1B。
地點卡牌庫代表玩家日後行經的路徑。
4. 選擇隊伍
所有玩家輪流選取其所操縱的隊伍,你可以依照情況來隨機選取或直接選取隊伍。
這主要是取決於玩家的。
1人遊戲: 每人 3 隊 4人遊戲: 每人 1 隊
2人遊戲: 每人 2 隊 5人遊戲: 每人 1 隊
3人遊戲: 每人 2 隊 6人遊戲: 每人 1 隊
挑選完隊伍後,拿取對應顏色的行動卡,每個隊伍皆有三張行隊卡,差別在於執行
行動時的特殊能力。
其餘的行動卡將不再使用。
5. 設置隊形
拿取所有已被玩家選取隊伍所對應的星際戰士卡,將其洗勻後在場中排成一直線,
上半部的星際戰士面朝左方,下半部的星際戰士面朝右方。
除非執行行動或事件,否則所有玩家禁止隨意地更動星際戰士的面向。
其餘的星際戰士卡將不再使用。
6. 起始設置
依照"空鎖"上的指示設置場地及雷達光點牌庫。詳細請見[行進]。
抽取事件卡,依照牌上指示孵化怪物,無視其餘的文本。詳細請見[孵化怪物]。
※ 回合流程
1. 選擇行動階段
所有玩家各自選取一張行動卡,面朝下的覆蓋至桌上。若每位玩家控制了一隊以上
的星際戰士時,他可為每一個尚有隊員存活的隊伍各選一張行動卡。
玩家不可選擇在上回合使用過的行動卡,你可以將上回合的行動保留在桌上,至本
回合結束後在將其取回手上。這條規則不作用於第一回合。
玩家間可隨意交談,但請勿亮牌給其他玩家觀看。
2. 執行行動階段
所有玩家翻開覆蓋住的行動卡,依每張行動卡左上所標示的編號排列,編號最小的
行動優先執行,依序將各個行動執行完畢。
每張行動卡上都有特殊能力,請依文本執行。
另外在執行特殊能力時不需考慮距離及面向問題。
A. 移動 + 啟動
進行移動時可依序執行下列三種動作。可跳過其中多種動作,但不可交換順序。
i. 移動至鄰接位置
玩家可以移動對應於行動卡上隊伍其中任一名或所有的星際戰士。
移動時將該名星際戰士與其鄰接(上或下)的星際戰士進行交換,交換後仍保持原
先的面向。在每次行動中,每名星際戰士只可移動一次。
位置會影響到其的攻擊範圍,以及將面對的基因竊取怪。
ii. 改變面相
玩家可以改變對應於行動卡上隊伍其中任一名或所有的星際戰士。包含移動過的
星際戰士都可改變面相。
改變面相時只需將其翻面即可。
面向將影響到星際戰士的攻擊方面,及是否能對基因竊取怪的攻擊有所防備。
iii. 啟動場地
玩家可以啟動該隊伍中其中一名星際戰士面前的場地效果。該星際戰士必須剛好
在該列,且面相該場地才可啟動。
只有標示"啟動"字樣的場地才可啟動,啟動後照其文本執行效果。
*注意: 每張場地在一回合中,只可被起動一次
B. 支援
玩家可將一枚支援指示物放置在任何一名星際戰士身上。
若該星際戰士已有支援指示物,則就繼續堆疊上去,這並沒有明確的上限。
支援指示物可在玩家攻擊失手或進行防禦時,用於進行重骰。
C. 攻擊
每位對應隊伍中的星際戰士都可各別進行攻擊,判定也是分開執行的。
i. 面相 ┌──┐
│ R2 │
星際戰士的面向將決定其只能攻擊左側或右側的基因竊取怪。 └──┘
面相可藉由"移動+啟動"來改變。 ┌──┐
│ R1 │
ii. 攻擊距離 └──┘
┌──┐┌──┐
每位星際戰士卡上都有標示出攻擊距離。 │ SM →│ R0 │
位於面前的怪物距離為"0",位於鄰接為"1",接著為2, 3... └──┘└──┘
┌──┐
請參考右圖為例。 │ R1 │
└──┘
iii. 攻擊判定 ┌──┐
│ R2 │
確定可擊中該位置的基因竊取怪後,請各別為每次攻擊進行判定。 └──┘
判定時請擲出一顆戰鬥骰,若擲出的那面印有骷髏頭便表示命中,否則為失手。
若攻擊成功,請移走任一張在該位置的基因竊取怪,你已成功地殺死他了。
若攻擊失手,則你可以消費一枚於發動攻擊的星際戰士身上的支援指示物,來進
行重骰。玩家可以不斷的重骰直到攻擊成功、用盡支援指示物或主動放棄。此時
代表攻擊失敗,什麼事情都不會發生。
3. 基因竊取怪攻擊階段
在玩家行動過後,每群基因竊取隊便會對玩家採取攻勢。
於相同位置堆疊起來的基因竊取怪定義為"一群",他們將共同發動攻擊,請注意,
於同列但不同邊的基因竊取怪為不同群。
i. 攻擊順序
發動攻擊順序為,最上方優先攻擊。若同列中左右側各有一群,則左側優先。
ii. 攻擊判定
基因竊取怪群會攻擊與他同列的星際戰士。
基因竊取怪攻擊時,由控制該名星際戰士的玩家擲戰鬥骰,若擲出的點數大於
發動該攻擊的怪物數量,則成功防禦;若擲出的點數等於或小於怪物數量,則該
次宣告防禦失敗。
防禦成功時,不會發生任何事情。
防禦失敗時,若沒有任何解救方法,該名星際戰士死亡。(請參見後述"死亡")
iii. 使用支援指示物進行防禦
在防禦失敗時,若該名星際戰士"面向發動攻擊的基因竊取怪群",則他可消費一
枚"放置於他身上"的支援指示物進行重骰。若再次失敗,可繼續消費支援指示物來
進行重骰。
但若該名星際戰士沒有面相(背對)攻擊他的基因竊取怪時,他不能藉由此法來重
骰,他將立即斃命。
另外,若其身上沒有支援指示物時,就算他面向正確,他也將遭殺害。
4. 事件階段
在基因竊取怪的攻擊結束後,由打出最小編號行動卡的玩家抽取一張事件卡。
在確定卡上所標示的指令前,他不能將此卡展示給其他玩家或討論任何事情。
請抽取卡片的玩家依序完成以下動作。
A. 發生事件
依照卡牌上所標示的文本執行效果。若卡上標明"本能"時,該玩家需先做好決定,
才能展示並執行其效果,且在執行前,禁止與其他玩家進行討論。
另外玩家在進行抉擇時,必須盡可能地選取有效的目標。除非在無法發動的情形,
才可無視事件的效果。
B. 孵化基因竊取怪
在事件卡的下方標示著三格圖示,左方的兩格將用於孵化。請由左至右的執行。
在格子的背景標示著在什麼場地孵出基因竊取怪。場地卡左上有標明對應的圖示。
在格子的下方則標示著孵出的數量,請見目前的地點卡上所標示對應的數量,你可
以於地點卡的下方找到所對應的兩種倒三角形。黃色為主要孵化,白色為次要孵化,
數量取決於地點卡。
若場中有多個場地都與其標示相同,則都會孵出標示數量的基因竊取怪;而若場中
沒有對應的場地時,則不會孵化出任何的基因竊取怪。
孵化時,由該場地所對應那一邊的雷達光點牌堆中,抽取對應數量的基因竊取怪,
將著面朝上的放置在場地旁。若有多隻基因竊取怪,將其堆疊,但玩家仍可隨時查看
該群基因竊取怪的數量及種類。
若再抽取雷達光點牌堆時牌抽完了,則接著這側的場地都不會孵化出基因竊取怪。
C. 移動基因竊取怪
依照事件卡右下角所標示的圖案來移動基因竊取怪。
圖示由兩部分所組成,左側為移動方式,右側為移動種類。
移動圖示為上下箭頭時,代表往上一格或往下一格,視該基因竊取怪位於左側還是
右側。若於左側則向下移動,於右側則向上移動,若在頂端或底端而無法繼續移動
時,則跳到同列的另一側,這稱為轉側背襲。
移動圖示為右彎箭頭時,則為轉側背襲,移動方式為跳到同列的另一側去。
移動種類有四種,"頭顱","尾巴","利爪","舌頭",所有與事件卡上相同圖示的基因
竊取怪都會進行移動,而圖示不同的基因竊取怪則留在原地。
請注意,就算是在相同位置的基因竊取怪,也是各別進行判定的。因此基因竊取怪
群可能因此分離,或因此合併。
※ 行進
在上述四種任一階段結束時,若任何一側雷達光點牌堆抽完時,便強制發生行進。
若發生行進時,地點牌庫已抽完殆盡,則行進將不會再次發生,直到遊戲結束。
行進與移動不同,移動是指星際戰士們在同個地點中移動位置,而行進是指星際戰
士們來到了一個新的地點。
但就算星際戰士到了一個新地點,與其交戰的基因竊取怪仍會跟著他們一同移動到
新地點去,因此所有在場上的基因竊取怪仍保持不動。但部分效果可能對此有所影響,
如場地卡"艙門"會將部分基因竊取怪關在門外,無法跟著移動過來。
行進時請依以下步驟執行動作。
1. 放置新地點
由地點牌堆最上方抽取一張新的地點卡,已取代掉原先的地點卡。
但請不要蓋住第一張地點卡"空鎖"所標示的主要孵化及次要孵化的圖示,整場遊戲
中所孵化的基因竊取怪都依照此數為標準。
2. 更新場地 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L1 ││隊員││ R6 │
先棄掉原有的所有場地卡,接著依照新地點卡來放置新 └──┘└──┘└──┘
場地卡。 ┌──┐┌──┐┌──┐
地點卡左側及右側都標示圖樣。每個圖樣分為兩部分, │ L2 ││隊員││ R5 │
上半部為位置,下半部為放置場地的種類。 └──┘└──┘└──┘
┌──┐┌──┐┌──┐
位置上所標示的數量會依左右側有所不同,若為左側, │ L3 ││隊員││ R4 │
則由左上發第一格開始向下編號,右側則向上編號。 └──┘└──┘└──┘
你可參照右圖為例,右圖為有六名星際戰士的情況下。 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L4 ││隊員││ R3 │
種類則決定該擺上何種場地卡,每張場地卡右上都有所 └──┘└──┘└──┘
對應的圖示。 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L5 ││隊員││ R2 │
若放置的位置已超出有效的編號,則放置在最後一個可 └──┘└──┘└──┘
能的位置上。這可能因星際戰士死亡而造成。 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L6 ││隊員││ R1 │
3. 更新雷達光點牌堆 └──┘└──┘└──┘
首先棄掉任何還留在左右兩側雷達光點牌堆中的基因竊取怪,接著依照新的地點卡
上左下及右下所標示的數量,在左右兩側面朝下地補上對應數量的基因竊取怪,形成
新的雷達光點牌堆。若基因竊取怪牌庫抽完了,則將棄牌重洗成新的牌庫。
4. 執行地點卡效果
若地點卡有註明"在進入之後",則依照文本執行該效果。
※ 巢穴領主
如同前文所述,巢穴領主(Broodlord)並不會洗入基因竊取怪牌庫中,他們會因為
特殊事件如地點卡,而出現在場上。
將他們視為普通的基因竊取怪,除了以下規則外:
巢穴領主擁有兩種移動圖示,且移動時將相同位置的整群基因竊取怪群一起移動。
巢穴領主在相同位置的其他基因竊取怪死亡前,無法被攻擊。玩家們必須先將相同
位置的其他基因竊取怪殺完後才可殺死巢穴領主。
在含有巢穴領主的基因竊取怪群發動攻擊時,玩家的擲骰結果減少一點。這將導致
對抗巢穴領主的星際戰士更容易被殺死。
※ 死亡
對星際戰士來說,死亡終將是不可避免的。
當一名星際戰士死亡時,將其移出遊戲中,並將該列的其他場地及基因竊取怪群進
行搬移。搬移的原則為由小區推向大區,若大小相同則由下往上推。大小的定義為以發
生死亡的橫列來分出上下區,以尚存在的列數代表大小。
搬移時,將發生死亡該列的所有場地及基因竊取怪群,依規則疊上另一列。若這是
在基因竊取怪攻擊階段時所發生的,則先將攻擊過與未攻擊的基因竊取怪群分開,待此
階段結束後再合併。這可能會導致同意位置上出現了兩張場地卡,而玩家在啟動場地時
依然只能啟動一張場地卡,即使他們在相同位置上。
若一個小隊中的兩名星際戰士都死亡了,則移出此小隊的所有行動卡,此小隊將不
會再參與遊戲。但若玩家勝利時,陣亡的小隊仍屬勝利,任務依然是成功達成的。
※ 勝利與失敗
在達成勝利前,若所有玩家的星際戰士都死亡,則所有玩家輸掉這場遊戲。
但在某些情況可能發生玩家達成了勝利條件,但同時又全滅了,則此時是所有玩家
獲得勝利。即使是犧牲了所有星際戰士,但他們仍達成了任務!
遊戲中有兩種勝利方法:
1. 殺死所有基因竊取怪
當玩家到達最後一個地點時,又將場上及雷達光點牌堆中所有的基因竊取怪消滅殆
盡後,所有玩家獲勝。
2. 達成勝利目標
同樣地,當玩家到達最後一個地點時,地點卡上將標示著勝利條件。若玩家成功的
達成了勝利條件,所有玩家獲勝。
--
昨天收到了四個擴充,想說來翻一翻。
會打這篇主要是對WH40K有愛,加上為了幫後續的擴充規則文鋪路...
若規則有錯,請多指教,感謝!
另外真希望也能玩到幾場圖板版本的 Space Hulk 呀!
--
Tags:
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By Callum
at 2012-03-14T20:13
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at 2012-03-17T09:55
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By Andrew
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