嫌自己"命短"嘛?! 想要增加自己hp的弓盜請看過來 - 楓之谷
By Isabella
at 2006-03-19T15:36
at 2006-03-19T15:36
Table of Contents
基本上......
我是相信"數據會說話的"
so.我會比較偏向於用計算出來的結果來闡訴我的想法
(害的我再公會裡每次都被虧 = =)
這篇主要是討論用何種方法增加血量會比較經濟實惠
也是為了打破"洗血=有錢人"的迷思 (?!)
主要的推廣對象是比較短命的弓盜兩種人
===================正文開始================================
增加hp的方法不外乎下列三種方法
1.直接拿ap點hp.......
2.衝捲軸 (10% 60%披風體力 10% 60%頭盔體力 10% 上下服防捲 10% 披風防禦)
3.洗血
所謂的經濟實惠 其實也就是比比看每增加1hp 要花多少錢囉
站在這個觀點上....
不用說 方法1一定拿第一 因為他可以不花一毛錢就增加體力
不過這個方法是100%不推薦.........
因為他會大幅減少你的攻擊力 = =||
首先來算算方法2的
== 10% 上下服防捲 ================================
市面上一張10%上下服防捲約8萬塊
過一張 +10hp
所以每一張的期望值是+1hp
所以平均+1hp要花 80000 $
== 10% 頭盔體力捲 ================================
市面上一張約15萬
過一張+30hp
所以每張的期望值是+3hp
平均+1hp要花 150000/3 = 50000 $
ps.推文中有人說這張捲的市價可以上到35萬 (也許是因為精華區的資料太舊)
照這樣來算的話 +1hp花11666 $
== 60% 頭盔體力捲 ================================
市面上一張約40~50萬 用42萬來算(方便計算 XD)
過一張+10hp
所以每張期望值是+6hp
平均+1hp要花 420000/6 = 70000 $
==================================================
上面3個是大部分人會衝的捲軸
基本上用披風衝體力的人真的是少到不行阿......
so 我懶的算了 請見諒 <(_ _)>
最後是就關鍵的方法3囉!!!!!
洗一次血花30點gash
以現在買點的比率來算 約1:18000
也就是(18000 x 30)
洗一次血 平均可以增加18hp
(所謂平均就是實際上點一次血 她增加的數值在16~20之間跳動)
平均+1hp要花 (18000 x 30)/18 = 30000 $
----------------------------------------------------------------
怕有些人看不懂這些數字的意思
舉個實例好了
小明 小華 小美今天都想增加hp
小明選擇的是跟點商買兩張能力回復卡來洗點
1:18000的比率 買了兩張
花了108w hp增加了36
而且是穩過 不會有機率問題
頂多就是洗不動時 升個幾級再洗出來
小華是盜賊 她選擇的是買14張上衣+下衣的10%防捲
一張8萬買 共花了112w
如果(只是如果喔!!) 這14張裡面過了4張 她就+40hp就比小明多了
可是 14張10%捲 也不是那麼好過的吧 = =
(往事不堪回首~我前天總共衝20張捲 連暴17張10%+2張60%的 只有過一張60%的 = =)
小美是弓手 她選擇的是買5張60%頭盔體力捲來衝
一張算40萬好了 就花了200萬.........
比洗點多很多內
如果~(只是如果喔)5張過4張已經算神兵了吧
也不過+40HP 比小明洗出來的多一咪咪
由此可見衝捲就有機率的風險在
又衝過捲的裝備..........
衝的濫的沒人想買~~就算衝的很好 也很難賣 = =(有價沒市場)
結論已經很明顯了
想要增加同等的血量的話
洗血所花的錢 遠遠小於衝捲所花的錢
所以.......以後看到有人洗血 別在用羨慕的眼光對我說:"你好有錢喔 @_@"
因為那些衝捲+hp的人更有錢 =3=
以上
by 娜小毛 in 星光
--
● ● ●╭═══╮╭═╮ ╭═╮
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我是相信"數據會說話的"
so.我會比較偏向於用計算出來的結果來闡訴我的想法
(害的我再公會裡每次都被虧 = =)
這篇主要是討論用何種方法增加血量會比較經濟實惠
也是為了打破"洗血=有錢人"的迷思 (?!)
主要的推廣對象是比較短命的弓盜兩種人
===================正文開始================================
增加hp的方法不外乎下列三種方法
1.直接拿ap點hp.......
2.衝捲軸 (10% 60%披風體力 10% 60%頭盔體力 10% 上下服防捲 10% 披風防禦)
3.洗血
所謂的經濟實惠 其實也就是比比看每增加1hp 要花多少錢囉
站在這個觀點上....
不用說 方法1一定拿第一 因為他可以不花一毛錢就增加體力
不過這個方法是100%不推薦.........
因為他會大幅減少你的攻擊力 = =||
首先來算算方法2的
== 10% 上下服防捲 ================================
市面上一張10%上下服防捲約8萬塊
過一張 +10hp
所以每一張的期望值是+1hp
所以平均+1hp要花 80000 $
== 10% 頭盔體力捲 ================================
市面上一張約15萬
過一張+30hp
所以每張的期望值是+3hp
平均+1hp要花 150000/3 = 50000 $
ps.推文中有人說這張捲的市價可以上到35萬 (也許是因為精華區的資料太舊)
照這樣來算的話 +1hp花11666 $
== 60% 頭盔體力捲 ================================
市面上一張約40~50萬 用42萬來算(方便計算 XD)
過一張+10hp
所以每張期望值是+6hp
平均+1hp要花 420000/6 = 70000 $
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上面3個是大部分人會衝的捲軸
基本上用披風衝體力的人真的是少到不行阿......
so 我懶的算了 請見諒 <(_ _)>
最後是就關鍵的方法3囉!!!!!
洗一次血花30點gash
以現在買點的比率來算 約1:18000
也就是(18000 x 30)
洗一次血 平均可以增加18hp
(所謂平均就是實際上點一次血 她增加的數值在16~20之間跳動)
平均+1hp要花 (18000 x 30)/18 = 30000 $
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怕有些人看不懂這些數字的意思
舉個實例好了
小明 小華 小美今天都想增加hp
小明選擇的是跟點商買兩張能力回復卡來洗點
1:18000的比率 買了兩張
花了108w hp增加了36
而且是穩過 不會有機率問題
頂多就是洗不動時 升個幾級再洗出來
小華是盜賊 她選擇的是買14張上衣+下衣的10%防捲
一張8萬買 共花了112w
如果(只是如果喔!!) 這14張裡面過了4張 她就+40hp就比小明多了
可是 14張10%捲 也不是那麼好過的吧 = =
(往事不堪回首~我前天總共衝20張捲 連暴17張10%+2張60%的 只有過一張60%的 = =)
小美是弓手 她選擇的是買5張60%頭盔體力捲來衝
一張算40萬好了 就花了200萬.........
比洗點多很多內
如果~(只是如果喔)5張過4張已經算神兵了吧
也不過+40HP 比小明洗出來的多一咪咪
由此可見衝捲就有機率的風險在
又衝過捲的裝備..........
衝的濫的沒人想買~~就算衝的很好 也很難賣 = =(有價沒市場)
結論已經很明顯了
想要增加同等的血量的話
洗血所花的錢 遠遠小於衝捲所花的錢
所以.......以後看到有人洗血 別在用羨慕的眼光對我說:"你好有錢喔 @_@"
因為那些衝捲+hp的人更有錢 =3=
以上
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