明天三轉..弓手 - 楓之谷
By Edwina
at 2006-03-19T03:18
at 2006-03-19T03:18
Table of Contents
想著想著.........
想說的話太多.....
而且精華區沒有相關資料....
還是覺得po一篇完整的好了..........
註:老慣例 此篇不討論順序 只純粹討論配點 也就是最終(4轉前)的點數配法
點技能的順序請參考自己練功的方式~地點~地形&怪物的攻擊方式等來決定
幾個該知道的先提醒一下
遊俠三轉技能總共有151點可使用
能使用的技能有:
四連 (主動) 30
箭雨 (主動) 30
火箭 (主動) 30
銀鷹 (主動) 30
稻草人(主動) 20
致命箭(被動) 20
疾風步(被動) 20
=========================================================================
首先 先介紹"大部分人會點的方法"
(所謂大部分 也就是問10個人大約會有8個人會這樣點)
四連30+箭雨30+火箭30+致命5+(銀鷹+稻草人+疾風步) = 151
------------------從這以下的變化比較大-------------------------
∴(銀鷹+稻草人+疾風步)=56
以下舉例一種點法:
疾風步+10 (因為前10級 點1點+2速 11~20級 點1點+1速 明顯划不來)
稻草人+16 (因為點15點 草人持續40秒 hp3600 ,點到16點 草人持續50秒 hp4000)
銀鷹 +30 (點滿暈眩率99%)
當然 也有人會想點滿致命箭 而把(銀鷹+稻草人+疾風步)這三項的點數各減少一些
不過有幾項原則是共通的
1.四連 箭雨 火箭三項攻擊都滿
2.疾風步點不超過10點
3.稻草人的點數建議從下面選一個:
6點=20秒 9點=30秒 12點=40秒 16點=50秒
因為這幾個點數都剛好延長草人的時間 會有值回票價的感覺 :p
4.有不少人建議 銀鷹點21點就好 暈眩率95%跟點滿差不多
=========================================================================
再來以下是我自己的想法...........
我個人主張 "火箭不點 其他全滿"
其他全滿150點 多1點可以點火箭玩&引怪(因為它不會暈眩方便引怪) 也可以丟到精準
關於原因 我之前po過一篇 現在在3031
不過 後來我發現我很笨........
因為我哪篇的論點裡只有充滿了"推力" (只寫了火箭不實用的地方)
但一點也沒有"拉力".......
so 我這篇決定寫一些其他技能的優點.....增加一些拉力 ^^
主要還是想討論一下:致命 銀鷹 稻草人 疾風步 這4個技能啦
首先先講銀鷹
銀鷹有一個很帥的特質 就是它會保護主人
怎麼說呢?
就是當怪在你身旁重生的時候 銀鷹會在"第一時間"發動攻擊衝下去!!
再加上如果跟怪靠很近 就很容易揮弓打到怪 使得怪發動攻擊
此時 銀鷹的暈眩率就很重要了
一隻訓練不良的老鷹 在第一時間會想保護主人這點固然欣慰
可是一但怪沒暈 怪可不會傻傻的往天上打阿 這時倒楣的可是主人阿
點滿銀鷹 就等於所有出現在你身旁的怪都會在出現的一瞬間-就暈了!!
這時就讓牠在毫無感覺的情況下死去吧.....一點掙扎也不會有的......
有人會說99%跟95%差不了多少 =3=
不過在哪種千均一髮~ 可能每一次被打到都會回老家的情況下~
你真的覺得4%沒什麼嗎?
此外不只是暈眩率
在同樣要花費一顆昂貴召喚石的情況下~ 誰會不希望老鷹持久一點~多來幾次呢? :p
接著講講疾風步....
很多人都說...有速批+10 雪鞋衝鞋速 速度藥丸+10 寵物+5~1x 就好了
so不需要點
那麼我問你....
你真甘心要一輩子穿速批嘛?
我不甘心...................因為我相信 總有一天我會穿上粉批的!!
雪鞋衝鞋速 真的比較好嗎?
我會建議你 不如衝鞋跳吧孩子~ 衝個6敏雪鞋 就比同等弓手多2攻了
你真的想每次練功都吃速度藥丸嗎?
別傻了 長久吃下來是多少錢阿 = = 被怪追到一半藥效沒了 豈不囧哉?!
我寧願省一個格子放水 還可以讓我一趟練功多練幾小時勒
寵物.....這....不是每個人都有錢買寵物吧 XD
在他們眼中會覺得"我省了技能點數 換來一個新的技能"
可是在我眼中 我是放棄了一個技能(火箭) 來換取更大的攻擊力!!!!
疾風步最大的好處是
它是被動技能!!! 點了他就一輩子跟著你 在攻擊技能都有可能被4轉新技能取代的時候
被動技能真的是你的好朋友阿 (PS.致命箭也有同樣的好處)
so.我的目標速度是:點滿疾風步+30 過一張10%全鍇敏+1 過一張10%鞋跳+1 寵物+8
ps.真的建議買隻寵物.....打怪不撿東西可以提升練功效率
再來是致命箭.....
除它是了被動這項優勢(可以省mp)以外.......
還有一個關鍵的原因
在此先跟不知道的人說一件事.....
遊俠有兩個技能可暈怪(銀鷹&炸彈箭)
每次暈大概都會持續6~7秒鐘
不過有一種情況例外............
就是,一但你"揮弓"攻擊暈眩中的怪物 在你按下攻擊的同時 怪物就會醒了!!!
(實驗證明 不管任何職業的武器 只要武器以普攻"直接打到"暈眩中的怪 都會解暈!!)
有人是說:致命只要點5就好了 揮弓不管他 反正老鷹會保護我
可是誰也料不到....老鷹很盡責的再第一時間把怪撞暈了
沒想到會出怪的主人卻一揮弓把怪叫醒了 \囧/
為了減少這種情況的發生.....
所以我會點滿致命箭.....大幅減少揮弓的機率
最後就是稻草人啦
等級無上限的ms
遊戲本身也持續在更新中
將來的怪物的攻擊力會增加到什麼地步也很難說
因此草人當然也是要能撐越久越好嗎 總不能被怪秒掉那就不好笑了
so 這種一輩子都用的到的好技能 不應該像快速&無形&集中一樣 多點一些嗎?
(個人是集中滿 快速滿 無形半滿[時間同集中滿])
------------------------------------------------------------------------
以上就是我的看法
說給大家分享
原則上 大概是不會改了啦 (固執的人!? XD)
除非4轉技能正式發表後 可能會影響到的之外.........
也許有人會覺得可惜 覺得用火箭燒怪升很快.....
哪我想說:有些人2轉不點終極(or強弓) 不也是升上來了嗎? :)
重要的是 你希望自己變成什麼樣子呢?
一但決定了正確的方向 即使路途再遙遠 再崎嶇 終有一天 我還是會到達的 ^_____^
ps.這篇寫了2個多小時 = = 謝謝你的收看 <(_ _)>
以上
by娜小毛 in星光
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還是覺得po一篇完整的好了..........
註:老慣例 此篇不討論順序 只純粹討論配點 也就是最終(4轉前)的點數配法
點技能的順序請參考自己練功的方式~地點~地形&怪物的攻擊方式等來決定
幾個該知道的先提醒一下
遊俠三轉技能總共有151點可使用
能使用的技能有:
四連 (主動) 30
箭雨 (主動) 30
火箭 (主動) 30
銀鷹 (主動) 30
稻草人(主動) 20
致命箭(被動) 20
疾風步(被動) 20
=========================================================================
首先 先介紹"大部分人會點的方法"
(所謂大部分 也就是問10個人大約會有8個人會這樣點)
四連30+箭雨30+火箭30+致命5+(銀鷹+稻草人+疾風步) = 151
------------------從這以下的變化比較大-------------------------
∴(銀鷹+稻草人+疾風步)=56
以下舉例一種點法:
疾風步+10 (因為前10級 點1點+2速 11~20級 點1點+1速 明顯划不來)
稻草人+16 (因為點15點 草人持續40秒 hp3600 ,點到16點 草人持續50秒 hp4000)
銀鷹 +30 (點滿暈眩率99%)
當然 也有人會想點滿致命箭 而把(銀鷹+稻草人+疾風步)這三項的點數各減少一些
不過有幾項原則是共通的
1.四連 箭雨 火箭三項攻擊都滿
2.疾風步點不超過10點
3.稻草人的點數建議從下面選一個:
6點=20秒 9點=30秒 12點=40秒 16點=50秒
因為這幾個點數都剛好延長草人的時間 會有值回票價的感覺 :p
4.有不少人建議 銀鷹點21點就好 暈眩率95%跟點滿差不多
=========================================================================
再來以下是我自己的想法...........
我個人主張 "火箭不點 其他全滿"
其他全滿150點 多1點可以點火箭玩&引怪(因為它不會暈眩方便引怪) 也可以丟到精準
關於原因 我之前po過一篇 現在在3031
不過 後來我發現我很笨........
因為我哪篇的論點裡只有充滿了"推力" (只寫了火箭不實用的地方)
但一點也沒有"拉力".......
so 我這篇決定寫一些其他技能的優點.....增加一些拉力 ^^
主要還是想討論一下:致命 銀鷹 稻草人 疾風步 這4個技能啦
首先先講銀鷹
銀鷹有一個很帥的特質 就是它會保護主人
怎麼說呢?
就是當怪在你身旁重生的時候 銀鷹會在"第一時間"發動攻擊衝下去!!
再加上如果跟怪靠很近 就很容易揮弓打到怪 使得怪發動攻擊
此時 銀鷹的暈眩率就很重要了
一隻訓練不良的老鷹 在第一時間會想保護主人這點固然欣慰
可是一但怪沒暈 怪可不會傻傻的往天上打阿 這時倒楣的可是主人阿
點滿銀鷹 就等於所有出現在你身旁的怪都會在出現的一瞬間-就暈了!!
這時就讓牠在毫無感覺的情況下死去吧.....一點掙扎也不會有的......
有人會說99%跟95%差不了多少 =3=
不過在哪種千均一髮~ 可能每一次被打到都會回老家的情況下~
你真的覺得4%沒什麼嗎?
此外不只是暈眩率
在同樣要花費一顆昂貴召喚石的情況下~ 誰會不希望老鷹持久一點~多來幾次呢? :p
接著講講疾風步....
很多人都說...有速批+10 雪鞋衝鞋速 速度藥丸+10 寵物+5~1x 就好了
so不需要點
那麼我問你....
你真甘心要一輩子穿速批嘛?
我不甘心...................因為我相信 總有一天我會穿上粉批的!!
雪鞋衝鞋速 真的比較好嗎?
我會建議你 不如衝鞋跳吧孩子~ 衝個6敏雪鞋 就比同等弓手多2攻了
你真的想每次練功都吃速度藥丸嗎?
別傻了 長久吃下來是多少錢阿 = = 被怪追到一半藥效沒了 豈不囧哉?!
我寧願省一個格子放水 還可以讓我一趟練功多練幾小時勒
寵物.....這....不是每個人都有錢買寵物吧 XD
在他們眼中會覺得"我省了技能點數 換來一個新的技能"
可是在我眼中 我是放棄了一個技能(火箭) 來換取更大的攻擊力!!!!
疾風步最大的好處是
它是被動技能!!! 點了他就一輩子跟著你 在攻擊技能都有可能被4轉新技能取代的時候
被動技能真的是你的好朋友阿 (PS.致命箭也有同樣的好處)
so.我的目標速度是:點滿疾風步+30 過一張10%全鍇敏+1 過一張10%鞋跳+1 寵物+8
ps.真的建議買隻寵物.....打怪不撿東西可以提升練功效率
再來是致命箭.....
除它是了被動這項優勢(可以省mp)以外.......
還有一個關鍵的原因
在此先跟不知道的人說一件事.....
遊俠有兩個技能可暈怪(銀鷹&炸彈箭)
每次暈大概都會持續6~7秒鐘
不過有一種情況例外............
就是,一但你"揮弓"攻擊暈眩中的怪物 在你按下攻擊的同時 怪物就會醒了!!!
(實驗證明 不管任何職業的武器 只要武器以普攻"直接打到"暈眩中的怪 都會解暈!!)
有人是說:致命只要點5就好了 揮弓不管他 反正老鷹會保護我
可是誰也料不到....老鷹很盡責的再第一時間把怪撞暈了
沒想到會出怪的主人卻一揮弓把怪叫醒了 \囧/
為了減少這種情況的發生.....
所以我會點滿致命箭.....大幅減少揮弓的機率
最後就是稻草人啦
等級無上限的ms
遊戲本身也持續在更新中
將來的怪物的攻擊力會增加到什麼地步也很難說
因此草人當然也是要能撐越久越好嗎 總不能被怪秒掉那就不好笑了
so 這種一輩子都用的到的好技能 不應該像快速&無形&集中一樣 多點一些嗎?
(個人是集中滿 快速滿 無形半滿[時間同集中滿])
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以上就是我的看法
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原則上 大概是不會改了啦 (固執的人!? XD)
除非4轉技能正式發表後 可能會影響到的之外.........
也許有人會覺得可惜 覺得用火箭燒怪升很快.....
哪我想說:有些人2轉不點終極(or強弓) 不也是升上來了嗎? :)
重要的是 你希望自己變成什麼樣子呢?
一但決定了正確的方向 即使路途再遙遠 再崎嶇 終有一天 我還是會到達的 ^_____^
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