妖精公主要搭配什麼樣的牌組? - 線上
By George
at 2016-12-03T16:58
at 2016-12-03T16:58
Table of Contents
※ 引述《maky90071 (maky90071)》之銘言:
: 這張虹卡: http://i.imgur.com/1G5ygyA.jpg
: 看了冥府妖和節奏妖,兩邊的牌組似乎都沒有用到這張
: 是這張在目前不好用嗎?不然效果感覺上很適合冥府妖
我流的整理與分析「獲得一張1/1/1的價值」
先說結論:
妖精在低pp跟高pp的狀況下,每張1/1/1的價值都不一樣
低pp時,一張1/1/1大約是1pp,而1/1/1在5pp之後成本快速下滑
0/1/1:從4pp開始,大約每張需要1pp的成本,4pp前沒有給0/1/1的牌所以不考慮
(4pp前的0/1/1多半太容易爆炸所以沒打算給吧)
※2/1/3把1/1/1變成0/1/1 省下來的1pp視為Combo節省的比較好
1pp 獲得2張1/1/1 相對於巫師的1pp抽1,可以視為2張1/1/1有1pp的價值
1/1/1 遺言: 獲得一張1/1/1
因為本身只有1/1這種「卡牌附贈的體質」,因此可以視為遺言的代價就是1pp
2/1/1 獲得2張1/1/1,相當於自己是一張1/1/1然後Fanfare一個精靈社團
精靈社團消耗1pp跟1張卡換2張1/1,目前為止大致上「獲得一張1/1/1」需要1pp
4/3/4 進化: 4/5,獲得兩張0/1/1
這是最常見的0/1/1的直接入手管道,
1EP我個人的算法約為4pp弱(2/2"體質buff"是3pp,突進是1pp弱)
體質增加了1/1跟突進,可以視為在這裡用掉了2pp弱,
因此每張0/1/1大致是1pp的成本
5/3/3 獲得3張1/1/1 3/3是3pp上位體質,如果照低pp算法應該是獲得2張1/1
但通常較昂貴的牌會有一些折扣,尤其5/3/3在5pp時段太虧節奏
所以這邊送3張1/1/1是合理的(不如說就算這樣也蠻弱的…)
從這裡可以注意到高pp狀況下的1/1/1跌價的很快
6/4/4 送滿手1/1/1
4/4是4pp上位體質,因此用低pp算法來看也是用2pp換2張1/1/1
但因為高pp狀況下低體質是大問題,而且效果很不立即
因此給滿手其實是還算可以理解的
7/5/5 給兩張0/1/1
從前面4/3/4的地方也可以看出來0/1/1大概是1pp價值,因此這張也中規中矩
特例:薔薇女王
8/5/5 把所有的1/1/1變成2pp打3
這邊的1/1/1本身還是視為1pp的價值
薔薇女王的Fanfare把1/1/1變成2pp的惡魔強擊
4pp費用的卡用2pp打出可以理解為送了2pp,這個送的2pp從三個地方來
(1) 職業卡補貼: 0.5pp
(2) 薔薇女王本身虧掉的體質: 3pp弱
(3) Combo加成: 1pp (Combo加成可以參考經典的指揮官-兵士Combo)
這個變化的價值本身大約是4.5pp,至少要換到3張才算賺
…感覺我的分析漏洞百出,不過就當作拋磚引玉吧
歡迎各位批評指教
--
: 這張虹卡: http://i.imgur.com/1G5ygyA.jpg
: 看了冥府妖和節奏妖,兩邊的牌組似乎都沒有用到這張
: 是這張在目前不好用嗎?不然效果感覺上很適合冥府妖
我流的整理與分析「獲得一張1/1/1的價值」
先說結論:
妖精在低pp跟高pp的狀況下,每張1/1/1的價值都不一樣
低pp時,一張1/1/1大約是1pp,而1/1/1在5pp之後成本快速下滑
0/1/1:從4pp開始,大約每張需要1pp的成本,4pp前沒有給0/1/1的牌所以不考慮
(4pp前的0/1/1多半太容易爆炸所以沒打算給吧)
※2/1/3把1/1/1變成0/1/1 省下來的1pp視為Combo節省的比較好
1pp 獲得2張1/1/1 相對於巫師的1pp抽1,可以視為2張1/1/1有1pp的價值
1/1/1 遺言: 獲得一張1/1/1
因為本身只有1/1這種「卡牌附贈的體質」,因此可以視為遺言的代價就是1pp
2/1/1 獲得2張1/1/1,相當於自己是一張1/1/1然後Fanfare一個精靈社團
精靈社團消耗1pp跟1張卡換2張1/1,目前為止大致上「獲得一張1/1/1」需要1pp
4/3/4 進化: 4/5,獲得兩張0/1/1
這是最常見的0/1/1的直接入手管道,
1EP我個人的算法約為4pp弱(2/2"體質buff"是3pp,突進是1pp弱)
體質增加了1/1跟突進,可以視為在這裡用掉了2pp弱,
因此每張0/1/1大致是1pp的成本
5/3/3 獲得3張1/1/1 3/3是3pp上位體質,如果照低pp算法應該是獲得2張1/1
但通常較昂貴的牌會有一些折扣,尤其5/3/3在5pp時段太虧節奏
所以這邊送3張1/1/1是合理的(不如說就算這樣也蠻弱的…)
從這裡可以注意到高pp狀況下的1/1/1跌價的很快
6/4/4 送滿手1/1/1
4/4是4pp上位體質,因此用低pp算法來看也是用2pp換2張1/1/1
但因為高pp狀況下低體質是大問題,而且效果很不立即
因此給滿手其實是還算可以理解的
7/5/5 給兩張0/1/1
從前面4/3/4的地方也可以看出來0/1/1大概是1pp價值,因此這張也中規中矩
特例:薔薇女王
8/5/5 把所有的1/1/1變成2pp打3
這邊的1/1/1本身還是視為1pp的價值
薔薇女王的Fanfare把1/1/1變成2pp的惡魔強擊
4pp費用的卡用2pp打出可以理解為送了2pp,這個送的2pp從三個地方來
(1) 職業卡補貼: 0.5pp
(2) 薔薇女王本身虧掉的體質: 3pp弱
(3) Combo加成: 1pp (Combo加成可以參考經典的指揮官-兵士Combo)
這個變化的價值本身大約是4.5pp,至少要換到3張才算賺
…感覺我的分析漏洞百出,不過就當作拋磚引玉吧
歡迎各位批評指教
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By Annie
at 2016-12-06T07:30
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By Yedda
at 2016-12-10T06:36
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at 2016-12-10T12:16
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