如果NS升格到4K跟120fps的話要賣多少? - Switch

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前面4K串懶得回
結果怪文越來越多

我們以業界頂標來算啦 M1水平都不見得能4K 120了
好啦 我們假設M1的PRO飛天能跑 4K 120啦(20W大型遊戲能跑900P 60滿都要感謝天了)
換算一下

20=3.7v*xA
x=5.405=5405mA
10566/5405=1.95hr(最理想 有IPAD的人你玩玩手遊下載個大作你自己就知道能不能2hr)
又大又厚的電池

裝進SWITCH?
還不考慮散熱

物理極限就在那邊
不只是錢的問題
你工藝再縮的再小CU放的再多 性能是增強 發熱量跟耗電能持平就了不起

祈禱多塞幾顆ram跟好一點的soc超頻之後720p能順
或者類似DSLL的技術能固定在低解析度上升都比較實在

思考硬體費用這個問題就太多了
先把電池生出來啦

另外不要再"手機"怎樣怎樣怎樣了
現在很多大型遊戲也可以上手機啦 你拿出來看看能玩多久 會不會燙XD





真的要規格化唯一條路就是往Win10掌機那種方向靠攏
可是那種單價壓不下來(規格問題) 耗電也很可怕的東西
應該不是任天堂的方向




賣多少?
先去把電池生出來啦

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All Comments

Tom avatarTom2021-07-11
講4K的前提不就是DLSS?
Callum avatarCallum2021-07-16
然後NS相對平版的優勢是有家機模式
Odelette avatarOdelette2021-07-17
然後你所謂的M1 pro其實應該叫M1X/Z,耗電量會更大
Harry avatarHarry2021-07-20
雖然到M1X甚至Z,可能就直接是桌電而非筆電
Ida avatarIda2021-07-21
體積重量價格也是問題啊,OLED NS三者都上升了
Rebecca avatarRebecca2021-07-25
17999
Joseph avatarJoseph2021-07-27
另外DLSS也不是萬靈丹,老任不會壓寶在這東西上面
Brianna avatarBrianna2021-07-30
巫師3不強嗎 可是一樣沒1080P啊 QQ
Joseph avatarJoseph2021-08-04
開DLSS2.0其實還是要有一定的算力, 3060開DLSS2.0
特效開高一點也沒辦法穩定60fps
Olivia avatarOlivia2021-08-08
從wii nds時代任天堂這個策略也進行超過10幾年了
Zenobia avatarZenobia2021-08-13
除非任天堂今天轉性, 不然任天堂這個做法也沒有什麼大問題
Ingrid avatarIngrid2021-08-14
就像PS5也宣稱支援到8K, 廠商要不要做那是另外一件事情
Eden avatarEden2021-08-16
反正願望這種東西就是隨人開價, 笑笑就好了
Delia avatarDelia2021-08-19
真的看不下去就拒買啊 一邊嫌一邊買才是真的
Jacky avatarJacky2021-08-21
里昂開始打殭屍了!!!!
Rosalind avatarRosalind2021-08-24
其實家機模式跟掌機模式相差更大反而更好
William avatarWilliam2021-08-27
若NS2有PS4等級性能,掌機一樣只要跑720p就好
Rosalind avatarRosalind2021-08-28
只要720P對大部分人來說就跟電視體驗差別不會太大了XDD
現在還有那種390P的XDD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-08-30
甚至到NS3,很可能就是家機真4k但掌機仍然720p
Leila avatarLeila2021-09-01
這時掌機家機畫面差不多,但性能相差更大了
而掌機模式可以用更低的SoC耗電跑
Hardy avatarHardy2021-09-06
隔壁棚兩家都公告定價給你了是要問啥
Iris avatarIris2021-09-07
然後真的4k的沒有32吋以上根本看不太出差異
Ethan avatarEthan2021-09-11
NS本來就主打便攜性,會幻想4K的真的是搞不清楚狀況
Carol avatarCarol2021-09-15
老問題一樣是決定做NS版的遊戲商沒花心思,只想賺快錢
Liam avatarLiam2021-09-16
又不是我問的XD 前面那篇自刪了
Frederica avatarFrederica2021-09-18
借串回而已XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-09-20
如果這論點是由遊戲商來講還有意義,玩家講其實都是空談
Olga avatarOlga2021-09-20
事實就一堆冷飯移植,連bug卡頓都完美重現
結果目前玩家風向反而檢討硬體商XDD
Blanche avatarBlanche2021-09-23
當然一昧追求硬體規格沒問題,問題在於連開發商都因為
Wallis avatarWallis2021-09-26
追求硬體而忽略遊戲優化的問題這才是最該拿出來討論的
Eartha avatarEartha2021-09-29
不過老任該嫌棄檢討的還是他們系統調校功力真的不足
Candice avatarCandice2021-10-04
掌機表現差無所謂啊 本來就是輕便隨身玩 怎麼會妄想媲美
Gilbert avatarGilbert2021-10-08
插著電又可以多加散熱的家機模式
Franklin avatarFranklin2021-10-11
一樓的前提是2019年後的事情,2018年還沒有DLSS
Heather avatarHeather2021-10-14
又要掌機又要家機,還要畫面好時間長,呵呵
Edwina avatarEdwina2021-10-16
等到下一代任天堂主機出來又會在那邊哀說輸另外二家很多
Dinah avatarDinah2021-10-19
每年都在吵性能的人不會有覺得效能足夠的一天啦
Andrew avatarAndrew2021-10-22
任天堂每次主機軍備競賽都輸啊,沒有贏過
Enid avatarEnid2021-10-23
性能進步太多,一堆人拿遊戲產業跟手機跟電腦產業比
Megan avatarMegan2021-10-27
讓我想起當年有一篇講3A大作的經費太高導致遊戲產業
發展問題
Damian avatarDamian2021-10-29
3a開發費高 怕失敗搞同質性 導致現在有特色獨立遊戲崛起
Lydia avatarLydia2021-10-30
作夢吧,夢裡什麼都有
Odelette avatarOdelette2021-10-31
哪有每次軍備都輸 幹嘛一直跳過n64和gc阿
Dinah avatarDinah2021-11-04
可能以為是從PS3、360才開始僅有3次的軍備競賽。
Sandy avatarSandy2021-11-08
fc跟sfc也很強呀
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-11-09
甚至索尼那招吹性能也是學老任的
Elvira avatarElvira2021-11-13
fc當年用8位元, pce已經16位元
Mary avatarMary2021-11-14
更別提之前硬體黨最愛嘴的影像
Lily avatarLily2021-11-16
超任時其任天堂就贏到爆啊
Lily avatarLily2021-11-20
pce和fc地出產年份也差太多這樣也能比?
要不要拿ns和ps1比算了
Irma avatarIrma2021-11-23
NS我是買老任的遊戲玩, 能用PC玩的我就買PC版本了
Elizabeth avatarElizabeth2021-11-24
吹性能學老任?第一個最愛嘴性能是sega 的md後面就是
ss,以前號稱別人遊戲只用到我家三顆處理器其中一個
Blanche avatarBlanche2021-11-27
像空洞騎士或復仇者莉莉,黑帝斯的PC版本都有對應4K so?
Anonymous avatarAnonymous2021-11-28
pce跟fc年代差得遠?第四世代ㄜㄕ
Daph Bay avatarDaph Bay2021-12-01
空洞我NS和PC都有買, 我是覺得追求解析度還不如先穩定偵數
Kumar avatarKumar2021-12-03
啊我電腦+螢幕組了9萬, 跑起來順暢是理所當然的
Hedda avatarHedda2021-12-04
某d不懂真的不要一直獻醜 pce跟sfc是屬於同一世代的(第
四世代) fc是第三世代 拿來比真的笑死人
Bennie avatarBennie2021-12-05
有空在這邊嘴炮還不如去查一下兩者的發售日期差了多久
科科
Kama avatarKama2021-12-10
遊戲扣掉UI介面文字這種固定位置的以外, 畫面頻繁更新其實
大部分的人都無法察覺,隔壁兩台主機還有動態降低解析度等
Quanna avatarQuanna2021-12-11
整天喊4K的人最先該做的是先去配一個眼睛把度數提升到能看
Gilbert avatarGilbert2021-12-12
真的是我搞錯謝謝指教
Tracy avatarTracy2021-12-14
清楚畫面細節,否則細節看起來糊的, 4K也只是安慰而已
Dorothy avatarDorothy2021-12-18
我就說這篇主題不是我發的嗎?怎麼找不到原帖?原來是被刪
Erin avatarErin2021-12-20
推 超認同原po的想法
Elma avatarElma2021-12-25
我還是要提醒一件事情,NS以攜帶裝置來說,他GPU效能在20
17不算太差.......
所以要說老任還在以前Wii NDS N3DS那套,我是不太同意。
Sarah avatarSarah2021-12-29
所以接下來老任的套路我自己是覺得很難預測。
Anthony avatarAnthony2022-01-01
然後DLSS還有一個罩門就是開發難度吧?聽說開發起來很麻
煩。
這方面AMD的FSR似乎更適合一些?
Robert avatarRobert2022-01-03
老實說現在一堆散熱&電池觀念都沒有的在群魔亂舞,真的很難
討論
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-01-08
昨天的4k推廣大使還直接要可以運算4k的晶片了,dlss都不需
Brianna avatarBrianna2022-01-11
switch畫面明明不錯啊 我今年第一次玩曠野挺震撼的
沒想到現在掌機那麼猛
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-01-11
DLSS2.0 比較白話的說, 你開發後還要去訓練
Hedda avatarHedda2022-01-15
然後只有老任用N家 其他兩個都是A家的, A家又不用DLSS2.0
David avatarDavid2022-01-20
那開發起來時間和成本就要提高, 不見得每個廠商都願意去做
Sarah avatarSarah2022-01-23
NS上面現在在PC有支援DLSS的遊戲有幾款啊
Jacob avatarJacob2022-01-23
FSR目前看起來似乎是靠既定演算法,然後FSR有開放給非A家
用,所以老任拿來用不是不可能?
Oliver avatarOliver2022-01-26
買好一點的4K螢幕用它的內建升頻玩假4K不就好了(拖走
Anthony avatarAnthony2022-01-27
拿手機跟遊戲機比本來就是一件很蠢的事 對我就是在說前面某篇
Necoo avatarNecoo2022-01-29
掌機穩720P 60fps 家機穩1080P 60fps 就很滿意了
James avatarJames2022-01-30
我第一次玩曠野也很震撼啊 震撼他居然連這種程度都會掉fps
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-02-03
巫師三NS版最大問題也在記憶體,有時讀場景來不及
Rosalind avatarRosalind2022-02-06
認同樓上巫師三的體…
體感