如何使用COLL? - 魔術方塊

By Vanessa
at 2007-09-28T00:03
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推 ten7728:ZB跟VH的公式哪裡有呢?我只找得到ZB,找不到VH..... 09/27 21:44
ZB F2L的公式 http://www.cubezone.be/zbf2l.html
VH的話,Dan的網頁有連結,不過從我玩方塊到現在一直都是施工中XD
推 Richarlin:基本上VH用理解... 09/27 21:46
推 ten7728:VH....如何理解....~_~" 09/27 21:54
舉個最基本的例子,請拿起你的方塊做F R' F' R U2 R U' R' U' set up
大家都知道,要把pair並下去非常的簡單,
只需要U R U' R'或是R' F R F' 四步
但是,這樣並不會做好U cross
其實剛剛的set up是有意義的
我們拿reverse來分析
U R U R' U2 R' F R F'
VH要注意的地方,就是FR edge
那個edge,黃色面(頂色)如果朝向F,轉R 就可以把他移到U層
同理,FR edge 的黃色面 如果朝向R,轉F'就可以把他移到U曾
接下來跟lars的bad edges有點像,就是把U層黃色面未朝上的換下來
以我剛剛舉的例子來說,FR edge朝向F面,所以要轉R把他移到U層
但是,直接做R會破壞已經好的ce pair
所以,需要先做U來把他移開
這樣把FR edge拉下來的時候就不會破壞到ce pair
做完U R兩步之後,UL跟UB,這兩個edge的黃色面未朝上
所以我們要用FR edge(現在在UR)把UL跟UB置換下來
由於置換UL這個edge會破壞到ce pair
所以我們先置換UB這個edge
做U'讓UB這個edge移到UR的位置(也就是把他移到R層的工作層)
現在我們可以讓一開始動的R層回來了(轉R')
接下來做U2,先把ce pair拉回來
做R' F R F'併下去
做R' F R F'的用意,可以把UF這個edge翻對
(而U R U' R'是直接併下去,不改變U層的edge方向)
VH最簡單的觀念就是把錯的edge換下來
換到只剩U R U' R'或R' F R F'的情況再併下去
(另一個方向:U' F' U F 或F R' F' R)
步數很多沒錯,但是做久了可以直覺反應,其實不見得比ZB慢多少
而且VH較ZB靈活
推 i7412375952:ZB跟VH有什們不同啊??CFOP剛背完有點想嘗試 09/27 21:55
ZB跟VH最大的不同就是,ZB是一個系統,步數固定(最少步數)
VH是隨機應變,也就是看到哪個edge就拉哪個edge
但VH步數很不固定,都是組成ce pair之後再慢慢換,會稍微比ZB慢一點
(差在組成ce pair的時間,ZB是直接併入,不一定會先完成ce pair)
而VH的好處就是不用定位
不像ZB一定要回到該case再做公式,VH是直接來
(這個地方用文字比較難表達orz)
且VH比較好應用在高階
像4*4遇到需要單邊反轉的case,ZB會先傻一下
而VH是不管直接做(習慣之後在做last F2L之前就可以知道有沒有單邊反轉)
各有優缺點
推 chevy:我覺得想玩的可以去試試看 Macky 的新系統 09/27 22:13
→ chevy:說不定投資報酬率更高 09/27 22:13
推 chevy:可是我真的好懶的背公式了 orz 09/27 22:17
推 bb511:Macky 網頁上有? 09/27 22:32
推 ten7728:Macky的新系統是怎樣解的,我看不太出來.... 09/27 22:35
推 chevy:可以看看 9881 09/27 22:42
MGLS這套新系統,感覺可以用理解的方式玩到剩PLL
我的想法是引進lars的觀念,
在ELS的時候,順便做EP
CLS併入COLL,直接省去PLL的步驟,不過好像有點複雜就是orz
--
寫了很多,應該有不少人直接end XD
所以把重點寫後面
與其研究ZB、VH這種新解法
倒不如好好練習自己的F2L
F2L是最最重要的部份,F2L快,秒數就少,
轉速跟秒數沒有太大的關係,重點是look a head
這個大原則掌握住了就會進步很快
先這樣,有什麼問題就推文吧~
--
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