奴隸戰傳說心得 - 爐石戰記
By Gary
at 2015-04-21T12:01
at 2015-04-21T12:01
Table of Contents
原文恕刪
整理一下版上出現過的奴隸主牌組
基本上每一種我都有玩過 就給各位參考哪種比較適合自己
題外話
我等等要Meeting還在這邊打文章qq
------------------------------------------------------------
1.美服天梯1的奴隸戰:(Cheap VERY CHEAP) http://i.imgur.com/Pzk06XD.jpg
這組特色在戰鬥狂怒放了兩張、命令之吼放了一張
相對於其他奴隸戰套牌 抽牌法術偏保場優(命令之吼) 而非盾牌格擋比較被動的
而不穩定的食屍鬼、驚懼海盜放了兩張 對於需要防快的職業剛剛打起來滿順手的
起手抓小武器 海盜變1費 大武器 海盜變0費 可以同時武器解場+嘲諷鋪場
而不穩定食屍鬼多放也可以配合指揮官做出旋風斬的效果 變化滿大的
相對的就拿掉心怒 法術COMBO變少 佔場生物增多
2.kuonet版友分享奴隸戰上傳說心得文: http://i.imgur.com/MQP5ogO.jpg
這副牌組 在版友文章當中有詳細的打法講解
在抽牌方面除了大家都會放的苦痛侍僧外 偏重在蒼藍龍
因為戰鬥狂怒一張 盾牌格擋一張 相對而言比較少
玩過幾場發現 雖然蒼藍龍體質優異
但是會造成旋風斬傷害被放大 有些時候不利於奴隸主的堆場
而小點的生物相對少的狀況下 比較難做出佔場甚至場優很少見 且戰鬥狂怒不好發揮
這副算是綜合型 有可能放的都有放進來 但比較不偏重在某一個特色
3.aa3764159版友分享的上傳說奴隸戰:(改自大陸實況主) http://imgur.com/FBWqjJU
這副套牌有小改 因為我沒有哈里遜 所以我改放kolento放的女盾侍
這算是比較早期開發出來的打法
以防戰的核心概念去開發 走保守被動路線
前期除了骰鬚幾乎都不能空場下 只能抓小武器小生物去解場
問題應該一樣算是大部分奴隸戰常見的 怕場上怪鋪的速度多到解不完
小生物質量相比下來算低 如果苦痛被沉默可能抽牌手段會少很多
而飛斧佔場比想像中有用 至少可以打2~4點 再算上普攻算是C/P滿高
只是相性合不合OTK 就不太一定了 沒有玩非常多場 甚至上傳說所以不評論
戰鬥狂怒也像是第2套一樣比較難配合小生物做抽牌
4.歐服天梯1:(感謝版友a2364983分享) http://imgur.com/O1CKehp
等我有空玩玩看再把心得打出來
看下去大概就跟NA1差在Dr.Balance換掉發明家
兩張肚肚怪怪換掉護甲保證合用
-------------------------------------------------------------------
其實還有其他實況主 比方說kolento、Neirea(狼人戰超神)的打法都不太一樣
還有一種類型是盾猛 格擋塞滿 配合女盾侍 肚肚怪怪這種防戰會放的卡
至於小生物的取捨真的就看個人 護甲鍛造大師 骰鬚 發明家都算滿常見的
其實變化性就看個人取捨 還有各區間狀況 牌組因為試過有些就直接換掉就沒留圖
有興趣/奴 已經越來越多文章分享心得了 剛剛爬一下文還看到有放紅龍、老爸的
這種就是偏比較昂貴的 我沒老爸所以也沒試過這牌組
有興趣的人可以試試看 http://i.imgur.com/Uj3i4wP.jpg (版友scott123321)
那這幾種牌主軸大部分都不偏離OTK 有奴隸+心怒+白沫+旋風斬的基本組合
也會因應不同狀況讓奴隸主以佔場為主去裸下 但大部分會配合死噬 或旋風斬
而傷害量如果真的要夠大 比較依賴大帝的減耗
所以我主要在玩的時候偏向佔場解場 等到有大帝只要硬下不會太慘都可以直接丟
有時候讓對方覺得場優去鋪場 配合旋風斬或死噬 來觸發白沫也是很好的組合技
能做的組合很多種 就看你想不想得到 或是你拜託打家都出來吧動畫跑快點
至於實際面對各職打法 還是各位多練習幾次之後才知道 不是一言能道盡的
最後希望奴隸戰在比賽的出場率能漸漸抬頭 別再被人說是fundeck了T^T
--
整理一下版上出現過的奴隸主牌組
基本上每一種我都有玩過 就給各位參考哪種比較適合自己
題外話
我等等要Meeting還在這邊打文章qq
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1.美服天梯1的奴隸戰:(Cheap VERY CHEAP) http://i.imgur.com/Pzk06XD.jpg
這組特色在戰鬥狂怒放了兩張、命令之吼放了一張
相對於其他奴隸戰套牌 抽牌法術偏保場優(命令之吼) 而非盾牌格擋比較被動的
而不穩定的食屍鬼、驚懼海盜放了兩張 對於需要防快的職業剛剛打起來滿順手的
起手抓小武器 海盜變1費 大武器 海盜變0費 可以同時武器解場+嘲諷鋪場
而不穩定食屍鬼多放也可以配合指揮官做出旋風斬的效果 變化滿大的
相對的就拿掉心怒 法術COMBO變少 佔場生物增多
2.kuonet版友分享奴隸戰上傳說心得文: http://i.imgur.com/MQP5ogO.jpg
這副牌組 在版友文章當中有詳細的打法講解
在抽牌方面除了大家都會放的苦痛侍僧外 偏重在蒼藍龍
因為戰鬥狂怒一張 盾牌格擋一張 相對而言比較少
玩過幾場發現 雖然蒼藍龍體質優異
但是會造成旋風斬傷害被放大 有些時候不利於奴隸主的堆場
而小點的生物相對少的狀況下 比較難做出佔場甚至場優很少見 且戰鬥狂怒不好發揮
這副算是綜合型 有可能放的都有放進來 但比較不偏重在某一個特色
3.aa3764159版友分享的上傳說奴隸戰:(改自大陸實況主) http://imgur.com/FBWqjJU
這副套牌有小改 因為我沒有哈里遜 所以我改放kolento放的女盾侍
這算是比較早期開發出來的打法
以防戰的核心概念去開發 走保守被動路線
前期除了骰鬚幾乎都不能空場下 只能抓小武器小生物去解場
問題應該一樣算是大部分奴隸戰常見的 怕場上怪鋪的速度多到解不完
小生物質量相比下來算低 如果苦痛被沉默可能抽牌手段會少很多
而飛斧佔場比想像中有用 至少可以打2~4點 再算上普攻算是C/P滿高
只是相性合不合OTK 就不太一定了 沒有玩非常多場 甚至上傳說所以不評論
戰鬥狂怒也像是第2套一樣比較難配合小生物做抽牌
4.歐服天梯1:(感謝版友a2364983分享) http://imgur.com/O1CKehp
等我有空玩玩看再把心得打出來
看下去大概就跟NA1差在Dr.Balance換掉發明家
兩張肚肚怪怪換掉護甲保證合用
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其實還有其他實況主 比方說kolento、Neirea(狼人戰超神)的打法都不太一樣
還有一種類型是盾猛 格擋塞滿 配合女盾侍 肚肚怪怪這種防戰會放的卡
至於小生物的取捨真的就看個人 護甲鍛造大師 骰鬚 發明家都算滿常見的
其實變化性就看個人取捨 還有各區間狀況 牌組因為試過有些就直接換掉就沒留圖
有興趣/奴 已經越來越多文章分享心得了 剛剛爬一下文還看到有放紅龍、老爸的
這種就是偏比較昂貴的 我沒老爸所以也沒試過這牌組
有興趣的人可以試試看 http://i.imgur.com/Uj3i4wP.jpg (版友scott123321)
那這幾種牌主軸大部分都不偏離OTK 有奴隸+心怒+白沫+旋風斬的基本組合
也會因應不同狀況讓奴隸主以佔場為主去裸下 但大部分會配合死噬 或旋風斬
而傷害量如果真的要夠大 比較依賴大帝的減耗
所以我主要在玩的時候偏向佔場解場 等到有大帝只要硬下不會太慘都可以直接丟
有時候讓對方覺得場優去鋪場 配合旋風斬或死噬 來觸發白沫也是很好的組合技
能做的組合很多種 就看你想不想得到 或是你拜託打家都出來吧動畫跑快點
至於實際面對各職打法 還是各位多練習幾次之後才知道 不是一言能道盡的
最後希望奴隸戰在比賽的出場率能漸漸抬頭 別再被人說是fundeck了T^T
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at 2015-04-22T08:29
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