奮戰不懈 vs 嗜血狂人 (內有BB回血心得) - 暗黑破壞神

By Isabella
at 2014-06-14T08:11
at 2014-06-14T08:11
Table of Contents
http://us.battle.net/d3/en/profile/DxLord-3520/hero/4341907
機體不重要(因為還很脆),
重要的是分享一點無用以及這幾個月下來的裝備調整心得!
---
前言:
在回血機制已經由吸血移轉到怒換血的年代,
如何有效用怒換血,是ROS所帶給低階玩家的課題之一。
加上攻防如何拿捏平衡,更是中後期BB所需面對的難題(如果你和我一樣臉黑的話)。
---
初期:
技能調整: 原本身上只有奪魂者護腕,所以能夠打出血球的技能幾乎都換上了。
左鍵: 重擊
右鍵: 先祖槌-critical hit有10%掉落血球
吼+怒
嚇敵+15%血球
戰鬥暴怒 每一敵人在10碼內+1%爆率
超賽
被動:
被動面: 怒意高漲、迷信、無可饒恕
心得:
很不缺怒,團刷可以有一咪咪貢獻(T1~T2),沒輸出至少可以當奶媽
缺點: 存在感超低
---
中期: (換了幾套鍛造裝,奧吉德頭+肩膀、黑GG褲+鞋、華戒,火衣尚未打到)
左鍵: 重擊
右鍵: 先祖(火傷)
吼+怒
嚇敵+15%血球
戰鬥暴怒 爆擊+20%濺射
超賽
被動:
被動面: 怒意高漲、迷信、無可饒恕
心得:
傷害提升了,但似乎因為黑GG的關係抗性掉很多,堅韌也掉了不少
缺點:
仰賴走位和血球的比重更多了
---
中期 part 2: (打到火衣和燃斧)
這個時期傷害基本上又更高一些,但如何提升存活率???
我開始從被動技能動刀
被動:
被動面: 奮戰不懈、迷信、勢不可當
心得:
基本上變身CD時的空窗期幾乎不怕冰凍,可以說是越冰越硬(勢不可當)
但仍然有個問題: 勢不可當對於非控場技效用 = 0
也就是說,如果我血量如果不能及時回復,光靠奮戰不懈也撐不了多久
雖然奮戰不懈在低血量時(耗怒-75%)真的可以敲得很爽!
缺點:
回血手段還是很差。
---
中期 part 3:
再次調整被動技能:
被動:
奮戰不懈、迷信、勢不可當(拔掉)、嗜血狂人
嗜血狂人的怒換血,可以增加存活率。
但是!!!!!!!!!!!!
無用的點在這!!!
當奮戰不懈發動時,嗜血狂人的怒換血效用超差。
因為奮戰不懈發動時的耗怒超少,導致怒換血的比例也隨之變少。
---
中期 part 4:
於是將腦袋動到主動技上面。
主動換過: 復仇 or 忘卻苦痛(怒換血)
生存效率(當奮戰不懈發動後,才如何補滿血)依舊沒有很顯著,
原因在於奮戰不懈和嗜血狂人的衝突。
---
中期part 5:
最後,我選擇拔掉嗜血狂人,主動技換上WW(爆擊+1%回血)
讓奮戰不懈發動時(被圍住時),能夠靠WW順利走位,同時補血
---
在裝備還沒湊出來之前,調出適當的技能其實可以彌補很多先天性的殘疾
至少,在戰場上要有點存在感才是lol
以上請指教!
--
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機體不重要(因為還很脆),
重要的是分享一點無用以及這幾個月下來的裝備調整心得!
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前言:
在回血機制已經由吸血移轉到怒換血的年代,
如何有效用怒換血,是ROS所帶給低階玩家的課題之一。
加上攻防如何拿捏平衡,更是中後期BB所需面對的難題(如果你和我一樣臉黑的話)。
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初期:
技能調整: 原本身上只有奪魂者護腕,所以能夠打出血球的技能幾乎都換上了。
左鍵: 重擊
右鍵: 先祖槌-critical hit有10%掉落血球
吼+怒
嚇敵+15%血球
戰鬥暴怒 每一敵人在10碼內+1%爆率
超賽
被動:
被動面: 怒意高漲、迷信、無可饒恕
心得:
很不缺怒,團刷可以有一咪咪貢獻(T1~T2),沒輸出至少可以當奶媽
缺點: 存在感超低
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中期: (換了幾套鍛造裝,奧吉德頭+肩膀、黑GG褲+鞋、華戒,火衣尚未打到)
左鍵: 重擊
右鍵: 先祖(火傷)
吼+怒
嚇敵+15%血球
戰鬥暴怒 爆擊+20%濺射
超賽
被動:
被動面: 怒意高漲、迷信、無可饒恕
心得:
傷害提升了,但似乎因為黑GG的關係抗性掉很多,堅韌也掉了不少
缺點:
仰賴走位和血球的比重更多了
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中期 part 2: (打到火衣和燃斧)
這個時期傷害基本上又更高一些,但如何提升存活率???
我開始從被動技能動刀
被動:
被動面: 奮戰不懈、迷信、勢不可當
心得:
基本上變身CD時的空窗期幾乎不怕冰凍,可以說是越冰越硬(勢不可當)
但仍然有個問題: 勢不可當對於非控場技效用 = 0
也就是說,如果我血量如果不能及時回復,光靠奮戰不懈也撐不了多久
雖然奮戰不懈在低血量時(耗怒-75%)真的可以敲得很爽!
缺點:
回血手段還是很差。
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中期 part 3:
再次調整被動技能:
被動:
奮戰不懈、迷信、勢不可當(拔掉)、嗜血狂人
嗜血狂人的怒換血,可以增加存活率。
但是!!!!!!!!!!!!
無用的點在這!!!
當奮戰不懈發動時,嗜血狂人的怒換血效用超差。
因為奮戰不懈發動時的耗怒超少,導致怒換血的比例也隨之變少。
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中期 part 4:
於是將腦袋動到主動技上面。
主動換過: 復仇 or 忘卻苦痛(怒換血)
生存效率(當奮戰不懈發動後,才如何補滿血)依舊沒有很顯著,
原因在於奮戰不懈和嗜血狂人的衝突。
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中期part 5:
最後,我選擇拔掉嗜血狂人,主動技換上WW(爆擊+1%回血)
讓奮戰不懈發動時(被圍住時),能夠靠WW順利走位,同時補血
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在裝備還沒湊出來之前,調出適當的技能其實可以彌補很多先天性的殘疾
至少,在戰場上要有點存在感才是lol
以上請指教!
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→ bloodlime:一位女孩一上車就被
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推 tity: 情急之下躲到廁所
推 jamesyu545: 脫下褲子
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推 tity: 找到一疊準備要拜拜的冥紙
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at 2014-06-17T22:02
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