奇奇怪界~怒濤篇~ - 模擬器

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By Franklin
at 2009-10-18T10:37

Table of Contents

本作應該會很需要攻略才對……
特別是只玩過其他版本奇奇怪界的玩家,反而應該特別需要XDD (本作屬於ARPG性質)
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【前言】

大前提,模擬器的VirtuaNES真的會當機,不能用!(會當在某兩個鳥居進入時)
我是用NNNesterJ日文版V0.23破關的,這個確定沒問題。

但是我的NNNesterJ會有顏色上的問題,顯示顏色不太對。
所以我在這邊記錄一下當初怎麼調整畫面顏色到比較可以接受的狀況。
(正常配色可以參考VirtuaNES顯示的畫面)
1.グラフィック設定
=> パレット
=> パレットの手動調整
=> 改變[Tint]和[Hue]拉桿位置讓顏色接近VituralNES用色
2.ウィンドウモード
=> [DirectDrawを使用する]處打勾
=> 這樣就可以在[表示]調整成[4倍]大小視窗(原本只能調到2倍)。

最後是,這款是[FDS(Famicom Disc System)]的遊戲
該怎麼玩,自己去想辦法吧,這裡不多談了。

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【基本系統】

1.本作有時間限制,對,時間限制內沒全破會強制GAME OVER。
其實整體來說時間非常非常地漫長,可以超過限制時間也算是強者了XDD
A.遊戲開始時是01/08的12:00,強制GAME OVER時間是12/31的23:59。
可以隨時按SELEC切換右上角的顯示呈現在時間來作確認。
B.遊戲中的一分鐘等於現實世界一秒鐘。
共有360天左右的時間,所以有現實世界360X12X60=259,200秒以上的時間
等於是現實世界72小時以上的時間,FF5破兩遍有找
C.另一個限制是記錄,每次記錄都會一次扣遊戲時間8小時=現實時間8分鐘。
D.寫這麼多其實都是廢話,其實視作沒有限制時間也無妨啦。
E.有遊戲時間的變化,因此有作出白天跟晚上的差異。
之前劇情文的圖片應該多少也看得出來,場景有晝夜之分。
(對戰BOSS時會強制天色變暗,但並非時間有所推進)

2.[符]在本作同時是飛行道具和交易貨幣單位,用途有如下幾種:
A.遠距離攻擊飛行道具,每次發射都會消耗1張
B.在滿足條件的六角堂購買任何道具和選擇記錄,都會消耗對應的符張數
C.進入各鳥居時,每次都必須消耗50張符
上面是講消耗,底下則來講如何獲得:
a.打倒敵人便會自動獲得各自相對應的張數,用驅魔棒或符射擊都可獲得
至於打倒誰會獲得多少張符,可以參考下面的網頁清單:
http://jungfraujoch.blog33.fc2.com/blog-entry-72.html
b.如下圖,在八角陣上持續揮動驅魔棒20次,可以獲得100張符
基本上好像每個八角陣都只能這樣賺一次而已
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055710&p=153
c.救出七福神和閻魔大王時,都會有機會進行小遊戲加減賺符。
因此本作最好在必要時才使用符射擊,一般狀況就閃躲跟用驅魔棒吧。
除非是中後盤已經有足夠的張數時才來進行射擊。
或者是該敵人必須消耗張數跟打倒獲得張數相等或超過才建議用射擊。

3.各數據的效果跟上限在此先來談一談:
A.如下圖,可以按SELECT鍵切換右上顯示為道具狀況或現在時間。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055712&p=154
長方形=符的持有數,上限是999張,是0的時候其實滿悲慘的:p
獲得方式上面談過了。
紅珠 =水晶球持有數,上限8顆
同時按A+B可以發動打倒畫面上全部一般敵人。
獲得方式只有在商店(六角堂)購買。
飯團 =小夜現在體力,上限6顆
持有數越高,移動速度越快,反之亦然,所以最好盡量維持MAX。
持有數變0也會GAME OVER,就只能從記錄點重來了。
獲得方式有[在六角堂購買]和[用驅魔棒掃地藏獲得3顆]兩種。
B.異常狀態:
其實只有中毒這項XD 主要是戰鬥中被特定敵人打中才會中。
中毒後會如下圖,畫面變成紅色,且移動時會逐漸減少飯團數到死為止!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055713&p=155
解毒方式只有去找燈籠,然後用驅魔棒掃一下。
C.其他死法:
地圖上會有河川跟懸崖,這邊也是太靠近就會淹死或摔死,要注意。

4.關於小夜跟美紀:
標題畫面可以選擇[さよ と みき],選此項後才能使用美紀。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055714&p=156
選此模式進入遊戲後,按START暫停,便可再按SELECT切換小夜跟美紀。
小夜是紅色袴,美紀是綠色袴,其他完全沒有差異。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055715&p=157
兩人體力共用,一人死亡,便會換另一人繼續打
然後美紀是2P手把才能操縱的角色,兩人一次只能出現一位,結果還是單打遊戲

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【關卡攻略】

˙本作會需要地圖,而且是很需要的程度。
底下兩個日本攻略網站都有畫地圖,請選自己喜歡的來看。
1.http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/244.html
2.http://jungfraujoch.blog33.fc2.com/blog-entry-73.html
http://jungfraujoch.blog33.fc2.com/blog-entry-74.html
然後我的攻略流程基本上就是照上面第二個網站打

˙關於六角堂
1.必須先打倒棲息於此處的長頸女阿藝後,才可如下圖進入使用。
沒搞錯的話,似乎每間六角堂都只能使用一次而已!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055716&p=158
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おまもり 50張符 獲得護身符(防護罩)
    かみのたましい 40張符 獲得威力升級&具貫穿效果的紅符
すいしょうだま 30張符 獲得水晶球
おにぎり 20張符 獲得一顆飯團
せーぶ 10張符 記錄,時間會前進8小時&強制回標題畫面
──────────────────────────────────
2.護身符就是在身體周遭出現五張旋轉的紅符,可以抵擋任何攻擊。
受到損傷後便會逐漸減少張數,全消失則代表效果沒了。
只會因為受到損傷而消失,不會因為時間經過而減損。
唯一要注意的是,護身符無法防禦中毒狀態的發生!
3.神魂可以提升符射擊的威力,但僅限於對付一般敵人。
對付BOSS時,有沒有持有神魂基本上都得射15發符,所以是沒差的。
同時具有貫穿效果,對付一列出現的敵人可以一張符通殺來賺符!
此神魂持有後如果被打中一次便會失效!
因此最好搭配上述的護身符組合使用,才可以安心發揮最大威力。
本遊戲的攻擊判定範圍很怪,用護身符後才容易注意到自己是否真的受傷了。
不然可能常常偷偷被貓了好幾下都沒發現(汗)
4.記錄後,標題畫面會多出[こんてぃにゅう],可從此讀取進入記錄的進度。

˙第一鳥居
0.本作幾乎每個敵人的飛行道具都無法用驅魔棒掃掉,請全部用閃的。
1.開始的地點就是八角祭壇。
所以就立刻持續揮驅魔棒20次,取得100張符吧
2.往上直走到六角堂,打倒阿藝後進行購物,買下神魂跟防護罩
3.一般敵人的ルムル打倒可賺5張符,可以使用驅魔棒確實慢慢賺符。
但要注意被太過近身,有時會中毒!
中毒的話就趕緊找燈籠解毒,飯團還是找地藏補充較經濟實惠
4.折返並走左方通路,找地藏將飯團補成6顆的MAX值。
然後準備進入鳥居,最少要持有6~12張符,越多當然越好。
5.各鳥居基本上都是同樣地形,只是會在地板顯示不同的國字數字而已。
連出現敵人跟分佈都會相同,打久了就會很熟了。
深處的縱通道,經驗上貼著右側走會比較安全。
最重要則是有如下牆壁怪,用神魂可6張符打倒,一次賺50張符(實際上44張)!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055717&p=159
(若沒有神魂,則必須花超多張符打,基本上就不會有什麼賺了)
攻略網頁談到可以切換畫面讓牆壁怪復活,但我自己玩則是不會復活。
總之這邊打倒兩隻可以獲得88張淨賺的符,應該很夠用了。
6.鳥居深處,必須繳交50張符才可以進去打BOSS!
符張數不夠的話就會被拒絕進入,所以要隨時確認好殘存數。
BOSS戰時如果太靠近下方的出入口,則會被視作逃跑。
所以BOSS戰可以逃跑,但會被如下圖罵沒用,而被送回鳥居入口。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055718&p=160
實際上來說,還得重花50張符再進入一次,故沒必要就別逃。
7.VS.豆頭兄弟(紅)。
基本上BOSS都是要打中15張符才會死,請瞄準一點以節省張數。
一開戰BGM未結束前其實也可以用偷襲來先偷打一些。
(因為這時BOSS還不會動,等於是活靶給你打XD)
我方走到他橫向,他會橫走過來,我方往下走他又會離開並往下灑三方向豆。
因此就往上走到他橫向並橫射連發,
等他靠近時便讓小夜往下走以讓他離開,再反覆動作即可輕鬆擊倒!
8.打倒BOSS後,獲救的神明會如下圖讓你走在雲端免費拿大量符。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055719&p=161
A.一張大白符是等於20張符
B.這雲其實充滿落穴,踩空便會結束此小遊戲
C.雖然說每次都是完全相同的路徑跟落穴配置,但其實真的很難走
地圖也很難畫,所以我就沒特別為此寫攻略了,請自己努力

˙第三鳥居
1.系滴,先打[三],因為這樣順路可以少走一點。
途中會經過六角堂,可以補給跟記錄。
2.途中的雨傘怪在開傘動作時會只能用符射擊來打,盡量閃吧。
對方開傘衝過來時,讓小夜後退,他便會收傘離開。
所以利用這種習性就可以比較輕易地閃過他們。
3.進入鳥居內,該賺的符,該繳的符都弄一弄。
4.VS.三眼操珠僧。
對方只會用較快速的移動和慢速的三方向子彈,不難打。
保持距離,從正面持續攻擊即可。

˙第二鳥居
1.同樣會經過六角堂,作補給跟記錄吧。
2.VS.雷電王。
同樣是在他側面或背面時,他就不會發動任何攻擊。
所以可以繞到他側面進行橫向連射。
若他靠近時,則從下方繞遠距離以閃躲雷電,並到另一側繼續橫射。
整體來說沒啥難度,比AC版弱多了。

˙第四鳥居
1.照網頁的路線走,會看到箭頭,之後切換畫面場景。
同樣還是會到六角堂,做好補給跟記錄吧。
2.路上的青蛇打倒後不會增加符,所以盡量用閃的,別浪費力氣。
3.VS.獨眼操珠僧。
如果移到他側面,他會快速移動過來,所以別這樣做。
乖乖從正面閃躲攻擊和發動連射打倒他吧。

˙第五鳥居
1.同樣會經過六角堂,作補給跟記錄吧。
2.VS.豆頭兄弟(綠)。
同於弟弟,從側面連射和暫時離開引他走,反覆後即可樂勝。

˙第六鳥居
1.同樣會經過六角堂,作補給跟記錄吧。
2.VS.魔尾狐。
要注意只有在跳躍移動(身體拉長)時才可以給予傷害。
一般狀態時用符攻擊,也不會像其他版本明顯將符彈走,
所以容易誤會以為有用,但其實真的沒用,別浪費彈藥。
打中有傷害時會有SE跟發亮可以作辨識。
總之還是要慢慢打,然後小狐狸盡量用掃的,但別因此受傷。

˙地下鳥居
1.建議先打此,不然先去救弁財天,之後還要再去找弁財天會多花50張符。
(反過來說,先打這裡才去救弁財天,會少一次記錄的機會)
2.隱藏樓梯的位置跟開啟條件沒看攻略最好會知道XDD
在晚上時間到如下圖處的水井區,持續打倒50個瓜怪(小綠球)才會開啟。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055721&p=162
請注意白天去不行,打完50隻只會不再出現瓜怪,但不會開樓梯。
然後沒搞錯的話,是要打倒左方水井出現的50隻才行
上圖兩張中小夜所站的點,是我覺得會讓瓜怪較頻繁出現的位置。
不過好像也會有微妙差異,建議還是親自多試幾個點吧。
(本水井區在六之鳥居往上走,走沒多久馬上就會看到)
3.下樓梯後,會見到四方向分歧路。
上:進入鳥居 下:移動到其他水井
左:移動到其他水井 右:回到原本的水井區
建議就是乖乖上去打鳥居BOSS,然後回到這邊走右方才不會迷路。
4.VS.仙山。
應該是本作前八頭目中最強的。
移動非常快速,即使謹慎快速地逃,還是很容易會被撞到一次。
所以在護身符五個全滿狀況下,連射速戰速決吧。
在其正面會發中距離火焰,在其左右會有斜射龍捲風兩發。

˙第七鳥居
0.沒意外的話,就是在這裡作最後的紀錄。
1.路上有灑米婆,打倒可以拿5張符,不妨用驅魔棒賺賺。
但要注意別因此中毒,因小失大。
2.VS.魔奴化。
對方維持小夜時會很麻煩,乾脆貼身用驅魔棒掃他
而他同時也會掃小夜,所以兩人會同時撞牆,但魔奴化會恢復原狀。
恢復原狀後用射擊似乎沒啥用,所以就持續靠過去掃他即可。
狸貓型態的魔奴化不會作任何事,只會走來走去,所以大膽地靠近掃他吧!

˙最後決戰
1.在八個神都救出後就會自動被送去最終決戰三連戰。
這三連戰,打倒一個後會立刻出現新的BOSS
但這新出現的都還是會停一下,所以還是可以用偷襲的。
2.VS.貧窮蟹。
移動速度有點快。
過一陣子後會開始發射多方向子彈,但速度不快故沈著便可確實閃過。
其實是一開始就先偷打連射最好。
3.VS.小氣猴。
在其側面或背面就不會攻擊,所以就盡量讓小夜在側面連射。
在他正面,他也只會三方向丟下下籤,很好閃過。
總之還是不斷換邊和側面連射即可對付
4.VS.扇谷武將魚。
超弱0rz
只會斜向攻擊,當小夜在正面時竟然完全不會攻擊。
所以讓小夜待在畫面最底下那一條邊緣上作橫向移動,
持續面對他的正面並連射即可打倒,太弱了XD
而且小夜在最底下那條線時,他往下撞也絕對撞不到,所以根本不用怕他。

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【BUG技】

˙只有這個,而且似乎沒啥用,攻略網站上寫的。
如下圖往右上走,進入圈起來的地方(裂縫右方),就會小夜消失且死當住
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11055722&p=163

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【參考資料】

˙http://jungfraujoch.blog33.fc2.com/blog-category-9.html
HP:http://jungfraujoch.blog33.fc2.com/
わたくしという現象
˙http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/disk/kikikaikai/kikikaikai.html
HP:http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/index.html
げーむのせつめいしょ(仮) 
~ゲームをより楽しむために、説明書を読もう!~
˙http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/244.html
HP:http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1.html
「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ
˙http://f13.aaa.livedoor.jp/~inugamia/kiki_oma.html
HP:http://f13.aaa.livedoor.jp/~inugamia/index2.html
…The Place of the Video games…
˙個人遊戲經驗。

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有興趣的不妨看看這篇文章,有稍微討論一下歷代的奇奇怪界接觸的心得感想。
http://f13.aaa.livedoor.jp/~inugamia/kikikai.html
這是從上面[…The Place of the Video games…]節錄出來的網頁。

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All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2009-10-22T04:14
專業好文推~
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2009-10-25T00:40
萬一找不到地下鳥居是不是就會卡關阿?
Callum avatar
By Callum
at 2009-10-28T06:45
對呀,就卡關無法全破,很誇張對吧XD
Lucy avatar
By Lucy
at 2009-10-28T16:21
這應該不誇張,已經是白目了.....

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at 2009-10-18T02:46
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By Selena
at 2009-10-17T22:39
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