失望! ff7不夠經典的classic mode - PS

Ursula avatar
By Ursula
at 2020-03-07T20:29

Table of Contents

我覺得這年頭很有趣


第一種
完全硬核的英高系列 整個動作取向
其實是少數硬核玩家在玩
(對比整個遊戲群)

這種遊戲喜歡的人很喜歡
但是對於推廣什麼的
動作苦手的直接pass

因為反應慢的就是在這類型遊戲吃虧


第二種
完全回合的RPG
DQ11
這種在版上對於動作遊戲喜好玩家
就是無聊想睡覺
所以人龍七改成回合

就有些崩潰的ID整天出來崩潰

這類遊戲只要下指令
思考放什麼招式打什麼敵人
敵人準備要放什麼招式
走位什麼都不用考慮

你看這類型遊戲在版上討厭的人少了?


第三種
半即時RPG
其實這類型的遊戲很多

其實當年ATB模式在FF5剛問世的時候
很多人也是手忙腳亂
速度快的人ATB跑的快
速度慢的跑得慢
這種要素其實讓遊戲的策略性增加

但是當年雖然沒有什麼網路討論區
可是其實對於傳統派的也是覺得
莫名奇妙不能接受



回到FF7re
現在的問題是

好像這年頭大家玩類動作遊戲
已經習慣一個人打全場了
所以根本就沒有夥伴要素
所以你在ff7re裡面
很多人想扮演克勞德衝整場
這個概念就是錯的

你的夥伴其實等著你切過去放指令好嗎
這遊戲本質還是RPG

再來就是經典模式

我看了文章

某些人好像是希望所謂的經典模式

應該是
進入戰鬥後
兩邊跳開排排站
ATB滿了再攻擊
是不是?

其實這次的經典模式已經是了

只是你沒控制到的角色
他在排排站發呆的行為
改成他在用一些很弱的普攻在打敵人
來合理化這種排排站發呆的現象

對 這個模式下怪用很普通的攻擊在打你
其實也是過去他在發呆還沒輪到他的意思
真正輪到他的攻擊其實會更痛

所以依然還是ATB滿你切過去放招式就好

這樣還不夠經典?

只是很多人不習慣而已
你看這個模式下的那種本來應該發呆時的普攻
根本就是搔癢
無關戰局不是嗎?

只是大家在這個模式下
其實還是想出手去操控一下角色

那你乾脆選普通模式好嗎?

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Tags: PS

All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2020-03-07T23:04
感覺經典模式如果能選擇難度問題就解決了
Noah avatar
By Noah
at 2020-03-10T22:04
中肯 你已經完全理解這次FF7RE的模式
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-03-11T08:59
不過這次主控角普攻還能加快ATB累積 也算更強化戰略層面
Harry avatar
By Harry
at 2020-03-12T05:26
簡單來說把它當成tales of系列玩就不對了,隊友AI沒有猛
到自己會放技能,等著玩家切到atb滿的隊友身上再施放,
還是其實ff7re有to系列那樣設定隊友行動優先度的系統,
只是咱笨沒發現?
Freda avatar
By Freda
at 2020-03-16T00:08
會說發呆的時候要按攻擊跟走路很混亂XD
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-03-16T16:09
ATB我記得FF4就有了(還是當時不叫ATB?),連魔法招式都有回
合設定,可以利用這個依照戰況調整攻擊順序
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-03-16T18:48
不過這次FF7一開始打蠍子也是打到天荒地老,後來看了一些討
論後才發現自己玩法根本錯了,不是只單純切換角色,而是要適
時對非操控角色下指令,加上有break的概念,整個感覺很像FF13
+FF15(複雜版的FF15),第二次玩時設定好快速鍵加上適時利
用夥伴助攻,玩起來順很多,我唯一不喜歡的是畫面好亂,而且
不容易判別敵人有分部位
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-03-17T08:00
同意
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-03-18T23:07
如果ai還要求到幫玩家放技能。。。那我想直接看剪輯影
片就好了
Zora avatar
By Zora
at 2020-03-20T22:30
它的ATB系統基本上就是這樣子,只是沒有站兩邊對峙而已
Gary avatar
By Gary
at 2020-03-22T12:27
4代就叫ATB了,5代只是有圖形化(條)
Joe avatar
By Joe
at 2020-03-26T02:21
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-03-28T04:32
當年畫2邊也只是畫面的安排問題,不知不覺就變成傳統
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-04-02T03:41
CT就做成比較活一點,以前排兩排感覺是設定跟硬體問題
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-04-06T08:09
但就是有人把自動普攻想成是設計者在耍玩家(攤手
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-04-06T19:39
我認為的經典模式應該是像FFX的回合制,ATB未滿時可以走
位、預備指令,滿的時候鏡頭就強制切換到該角色看演出
Doris avatar
By Doris
at 2020-04-08T01:51
如果ATB滿的時候還沒輸入指令,時間會完全停下來等你輸入
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-04-11T05:45
走位的用意是戰略,戰場可以很大,坦的角色盡量引誘敵人
,法師利用地形/同伴掩護,也可以放補品/陷阱、投擲炸彈
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-04-12T03:45
其實你對RPG的定義才是錯的,角色扮演最早就是讓你扮
Ina avatar
By Ina
at 2020-04-15T02:15
演主角而已,是後來JRPG讓配有的戲份劇情加重,有雙
Linda avatar
By Linda
at 2020-04-16T19:54
主角、多主角,然後要讓玩法變多元才能控制全隊伍
Zora avatar
By Zora
at 2020-04-21T08:20
我們這邊在討論jrpg好嗎 最早DQ1也是主角一人
但是當你有夥伴時當然要用有夥伴的戰鬥方式
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-04-25T18:02
遺憾的是,FFX剛好就不是ATB
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-04-28T04:22
Balaking你後面說的那個已經變成原罪那種而不是FF了
Edith avatar
By Edith
at 2020-04-28T18:45
我知道走位+下指令會變戰略遊戲,但如果只排排站像FFX/D
Q11的戰鬥方式,現在有多少人會買單呢?都會用X2速度玩吧
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-05-03T03:10
八方旅人表示:
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-05-06T16:33
royalroad也是可以,排排站的戰鬥就要做得難度高一點
Connor avatar
By Connor
at 2020-05-11T02:40
這篇正解

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Yuri avatar
By Yuri
at 2020-03-07T16:46
#前言: 熱騰騰的剛出爐的白金~XDDD https://i.imgur.com/SlpvOLQ.jpg 因為疫情影響,又買不到口罩不敢出門(不想浪費存貨X 於是這個月多出很多時間可以玩遊戲... 就專心把這片給白金了! 以下無雷心得 #遊戲時間: 模式是普通跟地獄, 兩個模式加起來遊戲時間 ...

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By Olivia
at 2020-03-07T16:44
最近想幫PS4 Pro 換散熱膏 有在 YT 上看到很多 teardown 拆解教學影片 影片說需要 T8 的螺絲起子 但我只有 T8H 的 東西也不在身邊無法測試 請問需要另外購買T8的起子嗎? 我是不想有風險會傷到 PS4 的螺絲 ----- Sent from JPTT on my iPhon ...

失望! ff7不夠經典的classic mode

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-03-07T15:26
我很同意需要全局視野, 我也真的很常被畫面搞得很亂, 我玩其他生存者等遊戲是不會覺得暈的, 特別是打牆壁上的小機器人那段的時候,常常不曉得同伴的動向、敵人的動向, 有時候角色切換的瞬間也是看不到敵人,只看到巴雷特不知道對誰開槍等狀況 打完也常迷路、分不清左右, 放完招就切到另一個角色累計ATB,難 ...

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By Franklin
at 2020-03-07T15:06
看到上面開戰戰鬥系統或是classic mode等等的, 其實關於這些這幾天很多訪談資料都出來了,有興趣可以看一下。 https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20200226047/ 裡面還有提到一些新增劇情跟聲優表現等內容我就略過了,主要針對戰鬥部分翻譯。 ...

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By Irma
at 2020-03-07T13:38
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