失去靈魂(?)的DOA5.... - PS

Hedy avatar
By Hedy
at 2012-02-28T01:53

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其實身為一個DOA歷代以來都沒有缺席的玩家(雖然有些是補完的)

但我卻歷經DOA最輝煌的時期,就是在Arcade大放異彩的DOA2 series

我看完這個討論串,一直在想說什麼叫做DOA5的靈魂消失了?

那麼來討論看看DOA系列最初的訴求是什麼?

DOA一開始始於用SEGA MODEL2基板,然後幾乎每一代都是追求當代效能畫面的高標

因為需要帶入大量的地形跟人物的互動處理,所以這個是必然的

DOA MODEL2

DOA2 NAOMI

DOA3 XBOX

DOA4 XBOX360

DOA5 PS3/360

幾乎都是每一代的效能基準(雖然不敢說是霸主)

OK~~畫面很明確了,那遊戲性的訴求呢?

打從一代開始,這個在3D格鬥上也是很明確的

因為從VF2下來的主流3D格鬥,其實就是VF/TK,都有很精準的F判定,也要有很精準的輸入

所以在DOA上就簡化了輸入規則跟F的判定,更從VF上簡化了攻防變成打抓返搭配的攻防

所以DOA3進入網路甚至到後來的DOAOL才有辦法在100ms的網路環境下依舊大家打的精采

甚至有很明確的攻防方式,連鍵盤的輸入都有辦法成為大賽的標準輸入設備

這一種好入門好操作但又可以深入,這個是其他的格鬥所做不到的

最後就是人設的訴求

這個更明確了,相對於VF每一代都要比之前更進步,代入配件系統作為創意領先

TK對於人體工學的肌肉人體模組的變化要求真實

DOA就是簡單 動漫化 美形化 就這樣而已

早期DOA123 人物的多邊形幾乎都是集中在臉蛋上,女角也因為這樣,大腿手臂光滑就光滑

其實光看手腳接的地方,就知道偷工偷得很有技巧(簡單講就是接的不好,但你可以接受)

因為男性的身材在早期硬體上表現不易,所以女性相對的就可以做得漂亮

乳搖...說真的,一代之後就沒那麼誇張了吧,但是很多角度真的都是人設很沙必思

也就是呼應了前面的動漫化跟美形化而已


我實在不知道東扯西扯那麼多,把其他遊戲也拉進來比較

甚至還拿了一個SC編輯人物模式來比較DOA4

說真的,我看完了誰家女兒的..我還真不知道這跟DOA原本的三個訴求有什麼太大關係

所以說DOA系列沒有原本的靈魂了,指的是這些方面哪些不見了?

1.畫面水準跟環境互動

(依照目前的DOA5看起來,互動的水準和畫面水準都很夠)

2.易入門格鬥跟判定,可深可淺

(這個還沒有玩到,但相信互剋系統只會簡化不會更難,因為連SF VF都反璞歸真了)

3.人設漂亮 動漫化 美形化

(目前看到的設定也是都是動漫化 美型化的,沒有那種像是TK VF那種很寫實的設定)

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Tags: PS

All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2012-03-01T07:30
簡單來說吧..就拿一個遊戲來說明這次的風格為什麼會
有這麼大的差異,之前在訪談人中之龍的名越老頭
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-03-04T18:39
他工作室的人曾說了,因為硬體的進步,所以能細節跟能忽
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-03-05T13:45
略的地方變少了,如果真的像是以往DOA那樣單純美形但是
忽略很多細節,我想大家應該會感受不出來這幾年來TK社
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-03-07T10:26
對硬體的掌控度跟進步吧,其實...這也是他們的一種無奈
Susan avatar
By Susan
at 2012-03-10T14:00
不用想太多.... "失去零魂的XX"這只是一種梗而已
Edith avatar
By Edith
at 2012-03-14T09:16
現在在google上輸入DOA查圖片,會發現幾乎都是以DOA2為
建模形象加以延伸的,總不能叫DOA5的建模水準回到過去吧
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-03-18T20:04
不好意思,是看到你們討論的那麼認真,身為一個DOA老玩家
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-03-22T07:07
想說把自己看到跟玩到認知的DOA的"靈魂"跟大家分享一下
Eartha avatar
By Eartha
at 2012-03-22T13:06
如果你不知道別人在意什麼就算了....也不需要去了解
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-03-24T13:35
就像C社的新版黑髮但丁也有玩家不接受一樣
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-03-25T00:21
硫酸臉當初做這遊戲就是以色氣吸引玩家
也有一定的市場 沒什麼好不能接受的
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-03-27T17:55
http://youtu.be/6UCGgmR_KvY?hd=1 <----DOAX2 發揮到極致
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-03-28T10:55
DOA一代賣的就是乳搖,當年雜誌訪問他們還很自傲的說
Eartha avatar
By Eartha
at 2012-03-29T09:45
Satrun板用了一顆CPU處理乳搖的部分。廠商自己都很大方
玩家不用在那邊幫他遮遮掩掩的。
Irma avatar
By Irma
at 2012-04-01T04:29
就算是後來DOA乳仍是重點之一啊....
後來的新女角設定仍是個個巨乳,還有人上圍設定增加...

Team Ninja有新的發言了

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-02-28T01:27
※ 引述《alexmai (艾力)》之銘言: : 拜託 : 明眼人都知道搞不過歐美廠了,才會玩這種 oo x yy : 的大鍋炒吧. : VF最後的硬派格鬥作品,要拿來跟DOA那種東西作大鍋炒? : 這在電玩迷心目中不就跟林書豪回來打中華隊一樣,讓真球迷 : 內心暗自感到 豪墮落, 但會讓廣大的一日球迷感到 ...

GT5 買了二手車卻不見了

Iris avatar
By Iris
at 2012-02-28T00:48
小弟的GT5有時候會讀取到一半會卡住,只好退出遊戲再重開 可是明明遊戲進度有存到,在中古車商買的車和贏得比賽的獎勵車卻都不見了 請問有大大遇到過這樣的情況嗎?該如何解救? 謝謝 - ...

PS3火影忍者疾風傳終極風暴世代 白金心得

Regina avatar
By Regina
at 2012-02-27T22:07
◎心得:簡單來說,本作沒有探索、故事戰鬥沒有QTE事件,變成純格鬥對戰的遊戲了。 故事模式只有動畫(OP)→換燈片→戰鬥→動畫(ED),總覺得少了QTE事件(註)好像少了什 麼一樣!?沒錯!就是大場面戰鬥的熱血!!!看來佐助潛入五影會議、佐助VS團藏、鳴 人VS九尾、還有之後的第四次忍界大戰篇等著名戰鬥可能要 ...

ps3把手充電

William avatar
By William
at 2012-02-27T22:01
請問一下ps3無線把手的usb線是不是只要隨便找一條可以插得進去的就好了阿?? 然後我另外一端可以不要接ps3然後改插我筆電來充電嗎 因為有時候玩到沒電又剛好要關機 這時候就想說關ps3然後改插電腦來充電這樣 這樣可以充電嗎?? 以上兩個問題會有電壓不同的問題嗎 我想知道我這兩種做法是否OK? - ...

阿修羅之怒玩後感

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2012-02-27T21:36
※ 引述《tonnyda (tonny)》之銘言: : 其實我想為這款遊戲說一下話,這款遊戲真的頗好玩的,震撼力十足, : 他真的不是雷作,看IGN評分,其實他分數也不低,而且無雙6分數不也難看?很多人不是 : 都玩的很歡樂,玩到那邊去?微一詬病的大概只有遊戲時數過短, : 這點不否認,我簡單全破一輪約花了8 ...