Team Ninja有新的發言了 - PS

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By Hedwig
at 2012-02-28T01:27

Table of Contents

※ 引述《alexmai (艾力)》之銘言:
: 拜託
: 明眼人都知道搞不過歐美廠了,才會玩這種 oo x yy
: 的大鍋炒吧.
: VF最後的硬派格鬥作品,要拿來跟DOA那種東西作大鍋炒?
: 這在電玩迷心目中不就跟林書豪回來打中華隊一樣,讓真球迷
: 內心暗自感到 豪墮落, 但會讓廣大的一日球迷感到很high ?

我想就是因為有壓力才會搞 OO X YY這種遊戲

至於搞得過搞不過歐美廠..

我想你指的應該不是格鬥這一塊吧

格鬥目前的大宗跟流行,其時還是偏向日本居多

原因還是因為日本在這一塊上面經營的比較久 抓得住平衡跟口味

但是格鬥越賣越少也是事實,越完美的格鬥賣的越少,尤其是越平衡越難上手的

所以鐵拳小組在被採訪的時候才會有 平衡度高真的是受歡迎的遊戲嗎?這個思考方向

也就是這樣,所以格鬥遊戲才會發展以平衡跟遊戲性以外的賣點

例如你說的硬派遊戲VF在日本收集編輯開頭及配件占了一大堆

也不可否認的格鬥DLC和CROSS作品確實讓目光跟銷量成長不少

我自己是樂見Cross的作品,但是要做出應該有的味道就是了

SF X TK說真的,感覺出來用了很多心力,我覺得VF X DOA若有出來應該話題性也會很夠才對

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Tags: PS

All Comments

Edith avatar
By Edith
at 2012-03-02T05:18
日本人做的格鬥遊戲反而歐美比較盛行...
Blanche avatar
By Blanche
at 2012-03-06T19:42
連鐵拳都能跟SF混搭,說真的也沒什麼組合是不可能了
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-03-09T23:25
基本上,歐美不僅連格鬥作不出來,它們連日本二線動作
Mia avatar
By Mia
at 2012-03-10T04:58
遊戲的動作模組/打擊反饋都做不太出來
這跟開發傳統/文化背景/市場歷史有關就是
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By Yuri
at 2012-03-11T05:45
即使是AAA的戰神,動作取消這系統做得也很兩光,更不
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By Jessica
at 2012-03-12T05:23
他們有另一套系統的真人快打啊?
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By Jessica
at 2012-03-16T13:47
真人快打的系統放到日本格game中只能算二線製品啊 XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-03-20T07:01
不過,反正歐美也不在意格game作怎樣就是了,這年頭連
個動作冒險都得作成沙盒才是王道,歐美市場不需要格鬥
Mia avatar
By Mia
at 2012-03-22T22:14
老外FTG族群也是蠻大的...
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By Sandy
at 2012-03-25T13:19
還不計一玩就鑽十幾年的舊FTG啊
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By Jacob
at 2012-03-28T17:50
跟其他市場比,這種niche放給日本人去玩即可
歐美沒經驗同時也沒意願去碰這塊 :P
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-03-29T04:53
我是覺得就像你說的...因為做沒日本好的關係才是主因
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By Daniel
at 2012-04-01T09:43
除了真人快打外都被淘汰掉了

PS3火影忍者疾風傳終極風暴世代 白金心得

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By Regina
at 2012-02-27T22:07
◎心得:簡單來說,本作沒有探索、故事戰鬥沒有QTE事件,變成純格鬥對戰的遊戲了。 故事模式只有動畫(OP)→換燈片→戰鬥→動畫(ED),總覺得少了QTE事件(註)好像少了什 麼一樣!?沒錯!就是大場面戰鬥的熱血!!!看來佐助潛入五影會議、佐助VS團藏、鳴 人VS九尾、還有之後的第四次忍界大戰篇等著名戰鬥可能要 ...

ps3把手充電

William avatar
By William
at 2012-02-27T22:01
請問一下ps3無線把手的usb線是不是只要隨便找一條可以插得進去的就好了阿?? 然後我另外一端可以不要接ps3然後改插我筆電來充電嗎 因為有時候玩到沒電又剛好要關機 這時候就想說關ps3然後改插電腦來充電這樣 這樣可以充電嗎?? 以上兩個問題會有電壓不同的問題嗎 我想知道我這兩種做法是否OK? - ...

阿修羅之怒玩後感

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By Carolina Franco
at 2012-02-27T21:36
※ 引述《tonnyda (tonny)》之銘言: : 其實我想為這款遊戲說一下話,這款遊戲真的頗好玩的,震撼力十足, : 他真的不是雷作,看IGN評分,其實他分數也不低,而且無雙6分數不也難看?很多人不是 : 都玩的很歡樂,玩到那邊去?微一詬病的大概只有遊戲時數過短, : 這點不否認,我簡單全破一輪約花了8 ...

失去靈魂(?)的DOA5....

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By Emma
at 2012-02-27T21:26
※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : : 照你講的那你覺得賣肉更兇的劍魂鐵拳人家就敢打...? : : 這句話又凸顯你的矛盾.... : 矛盾不在我 ,而是遊戲在大眾刻板印象上的矛盾 : 結果喜歡鐵拳這味的可以放心欣賞 ,喜歡生死格鬥這味的卻受到先入為主的待遇 結果 ...

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By Ethan
at 2012-02-27T21:22
入手PS3以來一直都是玩動作射擊遊戲居多(如戰神.秘境..等等) 3月1號又預購了海賊無雙~所以想從下面3款日式RPG中選1個來換換口味 分別是1.宵星傳奇 2.美德傳奇 3.第二國度 稍微爬文比較了一下各片的優點是 1.宵星傳奇-遊戲內容較為豐富 2.美德傳奇-戰鬥系統爽快 3.第二國度-吉卜力動畫風格以 ...