太空競賽卡片版 Space Race:the card ga - 桌遊
By Valerie
at 2019-08-24T20:03
at 2019-08-24T20:03
Table of Contents
圖文網誌:https://pse.is/JCCVZ
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其實這遊戲我看很久了,因為美術很有味道而且背景也很多哏,但在台灣的量好像不多,
前一陣子才在二手市場發現並買了下來。
遊戲背景是冷戰時美蘇的太空競賽,在二戰後美國跟蘇聯成為唯二的超級強國,彼此拉幫
結夥的互相對抗,但美蘇雙方都沒有直接開戰,而是由軍事結盟、援助第三國或是科技&
軍備競賽等方式來對抗,所以稱為冷戰。
太空競賽開始於1955年,當時美蘇雙方都研發出了能飛到太空的火箭,就不約而同的宣布
將發射人造衛星。
競賽的初期是蘇聯壓著美國打,在1957年蘇聯成功的發射了人類第一顆人造衛星(上圖左)
,並在同年底把萊卡送到了太空(上圖右),牠是第一個到達太空的動物。為什麼要送隻狗
上太空呢?因為當時不知道太空航行對生物會有什麼影響,甚至連發射時會不會搞死乘客
都不太確定,蘇聯就很猛的找了一隻狗來試試看XD,當時很扯的並沒有回收太空載具的科
技,就只能用火箭把太空艙丟到地球軌道然後等它自己墜毀,也就是說從一開始就沒打算
讓萊卡活過這個實驗了,完全在虐待動物!而萊卡也在上太空後幾小時就因為高溫中暑而
死,恆溫系統沒做好嘛,5個月後太空艙墜毀,連同萊卡的屍體一起燒毀在大氣層中。
在這之後美國在太空競賽始終慢蘇聯一步,在1961年,蘇聯的尤里.加加林成為第一個進
入太空並且繞地球軌道飛行的人類(上圖左),重點有活著回來喔!上圖就是加加林降落嚇
到農民圖XD。蘇聯把人送到太空了!而且還是活的!!美國國內就直接炸了,導致甘迺迪
發表了著名的月球演說(上圖右),開始大力支持大家都知道的阿波羅計劃。當時宣布要登
月應該是很抖的吧?因為當時美國連送太空人進地球軌道都還沒成功。進入軌道是指物體
環繞地球的離心力跟地心引力能剛好抵消,這樣就能持續到環繞地球,這需要足夠的高度
、速度跟剛好的切入角度(下圖)。
美蘇的太空競賽結束於1975年,因兩國關係和緩而改為合作,這樣也比較省錢啦XD。
遊戲裡的時間則是設定為70年,從冷戰初期一直到現代,也加入後來在物理跟太空的科技
發展,還有歐盟、spaceX跟中國(擴充)等陣營跟事件,可說是把人類對太空探索的重要事
件都收錄到遊戲中了,如果每張卡片都能知道背後的故事那玩起來應該會非常有感覺。
順道一提那個spaceX是特斯拉的創辦人伊隆.馬斯克開的公司,是目前太空公司中的霸主
,連NASA都會委託他們發射衛星,台灣的福衛七號也是坐他們的火箭上太空的喔!馬斯克
本人也有出現在遊戲中,玩的時候可以找找看。
[遊戲概述]
在冷戰時期的激烈鬥爭中,人們把眼光望向上空,太空將成為下一個戰場。
接下來的70年,你必須帶領自己的國家在太空競賽中取得領先的地位,透過對民眾的宣傳
、發展太空科技、執行太空探索計劃或發展太空總署來取得人類往太空發展的突破。
1-4人約45分鐘的手牌控制遊戲,玩家藉由出牌控制太空總署的發展方向,經過7個回合後
看誰發展的更好。
遊戲的脈絡並不明顯但能做出各種奇異的組合,一開始很容易搞不清楚方向,但規則熟悉
後卻反而有很高的自由度,不容易進入但變化度高的遊戲。
[遊戲內容]
外盒
小小但很厚的盒子,整個美術感覺很美式。
菊花照
一堆字...,開頭就是有名的月球演說“我們選擇在這十年內登陸月球...”。
內容物
右邊是說明書。
其實這個牌量是包含擴充的,但因為很麻煩XD,所以這篇文不會介紹擴充喔,而且內襯我
也有切割過。
起始玩家標記
這是KS的募資獎勵,看起來很棒但其實超級沒用XD。
這張是原本的起始玩家卡
這是遊戲原本的內襯,裝卡片剛剛好,但上牌套就插不進去了,因為我這盒還有擴充,為
了收納就把內襯切成前面那張圖的樣子。
4個玩家的管制卡牌背,是美國、俄羅斯、歐盟跟spaceX。
管制卡正面
4種顏色各3張,可以看到隨著數字增加畫面也會增加東西。
而且這些圖片在不同玩家也會有一點改變喔,看下列4張圖。
2張玩家幫助卡的正反面
內容從遊戲設置到完整的規則解說都有。
4種顏色的太空競賽卡跟牌背
2種類型的宣傳卡,差別在左上角有多一個人形的領袖卡,那張是愛的萬物論男主角-史蒂
芬.霍金。
4種類型的突破卡,一樣差別在左上角圓圈的圖案,這跟遊戲結束得分有關。
擺一下遊戲的狀況,可以看到管制卡跟太空競賽卡箭頭是有對應的,有擺好的話就很容易
辨識。
[遊戲規則]
遊戲設置
1.所有太空競賽卡洗牌成牌庫,放一旁備用。
2.在2/3/4人局翻開牌庫頂4/5/6張攤開在牌庫旁,按照卡牌類型稍微分類一下,再從牌庫
頂抽2張蓋在旁邊。這一區稱為"宇宙"。
3.選起始玩家並拿取起始標記。
4.每個玩家拿取一組共12張的管制卡。
5.玩家按照順位從牌庫抽取手牌,第1/2/3/4家抽取3/4/5/5張。
6.玩家面前保留實驗室()、管制區跟太空總署()三個空間。
遊戲流程
遊戲一共有7個回合,每回合分為管理、發展跟準備三個階段,各階段詳述如下:
1.管理階段
玩家從還沒使用的管制卡中挑1張蓋在管制區裡,之前回合已用過的管制卡排列如上圖,
這是公開資訊。
所有玩家都選好管制卡後一起翻開,翻開的管制卡建議對齊旁邊太空總署的卡片,這樣方
便看能力。
此時把宇宙區所有蓋牌翻開並分類擺放。
2.發展階段:依序進行下列6個步驟
A.宣傳
這回合打出宣傳管制卡(的玩家才能進行這步驟。
結算管制卡跟太空總署內黃色箭頭數字加總(上圖為6+1+1=8),玩家按照數字從大到小排
序輪流進行行動,數字一樣大就比順位。
檢視黃色箭頭有幾個行動(上圖為3個),每次輪到你行動時可以做其中1個行動(任意順序)
,一回合內每個行動最多做1次,沒行動可做或不想做就PASS。一直到所有玩家PASS才進
入下一步驟。
若行動導致你增加卡片到太空總署,該卡片上又有可執行的行動,這回合就可以執行該卡
片上行動。
B.科技
這回合打出科技管制卡()的玩家才進行此步驟。
所有規則跟上步驟一樣,只差在變成綠色箭頭。
C.太空計劃
這回合打出太空計劃管制卡( )的玩家才進行此步驟。
所有規則跟上步驟一樣,只差在變成紫色箭頭。
D.突破
這回合打出突破管制卡( )的玩家才進行此步驟。
所有規則跟上步驟一樣,只差在變成紅色箭頭。
E.官僚體系
所有玩家依序執行管制區露出的以及太空總署內所有官僚體系能力(上圖),強制執行喔!
F.緊急融資
若玩家手牌耗盡就抽1張入手。
3.準備階段:依序進行下列4個步驟
A.所有玩家都可以棄掉任意張手牌蓋在宇宙區,此步驟結束時手牌上限為7張,多的牌也
強制蓋在宇宙區。
B.若宇宙區蓋牌<玩家人數,就從牌庫頂抽牌蓋在宇宙區,直到蓋牌=玩家人數。
C.宇宙區所有的蓋牌洗牌,在2/3/4人局時翻開1/2/2張並分類擺放,剩下的牌依舊蓋著。
D.起始玩家標記傳給下家。
遊戲結束
7回合結束時結算下列3種分數
1.太空總署規模:
加總太空總署裡所有太空競賽卡左側箭頭的數字=得分。
2.實驗室規模:
實驗室裡每張牌+1部分
3.突破成績:
突破卡分為4種類型,各類型分開結算,最多張牌的玩家+6分,並列最高的都+6分,因此
最高可能是24分。所有玩家都0張的話當然都0分。
上圖範例
太空總署規模=2+3+2+2+1+1+1+1=13分
實驗室規模=2張牌=2分
突破成績=假設4種突破中該玩家只有探索恆星全場最高=6分
卡片說明
管制卡
分為宣傳、科技、太空計劃跟突破4種,每回合會挑1張來用,每張基本上也只會用1回合
,用過的會攤開在管制區並露出上方資訊。
管制卡每張只會有一種顏色的箭頭,但可能有多個能力,且下方可能有官僚體系能力。
太空競賽卡
太空競賽卡同樣分成4種(見左上角符號),可能有多種顏色的箭頭跟能力,這些卡牌會一
直攤開在你的太空總署,根據打出不同的管制卡可能會有不同能力可用。
某些宣傳類型的太空競賽卡有人物標誌(上圖),表示這是你重點宣傳的領袖ㄖㄣㄨ,這種
牌在你的太空總署最多只能有1張!因為一山不容二虎嘛~
突破卡分為上圖4種類型,這跟結束計分有關。
行動標示
行動標示分為左中右三個部分
左-卡片從哪裡來。
中-幾張什麼類型的卡片,沒寫數字就是1張,沒畫類型就是任意類型。
右-卡片放到哪去。
因此上圖行動為:從宇宙拿1張科技卡到你的太空總署
一樣的解讀方式:從牌庫拿3張牌到手牌。
上圖這種方式可以任意組合,總之就是2張牌,從牌庫或手牌到手牌或實驗室,所以你可
以1張從牌庫到手上再1張從牌庫到實驗室。
*注意!放到實驗室的牌要橫置,防止跟其他牌搞混。
若像上圖那種*的能力,表示要看卡片下方的能力解說,數字表示做該能力幾次。
上圖是立即能力,當卡牌放到你太空總署時立即執行行動。
上圖是條件發動的能力,這類沒有任何標誌,當符合條件時可發動能力。
太空競賽卡的能力有的印在左邊有的在右邊,左邊的能力是每回合都能使用的,右邊的整
場遊戲就只能用一次,使用後就拉旁邊的牌來蓋住(上圖右)。即使一張牌右邊有多種能力
,只要用了其中一種就會全部蓋住!但某些卡片能力可以把被蓋住的能力掀開。
[遊戲心得]
這是一個明明規則很簡單,但第一次玩都會一頭霧水的遊戲。
遊戲的美術跟背景是最吸引人的地方,幾乎每張卡片都是由實際的照片繪製而成,當然每
張照片都是當時出名的歷史事件,如果知道每張卡片背後的故事的話,玩起來會非常有感
覺,可以自己腦補出太空總署的發展過程。
機制的部分其實蠻單純的,就出1張管制卡然後做所有同顏色箭頭的行動,就醬而已。但
要玩得好還蠻難的,每場遊戲只會打出7張管制卡,要有更多的行動跟效果就得要靠太空
總署內的卡片combo,但又得要靠管制卡的行動才能從宇宙拿卡片進太空總署,是個邊構
築邊combo的遊戲,而每種顏色的管制卡又只有3張,限制很多有點像萬能天神那樣,邊構
築邊combo然後一下就滿了XD,只不過在太空競賽裡要做出combo更難...。
值得一提的是手牌的用法非常奇特,手牌是用來棄牌不是用來打出的!
遊戲中是透過打出管制卡來做事,目的是強化自己的太空總署嘛,但幾乎沒有從手牌進太
空總署的路徑(少數卡片能力才有),卡片幾乎都是從宇宙拿的,所以你手上有牌很想放到
太空總署的話,那就回合結束時把它棄到宇宙中吧!這樣下回合就能用管制卡把它拿到太
空總署了~~,但也有被其他玩家搶走的風險就是了。
自己的手牌感覺比較像未來可以發展的計劃,哪些要發展哪些要保留自己要先規劃好,如
果宇宙中出現更好的選項或是你的選項被搶走了,就得要適時的轉換成備案,基本上就是
一個這樣的遊戲。
比較麻煩的點是... 很容易不知道要幹嘛XD。遊戲中的得分主要分為太空總署、實驗室跟
突破這三部分,雖然知道那邊有分數啦,但要搭配出好用的combo不太容易,還有一堆卡
片看起來跟combo 根本就無關嘖嘖...,而且同顏色的管制卡只有3張,做出了combo也用
不到2次...,除非遇到的卡片都很合你的意,不然遊戲中很可能要轉換方向,這樣很容易
會有無所適從的感覺。就像人生一樣XD,充滿了各種不如意但又要勇敢的往前走哭哭...
。
整體而言...遊戲內容我覺得不錯玩,但第一次玩會覺得莫名其妙,美術跟背景很不錯,
但不清楚背景的人就完全無感,就像遊覽車上的卡啦OK一樣,背景跟歌詞感覺一點關係都
沒有呢XD。所以...這遊戲會很難推,但熟悉的人就會覺得很有感覺,原來是同溫層遊戲
啊嘖嘖...。
建議加入擴充裡的成就卡一起玩,沒增加規則但多了得分方式跟目標,會更容易上手。但
我這篇沒打算介紹擴充所以這裡沒有擴充的內容喔XD。
@喜歡的點
背景很有哏
@不喜歡的點
有點吃文字跟熟悉度
難上手
桌遊推坑事件簿有臉書社團囉~
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By Leila
at 2019-08-29T17:50
at 2019-08-29T17:50
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