天蠶變一代 - 模擬器

By Donna
at 2008-11-20T15:42
at 2008-11-20T15:42
Table of Contents
這次介紹同樣是應該很多人都玩過的經典(?)遊戲,天蠶變一代。
中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯。
日文名:ギャルズパニック
英文名:Girl's Panic
中文名:天蠶變
═════════════════════════════════════
【遊戲相關資訊】
˙本作分作兩版:[UNPROTECTED]跟[MCU PROTECTED]兩者。
前者為原版(日版),後者則為圖片有所更動的版本(海外版)。
主要的差異只有手繪女孩圖片的差別,破完大關後的全裸寫真圖完全一樣。
後者一開始的衣服會有[婚紗]、[啦啦隊女孩]、[民俗服裝]的迥異處,
然後女孩們的髮色跟膚色則會比較洋風。
至於遊戲內容方面則是完全沒有差異,玩哪一版都一樣。
因為有[挑戰關]的圖片的問題,其實是建議兩版都玩,反正兩版圖片各有所長。
底下舉幾張例子來顯示其差異處:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023499&p=88
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023500&p=89
˙女孩們的設定:
其實可以看得出來,手繪圖稿的兩張女孩圖,
都是由第三張真人照片的女孩作模特兒畫出來的。
有些圖其實畫得比原本的真人好看:p
底下則是巴哈Arcade版舊文章有人提供的女孩本名對照。
═══════════════════════════════════
[MARINA=松本まりな] [AYAMI=木田彩水] [NAMI=小澤奈美]
───────────────────────────────────
[YUKI=美惠 由紀] [EMI=中原繪美] [SHIORI=淺野しおり]
═══════════════════════════════════
˙情色內容簡述:
本作僅到露兩點的程度,不論是真人照片或手繪圖片都是。
即使有沒穿內褲的照片,也會夾好第三點不露。
˙後續的系列作:
其實有兩種路線,一個是繼續同名的正規系列作,但MAME很多都沒能完全模擬。
另一個則是改走真人圖片的[Fantasia]系列作,非原公司製作。
這個我接下來會繼續作攻略介紹,可以參考看看。
同名系列作後期比較注重遊戲性,關卡或敵人也會越來越多種變化。
有一款甚至敵人還會用鑽的,鑽出你所圍的"陷阱"區塊。
但因為會破壞掉已經圍好的區域,還得回去重圍,讓我很反感
總之,之後會貼的介紹文只有[Fantasia]系列作。
═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要點】
˙基本操作概念:
1.原則上就是圍區域,讓陰影部分的女孩圖片出現80%以上便會過關。
如果圍到100%,則會出現如下圖的大腿舞慶祝。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023501&p=90
2.上方有計量表,全滿時(指標到最右方時)會出現天使而直接過關。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023502&p=91
但若下降到黃色區域,則女孩圖片會變成怪物圖片。
得重新提升計量表回藍色區才可。
如果在怪物圖片的狀況下過關,則視作失敗而得重新攻略此關。
如果在怪物圖片的狀況下繼續降計量表到零(最左端),則失敗扣一隻,
並得重新攻略此關。
3.圍區域時,如果直接圍女孩所在的陰影區域,會有一定機率出現扣分。
扣分範圍為1~5格不等。
如果圍沒有陰影的區域,便有一定機率出現加分,
加分範圍在1~3格不等。
但如果加到靠近滿表時,則無法靠這樣直接加到滿表,
會卡死在滿表差一格的位置上不去。
4.其他加減分的管道:
──────────────────────────────────
a.圍區域時,圍到出現的漢堡(道具),可以加4格。
b.圍區域時,圍到出現的天使(道具),可以加8格。
c.關卡間的轉盤,轉到加分,可以加4格。
d.關卡間的轉盤,轉到扣分,會扣2格。
──────────────────────────────────
道具跟轉盤的部分,下面再來詳述。
5.道具效果:
a.有時會出現在關卡中,用圍圈的方式圍住該道具便會吃到。
─────────────────────────────────
b.[飛碟]-令降下流星雨,碰到流星的小敵人便會被消滅。
[時鐘]-短時間讓全畫面的敵人暫停,但自己去碰到的話依然會死。
[漢堡]-計量表加4格。
[天使]-計量表加8格。
[骷髏]-移動速度暫時下降。
─────────────────────────────────
c.天使跟骷髏是同一個道具,會不斷來回轉換,得抓時機去吃。
只出現在變成怪物後的關卡內,幫助玩家將怪物變回女孩用。
6.轉盤效果:
a.各大關第一小關和第二小關過關後會出現的小遊戲。
看轉出來的結果決定影響,強制必玩。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023503&p=92
──────────────────────────────────
b.[1UP] -玩家隻數加一台。
[LEVEL UP] -計量表加4格。
[LEVEL DOWN]-計量表減2格。
[TIME] -下一關限制時間增加30秒。
[TIME DOWN] -下一關限制時間減少30秒。
[RETURN] -回到前一小關重打一次,這在第二小關過關後才會出現。
[BREAK] -可以看到休息時間的串場表演。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023504&p=93
[OUT] -什麼都沒有。
──────────────────────────────────
7.分數與加台:
平常圈一次100分,圈影子時有N%就會加[nX100]分。
圈到同伴會加5,100分,同伴會死但隻數會到自己身上,對方可以再圈回來。
過關會多加10,000分。
加台方面,每50,000就加一台,最多加至950,000,1,000,000分後不會再加。
8.關卡設計與挑戰關:
a.如果發呆很久沒圈圖案,會逐漸變黃和激動,最後會扣一隻。
b.在拉線途中撞到敵人或其攻擊都會死一隻,非拉線時擦到則不會有事。
c.拉線時,只能上下左右移動,無法作斜線移動。
d.隻數全死完便會接關,接關後會繼續目前的狀況玩下去。
e.每關基本限制時間為三分鐘,左下角會有計時器顯示剩餘時間。
f.總共有六大關,六個女孩可以自由選擇。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023506&p=94
各大關會有三小關,各會有特定的頭目敵人登場妨礙玩家。
前兩小關過關後圖片都是手繪圖,過關後都可以玩轉盤。
第三小關過關後便會出現真人照片,然後回選關畫面。
g.在某種無法確認的條件下,會出現挑戰關。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023508&p=95
我試過不少條件,像[一隻全過]、[一道全過]、[全100%過]都不是。
目前還是不清楚出現挑戰關的條件為何。
關於挑戰關的細節,下面的段落再來詳述。
˙攻略建議:
1.基本上靠直接圍陰影來過關難度反而會很高(容易變怪物)。
所以建議圍空白區域,製造陷阱讓頭目敵人卡在裡面出不來,再完成圖片。
2.利用包圍區域包住敵人時,一般小敵人會被包死消滅。
頭目敵人則不可能會被包住。
┌──┬─────┐ 以左圖為例,
│A┌┘┌────┤ 若A為一般敵人,你拉線將左上角連起來,
│┌┘┌┘//// │ 便會成為右下圖的結果。
│└─┘/////// │ 若A為頭目敵人,你拉線將左上角連起來,
│ ////////// │ 便會成為左下圖的結果。
│///////////// │ 這樣第一點的含意應該就很好懂了才是?
└────────┘
├───────────────────┐
↓ ↓
┌──┬─────┐ ┌────────┐
│A┌┘ │ │ ┌────┤
├─┘ 女女女 │ ├┐ ┌┘//// │
│ 女女女女女 │ │└─┘/////// │
│ 女女女女女女女 │ │ ////////// │
│女女女女女女女 │ │///////////// │
└────────┘ └────────┘
3.設陷阱關頭目時,記得要找完全沒陰影的地方關,才可能達到100%。
4.所有的頭目都會變小,而且可以非常小(比一般小敵人更小)。
所以設陷阱時必須將口先設小一點才不易被逃出。
至於變小的條件,似乎便是在他周遭圍出較小出口的區域。
˙各關卡頭目介紹:
═══════════════════════════════════
第一小關:蜘蛛
───────────────────────────────────
會到處爬(八方向移動),生出小蜘蛛,也會吐蜘蛛網(最多三張左右)。
在蜘蛛網內會讓移動速度變慢,這是這個敵人唯一煩人的攻擊。
原則上還不會太難對付,是個可以用來好好練習的好敵人。
═══════════════════════════════════
第二小關:太陽
───────────────────────────────────
會發射小火焰,也會變成人樣發射火焰,也會突然高速到處撞擊滾動。
移動軌跡是圓弧狀移動,小火焰則是斜角度移動。
發射火焰大約會維持數秒,是中距離圓周狀攻擊,保持距離的話倒也還好。
最麻煩的應該是高速撞擊滾動,因為發生得很突然又很快而來不及反應。
═══════════════════════════════════
第三小關:三角錐
───────────────────────────────────
以類似撞球的軌跡彈來彈去,會定期產生電網,也會發動分裂。
電網其實就跟太陽的發射火焰相同,最麻煩的便是分裂。
因為分裂後,他會隨機變成其中一個小敵人,從外貌上根本看不出來。
這樣在設陷阱時會很困惑,不知道該關哪一個。
這時便只能乖乖等經過一段時間,小敵人逐漸消失後他才會露出本尊。
═══════════════════════════════════
˙挑戰關介紹:
═══════════════════════════════════
只有一關,一定是從已經過關的女孩關卡中讓玩家自己挑一個攻略。
不過其實選哪個都沒差,反正進入後還會隨機選一個女孩當關卡。
出現的圖片,基本上都是第一小關的圖片,好像頂多是第二小關的圖片。
我沒搞錯的話,[UNPROTECTED版]的挑戰關其實是用[MCU PROTECTED版]的圖片。
[MCU PROTECTED版]便是反過來用[UNPROTECTED版]的圖片。
所以其實兩個版本都玩過的話,不用去管挑戰關也可以看完全不的圖片。
───────────────────────────────────
關卡限制條件與獎勵如下:
1.死一隻便會當作失敗,結束挑戰。
2.關卡限制時間只有1分鐘。
3.成功過關後,會根據完成的圖片百分比,增加玩家的剩餘隻數。
100%=加四隻
95~99%=加二隻
81~94%=加一隻
80%=加三隻
───────────────────────────────────
挑戰關:蒙面俠
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023509&p=96
───────────────────────────────────
會以殘像方式作快速移動,然後會放出小敵人。
這關時間原本就不太夠用,然後又不能死一隻,只能膽大心細地去幹了。
運氣好的話便可以很快地做好陷阱並完成作業,達到100%。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023510&p=97
上圖這個過關後的表情變化還真的挺讚的,特別抓一下作紀念XDD
═══════════════════════════════════
˙六大關全部都破關後,便會進入結局畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023511&p=98
然後就會回到標題畫面,沒有第二輪。
─────────────────────────────────────
【參考資料】
˙日本維基百科[ギャルズパニック]項目。
˙巴哈姆特討論區Arcade版精華區。
˙個人實際遊戲經驗。
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依我個人的喜好,只會覺得NAMI的圖不管是真人或手繪圖都很讚。
MARINA則是手繪圖讚(旗袍耶>///<),AYAMI則是真人照片讚。
其他三人則感覺都不太合我胃口……
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯。
日文名:ギャルズパニック
英文名:Girl's Panic
中文名:天蠶變
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【遊戲相關資訊】
˙本作分作兩版:[UNPROTECTED]跟[MCU PROTECTED]兩者。
前者為原版(日版),後者則為圖片有所更動的版本(海外版)。
主要的差異只有手繪女孩圖片的差別,破完大關後的全裸寫真圖完全一樣。
後者一開始的衣服會有[婚紗]、[啦啦隊女孩]、[民俗服裝]的迥異處,
然後女孩們的髮色跟膚色則會比較洋風。
至於遊戲內容方面則是完全沒有差異,玩哪一版都一樣。
因為有[挑戰關]的圖片的問題,其實是建議兩版都玩,反正兩版圖片各有所長。
底下舉幾張例子來顯示其差異處:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023499&p=88
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023500&p=89
˙女孩們的設定:
其實可以看得出來,手繪圖稿的兩張女孩圖,
都是由第三張真人照片的女孩作模特兒畫出來的。
有些圖其實畫得比原本的真人好看:p
底下則是巴哈Arcade版舊文章有人提供的女孩本名對照。
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[MARINA=松本まりな] [AYAMI=木田彩水] [NAMI=小澤奈美]
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[YUKI=美惠 由紀] [EMI=中原繪美] [SHIORI=淺野しおり]
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˙情色內容簡述:
本作僅到露兩點的程度,不論是真人照片或手繪圖片都是。
即使有沒穿內褲的照片,也會夾好第三點不露。
˙後續的系列作:
其實有兩種路線,一個是繼續同名的正規系列作,但MAME很多都沒能完全模擬。
另一個則是改走真人圖片的[Fantasia]系列作,非原公司製作。
這個我接下來會繼續作攻略介紹,可以參考看看。
同名系列作後期比較注重遊戲性,關卡或敵人也會越來越多種變化。
有一款甚至敵人還會用鑽的,鑽出你所圍的"陷阱"區塊。
但因為會破壞掉已經圍好的區域,還得回去重圍,讓我很反感
總之,之後會貼的介紹文只有[Fantasia]系列作。
═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】
˙基本操作概念:
1.原則上就是圍區域,讓陰影部分的女孩圖片出現80%以上便會過關。
如果圍到100%,則會出現如下圖的大腿舞慶祝。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023501&p=90
2.上方有計量表,全滿時(指標到最右方時)會出現天使而直接過關。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023502&p=91
但若下降到黃色區域,則女孩圖片會變成怪物圖片。
得重新提升計量表回藍色區才可。
如果在怪物圖片的狀況下過關,則視作失敗而得重新攻略此關。
如果在怪物圖片的狀況下繼續降計量表到零(最左端),則失敗扣一隻,
並得重新攻略此關。
3.圍區域時,如果直接圍女孩所在的陰影區域,會有一定機率出現扣分。
扣分範圍為1~5格不等。
如果圍沒有陰影的區域,便有一定機率出現加分,
加分範圍在1~3格不等。
但如果加到靠近滿表時,則無法靠這樣直接加到滿表,
會卡死在滿表差一格的位置上不去。
4.其他加減分的管道:
──────────────────────────────────
a.圍區域時,圍到出現的漢堡(道具),可以加4格。
b.圍區域時,圍到出現的天使(道具),可以加8格。
c.關卡間的轉盤,轉到加分,可以加4格。
d.關卡間的轉盤,轉到扣分,會扣2格。
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道具跟轉盤的部分,下面再來詳述。
5.道具效果:
a.有時會出現在關卡中,用圍圈的方式圍住該道具便會吃到。
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b.[飛碟]-令降下流星雨,碰到流星的小敵人便會被消滅。
[時鐘]-短時間讓全畫面的敵人暫停,但自己去碰到的話依然會死。
[漢堡]-計量表加4格。
[天使]-計量表加8格。
[骷髏]-移動速度暫時下降。
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c.天使跟骷髏是同一個道具,會不斷來回轉換,得抓時機去吃。
只出現在變成怪物後的關卡內,幫助玩家將怪物變回女孩用。
6.轉盤效果:
a.各大關第一小關和第二小關過關後會出現的小遊戲。
看轉出來的結果決定影響,強制必玩。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023503&p=92
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b.[1UP] -玩家隻數加一台。
[LEVEL UP] -計量表加4格。
[LEVEL DOWN]-計量表減2格。
[TIME] -下一關限制時間增加30秒。
[TIME DOWN] -下一關限制時間減少30秒。
[RETURN] -回到前一小關重打一次,這在第二小關過關後才會出現。
[BREAK] -可以看到休息時間的串場表演。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023504&p=93
[OUT] -什麼都沒有。
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7.分數與加台:
平常圈一次100分,圈影子時有N%就會加[nX100]分。
圈到同伴會加5,100分,同伴會死但隻數會到自己身上,對方可以再圈回來。
過關會多加10,000分。
加台方面,每50,000就加一台,最多加至950,000,1,000,000分後不會再加。
8.關卡設計與挑戰關:
a.如果發呆很久沒圈圖案,會逐漸變黃和激動,最後會扣一隻。
b.在拉線途中撞到敵人或其攻擊都會死一隻,非拉線時擦到則不會有事。
c.拉線時,只能上下左右移動,無法作斜線移動。
d.隻數全死完便會接關,接關後會繼續目前的狀況玩下去。
e.每關基本限制時間為三分鐘,左下角會有計時器顯示剩餘時間。
f.總共有六大關,六個女孩可以自由選擇。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023506&p=94
各大關會有三小關,各會有特定的頭目敵人登場妨礙玩家。
前兩小關過關後圖片都是手繪圖,過關後都可以玩轉盤。
第三小關過關後便會出現真人照片,然後回選關畫面。
g.在某種無法確認的條件下,會出現挑戰關。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023508&p=95
我試過不少條件,像[一隻全過]、[一道全過]、[全100%過]都不是。
目前還是不清楚出現挑戰關的條件為何。
關於挑戰關的細節,下面的段落再來詳述。
˙攻略建議:
1.基本上靠直接圍陰影來過關難度反而會很高(容易變怪物)。
所以建議圍空白區域,製造陷阱讓頭目敵人卡在裡面出不來,再完成圖片。
2.利用包圍區域包住敵人時,一般小敵人會被包死消滅。
頭目敵人則不可能會被包住。
┌──┬─────┐ 以左圖為例,
│A┌┘┌────┤ 若A為一般敵人,你拉線將左上角連起來,
│┌┘┌┘//// │ 便會成為右下圖的結果。
│└─┘/////// │ 若A為頭目敵人,你拉線將左上角連起來,
│ ////////// │ 便會成為左下圖的結果。
│///////////// │ 這樣第一點的含意應該就很好懂了才是?
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3.設陷阱關頭目時,記得要找完全沒陰影的地方關,才可能達到100%。
4.所有的頭目都會變小,而且可以非常小(比一般小敵人更小)。
所以設陷阱時必須將口先設小一點才不易被逃出。
至於變小的條件,似乎便是在他周遭圍出較小出口的區域。
˙各關卡頭目介紹:
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第一小關:蜘蛛
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會到處爬(八方向移動),生出小蜘蛛,也會吐蜘蛛網(最多三張左右)。
在蜘蛛網內會讓移動速度變慢,這是這個敵人唯一煩人的攻擊。
原則上還不會太難對付,是個可以用來好好練習的好敵人。
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第二小關:太陽
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會發射小火焰,也會變成人樣發射火焰,也會突然高速到處撞擊滾動。
移動軌跡是圓弧狀移動,小火焰則是斜角度移動。
發射火焰大約會維持數秒,是中距離圓周狀攻擊,保持距離的話倒也還好。
最麻煩的應該是高速撞擊滾動,因為發生得很突然又很快而來不及反應。
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第三小關:三角錐
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以類似撞球的軌跡彈來彈去,會定期產生電網,也會發動分裂。
電網其實就跟太陽的發射火焰相同,最麻煩的便是分裂。
因為分裂後,他會隨機變成其中一個小敵人,從外貌上根本看不出來。
這樣在設陷阱時會很困惑,不知道該關哪一個。
這時便只能乖乖等經過一段時間,小敵人逐漸消失後他才會露出本尊。
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˙挑戰關介紹:
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只有一關,一定是從已經過關的女孩關卡中讓玩家自己挑一個攻略。
不過其實選哪個都沒差,反正進入後還會隨機選一個女孩當關卡。
出現的圖片,基本上都是第一小關的圖片,好像頂多是第二小關的圖片。
我沒搞錯的話,[UNPROTECTED版]的挑戰關其實是用[MCU PROTECTED版]的圖片。
[MCU PROTECTED版]便是反過來用[UNPROTECTED版]的圖片。
所以其實兩個版本都玩過的話,不用去管挑戰關也可以看完全不的圖片。
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關卡限制條件與獎勵如下:
1.死一隻便會當作失敗,結束挑戰。
2.關卡限制時間只有1分鐘。
3.成功過關後,會根據完成的圖片百分比,增加玩家的剩餘隻數。
100%=加四隻
95~99%=加二隻
81~94%=加一隻
80%=加三隻
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挑戰關:蒙面俠
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023509&p=96
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會以殘像方式作快速移動,然後會放出小敵人。
這關時間原本就不太夠用,然後又不能死一隻,只能膽大心細地去幹了。
運氣好的話便可以很快地做好陷阱並完成作業,達到100%。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023510&p=97
上圖這個過關後的表情變化還真的挺讚的,特別抓一下作紀念XDD
═══════════════════════════════════
˙六大關全部都破關後,便會進入結局畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=3023511&p=98
然後就會回到標題畫面,沒有第二輪。
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【參考資料】
˙日本維基百科[ギャルズパニック]項目。
˙巴哈姆特討論區Arcade版精華區。
˙個人實際遊戲經驗。
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依我個人的喜好,只會覺得NAMI的圖不管是真人或手繪圖都很讚。
MARINA則是手繪圖讚(旗袍耶>///<),AYAMI則是真人照片讚。
其他三人則感覺都不太合我胃口……
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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By Eartha
at 2008-11-22T17:53
at 2008-11-22T17:53

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