天外天2 遊玩心得 - PS

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By David
at 2011-01-20T01:02

Table of Contents

天外天II小感

魔皇擄走你的妹妹,要竊取她身上火神的魔力,遂行其暴君統治。你成為魔

皇的階下囚。但是半獸人戰士,弓手,法師,和一蒙面美女卻將你救出監獄。半

獸人,這個在上次大戰,幾乎被魔皇全滅的種族,為什麼要救你這個人類? 而你,

又將如何阻止魔皇的野心,並且救出你心愛的妹妹?一場橫跨安達魯亞大陸四個

島嶼的奇幻冒險就此展開……………

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這款以中古做為風格設定的美式RPG,在其各項任務中,展現人性扭曲的一面。

賭場老闆會要你去暗殺處處阻擾賭博行業的議員,教授會以成績要脅女學生,

逞其獸慾,並且在東窗事發之時,在你面前裝的楚楚可憐。村民在別人兒子墳上

小解,立刻身首異處,告訴你這件事的掘墓者表情卻一派輕鬆,而兇手光明正大

的逍遙法外。主角自身呢? 給敵人補上最後一擊時,會落井下石的笑說:

[我賭你遇到我一定很開心。] 就像個連續殺人魔似的。一次支線任務是一個

二三十歲的女子要主角幫忙禱告。跟了過去才知道,她希望死去多年的男友復活。

在旁禱告了一陣,竟然男友以木乃伊之姿復活,並攻擊主角……女子的奇蹟執念

讓人發毛。


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這款遊戲主線劇情的發展走向很簡單,就是蒐集情報,鍛鍊自己能力,

最後迎戰魔皇,而且還有點像哈利波特。雖然不同的對話選擇,會引領你至不同任務,

但是不同主線小任務還是會走到一個共同任務。值得一提的是,

雖然主線任務通常是以黃旗來表示,但是並非都是如此。因此想破主線的時候,

有時會莫名其妙的去解支線任務。有時一接觸情報人,會強制觸發任務,

於是剛開始遊玩時不明究裡,就主副任務亂接一通。當然這很有可能是因為

小弟美式RPG接觸不多,因而作繭自縛 (笑)。好在任務日誌上,主角會分門別類,

並以第一人稱記錄各項事件的進展,如果發現自己陷在一堆任務中,

可以不時回到日誌來理清頭緒。當然對英文苦手的玩家,這貼心設計不一定算沙必死。

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人物模組如板友所提,是還蠻精細的。不過在對話的時候,表現就很僵硬,主角

對問題的反應好像就只有聳肩而已。其他角色大概也是站得直挺挺的跟你對話,

偶爾擺動手部,讓人想起民視的連續劇。就算玩家很認真的看著字幕聽劇情,

還是會不由得注意到這些不自然的表現。較令人詬病的是,有時字幕與語音

會搭不在一起,而語音似乎才是正解,這時候就要豎起耳朵仔細聽情報。


音樂的表現上,不是很特別。主要旋律只有三四首,但是卻有著療癒的效果。

一個人獨自在大陸原野奔跑的時候,旋律響起,好像剛剛的打打殺殺,

爾虞我詐都離我很遠一樣。有時候就這樣聽著音樂,這裡繞繞,那裏繞繞,

幾個小時竟也這樣過去了。

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場景的設計很多變。依照不同的島嶼呈現不同的風格。

半獸人居住的第一大島感覺就像是歐式原野,高聳茂密的松樹與杉木,以及崎嶇的巨岩。

雖然不時會有面目猙獰的小綠人搗亂,但在斷橋及斷崖處,遠眺遠方的大海,

玩家很快又可以恢復平靜的心情。開始正式劇情的第二大島,則多是寬廣的大草原,

搭配上零星的灌木叢,鴕鳥,犀牛和獵豹,就好像身處非洲野生世界一樣。

沒有怪糾纏的時候,推薦看看頂上的天空和雲彩,是玩這遊戲另一個收穫。

一進入第三大島,就會看到一個點綴著椰子樹,並且遍佈中式建築的城市。

這座島是西方人對東亞的想像: 黑板上成串無意義的中文字,首衛的日式鎧甲,

房子內的中式水墨畫以及雕梁畫棟,只是人物卻為西方臉孔,違和感倒也非很強烈。

迷宮結構不太複雜,重複性很高,主要劇情的二三島皆是如此,

一次走完不太會想走第二次,不如地面上的場景。地景上有時會出現bug,

例如主角卡在坑裡,跳不出來,雖然每次有耐心一點就可脫困,

但是還是忍不住記缺失一點><。

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遊戲的系統其實不難上手,如果修習戰士的話,大概就是一直按L2格擋和R2

攻擊。 好玩的地方在於點數系統,你可以透過升級得來的點數,

創造你要的角色。戰士的配點,之前板友也有提到,在這裡大概跟大家分享一下

目前遊玩過程常配的點數:

主要配點:

1. strength: 攻擊力

2. endurance: 防禦力

技能配點:

Warrior Skills 戰士技巧

1. defensive stance: 可以增加你按R2格檔的效率。

2. block breaker: 增加你按X時,使用破防招的威力。

3. retribution: 增加一擊必殺的機率。

4. humbling blow: 是把敵人打趴在地上,然後補上最後一擊的技巧,數值越高,

出現的機率越高,不過這只對人類系敵人有用。

Assassin Skills 刺客技巧

locksmith: 開鎖匠,技能越高,自動開鎖成功率越高,手動開鎖時,電腦速度會放慢,

你就更容易成功。

Crafting Skills 鍛鑄技巧

metallurgy: 冶金術,可以用材料使既有武器升級。

General Skills 一般技巧

1. resilience: 回血率,此技能數值高,每秒能回復的血越多。

2. physical resistance: 肉體防禦力

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我到目前的總共遊玩時間大約四十五個小時。一開始覺得這個作品真的是神作,

不過在書寫心得,及遊玩二周目後,反倒想起了一些遊戲的缺點。

裡面英文的難度,我想約莫為英檢中級至中高級單字的程度,

如果閱讀一般英語文章沒有問題的玩家,這款遊戲的一些機車對白,

應該會使你會心一笑,而且豐富的主副線任務也會讓你來玩上數十個小時。

如果英文苦手的玩家,這款遊戲的場景的精美,療癒的音樂,和打怪過程,

應該也值得你一玩,但,可能等二手的就好了。附帶一提的是

中國的玩家已經有還算完整的簡體攻略出現。

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Tags: PS

All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2011-01-24T15:13
大推!!!! 好兄弟尼克真的很用心玩跟撰寫! cona人格保證
Irma avatar
By Irma
at 2011-01-28T21:06
康那還沒睡喔?
Kristin avatar
By Kristin
at 2011-02-01T12:44
呵呵~~ 這片認真玩一下子就忘了時間囉!!! ^^
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-02-03T13:15
天2的風景真的會讓人覺得很舒服 XD
Dora avatar
By Dora
at 2011-02-05T19:55
每次看到史萊姆徵線上都很過意不去.......
Eden avatar
By Eden
at 2011-02-06T02:31
這遊戲真的不知不覺就讓人玩掉一天半天~
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-02-10T22:36
一個人在Live闖的好辛苦 = ="
Jake avatar
By Jake
at 2011-02-14T18:44
呵呵 真的很容易就時光飛逝了

Persona 3,4 心得

Margaret avatar
By Margaret
at 2011-01-19T11:27
Persona 3 跟 Persona 4 在同一個世界. 3跟4差了一年..剛好讓Persona 3 的主角們畢業.. 你只能看到當初一年級的學妹變學生會長QwQ 既然是同一個世界, 心得就一起寫吧 不管是3 或 4, 最後的大頭目都不是什麼邪惡的大魔王之類的 Persona 3 是Nyx, 死的本身.. ...

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Connor avatar
By Connor
at 2011-01-19T10:31
此篇文章被轉載去伊莉討論區 1.沒經過我本人同意 2.伊莉討論區沒標明轉載的資料 請板友多多互相尊重!! 常看到有人在問周邊線材的問題,我概略的說一下 1.HDMI HDMI線的規格目前市面上常看到的分類為1.3 andamp; 1.4 對於PS3的應用來說差別就在於你有沒有需要支援3D 而1.4相較1. ...

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Elvira avatar
By Elvira
at 2011-01-19T10:17
在2010年公司年假期間... 看著我那台有著厚厚灰塵的ps3, 及早就被書淹沒的360.. 決定上遊戲網站找塊有趣的遊戲來餵它們 卻沒想到..後來在玩的卻是psp的p3p 跟 ps2的p4. 從紅白機開始糜爛的我, DQ從1開始玩, FF 從3 開始玩.. 卻一直沒碰過女神系列.. 基於美國這邊網路上 ...

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Mia avatar
By Mia
at 2011-01-19T10:14
P3 FES 是在 P3 推出後再推出的 and#34;導演版and#34; 在強化本身P3 80小時的遊戲量外, 再增加了約30小時的 以女主角Aigis 為主角的後日談 別小看那30小時的後日談阿.. 因為除掉了本傳的上課交朋友活動.. 這30小時可是塞了滿滿的劇情.. 這就要說到我前幾天為什麼先推p ...

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Hazel avatar
By Hazel
at 2011-01-19T02:20
半夜沒睡意就隨便發一些心得文吧 :p 先放圖: http://www.facebook.com/photo.php?pid=354557andamp;l=a7b32e13d4andamp;id=100001227543054 縮短:http://tinyurl.com/6xhv2nh 圖一裡面,開場先確認 ...