大阪商人 Traders of Osaka - 桌遊
By Franklin
at 2016-06-26T18:28
at 2016-06-26T18:28
Table of Contents
圖文網誌:http://goo.gl/sAZcqE
阿彰大力推薦的小遊戲
所以就找了個機會入手了
原本想說大阪商人嘛
沒有阿淺也會有五代大人啊XD
結果完全沒有...五代LOSS...
真是廢話!!
這是老遊戲迦太基商人的新版
而且是2009年的老遊戲惹
那個時候波瑠還不知道在幹嘛勒XD
總之還是要面對現實
來發掘看看這遊戲在日劇之外的樂趣吧ㄎㄎ
[遊戲內容]
IMAG0292.jpg
遊戲盒外觀
盒子不大
圖畫很日本風但感覺有點醜...
沒有一般浮世繪的感覺
IMAG0293.jpg
盒蓋打開後
右邊是說明書跟遊戲圖版
左邊是2疊牌跟一堆木頭指示物
IMAG0294.jpg
遊戲圖版打開~~
小小一張而已
左邊是大阪到江戶的海路圖
右邊是放牌的空間
海路圖~
從左上的大阪出發
進過左下的伊豆
中間的伊勢志摩
右下兩格在海上(文字寫黑潮)
然後終點是右上的江戶
IMAG0295.jpg
4種貨物的牌跟達成指示物
每張牌都有3種資訊
顏色(貨物),金額(左上角)跟打撈(右上角)
右上那張是牌背
IMAG0296.jpg
4種貨物的船
跟4個玩家的指示物
預約指示物跟得分指示物
遊戲中的樣子
可是那疊牌放錯了XD
[遊戲規則]
遊戲設置
如上圖
圖版攤開放在桌上
玩家各自拿一組指示物
所有船放在大阪那格
所有牌洗一洗放在圖版上貨物那一格
(下面那格是棄牌堆)
上面倉庫區翻出3張
下面市場區翻出5張
然後每個玩家拿起始牌
一張一張把牌翻開在自己面前
直到價格總合>=8元
然後起始牌收回手上
選個起始玩家開始遊戲
遊戲規則
輪到時你的時候
下列3個動作選一個做
1.預約牌
2.拿錢
3.買貨
然後換下一個玩家
下列依序詳細說明
1.預約牌
拿預約指示物放到場上任一張牌上
倉庫區或市場區的牌都可以
不可以放別人已經預約的牌
若預約指示物已經在場上了
就不能預約了ㄎㄎ
2.拿錢
從市場區拿一張牌進手上
手牌沒有上限
不能拿別人預約的牌
可以不拿自己以預約的牌
3.買貨
買貨時
要一次把市場區所有牌買走
除了已經被別人預約的牌
從手上出價格大約等於欲購買總額的牌
不找零哦XD
買進來的牌攤開在自己面前
稱為貨物
買貨時會引發下列3項動作
1.開船
買多少貨物就船開多少格(上限2步)
如上圖
買了3藍1綠
藍色船走2格綠色船走1格
若移動次數超過格子
船就直接停在江戶
2.賣貨
當船移動完後
有船抵達江戶就會賣貨
如上圖
綠色的船到達江戶
所有玩家的綠色貨物都強制賣掉
賣價=自己同色貨物中最貴的價格x張數
如上圖
3張綠色價格2.2.5
售價=5x3=15元
如果有同色的達成指示物
每一個幫你貨物售價+1
所以上圖就是
(5+2)x3=21元
然後立刻換成分數
每5元1分,剩下的部分也算1分
如上例21元=5x4+1=5分
從賣出的貨物留5張蓋在得分指示物下面
若賣出的貨物張數不夠,就從牌庫抽
若有2艘以上的船到達江戶
就各自把貨物賣出並算分
算完分後
在江戶的船移回大阪
獲得這次賣出的貨物達成指示物各一個
EX.這次賣出3紅2黃
獲得紅跟黃達成指示物各一
3.沉船
當有船抵達江戶時
在海上的船會遇到黑潮而沉沒(右邊2格,紅藍船都沉)
沈船時所有玩家同色貨物都要棄掉
這時可以派人打撈
如上圖
可以棄同色的手牌去打撈搶救沉沒的貨物
2元跟3元的牌右上有打撈者的符號
每個符號可以搶救一張同色的牌
上圖棄2張紅牌搶(3個打撈)救3張紅色貨物
棄1張藍牌(1個打撈)搶救1張紅色貨物
搶救起來的牌留在自己面前橫置
之後就不會再沉沒(水系抗性up?)
沒救到的丟棄
沉沒的船放回伊勢志摩
補牌
當輪到你時
市場去沒有你可以動的牌
(沒有牌或剩下的牌都被別人預約了)
就要先補牌再行動
把倉庫區的3張牌移到市場區
再從牌庫抽2張進市場區
再抽3張牌進倉庫區
牌庫不夠時棄牌堆洗牌進牌庫
遊戲結束
當某個玩家達到8個或以上的達成指示物時
遊戲就結束
玩家計算得分指示物下有壓幾張牌
多的玩家獲勝
平手就比誰達成指示物多
再平手就共享勝利
[遊戲心得]
即使沒有五代或阿淺
這仍然是個不錯的小遊戲
遊戲故意設計有讓人糾結的部分
也有讓人發揮心機的部分XD
從市場區拿錢拿面額較高的牌
會讓你有更多銀彈去買貨
但也會讓場上總額大幅減少
使得下家更容易買貨XD
不買貨根本不會有分數啊~
而且越便宜的牌打撈越多
所以光要拿那張牌就可以想半天了
而且還有預約這種動作可以用
大家都很怕爽下家XD
有時還會算好步數讓別人的貨船沉掉ㄎㄎ
畢竟我買貨讓船進港
導致你別人賺分
這真的很OX啊啊啊~
--
阿彰大力推薦的小遊戲
所以就找了個機會入手了
原本想說大阪商人嘛
沒有阿淺也會有五代大人啊XD
結果完全沒有...五代LOSS...
真是廢話!!
這是老遊戲迦太基商人的新版
而且是2009年的老遊戲惹
那個時候波瑠還不知道在幹嘛勒XD
總之還是要面對現實
來發掘看看這遊戲在日劇之外的樂趣吧ㄎㄎ
[遊戲內容]
IMAG0292.jpg
遊戲盒外觀
盒子不大
圖畫很日本風但感覺有點醜...
沒有一般浮世繪的感覺
IMAG0293.jpg
盒蓋打開後
右邊是說明書跟遊戲圖版
左邊是2疊牌跟一堆木頭指示物
IMAG0294.jpg
遊戲圖版打開~~
小小一張而已
左邊是大阪到江戶的海路圖
右邊是放牌的空間
海路圖~
從左上的大阪出發
進過左下的伊豆
中間的伊勢志摩
右下兩格在海上(文字寫黑潮)
然後終點是右上的江戶
IMAG0295.jpg
4種貨物的牌跟達成指示物
每張牌都有3種資訊
顏色(貨物),金額(左上角)跟打撈(右上角)
右上那張是牌背
IMAG0296.jpg
4種貨物的船
跟4個玩家的指示物
預約指示物跟得分指示物
遊戲中的樣子
可是那疊牌放錯了XD
[遊戲規則]
遊戲設置
如上圖
圖版攤開放在桌上
玩家各自拿一組指示物
所有船放在大阪那格
所有牌洗一洗放在圖版上貨物那一格
(下面那格是棄牌堆)
上面倉庫區翻出3張
下面市場區翻出5張
然後每個玩家拿起始牌
一張一張把牌翻開在自己面前
直到價格總合>=8元
然後起始牌收回手上
選個起始玩家開始遊戲
遊戲規則
輪到時你的時候
下列3個動作選一個做
1.預約牌
2.拿錢
3.買貨
然後換下一個玩家
下列依序詳細說明
1.預約牌
拿預約指示物放到場上任一張牌上
倉庫區或市場區的牌都可以
不可以放別人已經預約的牌
若預約指示物已經在場上了
就不能預約了ㄎㄎ
2.拿錢
從市場區拿一張牌進手上
手牌沒有上限
不能拿別人預約的牌
可以不拿自己以預約的牌
3.買貨
買貨時
要一次把市場區所有牌買走
除了已經被別人預約的牌
從手上出價格大約等於欲購買總額的牌
不找零哦XD
買進來的牌攤開在自己面前
稱為貨物
買貨時會引發下列3項動作
1.開船
買多少貨物就船開多少格(上限2步)
如上圖
買了3藍1綠
藍色船走2格綠色船走1格
若移動次數超過格子
船就直接停在江戶
2.賣貨
當船移動完後
有船抵達江戶就會賣貨
如上圖
綠色的船到達江戶
所有玩家的綠色貨物都強制賣掉
賣價=自己同色貨物中最貴的價格x張數
如上圖
3張綠色價格2.2.5
售價=5x3=15元
如果有同色的達成指示物
每一個幫你貨物售價+1
所以上圖就是
(5+2)x3=21元
然後立刻換成分數
每5元1分,剩下的部分也算1分
如上例21元=5x4+1=5分
從賣出的貨物留5張蓋在得分指示物下面
若賣出的貨物張數不夠,就從牌庫抽
若有2艘以上的船到達江戶
就各自把貨物賣出並算分
算完分後
在江戶的船移回大阪
獲得這次賣出的貨物達成指示物各一個
EX.這次賣出3紅2黃
獲得紅跟黃達成指示物各一
3.沉船
當有船抵達江戶時
在海上的船會遇到黑潮而沉沒(右邊2格,紅藍船都沉)
沈船時所有玩家同色貨物都要棄掉
這時可以派人打撈
如上圖
可以棄同色的手牌去打撈搶救沉沒的貨物
2元跟3元的牌右上有打撈者的符號
每個符號可以搶救一張同色的牌
上圖棄2張紅牌搶(3個打撈)救3張紅色貨物
棄1張藍牌(1個打撈)搶救1張紅色貨物
搶救起來的牌留在自己面前橫置
之後就不會再沉沒(水系抗性up?)
沒救到的丟棄
沉沒的船放回伊勢志摩
補牌
當輪到你時
市場去沒有你可以動的牌
(沒有牌或剩下的牌都被別人預約了)
就要先補牌再行動
把倉庫區的3張牌移到市場區
再從牌庫抽2張進市場區
再抽3張牌進倉庫區
牌庫不夠時棄牌堆洗牌進牌庫
遊戲結束
當某個玩家達到8個或以上的達成指示物時
遊戲就結束
玩家計算得分指示物下有壓幾張牌
多的玩家獲勝
平手就比誰達成指示物多
再平手就共享勝利
[遊戲心得]
即使沒有五代或阿淺
這仍然是個不錯的小遊戲
遊戲故意設計有讓人糾結的部分
也有讓人發揮心機的部分XD
從市場區拿錢拿面額較高的牌
會讓你有更多銀彈去買貨
但也會讓場上總額大幅減少
使得下家更容易買貨XD
不買貨根本不會有分數啊~
而且越便宜的牌打撈越多
所以光要拿那張牌就可以想半天了
而且還有預約這種動作可以用
大家都很怕爽下家XD
有時還會算好步數讓別人的貨船沉掉ㄎㄎ
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